FAQ Nova Expansão de Jogo: Vale Edelvais

Discussão em 'FAQ do jogo' iniciada por Professor, 6 Dezembro 2022.

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  1. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    [​IMG]

    [​IMG]

    O Vale Edelvais é uma nova área com seu próprio conjunto de terrenos e itens temáticos. No entanto, ele apresenta uma jogabilidade mais exclusiva para cada um desses novos elementos, oferecendo também um conjunto totalmente novo de receitas de produção e criações não relacionados ao campo atual de jogo.

    Com as recentes atualizações, temos disponíveis o Terreno das Árvores (Floresta do Norte) e o Terreno das plantas (Jardins Alpinos). Haverá mais áreas e campos de jogo no futuro, que apresentarão novos espaços, jogabilidades e receitas de produção.

    Áreas de jogo disponíveis:
    Algumas informações importantes:
    [​IMG]
     
  2. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Acesso ao Vale Edelvais

    A nova área é acessada a partir do nível 98 e ao desbloquear uma nova Runa na Árvore da Sabedoria, custando 2.500 Estrelinhas. A runa só poderá ser desbloqueada se você já tiver desbloqueado todas as runas anteriores.

    Runa.png

    [​IMG]
    Runaa.png

    Ao clicar no novo teleférico do mapa clássico de Farmerama, você alcançará a nova área.

    Teleférico.png

    [​IMG]
     
  3. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Floresta do Norte

    [​IMG]

    Aqui damos início na sua jornada ao Vale Edelvais. Como o próprio nome sugere, é dedicado ao cultivo de Árvores alpinas.

    Então, o que fazer quando você entra na Floresta do Norte?
    Aqui está uma pequena visão geral e explicaremos algumas partes mais a fundo abaixo.


    • Se você estiver no mapa clássico de Farmerama, clique no teleférico e chegará no Vale Edelvais.
    • Em seguida, você clica na Floresta do Norte e, como ainda não tem árvores para colocar, vá para o Centro de Criação, veja que faltam os ingredientes básicos para criar a primeira árvore, você será então direcionado para o Conversor.
    • Você paga em frutas e plantas do jogo clássico de Farmerama para obter seu primeiro húmus e combustível, depois pode iniciar a conversão e receberá uma saída aleatória de itens alpinos.
    • Agora você volta para ao Centro de Criação e pode começar a criar uma Árvore de damasco que você pode coletar e colocar no novo terreno de jogo. Você pode colhê-la várias vezes enquanto ela cresce.
    • Você usa os itens de rendimento e queda para atender às solicitações dos clientes, o que concede a você PE Alpinos (Pontos de Experiência Alpinos), para que você suba de nível e desbloqueie receitas adicionais de criação de pontos de habilidade em árvores.
    • Você viaja novamente para o Centro de Criação e clica em Caminho da Sabedoria e depois em Criar Emblemas para poder desbloquear seu primeiro Ponto de Habilidade
    • Ao subir de nível novamente, você desbloqueia uma nova árvore que pode ser desbloqueada via Pontos de Habilidade
    • Quando você colher seu Damasqueiro pela última vez (estágio final), você poderá derrubá-la e receberá troncos. Você pode usar os troncos de árvore para criar a árvore recém-desbloqueada.


    Aqui está uma pequena visão geral sobre o o passo a passo do novo terreno:


    Passo a Passo sem fundo-1.png

    [​IMG]
     
  4. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Armazém
    Armazém.png

    Janela de jogo

    Janela de Jogo - Armazém.png

    Todos os itens que são recolhidos do campo ou criados no Conversor vão para o Armazém.
    Uma diferença do resto do jogo é que o espaço de armazenamento é limitado. Essa limitação precisa ser levada em consideração ao planejar sua produção, fornecimento e tudo o mais. No entanto, a capacidade do Armazém pode ser aumentada. O limite de estoque para cada categoria é exibido como uma barra acima da visão geral de estoque.


    Capacidade de armazenamento.png
    O armazém está dividido em várias categorias e cada uma delas tem a sua capacidade:

    Categorias do Armazém.png

    Depois de atingir a capacidade máxima de uma categoria, você não poderá obter mais itens dessa categoria.

    O que acontece quando você tenta exceder a capacidade?

    1) Exceder o limite ao cortar árvores:

    • Se o fruto não couber no seu Armazém, você não conseguirá colher a árvore.
    • Se os drop itens não couberem em seu Armazém, a árvore será colhida, mas se eles caírem, você perderá os respectivos itens.
    • Se você atingir 85% da capacidade em qualquer uma das categorias, aparecerá um aviso na parte inferior da tela de que você está prestes a ultrapassar o limite.
    2) Exceder o limite de recompensas dos Clientes Alpinos:
    • Se você corre o risco de ultrapassar o limite ao receber uma recompensa de um cliente, terá a opção de fazer a entrega ou não. Se você optar por entregar, perderá algumas das recompensas que excederiam o limite. Se você recusar, a remessa não será entregue.

    3) Ultrapassar o limite na compra de um pacote:

    • A única exceção são os itens dos pacotes adquiridos que podem exceder o limite de estoque no depósito.

    Aumentando a capacidade de armazenamento

    A capacidade de armazenamento de cada categoria pode ser aumentada usando Emblemas de Arborista. As expansões individuais também têm um limite de nível. Uma lista completa de possíveis expansões de capacidade de estoque pode ser encontrada
    abaixo:


    Itens consumíveis

    Itens Consumíveis.png
    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumentar a capacidade
    01
    2.000
    Já vem desbloqueada
    08
    3.000
    o2 Emblema de Arborista Nível 1
    18
    4.000
    01 Emblema de Arborista Nível 3
    28
    5.000
    02 Emblema de Arborista Nível 3
    40
    5.250
    03 Emblema de Horticultor Nível 4
    50
    5.500
    02 Emblema de Arborista Nível 4



    Troncos de árvores
    Troncos de Árvore.png

    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumentar a capacidade
    01
    60
    Já vem desbloqueada
    06
    140
    01 Emblema de Arborista Nível 1
    13
    250
    02 Emblema de Arborista Nível 2
    20
    400
    02 Emblema de Arborista Nível 3
    28
    650
    03 Emblema de Arborista Nível 3
    38
    1.000
    02 Emblema de Arborista Nível 4


    Combustível verde

    Combustível Verde.png

    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumentar a capacidade
    01
    52.000
    Já vem desbloqueada
    07
    108.000
    02 Emblema de Arborista Nível 1
    13
    172.000
    02 Emblema de Arborista Nível 2
    18
    246.000
    01 Emblema de Arborista Nível 3



    Materiais de Criação
    Materiais de Criação.png

    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumento de capacidade
    01
    550
    Já vem desbloqueada
    12
    800
    01 Emblema de Arborista Nível 2
    21
    1.000
    02 Emblema de Arborista Nível 2
    27
    1.200
    03 Emblema de Arborista Nível 3
    32
    1.350
    02 Emblema de Horticultor Nível 3
    40
    1.500
    03 Emblema de Arborista Nível 3



    Vários
    Vários.png


    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumento de capacidade
    01
    300
    Já vem desbloqueada
    17
    550
    01 Emblema de Arborista Nível 3
    31
    750
    02 Emblema de Horticultor Nível 3
    36
    900
    03 Emblema de Arborista Nível 3
    43
    1.000
    06 Emblema de Horticultor Nível 3



