FAQ Eventos 2018

Discussão em 'FAQ de eventos' iniciada por Analu, 3 Janeiro 2018.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco
    ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .


    [​IMG]


    [​IMG]

    Onde acontecerá o evento?

    Na praça da cidade em frente ao pavilhão.

    [​IMG]


    Começa em 14/05/2018 Segunda-feira às:

    ►14:00 horas CEST
    ►13:00 horas Lisboa
    ►09:00 horas Brasília

    Termina em 16/05/2018 Quarta-feira às:

    ►14:00 horas CEST
    ►13:00 horas Lisboa
    ►09:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    [​IMG]

    No início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 2.

    Quando clicar no evento na praça, encontrará a janela abaixo.

    [​IMG]

    O evento é constituído de entregas de itens da sua granja, juntamente com drop item que sairá na recolha de plantas, árvores e currais.

    Itens que poderão utilizar nas entregas:

    Sementes do evento
    • Animais da Fazenda e da Ilha
    • Sementes da Fazenda e da Ilha
    • Produtos da Fazenda e da Ilha
    • Dois itens de valor específico, que você pode adquirir na loja, porém, não é obrigatório.

    • Novidade:
    • Eventos como o Recycl-o-mático, o Mercado da Fruta e afins, entregarão agora Moedas da quinta (similares à moeda estrela) para poderem usar na nova loja - Loja-o-Rama - que será semelhante à loja do Renzo, sendo atualizada regularmente.

    O jogador tem que atingir um determinado valor para ser capaz de iniciar a transformação.
    Na janela do evento temos:


    [​IMG]

    1 - Cliquem no botão [​IMG] para entregar contravalores MC de produtos no silo à esquerda. Para poderem fazer as transformações precisam de entregar no mínimo 20.000 MC em contravalores.

    2 - Botão S, pequena transformação

    3 - Botão M, média transformação

    4 - Botão L, grande transformação

    5 - Botão XL, transformação gigante
    6 - Botão de dar início a reciclagem

    7 - Atalho de acesso para a Loja-o-Rama ** (informação mais abaixo nesta FAQ)
    8 - Aqui é informado sobre quantas baterias possui, se desejar comprar baterias clique no sinal [​IMG]

    Ao clicar no sinal [​IMG] ao lado de cada botão de transformação, abrirá uma janela informativa com os prêmios que poderá ganhar fazendo aquela transformação.

    Informação:
    Para ativar o botão S precisa de entregar no mínimo 20.000 em contravalores de produtos e entregar 10 baterias nublons.

    Para ativar o botão M precisa de entregar no mínimo 50.000 em contravalores de produtos e entregar 25 baterias nublons.

    Para ativar o botão L precisa de entregar no mínimo 100.000 em contravalores de produtos e entregar 35 baterias nublons.

    Para ativar o botão XL precisa de entregar no mínimo 300.000 em contravalores de produtos e entregar 90 baterias nublons.

    Faça a entrega dos contravalores, depois clique no botão que lhe convier para entregar as baterias de nublons, a sua recompensa lhe aparecerá no silo à direita e irá diretamente para o seu inventário.

    Tenha atenção! Neste evento pode entregar de 0 até 1.000.000 em contravalores no silo da esquerda, porém, para poder efetuar qualquer transformação precisa de ter no mínimo 20.000 em contravalores, como já foi referido anteriormente. Depois de ter entregado os produtos, deverá escolher qual o tamanho que quer (S, M, L e XL) e depois carregar no botão [​IMG]
    Exemplo 1 :
    Para a transformação pequena, precisa de 20.000 em contravalores e de 10 baterias, se tiver os requisitos necessários clique no tamanho que quer e depois no botão Play. O prémio irá aparece no silo da direita.

    Exemplo 2:
    Se eu tiver 100.000 de contravalores no silo da esquerda e se tiver 100 baterias, poderei clicar no botão de pequena transformação S 5 vezes, isto porque cada transformação pequena necessita de 20.000 MC/ML e o silo possui 100.000MC/ML.

