Nova profissão na zona industrial – aprende a arte do alquimista

Discussão em 'Arquivo: a central' iniciada por NinaClara, 13 Novembro 2013.

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  1. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Versão Portuguesa:A partir do dia 30/08 e a partir do nível 70, a excitação aumenta na zona industrial.

    Aprende a arte do Alquimista


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    Olá camponeses,

    A partir do nível 70, a excitação aumenta na zona industrial. Através da Árvore da Sabedoria, é possível desbloquear a nova profissão de “alquimista”. Para se tornarem alquimistas, têm de começar por passar o teste no pavilhão e reunir mandrágora com afinco durante a colheita dos vossos terrenos.


    Assim que o edifício místico estiver pronto, podem começar a testar a vossas habilidades alquímicas. Mas tenham atenção à natureza particular do ofício de alquimista. Todas as receitas começam por dar origem a um produto intermédio que, só por si, não concede bónus nenhum. Em cada nível industrial existe uma receita especial para criar um duende.
    Este duende pode ser combinado com um outro produto intermédio do mesmo nível industrial e desse modo ser transformado num item especial. O resultado é um duende de jardim.

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    que, depois de ser colocado, tem um efeito especial no terreno de jogo. O número de duendes que podem ser colocados depende do vosso nível industrial.
    Excitante, não? O melhor é começar já. Misturem o duende aprendiz com o pó de mandrágora e admirem o efeito que tem nas vossas plantações! Esperamos que se divirtam muito com a vossa nova profissão.



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    Cumprimentos,A vossa equipa FARMERAMA
     
  2. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Versão Brasileira:A partir do dia 30/08 e a partir do nível 70, a excitação aumenta na zona industrial.

    Aprende a arte do Alquimista


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    Opa fazendeiro(a)!

    Chegou uma profissão nova na Vila do Artesanato – agora você também pode ser um alquimista! A partir do nível 70 essa profissão pode ser ativada na Árvore da Sabedoria. A primeira coisa a fazer depois disso é realizar as tarefas referentes à prova do alquimista no pavilhão e coletar muita mandrágora, que vai aparecer nos campos de plantação durante as colheitas.

    Quando o laboratório do alquimista estiver de pé lá na Vila do Artesanato, você pode experimentar os encantos da alquimia. Mas preste atenção a um detalhe diferente na profissão de alquimista: toda receita gera primeiro um produto intermediário, que sozinho não concede nenhum bônus. Em cada nível da profissão há uma receita especial para a criação de um duende.

    Esse duende pode ser combinado a um produto intermediário do mesmo nível para se transformar num item especial – um duende jardineiro


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    que exerce uma influência especial nos terrenos. A quantidade de duendes que você pode colocar nos seus terrenos depende do seu nível na profissão.

    Legal, né? Comece logo! Misture primeiro o duende aprendiz com o pó de mandrágora e veja só o bônus que ele dá às plantações de cereais. Divirta-se com essa nova profissão encantadora!




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    Cumprimentos
    A sua Equipe FARMERAMA
    Com o objetivo de se manter a organização do Fórum, está FAQ servirá apenas para consulta, ela será movida para a seguinte área:Arquivo oficial, onde poderão a consultar sempre que for necessário.
     
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