    Emblemas de Sabedoria
    Emblemas de Sabedoria.png

    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumento de capacidade
    01
    08
    Já vem desbloqueada
    08
    20
    01 Emblema de Arborista Nível 1
    15
    35
    03 Emblema de Arborista Nível 2
    22
    55
    04 Emblema de Horticultor Nível 2
    41
    75
    05 Emblema de Horticultor Nível 3
    45
    100
    04 Emblema de Horticultor Nível 4



    Árvores Alpinas
    Árvores Alpinas.png

    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumento de capacidade
    01
    12
    Já vem desbloqueada
    04
    18
    01 Emblema de Arborista Nível 1
    10
    28
    01 Emblema de Arborista Nível 2
    27
    44
    03 Emblema de Arborista Nível 3
    35
    62
    04 Emblema de Arborista Nível 3
    44
    86
    02 Emblema de Arborista Nível 4


    Frutos de Árvores Alpinas
    Frutos de Árvores Alpinas.png

    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumento de capacidade
    1
    900
    Já vem desbloqueada
    5
    1.200
    01 Emblema de Arborista Nível 1
    11
    1.600
    01 Emblema de Arborista Nível 2
    17
    2.000
    01 Emblema de Arborista Nível 3
    39
    2.500
    01 Emblema de Arborista Nível 4


    Sementes de Colheitas Alpinas

    Sementes de Colheitas Alpinas.png

    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumento de capacidade
    08
    18
    Já vem desbloqueada
    12
    36
    01 Emblema de Horticultor Nível 1
    18
    48
    01 Emblema de Horticultor Nível 2
    26
    60
    02 Emblema de Horticultor Nível 2
    35
    66
    01 Emblema de Horticultor Nível 3
    42
    84
    02 Emblema de Horticultor Nível 4


    Colheitas Alpinas

    Colheitas Alpinas.png

    Nível
    Aumento de capacidade
    Itens necessários para
    Aumento de capacidade
    08
    1.450
    Já vem desbloqueada
    13
    1.900
    01 Emblema de Horticultor Nível 1
    19
    2.450
    01 Emblema de Horticultor Nível 2
    27
    3.000
    02 Emblema de Horticultor Nível 2
    36
    3.600
    03 Emblema de Horticultor Nível 3
    .


    Removendo itens do Armazém

    Removendo itens.png

    • Itens em excesso podem ser removidos do armazém clicando no ícone vermelho ao lado de seu valor.
    • Você pode selecionar um número específico para excluir.

    [​IMG]
     
  5. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Conversor

    Serração.png Conversor Jardins Alpinos.png
    Alguns recursos são necessários para plantar suas árvores, no Conversor você poderá converter itens clássicos de Farmerama em itens alpinos para utilizar neste novo terreno. Após um certo tempo de produção, você pode recolhê-los.

    Primeiramente selecione o que vais produzir no Conversor

    Opções.png

    -Madeira-
    -Combustível Verde-
    -Húmus-
    -Kit de Ferramentas-

    ou
    -Reciclagem-


    Janela de jogo
    A janela mudará de acordo com o que selecionar acima, porém a mecânica de criação será a mesma para todos os itens, conforma o gif animado abaixo:

    Janela de Jogo.gif

    Note que nem todos os itens clássicos (lado esquerdo), poderão ser convertidos ao mesmo tempo, verifique sempre o temporizador para saber qual categoria de itens estará disponível a seguir:

    Seleção.png


    Utilize a barra para selecionar a quantidade de itens que gostaria de receber, note que o contravalor aumentará caso queira criar mais itens alpinos e de uma melhor qualidade:

    Barra de movimento.gif

    Em seguida observe que após escolher a quantidade de itens desejados, veja que apenas as árvores clássicas estão disponíveis para conversão (lado esquerdo). Se não deseja esperar a próxima categoria, basta agora clicar em "Escolher itens", como na imagem abaixo:

    Escolher itens.png

    Irá abrir uma nova janela, onde você deve escolher as árvores clássicas que deseja converter em itens alpinos.

    Tome cuidado para não extrapolar muito os contravalores pedidos, pois os mesmos não será restituidos!!!

    Após selecionar as árvores desejadas, basta clicar em "Converter":

    Converter.png


    Slots de Produção

    Observe que agora você acaba de colocar em sua fila de "Slots de produção" a criação de Combustível verde, no nosso caso de exemplo:

    Slots de Produção Final.png


    E poderá agora escolher então se deseja utilizar os seguintes benefícios:

    [​IMG]
    Reforço de Velocidade
    • O Reforço de Velocidade é utilizado para acelerar a produção de itens no Conversor e no Centro de Criação
    • Cada uso reduzirá o tempo restante da produção em 20%.
    • Pode ser obtido junto dos Clientes Alpinos , através da Reciclagem e através da compra na Loja.
    • Pode ser usado repetidamente e em sequência.
    [​IMG]
    Chave-mestra
    Ao custo de 10 chaves, poderá desbloquear o segundo slot de produção extra
    no Conversor e no Centro de Criação, individualmente.

    Tenha atenção que é por apenas 72hrs!

    Tendo ou não utilizado os benefícios, bastará aguardar a produção se encerrar e clicar em "Recolher":
    Slots de Produção.png


    [​IMG]
     
  6. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Centro de Criação

    [​IMG] Centro de Ciração - Jardins Alpinos.png

    No Centro de criação, você pode criar sua primeira árvore usando os recursos que foram produzidos no Conversor.
    Depois de um certo tempo de produção, você poderá coletar a árvore e plantá-la no novo terreno de jogo.


    Janela de jogo

    Janela da Carpintaria.png

    Menu esquerdo
    • A parte esquerda da janela mostra os tipos de itens que você pode fabricar, no momento apenas Árvores Alpinas.

    Slots de produção

    • Existem três locais de produção no lado direito da janela
    • O primeiro é desbloqueado gratuitamente logo no início.
    • Um total de 10 Chave-mestra são necessárias por 72 horas para desbloquear o segundo slot de produção (o slot de produção não é compartilhado com o Conversor, então você deve desbloqueá-lo em cada prédio separadamente).
    • O terceiro slot de produção é desbloqueado enquanto você tiver pago a Assinatura de Auxiliar (Assistente de Produção).
    • Se você desbloqueou vários locais de produção, pode produzir em todos eles ao mesmo tempo.
    • Quando terminar de criar um item, clique no botão "Recolher" para pegá-lo.
    • Passar o mouse sobre o cronômetro vermelho ao lado do local de fabricação temporário mostrará o tempo restante disponível.
    • A produção ocorre em todos os locais de produção desbloqueados ao mesmo tempo.

    Planos de Construção.png

    Planos de construção:


    • Na parte central superior da janela, você encontrará os tipos de planos de construção, diferenciando por tipo de árvores.
    • No canto superior direito, você pode selecionar uma categoria específica de planos usando o menu suspenso, diferenciando por tipo de frutos:

    Barra de Seleção.png

    • Você pode se mover entre os planos usando o controle deslizante verde.
    • Cada plano de construção contém variedades diferentes de árvores disponíveis e a serem desbloqueadas:

    Tipos de Árvores.gif


    • A primeira de cada variedade será básica e as demais são variações desta.
    • Para desbloquear as árvores, você deverá progredir seu nível e desbloquear as respectivas runas no Caminho da Sabedoria.