    Se eu tiver 100.000 de contravalores no silo da esquerda e se tiver 100 baterias, poderei clicar no botão de média transformação M 2 vezes, isto porque cada transformação média necessita de 50.000 ML/MC em contravalores e o silo possui 100.000 MC/ML.

    Se eu tiver 100.000 de contravalores no silo da esquerda e se tiver 100 baterias, poderei clicar no botão de grande transformação L 1 vez, isto porque cada transformação grande necessita de 100.000 ML/MC em contravalores e o silo possui 100.000 MC/ML.

    Ao clicar no sinal [​IMG], aparecerá a janela para entregar os itens, como na imagem abaixo.


    [​IMG]

    Clique em [​IMG] e de seguida aparecerá uma janela para que possa selecionar os produtos que deseja entregar.

    [​IMG]


    Para efetuar a transformação basta selecionar o tamanho e depois clicar no botão Play.

    [​IMG]
    Ao clicarem no play, acontecerá a transformação.
    Poderão ver quantas moedas ganharam pousando o mouse sobre o desenho da moeda.

    [​IMG]

    *** Para cada transformação (S, M, L e XL), teremos um jackpot (uma quantidade maior de moedas), ele só poderá ser conseguido uma vez em cada janela de transformação.

    Semente do evento

    O evento traz uma semente, se desejarem poderão plantá-la para entregar os seus contravalores, para assim não usarem muito do seus stocks.

    Cada jogador ganhará inicialmente 10 (15 para quem tiver a conta premium) sementes de Flor-Estrela, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    [​IMG]

    [​IMG]
    Para plantio em todos os terrenos da Fazenda, Floresta tropical e Ilha Bahamarama. (Cascata de Cristal não)

    Drop item do evento


    [​IMG]

    Bateria de Nublon

    Sairá nas colheitas de currais, oficinas, sementes e árvores da fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta tropical.

    Poderá enviar Bateria de Nublon como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada ou 15 se tiver a conta premium.

    ***A árvore mágica doará o drop item bateria de Nublon durante este evento.

    Ou comprar na loja da cidade.

    Bateria de Nublon

    [​IMG]


    Itens especiais do evento


    [​IMG]

    Pedras de Nublonite



    [​IMG]

    Pó de Nublonite


    Pedras de Nublonite e Pó de Nublonite, só podem ser comprados no shopping ( não saem nas recolhas dos terrenos), mas não são obrigatórios para a conclusão do evento, portanto sua compra é opcional.

    [​IMG]

    Caso optem por comprar o pó de nublonite e o estilhaço de nublonite, eles ficam alojados em diversos.


    [​IMG]


    Prêmios possíveis de ganhar nas transformações:



    [​IMG]

    Jackpot - 10 moedas da Quinta -> sai apenas uma vez


    [​IMG]

    Jackpot - 25 moedas da Quinta -> sai apenas uma vez


    [​IMG]

    Jackpot - 50 moedas da Quinta -> sai apenas uma vez


    [​IMG]

    Jackpot - 150 moedas da Quinta -> sai apenas uma vez


    Onde encontro a Loja-o-Rama?

    Na barra de ferramentas lateral esquerda da sua Fazenda junto das outras lojas, ela será permanente:

    [​IMG]

    Durante o evento poderão acessar a loja também pelo atalho na janela do evento:

    [​IMG]

    Quando poderei aceder à Loja-o-Rama?

    Sempre que quiser, ela será permanente como todas as outras lojas, mesmo depois do evento terminar.

    Screenshot_13.png

    Screenshot_14.png

    Screenshot_15.png

    Screenshot_16.png

    Screenshot_17.png


    Cestas do evento:


    [​IMG]


    [​IMG]



    [​IMG]

    O que acontece com os itens após o evento?


    Cada "Flor-Estrela" será trocada por 1 PE e 2 MC e 1 PET após o evento.
    Cada Bateria de Nublons será trocada por 3 PE e 2 MC após o evento.
    Cada Pó Nublonite será trocado por 500 PE e 340 MC após o evento.
    Cada Estilhaço de Nublonite será trocada por 2.500 PE e 1.660 MC após o evento.
    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.


    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Nos reservamos ao direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .


    [​IMG]

     
  2. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    [​IMG]

    Histórico do evento:

    [​IMG]

    [​IMG]



    O evento terá início na quarta feira dia 18/05/2018 às:
    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    Terminará na terça feira dia 31/05/2018 às:


    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no início do evento.

    ***Os horários podem ser alterados.

    Dificuldade - Médio


    Onde acontecerá o evento:

    Poderá ser acessado a partir do nível 01 da Ilha Bahamarama
    Terão acesso ao evento clicando sobre ele , no relógio temporizador [​IMG] ou pela página de notícias [​IMG] ou nos locais de evento nos diversos terrenos :






    O Evento:

    • O Evento consiste em 08 estágios;
    • Há 03 tarefas diferentes disponíveis por estágio, e dessas 03, devem escolher 02 e completá-las de forma a poderem progredir e avançar para o seguinte nível;
    • Enquanto não fizerem nenhuma entrega, podem mudar as tarefas selecionadas;
    • Depois que fizerem uma entrega numa das tarefas, já não poderão alterar a tarefa selecionada, fazer uma entrega na segunda tarefa, bloqueia a terceira e terá apenas as duas que escolheu disponíveis.
    • A barra de progressão do evento dará o cromo do evento, os itens e a nuvem
    • O Evento terá lugar na Ilha Bahamarama.
    • Evento conta com 01 planta de evento, 02 drop itens e 02 produtos do moinho.

    Acompanhem sempre o horário pelo relógio temporizador, assim evitam de perder o horário e correr o risco de não concluir o evento.

    O inicio do evento

    O evento poderá ser acessado a partir do nível 01 na Ilha Bahamarama.

    Quando clicarem em um dos pontos de acesso ao evento verão a seguinte janela.

    011.gif


    Na janela do evento verão o botão a 3.png

    Poderão usar as setas para moverem para frente e voltarem salas do evento, no total são 8 salas.

    Cada sala apresentará 02 totens diferentes representados pelo sinal +.png , poderão ver as 03 opções de runas de totem
    Teca, Obsidiana e Alabastro.

    a 4.png

    Clicando nos símbolos poderão ver o que será pedido em cada uma delas.


    Deverão escolher 02 dentre as 03.
    Tenham muita atenção ao que escolher pois ao escolher uma e fazer a primeira entrega, não poderão voltar a trás. A opção escolhida ficará evidenciada.
    Poderão escolher uma segunda opção mas fiquem cientes que ao fazer a segunda escolha não poderão mudar e terão que completar as duas escolhas para só depois passar para a próxima sala.
    As duas escolhas podem ser entregues em simultâneo.

    *** O pedido pode não seguir a ordem que apresenta na janela, mas o item e a quantidade é a mesma. A ordem apresentada nas tabelas abaixo podem não ser a mesma que aparecerá em sua janela de evento. Esteja atento ao escolher a runa a ser entregue, olhe bem o que vai ser pedido nela antes de fazer a seleção.


    a 5.png

    Quando fizerem suas escolhas, basta clicar em upload_2018-5-14_20-48-3.png para começarem a entrega.

    Se tiverem em estoque o que é pedido, verão a janela assim a 6.png ,
    clicando no sinal +.png entrega será efetuada e verão a janela com sua recompensa.

    a 8.png
    Quando completarem 02 totens completos, será possível acessar a segunda sala e proceder da mesma maneira, escolhe 02 runas para construir o totem, faz as entregas dos itens pedidos e libera a próxima sala até que tenha cumprido todas as salas, totalizando 16 totens completos.

    Cada totem completo será marcado na barra de progressos.

    a 7.png

    Semente do evento:

    Cada jogador ganhará inicialmente 15 sementes de Pluméria, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.



    [​IMG]
    a semente.png

    Drop itens do evento:

    a drop cordel.png


    a drop tiara de folhas.png
    Poderão enviar de presente a seus vizinhos e amigos os dois drops, 5 presentes por dia, 7 se tiver a runa desbloqueada ou 15 se tiver a conta premium.

    Neste evento não haverá venda de drop na loja da cidade.

    Árvore mágica:

    A árvore mágica doará
    Cordel durante este evento.


