terreno mais rapido / mais espaco

Discussão em 'Arquivo: vários' iniciada por henrique_jogos_orcut, 16 Março 2016.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Terrenos mais rápidos * mais sementes

    Vou tentar deixar a ideia o mais clara possível:

    Hoje è possível fazer forragens para 3 animais no principal + 3 na ilha.

    Sugiro que o mesmo seja feito com o plantio das sementes (digamos a cada 10 niveis se possa por 1 semente a mais por terreno) assim quem viaja não perderia as sementes
    Digamos por 1 de cravo + 1 de iris +1 mirtilo... ai daria +- 19h + 17:20+10h =46:20, o que daria para “descansar” por 2 dias
    .
    .
    Outra ideia è poder diminuir o tempo de colheita., pegarei a semente de girassol como exemplo: è de 1 hora.
    .
    Então ate o nível ela levaria em tempo
    .
    1001:00
    2000:30
    3000:20
    4000:15
    5000:12
    6000:10
    7000:08
    8000:07
    9000:06
    10000:06
    11000:05
    12000:05
    13000:04
    14000:04
    .
    .
    Ou seja 1hora dividida por 1 (ate o nível 10) depois ela passaria a demorar 1hora /2 ate o nível 2. Depois 1h/3 ate nivl 3.
    1h/4 ate o 40
    1h/5 ate o 50...
    1 hora por 9 ate o nível 90...
    .
    .
    Assim da mais semente por levar menos tempo. Rntao para dar uma certa reequilibrada sugiro que seja dado mais sementes para quem optar por não dividir o tempo
    -----------
    Já uma 3ª opção è poder por num mesmo terreno digamos por:
    .
    5girassois, 2 narcisos 3 mirtilos., ... de modo que pudéssemos manter os tempos originais e nos fosse dado mais sementes, ou optarmos por dividir o tempo.
    As sementes a principio seguiria a mesma regra: em relação a de hoje
    Ate ao nível 10 ficaria como esta (1x)
    Ate o nível 20 (2 x)
    Ate o 30 (3X)
    Ate o 40 (4X)
    Ate o 90 (9 X)
    .
    De modo que a cada 10 niveis se colha mais sementes no mesmo tempo ou a mesma quantia de sementes em menos tempo
    -
    Agora que ficou mais claro, acredito, sugiro aplicar o mesmo para currais e arvores, mas para isso eu teria de poder inclusive poder por um curral acima doutro, arvore por cima doutra e saber qual nascera 1º!


    Acredito que não será fácil implementar, mas acredito que vocês sejam capazes


    -------
    omo nao ajuda vilada, se estou propondo que se possa por no exemplo acima :9 sementes, ou 9 currais ou 9 arvores no mesmo espaço que temos hoje?
     
    Última edição: 24 Março 2016
  2. :[LIKA]:

    :[LIKA]: Lenda-viva

    Olá henrique_jogos_orcut!

    Obrigada pela sua contribuição para melhoria do jogo, realmente seria uma grande ideia...

    Lembrando: todos os tópicos abertos aqui são repassados aos programadores ,afim de ajudar para melhoria do jogo, dependendo das possibilidades serão aceitos ou não. Todas as ideias aqui postadas são muito importantes e aproveitáveis de uma maneira ou outra.

    Deixarei seu tópico aberto para que outros fazendeiros opinem também.
    Bom Jogo!
    Cumprimentos,
    SModeradora
    :[LIKA]:
     
    dalia94 aprova isto.
  3. viadal

    viadal Conhecedor

    é uma ideia boa para a produção realmente boa mas isso não nos ajuda com a falta de espaço das arvores e currais.
     
    dalia94 aprova isto.
  4. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    Olá,

    Obrigada pelas vossas participações, vamos aguardar por mais opiniões.
     
  5. Isamar7979

    Isamar7979 Principiante

    Boa noite por acaso é uma boa ideia pelo menos quando não há tarefas, poderíamos estar mais tempo sem vir ao jogo.
     
  6. cilacabral

    cilacabral Principiante

    Boa noite gostei da ideia.
     
  7. soraiamachado

    soraiamachado Lenda-viva

    Obrigado a todos pelas opiniões, aguardamos mais!
     
  8. soraiamachado

    soraiamachado Lenda-viva

    Caros fazendeiros

    Semanalmente todas as ideias são postas nos relatórios, serão avaliadas e se serão aceitas não sabemos. Pela data já fez parte do relatório darei este tópico por encerrado.


    Obrigada pela sua colaboração.

    [​IMG]
     
  9. soraiamachado

    soraiamachado Lenda-viva

    Com o objetivo de se manter a organização do Fórum, tópicos antigos serão arquivados.

    Tudo anterior a 1º de Abril de 2017 será movido para a seguinte área: Arquivo: vários. Lá poderão consultar tópicos mais antigos.

    Posto isto:

    Tópico movido para o Arquivo: vários e Encerrado.
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.