    Materiais de produção

    [​IMG][​IMG][​IMG]


    • Cada um dos Planos de construção pedem itens diferentes para fabricar cada variedade de árvore e possuem um tempo de fabricação diferente.
    • Além de utilizar materiais, alguns planos exigem Drop itens que podem ser obtidos em suas colheitas da Floresta do Norte.


    [​IMG]
     
  7. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Caminho da Sabedoria

    Caminho da Sabedoria.png

    O Caminho da Sabedoria oferece a capacidade de melhorar as propriedades de suas Árvores Alpinas. Você pode por exemplo:

    • Aumentar o contravalor de seus frutos;
    • Encurtar o tempo de crescimento de suas árvores;
    • Aumentar o número de frutos quando colhidos;
    • Diminuir o tempo de produção ou desbloquear a capacidade de usar mais fertilizante ao mesmo tempo;
    • Permite também principalmente o desbloqueio de novos tipos de árvores e suas respectivas variedades.

    Janela do jogo

    Janela do Caminho da Sabedoria.png

    Como acessar a janela do Caminho da Sabedoria?

    Basta clicar no botão azul ao acessar o Centro de Criação:

    Selecionando.png

    A Janela do Caminho da Sabedoria possui duas partes distintas:

    Menu.png

    - Runas -
    (Desbloquear)

    A página de runas é dividida para cada tipo de árvore e suas respectivas variações:

    Seleção.png
    • As runas devem ser desbloqueadas seguindo a ordem de desbloqueio e para isso precisamos criar os Emblemas de Arborista.
    • No total, cada variação de árvore possui 5 Runas que poderão ser ativadas.
    Legenda das Runas

    Cada Caminho da Sabedoria consiste em 3 partes, representadas com cores diferentes, uma para cada variedade da árvore em destaque:


    Caminho da Sabedoria.png

    Legenda.png


    Tabela de Runas

    Damasqueiro Briançon.png Damasqueiro Comum.png Damasqueiro da Manchúria.png
    Damasqueiros

    Damasqueiros.png

    Runa
    Árvore
    Nível
    Aprimoramentos
    Requisitos
    1
    Damasqueiro Briançon
    01
    Já vem desbloqueado
    Já vem desbloqueado
    2
    Damasqueiro Briançon
    -
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    1 Emblema de Arborista Nível 1
    3
    Damasqueiro Briançon
    -
    +10% no contravalor do fruto
    2 Emblema de Arborista Nível 1
    4
    Damasqueiro Briançon
    -
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    2 Emblema de Arborista Nível 1
    5
    Damasqueiro Briançon
    -
    +20% no contravalor do do fruto.
    3 Emblema de Arborista Nível 1
    6
    Damasqueiro Comum
    10
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    2 Emblema de Arborista Nível 1
    7
    Damasqueiro Comum
    -
    +10% no contravalor do fruto
    1 Emblema de Arborista Nível 2
    8
    Damasqueiro Comum
    -
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    2 Emblema de Arborista Nível 2
    9
    Damasqueiro Comum
    -
    Reduz o tempo de Crescimento em 10%
    2 Emblema de Arborista Nível 2
    10
    Damasqueiro Comum
    -
    +20% no contravalor do fruto
    3 Emblema de Arborista Nível 2
    11
    Damasqueiro da Manchúria
    23
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    2 Emblema de Arborista Nível 2
    12
    Damasqueiro da Manchúria
    -
    +10% no contravalor do fruto
    3 Emblema de Arborista Nível 2
    13
    Damasqueiro da Manchúria
    -
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    2 Emblema de Arborista Nível 3
    14
    Damasqueiro da Manchúria
    -
    Reduz o tempo de Crescimento em 10%
    2 Emblema de Arborista Nível 3
    15
    Damasqueiro da Manchúria
    -
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    3 Emblema de Arborista Nível 3
    .



    Faia Americana.png Faia Europeia.png Faia anã.png
    Faias

    Faias.png

    Runa
    Árvore
    Aprimoramentos
    Requisitos
    Nível
    1
    Faia Americana
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    2 Emblema de Arborista Nível 1
    07
    2
    Faia Americana
    +10% no contravalor do fruto
    3 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    3
    Faia Americana
    Reduz o tempo de Crescimento em 10%
    3 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    4
    Faia Americana
    +20% no contravalor do fruto
    4 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    5
    Faia Americana
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    3 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    6
    Faia Europeia
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    2 Emblema de Arborista Nível 2
    19
    7
    Faia Europeia
    +10% no contravalor do fruto
    3 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    8
    Faia Europeia
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    4 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    9
    Faia Europeia
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    2 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    10
    Faia Europeia
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    2 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    11
    Faia Anã
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    3 Emblema de Arborista Nível 3
    35
    12
    Faia Anã
    +10% no contravalor do fruto
    4 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    13
    Faia Anã
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    4 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    14
    Faia Anã
    Reduz o tempo de Crescimento em 10%
    2 Emblema de Arborista Nível 4
    -
    15
    Faia Anã
    +20% no contravalor do fruto
    2 Emblema de Arborista Nível 4
    -
    .


    Ginjeira.png Cerejeira Amarela.png Cerejeira Brava.png
    Cerejeiras

    Cerejeiras.png

    Runa
    Árvore
    Aprimoramentos
    Requisitos
    Nível
    1
    Ginjeira
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    1 Emblema de Arborista Nível 1
    03
    2
    Ginjeira
    Reduz o tempo de Produção da Carpintaria para esta variedade de árvore em 50%
    2 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    3
    Ginjeira
    +10% no contravalor do fruto
    3 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    4
    Ginjeira
    Reduz o tempo de Crescimento em 10%
    3 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    5
    Ginjeira
    +20% no contravalor do fruto
    1 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    6
    Cerejeira Amarela
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    1 Emblema de Arborista Nível 2
    13
    7
    Cerejeira Amarela
    +10% no contravalor do fruto
    2 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    8
    Cerejeira Amarela
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    3 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    9
    Cerejeira Amarela
    Reduz o tempo de Crescimento em 10%
    3 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    10
    Cerejeira Amarela
    +20% no contravalor do fruto
    4 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    11
    Cerejeira Brava
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    2 Emblema de Arborista Nível 2
    27
    12
    Cerejeira Brava
    +10% no contravalor do fruto
    2 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    13
    Cerejeira Brava
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    2 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    14
    Cerejeira Brava
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    3 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    15
    Cerejeira Brava
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    4 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    .