    Produtos do moinho:

    Os dois produtos do evento só poderão ser fabricados no moinho do Bahamarama.


    a produto colar.png

    Tempo de produção 00:02:00 Minutos


    a produto tiara.png

    Tempo de produção 00:02:00 Minutos
    No final do evento cada colar de flores e cada tiara de flores será trocado por
    1.116 PET e 744 MC.


    Itens do evento:


    [​IMG]
    a item musico.png




    [​IMG]
    a item professor.png




    [​IMG]
    a item dança.png



    Cromo do evento
    [​IMG]





    Recompensas da Barra de Progresso
    Passos
    Entregas
    Recompensas
    Nível
    1
    1
    Cromo do Evento
    1 Bahama
    2
    4
    Músico Tiki
    (Item de evento)
    1 Bahama
    3
    9
    Professor de Hula
    (Item de evento)
    1 Bahama
    4
    13
    Dança com ritmo
    (Item de evento)
    1 Bahama
    5
    16
    Fila de Evento
    1 Bahama




    Fila de nuvem do evento

    [​IMG]

    nuvem efeito.png

    Cestas do evento

    [​IMG]

    Comprável por 1,99€ ou na moeda do seu país


    [​IMG]
    [I][I]Comprável por 4,99€ ou na moeda do seu país[/I][/I]


    [​IMG]

    Comprável por 9,99€ ou na moeda do seu país



    [​IMG]

    Comprável por 12,99€ ou na moeda do seu país

    *As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.
    **FAQ passível de alterações caso seja necessário
    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ.
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento.
    Podem haver mudanças e alterações.

    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    Não inicie nenhum evento se ele estiver visível na fazenda antes da hora anunciada, sem antes verificar no fórum se existe alguma alteração à data e hora de início do mesmo. Por vezes há erros no sistema e os eventos ficam visíveis antes da hora. Esse facto pode causar erros no início de eventos e nomeadamente perda de colheitas/drops que poderiam contar para o evento.

    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.

    [​IMG]
    ►Alteração da data e horários
     
    Última edição por moderador: 18 Maio 2018
  3. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    Sala 1 - Tartaruga
    [​IMG]


    Teca

    runa teca.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    03 Coalas
    20 Super adubos
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    300 Aloe vera
    01 Plátano dourado
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    20 Cajá
    24.000 MC
    Bahamarama
    Nível 01
    4250 Pluméria
    05 Rodada grantuita
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    30 Papiro
    150 PE x NV na Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01

    .......

    Obsidiana
    runa obsidiana.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    40 Madeira de ébano
    20 Superadubo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    250 Pluméria
    05 Rodada gratuita
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    01 Totem tiki
    24.000 PE
    Bahamarama
    Nível 01
    4 150 Amendoim
    01Stolem
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    50 Hibisco
    150 PET x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01
    Alabastro
    runa alabastro.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    380 Amendoim
    20 Adubo turbo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    20 Goji
    01 Doce de abóbora
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    160 Nenufar
    24.000 PET
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    02 Preguiça
    02 Estrela
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    250 Pluméria
    150 MC x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01


    Sala 2 - Macaco
    [​IMG]

    Teca
    runa teca.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    1.030 Quiabo
    900 Pregos
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    600 Plénúria
    30.000 PE
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    20 Tiara de folhas
    05 Super forragem
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    01 Panda Zen
    200 PET x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    50 Cunquate
    02 Estrela
    Bahamarama
    Nível 01
    Obsidiana
    runa obsidiana.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    02 Selos
    900 Madeiras
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    04 Tiara de flores
    30.000 PET
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    410 Jovellana
    01 Bilhete festivo
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    04 Coalas
    200 MC x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    02 Pena de arara
    10 Super adubo
    Bahamarama
    Nível 01
    Alabastro
    runa alabastro.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    05 Tiaras de folha
    900 Tijolo
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    300 Bananas
    30.000 MC
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    02 Tapete voador
    20 Moedas da quinta
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    600 Pluméria
    200 PE x NV fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    15 Tiara de folhas
    10 Super adubo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01



    Sala 3 - Panda vermelho
    [​IMG]