    Lariço Alpino.png Lariço Europeu.png Lariço Siberiano.png
    Lariços

    Lariços.png

    Runa
    Árvore
    Aprimoramento
    Requisitos
    Nível
    1
    Lariço Alpino
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    2 Emblema de Arborista Nível 1
    05
    2
    Lariço Alpino
    +10% no contravalor do fruto
    3 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    3
    Lariço Alpino
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    3 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    4
    Lariço Alpino
    +20% no contravalor do fruto
    4 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    5
    Lariço Alpino
    Reduz o tempo de Crescimento em 10%
    5 Emblema de Arborista Nível 1
    -
    6
    Lariço Europeu
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    2 Emblema de Arborista Nível 2
    16
    7
    Lariço Europeu
    +10% no contravalor do fruto
    3 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    8
    Lariço Europeu
    Reduz o tempo de Produção da Carpintaria para esta variedade de árvore em 50%
    3 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    9
    Lariço Europeu
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    4 Emblema de Arborista Nível 2
    -
    10
    Lariço Europeu
    Reduz o tempo de Crescimento em 10%
    3 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    11
    Lariço Siberiano
    Desbloqueia um novo plano de Construção
    2 Emblema de Arborista Nível 3
    31
    12
    Lariço Siberiano
    +10% no contravalor do fruto
    3 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    13
    Lariço Siberiano
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    3 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    14
    Lariço Siberiano
    Desbloqueia +1 no uso do Fertilizante "Reforço de Árvore Automática"
    4 Emblema de Arborista Nível 3
    -
    15
    Lariço Siberiano
    Aumenta em +1 o Estágio de crescimento das Árvores alpinas
    4 Emblema de Arborista Nível 4
    -
    .


    - Emblemas de Arborista -
    (Criar emblemas)

    Criar Emblemas.png

    A oportunidade de criar Emblemas é outra função disponível no Caminho da Sabedoria.
    Tem o mesmo procedimento do Centro de Criação, basta entregar os recursos alpinos (frutos, por exemplo) para obter em troca Emblemas de Arborista de diferentes níveis.

    Clique no "+" para ser direcionado para a janela de entrega dos frutos, assim conseguirá criar seus Emblemas.

    Uma vez convertidos os recursos necessários, os Emblemas irão diretamente para o seu Armazém.

    Lembre-se que a respectiva categoria de Emblemas em seu Armazém, deverá ter espaço disponível para receber novos emblemas criados por você!


    Emblemas de Arborista em diferentes níveis são necessários para várias coisas:
    • Desbloquear as Runas no Caminho da Sabedoria;
    • Desbloquear partes do novo terreno de jogo;
    • Atualizar o limite dos itens no Armazém.
    É possível desbloquear cada emblema nos seguintes níveis:

    Emblemas
    Descrição
    Condições para criar
    [​IMG]
    Emblema de Arborista Nível 1
    - Estar no Nível 2
    - Entregar Frutas de caroço/pinhas
    no
    contravalor de 11.000
    [​IMG]
    Emblema de Arborista Nível 2
    - Estar no Nível 9
    - Entregar Frutas Pomáceas/nozes
    no contravalor de 12.500
    - 01 Emblema de Arborista Nível 1
    [​IMG]
    Emblema de Arborista Nível 3
    - Estar no Nível 15
    - Entregar Pinhas/nozes
    no contravalor de 2.000
    - 02 Emblema de Arborista Nível 2
    .

    [​IMG]
     
  8. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    - Encomendas Alpinas -

    [​IMG]

    O Vale Edelvais contará com um conjunto próprio de clientes separados dos que já existem. Serão totalmente focados nos novos recursos das novas áreas, sendo também a principal forma de recolha dos novos pontos de experiência.
    Além da criação de itens do campo de jogo e criação de pontos de habilidade, os clientes serão uma grande fonte de recursos e a principal forma de progredir na curva de nível.
    Cada cliente pode realizar no máximo 4 encomendas por vez.



    Onde estão localizados os clientes?
    • Você pode alcançar os clientes diretamente no mapa ou na barra lateral do seu terreno de jogo:

    [​IMG]


    Encomendas Alpinas
    Cliente
    Itens Pedidos
    Tipo de cliente
    Nível Mínimo
    Tempo e
    Ocorrência
    Feodor Pigwidgeon[​IMG]
    Drop itens
    -----------
    Todos os tipos de frutos iniciais

    Vale Edelvai
    -
    Floresta do Norte
    A partir do Nível 01
    Os pedidos atualizam a cada 08h00 ou caso utilize a Seiva Doce

    O cliente está sempre disponível
    Scarlett Reynardson[​IMG]
    Drop itens
    -----------
    Frutos de árvores

    Vale Edelvais
    -
    Floresta do Norte
    A partir do Nível 07
    Os pedidos atualizam a cada 16h00 ou caso utilize a Seiva Doce

    O cliente está sempre disponível
    Irina Adler[​IMG]
    Potencialmente todas as variedades de frutos, mas um tipo de variedade de cada vez (apenas frutos de árvores iniciais)
    Vale Edelvais
    -
    Floresta do Norte
    A partir do Nível 03
    Os pedidos atualizam a cada 06h00 ou caso utilize a Seiva Doce

    O cliente está disponível apenas durante o fim de semana
    (48h00 no total)
    Filipe Marmota Filipe Marmota.png
    Plantas específicas
    -----------
    Drops Itens
    Vale Edelvais
    -
    Jardins Alpinos
    A partir do Nível 12
    Os pedidos atualizam a cada 16h00 ou caso utilize a Seiva Doce




    Cada cliente tem um cronômetro definido, após o qual ele redefinirá suas solicitações atuais.
    Observe que um cliente só inicia seu cronômetro para a nova solicitação quando você está vendo os clientes ativamente, mesmo que a solicitação anterior do cliente tenha terminado 8h antes.


    Além disso, você pode fazer uma atualização manual dos pedidos, pagando um consumível especial Seiva doce.


    [​IMG]
    Seiva Doce
    Ao utilizar este item, todos os pedidos dos clientes serão repostos, inclusive os que já foram atendidos.
    A quantidade necessário do item começará em 1 e irá aumentando de preço em 1 progressivamente.

    Você pode obter a Seiva Doce como recompensa ao realizar as entregas


    Completando entregas instantaneamente:

    Os clientes podem oferecer uma funcionalidade de finalização instantânea, que permite finalizar instantaneamente a solicitação selecionada gastando Girarréis (os custos são derivados do valor da solicitação).
    Se você usar o acabamento instantâneo do cliente pela primeira vez durante sua tarefa atual, ele deduzirá o valor calculado de Girarréis, concluindo a solicitação selecionada e distribuindo as recompensas mostradas. Depois de usar o acabamento instantâneo uma vez, duas vezes e três vezes o fator para acabamento instantâneo das próximas solicitações restantes serão alteradas, também pode haver clientes que tenham sua funcionalidade de acabamento instantâneo desativadas.
    Devido aos Estoques Limitados, as recompensas com limites de estoque mostrarão um Aviso Pop-Up adicional, que deixará você decidir se deseja repassar recompensas que excederiam a limitação ou não.


    [​IMG]
     
  9. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Subindo de Nível

    Subindo de Nível.png
    O Vale Edelvais tem seu próprio conjunto de níveis pelos quais você progride coletando PEA (Pontos de Experiência Alpinos). Os pontos são obtidos Reciclando itens, como também entregando itens para os Clientes da Alpinos.

    Pontos de Experiência Alpinos.png
    • À medida que for avançando para níveis mais altos, você desbloqueia, por exemplo, receitas para criar novas árvores e novos clientes alpinos;
    • O nível 20 é atualmente o nível máximo que você pode alcançar;
    • Além disso, nos níveis 5, 10 e 15, você obtém decorações adicionais e fileiras de nuvens especiais.
    • Você pode encontrar uma visão geral completa dos níveis alpinos abaixo:
    Tabela de Níveis


    Nível e Título
    PEA Necessário
    PEA Total
    Desbloqueado
    em cada nível
    Nível 1 - Entusiasta de Edelvais 5050- Receita de Produção de árvores da categoria "Damasqueiros".
    - Cliente "Feodor Pigwidgeon".
    Nível 2 - Mestre do Queijo80130- Possibilidade de criar
    o "Emblema de Arborista Nível 1"
    Nível 3 - Mestre do Queijo320450- Possibilidade de criar
    o "Emblema de Arborista Nível 1"
    - Receita de Produção de árvores da

    categoria "Cerejeiras".
    Nível 4 - Montanhista7901.240- Possibilidade de aumentar o estoque das "Árvores Alpinas".
    Nível 5 - Adoradores de Feno1.2002.440- Receita de Produção de árvores da categoria "Lariços".
    - Possibilidade de aumentar seu campo na
    Floresta do Norte.
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Frutos de
    Árvores Alpinas".
    - Item "O Veado de Gelo"
    Nível 6 - Corredor Krampus1.8004.240- Possibilidade de aumentar o estoque de "Troncos de Árvores".
    Nível 7 - Guias Turísticos4.3008.540- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore
    "Faia Americana".
    - Cliente "Scarlett Reynardson"
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Combustível Verde".
    Nível 8 - Guias Turísticos5.40013.940- Possibilidade de aumentar o estoque de "Itens Consumíveis".
    -
    Possibilidade de aumentar o estoque de "Emblemas de Sabedoria".
    - Acesso ao Terreno de Jogo
    "
    Jardins Alpinos".
    -
    Possibilidade de criar
    o "Emblema de Horticultor Nível 1"
    - Novas categorias no Armazém:
    "Sementes de Colheitas Alpinas";
    "Colheitas Alpinas".

    - Receita de Produção de plantas das "Sementes de Rosa da Neve".
    Nível 9 - Alpinista Gelado6.50020.440- Possibilidade de criar
    o "Emblema de Arborista Nível 2"
    Nível 10 - Lenhadores Valentes7.60028.040- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore
    "Damasqueiro Comum".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Árvores Alpinas".

    - Possibilidade de aumentar seu campo na Floresta do Norte.
    - Fileira de Nuvem "Prado Alpino"
    Nível 11 - Jogadores de Jass7.90035.940- Receita de Produção de plantas das
    "Sementes de Edelvais Alpino".
    - Possibilidade de aumentar seu campo nos Jardins Alpinos.

    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Frutos de Árvores Alpinas".
    Nível 12 - Que belos Lederhosen11.50047.440- Possibilidade de criar
    o "Emblema de Arborista Nível 1"
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Materiais de Criação".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Semente de Colheitas Alpinas".
    - Cliente "Filipe Marmota"
    Nível 13 - Amantes de Rosas Alpinas12.50059.940- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore "Cerejeira Amarela".
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Troncos de Árvore".
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Combustível Verde".
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Colheitas Alpinas".
    Nível 14 - Devoradores de Spaetzle13.00072.940- Receita de Produção de plantas das "Sementes de Boleto"
    Nível 15 - Treinadores de Cabra-montês13.50086.440- Possibilidade de criar
    o "Emblema de Arborista Nível 3"
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Emblemas de Sabedoria".
    - Fileira de Nuvem "Trilho Alpino"
    Nível 16 - Manada Fantástica14.000100.440- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore "Lariço Europeu".
    - Possibilidade de aumentar seu campo na Floresta do Norte.
    - Possibilidade de criar
    o "Emblema de Horticultor Nível 2"
    Nível 17 - Yodel - Ay - EEE - O'oo14.500114.940- Possibilidade de aumentar o estoque de "Frutos de Árvores Alpinas".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Vários".
    - Possibilidade de aumentar seu campo nos Jardins Alpinos.
    - Receita de Produção de plantas das "Sementes de Poa Alpina"
    Nível 18 - Alpinista15.000129.940- Possibilidade de aumentar o estoque de "Combustível Verde".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Itens Consumíveis".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Sementes de Colheitas Alpinas"
    Nível 19 - Corredores de Trenó16.500146.440- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore "Faia Europeia".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Colheitas Alpinas".
    Nível 20 -21.500167.940- Possibilidade de aumentar o estoque de "Troncos de Árvores"
    .

    Expansão dos Níveis


    Nível e Título
    PEA Necessário
    PEA Total
    Desbloqueado
    em cada nível
    Nível 21 - Domadores de Ibexes22.500190.440- Receita de Produção de plantas das "Sementes de Sapatinho-de-vénus"
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Materiais de Criação".
    Nível 22 - Demónio do Dirndl23.000213.440- Possibilidade de aumentar seu campo na Floresta do Norte.
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Emblemas de Sabedoria".
    Nível 23 - Viva as Cabanas28.000241.440- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore "Damasqueiro da Manchúria".
    - Possibilidade de aumentar seu campo nos Jardins Alpinos.
    Nível 24 - A Agulha no Palheiro29.500270.940- Nenhum melhoramento neste nível.
    Nível 25 - Criadores de Música Folk31.000301.940- Receita de Produção de plantas das "Sementes de Orelha-de-urso".
    - Desbloqueio do Terreno "Monte dos Girassóis" em sua Fazenda clássica.
    Nível 26 - Tocadores de Alphorn32.000333.940- Possibilidade de aumentar o estoque de "Semente de Colheitas Alpinas".
    Nível 27 - Dança Schulhplatter33.500367.440- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore "Cerejeira Brava".
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Materiais de Criação".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Semente de Colheitas Alpinas".
    - Possibilidade de aumentar o estoque das "Árvores Alpinas".
    Nível 28 - Domadores de Linces40.000407.440- Possibilidade de criar
    o "Emblema de Horticultor Nível 3".
    - Possibilidade de aumentar seu campo na Floresta do Norte.
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Itens Consumíveis".
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Troncos de Árvores".
    Nível 29 - Som das Marmotas42.000449.400- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de planta "Sementes de Chicória".
    - Possibilidade de aumentar seu campo nos Jardins Alpinos.
    Nível 30 - O Topo do Mundo44.000493.440- Desbloqueia uma parte do campo no Terreno "Monte dos Girassóis"
    Nível 31 - Monarca das Montanhas46.000539.440- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore "Lariço Siberiano".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Vários".
    Nível 32 - Ilusionista da Neve48.000587.440-Possibilidade de aumentar o estoque de "Materiais de Criação".
    Nível 33 - Explorador do Vale50.000637.440- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de planta "Sementes de Girola".
    Nível 34 - Conselheiro dos Alpes50.000687.940- Possibilidade de aumentar seu campo na Floresta do Norte.
    Nível 35 - Penteador de Ibexes52.000700.940- Possibilidade de desbloquear no
    Caminho da Sabedoria a variedade de árvore "Faia Anã".
    - Possibilidade de aumentar seu campo nos Jardins Alpinos.
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Colheitas Alpinas".
    - Possibilidade de aumentar o estoque das "Árvores Alpinas".
    - Desbloqueia uma parte do campo no Terreno "Monte dos Girassóis".
    .

    Novos Níveis


    Nível e Título
    PEA Necessário
    PEA Total
    Desbloqueado
    em cada nível
    Nível 36 - Músico das Montanhas52.000752.940- Possibilidade de criar o "Emblema de Arborista Nível 4".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Vários".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Plantas Alpinas"
    Nível 37 - Selecionador de Vacas53.000805.940- Nenhum melhoramento neste nível.
    Nível 38 - Varredor de Pedregulhos53.000858.940- Possibilidade de desbloquear no Caminho da Sabedoria a variedade de planta "Sementes de Orquídea Goodyera".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Troncos de Árvores".
    Nível 39 - Jardineiro do Vale54.000912.940- Receita de Produção de árvores da categoria "Abetos".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Frutos de Árvores Alpinas".
    Nível 40 - Limpador de Glaciares54.000966.940- Possibilidade de aumentar seu campo na Floresta do Norte.
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Itens Consumíveis".
    -Possibilidade de aumentar o estoque de "Materiais de Criação".
    - Desbloqueia uma parte do campo no Terreno "Monte dos Girassóis"
    Nível 41 - Patrício do Ibexes55.0001.021.940- Possibilidade de aumentar seu campo nos Jardins Alpinos.
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Emblemas de Sabedoria".
    Nível 42 - Coreógrafo de Esqui56.0001.077.940- Possibilidade de aumentar o estoque de "Sementes de Colheitas Alpinas".
    Nível 43 - Especialista em Icebergues57.0001.134.940- Possibilidade de desbloquear no Caminho da Sabedoria a variedade de planta "Sementes de Erva de Algodão".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Vários".
    Nível 44 - Devorador de Kaiserschmarrn57.0001.191.940- Possibilidade de aumentar o estoque de "Árvores Alpinas".
    Nível 45 - Mergulhador de Cascatas58.0001.249.940- Receita de Produção de árvores da categoria "Pereiras".
    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Emblemas de Sabedoria".

    - Possibilidade de aumentar o estoque de "Semente de Colheitas Alpinas".
    - Desbloqueia uma parte do campo no Terreno "Monte dos Girassóis"
    Nível 46 - Sensação do Queijo58.0001.307.940- Possibilidade de aumentar seu campo na Floresta do Norte.
    Nível 47 - Vlogger de Marmotas60.0001.367.940- Possibilidade de aumentar seu campo nos Jardins Alpinos.
    Nível 48 - Fã de Castores60.0001.427.940- Possibilidade de desbloquear no Caminho da Sabedoria a variedade de planta "Sementes de Margarida de Jardim".
    Nível 49 - Guardião dos Desfiladeiros61.0001.488.940- Nenhum melhoramento neste nível
    Nível 50 - Barão/Baronesa de Buchtein61.0001.549.940- Possibilidade de aumentar o estoque de "Itens Consumíveis".
    - Desbloqueia uma parte do campo no Terreno "Monte dos Girassóis".
    .


    Item e Fileiras de Nuvem

    [​IMG]
    O Veado de Gelo
    [​IMG]

    Bônus: 500 PE x Seu Nível da Fazenda +
    Colheita mais farta para as árvores (100%), por 20h00.
    Amadurecimento: 40h

    Recompensa ao completar o nível 05


    Fileira de Nuvem
    "Prado Alpino"

    [​IMG]

    Bônus Prado Alpino.png
    Recompensa ao completar o nível 10


    Fileira de Nuvem
    "Trilho Alpino"

    [​IMG]

    Bônus Trilho Alpino.png
    Recompensa ao completar o nível 15


    Terreno de Jogo

    "Monte dos Girassóis"

    Miniatura.png
    Recompensa ao completar o nível 25
    • 1º - 87 campos 1 x 1 - Nível 25 - Acesso ao Terreno;
    • 2º - 13 campos 1 x 1 - Nível 30 do Vale Edelvais;
    • 3º - 19 campos 1 x 1 - Nível 35 do Vale Edelvais;
    • 4º - 27 campos 1 x 1 - Nível 40 do Vale Edelvais;
    • 5º - 26 campos 1 x 1 - Nível 45 do Vale Edelvais;
    • 6º - 30 campos 1 x 1 - Nível 50 do Vale Edelvais.
    [​IMG]
     
  10. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Desbloqueando seus Campos
    no Vale Edelvais

    Os campos dentro do terreno de jogo devem ser desbloqueados por você. Existe uma certa ordem de áreas que podem ser desbloqueadas uma após a outra (1, 2, 3, 4…), o desbloqueio requer o seguinte:
    • Nível específico;
    • A área anterior deve estar desbloqueada.
    As regas se aplicam tanto para a Floresta do Norte como para os Jardins Alpinos.


    - Como sei qual é o próximo campo a ser desbloqueado?


    Corujinha.png

    Você terá ajuda de uma corujinha muuuito sonolenta...
    Sempre que pousar o cursor do mouse sobre ela, a mesma indicará o que é necessário para desbloquear a respectiva parte do campo, lembre-se que para desbloquear a parte do terreno, precisará clicar na grama.


    Bloqueado.png


    Tabela de Desbloqueio
    "Floresta do Norte"

    Áreas
    Nível de
    desbloqueio
    Slots
    disponíveis
    Custo de Desbloqueio IQuantidade para desbloqueio ICusto de Desbloqueio IIQuantidade para desbloqueio II
    116Já vem desbloqueada---
    2510Emblema de Arborista Nível 11--
    31014Emblema de Arborista Nível 12--
    41618Emblema de Arborista Nível 13--
    52323Emblema de Arborista Nível 21Emblema de Arborista Nível 11
    63127Emblema de Arborista Nível 22Emblema de Arborista Nível 11
    73531Emblema de Arborista Nível 23--
    83935Emblema de Arborista Nível 31Emblema de Arborista Nível 11
    94339Emblema de Arborista Nível 32Emblema de Arborista Nível 21
    105043Emblema de Arborista Nível 34Emblema de Arborista Nível 23
    Tabela de Desbloqueio
    "Jardins Alpinos"

    .
    Áreas
    Nível de

    desbloqueio
    Slots

    disponíveis
    Custo de Desbloqueio IQuantidade para desbloqueio ICusto de Desbloqueio II Quantidade para desbloqueio II
    1830Já vem desbloqueada---
    21141Emblema de
    Horticultor Nível 1
    1--
    31755Emblema de
    Horticultor Nível 1
    2--
    42367Emblema de
    Horticultor Nível 2
    2--
    52980Emblema de
    Horticultor Nível 2
    2--
    63591Emblema de
    Horticultor Nível 2
    3Emblema
    de Horticultor Nível 1
    3
    741104Emblema de
    Horticultor Nível 3
    2Emblema
    de Horticultor Nível 2
    2
    847115Emblema de
    Horticultor Nível 3
    3--
    953126Emblema de
    Horticultor Nível 3
    3Emblema
    de Horticultor Nível 2
    2
    1059138Emblema de
    Horticultor Nível 3
    4Emblema
    de Horticultor Nível 2
    2
    1165140Emblema de
    Horticultor Nível 3
    5Emblema
    de Horticultor Nível 2
    3
    1271150Emblema de
    Horticultor Nível 4
    1Emblema
    de Horticultor Nível 3
    1
    1377164Emblema de
    Horticultor Nível 4
    3Emblema
    de Horticultor Nível 3
    3
    .


    [​IMG]
     
  11. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Drop Itens

    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]


    Ao colher suas Árvores e Plantas no Vale Edelvais, alguns itens podem sair de suas Colheitas com uma certa probabilidade. Eles são divididos em duas categorias. A primeira destina-se nas entregas dos Clientes Alpinos e a segunda à produção de artigos no Centro de Criação.

    Atualmente existem os seguintes drops itens:


    [​IMG]
    Chave-mestra


    [​IMG]
    Âmbar

    • É usado nas entregas dos Clientes Alpinos.
    • Sairá na colheita de suas Árvores alpinas (a partir do nível 7).

    [​IMG]
    Ramo em Flor

    • É usado nas entregas dos Clientes Alpinos.
    • Sairá na colheita de suas Árvores alpinas (a partir do nível 1).

    [​IMG]
    Apanhador de Frutas

    • É usado para produzir algumas Árvores Alpinas no Centro de Criação.
    • Sairá na colheita de suas Árvores alpinas (a partir do nível 19).

    [​IMG]
    Cortador de Ramos

    • Eles são usados para produzir algumas Árvores alpinas no Centro de Criação.
    • Sairá na colheita de suas Árvores alpinas (a partir do nível 16).

    Cesta de Cogumelos.png
    Cesta de Cogumelos
    • É usado nas entregas dos Clientes Alpinos.
    • Sairá na colheita de suas Plantas alpinas (a partir do nível 12).

    Coroa Florida.png
    Coroa Florida
    • É usado nas entregas dos Clientes Alpinos.
    • Sairá na colheita de suas Plantas alpinas (a partir do nível 08.).

    Ancinho de Jardim.png
    Ancinho de Jardim
    • Eles são usados para produzir algumas Plantas alpinas no Centro de Criação.
    • Sairá na colheita de suas Plantas alpinas (a partir do nível 33).

    Pá de Jardineiro.png

    Pá de Jardineiro
    • Elas são usadas para produzir algumas Plantas alpinas no Centro de Criação.
    • Sairá na colheita de suas Plantas alpinas (a partir do nível 21).

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  12. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    Auxiliares

    [​IMG]

    Embora o Guarda Florestal seja o único ajudante disponível para te auxiliar na Floresta do Norte, ele é um experiente coletor de frutos de árvores, especialista em fertilizantes e ainda um ótimo lenhador.

    [​IMG]

    Após adquirir algum dos Auxiliares presentes ao final da postagem, você poderá acessá-lo clicando nos irmãos castores, eles se encontram na parte superior direita da sua janela de jogo.


    Apanhador de Frutas

    Apanhador de Fruta.png
    • Permite a colheita de todas as variedades de árvores presentes em campo de uma só vez.

    Plantador de Árvores


    Plantador de Árvores.png
    • Permite plantar mais árvores de uma só vez.
    • Para a árvore selecionada, você pode escolher a quantidade a ser plantada.
    Plantador de Árvores 2.png
    • Ao segurar e arrastar o ícone da árvore para a barra superior, a árvore pode ser adicionada aos favoritos e sempre aparecerá no topo, o que pode economizar tempo na pesquisa.
    • Você se move entre as árvores usando as setas nas laterais.

    Especialista em Adubo

    Especialista em Adubo.png

    • Permite manusear adequadamente seus fertilizantes em suas Árvores alpinas.

    Lenhador

    Lenhador.png

    • Permite cortar várias árvores alpinas de uma só vez.


    Bônus de assinatura

    [​IMG]
    Se você comprar uma assinatura por 30 dias, receberá o seguinte bônus:
    • Durante uma assinatura ativa, você pode pegar um presente todos os dias diretamente na janela do auxiliar.
    • A recompensa pode ser retirada uma vez por dia e é renovado à meia-noite. Seu conteúdo geralmente são fertilizantes alpinos.
    • Se os presentes não forem retirados, eles não serão guardados nos dias seguintes.
    • Assim que o presente estiver pronto, você o reconhecerá pela placa na área de trabalho dos irmãos castores.


    Variedade de Auxiliares disponíveis na seção de Utensílios:

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    Assistente Guarda Florestal
    Custa: 12 GR por 48h

    • Este auxiliar permite plantar, colher e adubar suas Árvores Alpinas.

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    Assistente Guarda Florestal
    Custa: € 2,59 ou na moeda do seu país por 30 dias

    • Este auxiliar permite plantar, colher e adubar suas Árvores Alpinas.
    • Bônus: Presente diário na forma de fertilizantes, que você pode obter diretamente do ajudante.
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    Assinatura de Guarda Florestal
    Custa: € 1,99 ou na moeda do seu país por 30 dias
    Obs: Possui renovação automática!

    • Este auxiliar permite plantar, colher e adubar suas Árvores Alpinas.
    • Bônus: Presente diário na forma de fertilizantes, que você pode obter diretamente do ajudante.

    [​IMG]

    Assistente de Produção
    Custa: 12 GR por 48h

    • Este ajudante adiciona um slot de produção adicional no Conversor e no Centro de Criação.

    [​IMG]

    Assistente de Produção
    Custa: € 1,49 ou na moeda do seu país por 30 dias

    • Este ajudante adiciona um slot de produção adicional no Conversor e no Centro de Criação.
    • Bônus: 5% de chance de ganhar o dobro de Materiais de produção durante a produção (não se aplica na reciclagem e em Materiais de produção que terminam a produção após o término da assinatura).

    [​IMG]

    Assinatura de Assistente de Produção

    Custa: € 1,19 ou na moeda do seu país por 30 dias
    Obs: Possui renovação automática!

    • Este ajudante adiciona um slot de produção adicional no Conversor e no Centro de Criação.
    • Bônus: 5% de chance de ganhar o dobro de Materiais de produção durante a produção (não se aplica na reciclagem e em Materiais de produção que terminam a produção após o término da assinatura).


    [​IMG]
     
  13. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    [​IMG]

    Note que esta FAQ é apenas para um entendimento prévio, todos os detalhes serão acrescentados com o passar da semana. Agora ao invés de plantar árvores, poderemos semear plantas, o conceito será praticamente o mesmo.

    Breve explicação 1.png

    Breve explicação 2.png


    Mapa atualizado

    Mapa do Vale.png


    Janela do Jogo

    Janela do Jogo.png

    *O Centro de Criação continua o mesmo, porém com uma imagem reformulada para o novo terreno.
    *O Conversor continua o mesmo, porém com uma imagem reformulada para o novo terreno.



    Informações gerais:
    As plantas serão os itens do campo de jogo, elas se originam de sementes que são criadas no Centro de Criação. Uma vez plantadas em campo, elas instantaneamente se espalham em uma direção, formando um canteiro. Cada quadradinho onde a planta está inserida, terá um tempo de crescimento, o que significa que elas estão prontas para a colheita uma após a outra.

    O avanço no Caminho da Sabedoria permite que os jogadores desbloqueiem certos bônus para as plantas, que têm efeitos benéficos nos canteiros adjacentes.

    O novo terreno estará disponível a partir do nível 08 do Vale Edelvais!

    Sementes:
    Ao contrário das sementes de plantas clássicas do Farmerama que podem ser compradas na loja, as sementes da versão alpina serão criadas no Centro de Criação, que serão armazenadas na categoria "Sementes de Colheitas Alpinas" do Armazém. Colocá-las no campo de jogo "Jardins Alpinos", cultivá-las e colhê-las, resultará em "Colheitas Alpinas", sendo outra categoria separada do Armazém.

    Colocar/ Girar / Colher / Remover
    As sementes podem ser colocadas em qualquer parte livre do campo.
    Para plantar uma semente no campo, ela precisa ser selecionada na Janela de Plantio:


    O canteiro de plantas não pode ser girado.
    Só é possível remover o canteiro inteiro de uma só vez. Fazer isso não retornará nada, a menos que uma planta esteja pronta para a colheita; neste caso, os jogadores obtêm a receita regular desse plano de construção, desde que tenham espaço de estoque suficiente. Colheitas por remoção que excedam o espaço de estoque serão perdidas sem aviso prévio.



    Crescimento das Plantas:
    Cada planta terá 4 estágios de crescimento visual, dos quais o primeiro será instantaneamente visível (não mostrando nenhum crescimento, mas tornando o ladrilho distinguível entre vazio e plantado). O timer de troca de ativos será dividido igualmente em 3, definindo o horário a partir do qual o próximo ativo será exibido

    Temporizador.png


    Extensão dos canteiros:
    Uma semente plantada sempre ocupará uma certa quantidade de quadrados em campo (espalhando-se da esquerda para a direita), dependendo das características da planta, dos bônus e consumíveis potencialmente aplicados.
    O número de quadrados para os quais ela se expande (além do slot selecionado) pode depender de:

    • O padrão de extensão da própria planta;
    • As runas desbloqueadas de cada planta que podem aumentar seu alcance de extensão;
    • O fertilizante "Crescimento Alargado" se o mesmo for utilizado;
    Sementes plantadas ao final de cada canteiro ou uma planta que foi colocada antes desta irá bloquear o alcance de extensão.

    Canteiro de plantas:
    Uma semente plantada provavelmente se estenderá sobre vários quadrados (a menos que esteja bloqueada em apenas um ladrilho) devido à expansão, criando o chamado Canteiro de Plantas no processo. Um Canteiro de Plantas consiste na mesma planta que foi colocada exatamente ao mesmo tempo (com uma ação de colocação), é visualizado por uma cerca ao redor.
    Este agrupamento é importante para:

    • Fertilizantes, pois eles sempre se aplicam a um canteiro e não a uma única planta (ladrilho);
    • Colheita, já que o jogador sempre colhe todo o canteiro de uma vez (recolhendo apenas tudo o que está pronto para a colheita naquele ponto)
    • Algumas funcionalidades do Assistente Jardineiro.

    Bônus de planta em área:
    As plantas podem ter bônus que afetam todos os canteiros adjacentes, melhorando os aspectos das demais plantas.

    A maioria dos bônus precisa ser desbloqueada através do Caminho da Sabedoria antes de estarem ativos para a planta relacionada.
    O bônus desbloqueado pode ser visto na Janela de Plantio ao escolher uma planta:

    Bônus na Janela de Planio.png
    O bônus de planta em área:
    • Não se aplica à mesma planta (apenas no caso da mesma planta ser adjacente);
    • Só se aplica a outra planta adjacente uma vez (não importa se a planta adjacente tem dois ou mais bônus ativos).
    • O bônus adjacente continuará ativo até a colheita ser realizada, mesmo se a planta que forneceu o bônus tenha sido retirada/colhida.
    Efeitos:
    As plantas podem ter os seguintes efeitos nas plantas adjacentes:
    • Tempo de crescimento reduzido;
    • Usos adicionais do Fertilizante "Plantas Automáticas";
    • Aumento da quantidade de rendimento por canteiro;
    • Maior alcance de extensão do canteiro.

    Como funciona o bônus em área?

    Quando dois canteiros em caminhos diferentes são adjacentes um ao outro, o bônus de uma planta é aplicado à outra. Este bônus permanece constante para cada planta naquele jardim até que seja colhida. Assim, apenas podem ser aplicados dois bónus por jardim (esta regra não se aplica aos bónus meteorológicos).

    Simplificando, a melhoria é aplicada às plantas vizinhas localizadas em caminhos laterais adjacentes - apenas à esquerda e à direita, mas não antes e depois. A melhoria recebida durará até a colheita do canteiro com a planta que recebeu o bônus.

    Bônus de canteiro.png
    Ao passar o mouse sobre um canteiro, você poderá verificar se o mesmo está recebendo ou fornecendo um determinado bônus:

    Bônus adjacente.png

    1 - O bônus que a planta dá às plantas vizinhas;
    2 - O bônus que a planta recebe de uma planta vizinha.



    [​IMG]
     
    P___P___ aprova isto.
  14. Professor

    Professor Board Administrator Team Farmerama PT

    [​IMG]


    Caros jogadores(as),
    Agora você poderá contar com os aditivos dos bônus meteorológicos em suas plantas alpinas!

    Breve Explicação.png


    Clima
    O clima será um estado global (mesmo clima para todos os jogadores em todo o mundo ao mesmo tempo) em todos os terrenos de jogo dos Jardins Alpinos que podem dar bônus a certas plantas no terreno enquanto estiverem ativos.

    Estatísticas meteorológicas e seus efeitos
    Existem vários estados climáticos em mudança, com um deles ativo por vez. O clima pode ter os seguintes efeitos nas plantas. Cada clima tem sempre o mesmo efeito nas plantas elegíveis:

    [​IMG]
    Chuva
    Reduz o crescimento
    das plantas em 20%.
    [​IMG]
    Nuvens
    Adiciona +2 usos do Fertilizante
    "Plantas Automáticas".
    [​IMG]
    Sol
    Adiciona +1 na Colheita de cada
    Canteiro de plantas.
    [​IMG]
    Tempestade
    Aumenta em +1 o alcance do seu
    Canteiro de plantas.
    .

    Afinidade com plantas
    As plantas podem ter uma ou até múltiplas afinidades para um determinado estado climático. Uma afinidade com o clima significa que a planta recebe um bônus enquanto o estado do clima está ativo.

    Afinidade.png

    A afinidade está relacionada ao seu progresso no Caminho da Sabedoria, caso desbloqueie determinadas runas, poderá se beneficiar de seus efeitos, dependendo o estado climático em destaque.

    Por exemplo o bônus nas Sementes de Rosa da Neve:


    Exemplo de Bônus.png



    Detalhes que devem ser levados em conta
    Três aspectos diferentes precisam ser visualizados no campo de jogo:
    • Estado do tempo atual no campo de jogo:
    o céu muda de acordo
    • Efeitos nas plantas: os canteiros afetados têm um ícone na cerca ao redor
    • Previsão do tempo: o uma estação meteorológica irá mostrar-lhe qual o próximo tempo


    Previsão do tempo
    O jogador sempre poderá ver qual clima está chegando e quando. A previsão sempre estará visível diretamente no campo de jogo.
    Um edifício especial mostrará visualmente o próximo clima, fornecendo informações detalhadas ao ser clicado:


    [​IMG]

    [​IMG]

    • Clima atual;
    • Previsão do tempo;
    • Tempo de espera até o próximo clima.


    Como os bônus climáticos serão aplicados
    Uma vez aplicado, o bônus permanecerá ativo, não importa se o clima que beneficiou a planta ainda está ativo ou não. Assim que o jogador estiver online e uma planta com a afinidade climática relacionada estiver no campo de jogo (concluída ou ainda crescendo) enquanto o clima estiver ativo, a planta receberá o bônus climático.
     
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