    Teca
    runa teca.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    1.180 Batata-doce
    15 Super forragem
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    25 Cordel
    37.500 PET
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    750 Pluméria
    01 Biscoito de abacaxi
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    90 Nós de Areca
    250 MC x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    02 Pauzinho
    100 Esterco/adubo
    Bahamarama
    Nível 01
    Obsidiana
    runa obsidiana.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    05 Colar de Flores
    60 Super adubo
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    2.240 Ananás
    37.500 MC
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    70 Flores de Jasmim-manga
    20 Moedas da quinta
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    02 Selos
    250 PE X NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    210 Tangerinas
    01 Soro de vampiro
    Bahamarama
    Nível 01
    Alabastro
    runa alabastro.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    440 Papiro
    60 Super adubo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    670 Açafrão
    37.500 PE
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    450 Protea
    15 Adubo turbo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    03 Manteiga de amendoim
    250 PET x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    05 Colar de flores
    01 Inocência Branca
    Bahamarama
    Nível 01


    Sala 4 - Preguiça
    [​IMG]

    Teca
    runa teca.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    30 Cordel
    01 Jujubeira XXL
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    170 Madeira de ébano
    45.000 MC
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    06 Tiara de flores
    15 Adubo turbo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    01 Mamute
    300 PE x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    310 Tangerina
    01 Jujubeira
    Bahamarama
    Nível 01
    Obsidiana
    runa obsidiana.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    530 Chuchu
    01 Pomeleira
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    30 Cordel
    45.000 PE
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    900 Pluméria
    10 Rodada gratuita
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    30 Tiara de folhas
    300 PET x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    560 Protea
    20 Super adubo
    Bahamarama
    Nível 01
    Alabastro
    runa alabastro.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    30 Tiara de folhas
    Árvore enigmática tropical "Santorini"
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    100 Longkong
    45.000 PET
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    06 Colar de flores
    02 Bilhete festivo
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    1.240 Inhame
    300 MC x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    03 Pauzinho
    20 Super adubo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01



    Sala 5 - Pinguim
    [​IMG]


    Teca
    runa teca.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    110 Pitomba
    01 Habitat de leões
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    07 Tiara de flores
    150 Caixa da noite de lua cheia
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    05 Elefanta branca
    55.000 PE
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    1.830 Erva
    20 Sal
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    1.590 Amendoim
    350 PET x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01
    Obsisiana
    runa obsidiana.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    210 Saguaro
    01 Refúgio para caracóis
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    05 Macaco esquilo
    20 Caixa de utensílios
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    890 Erva-principe
    55.000 PET
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    10 Koala
    20 Açucar
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    07 Tiara de flores
    350 MC x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    Alabastro
    runa alabastro.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    10 Koala
    01 Curral de Iaques
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    35 Tiara de folhas
    10 Caixa de animais engraçados
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    150 Cajá
    55.000 MC
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    1.050 Pluméria
    20 Mandrágora
    Bahamarama
    Nível 01
    3
    30 Macacos
    350 PE x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01


    Sala 6 - Crocodilo
    [​IMG]


    Teca
    runa teca.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    2.220 Aloe vera
    40 Estrela
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    40 Cordel
    02 Pauzinho
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    1.650 Pluméria
    65.000 PE
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    07 Biquini
    02 Estábulo fantástico tropical "Titanio"
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    15 Cordel
    400 MC x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    Obsidiana
    runa obsidiana.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    11 Colar de flores
    10 Plátano dourado
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    130 Goji
    1.000 Inhame
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    2.670 Piripiri
    65.000 MC
    Bahamarama
    Nível 01
    4 04 Camelo-da-neve
    02 Estábulo fantástico "Rubi"
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    07 Penas de arara
    400 PE x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    Alabastro
    runa alabastro.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    7.060 Maracujá
    01 Cupom para auxiliares
    24 HS
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    150 Açaí
    200 Pitaia
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    820 Papiro
    65.000 PE
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    04 Panda Zen
    05 Muda enigmática tropical
    "Borhnrolm"
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    11 Colar de flores
    400 PET x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01


    Sala 7 - Koala
    [​IMG]

    Teca
    runa teca.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    08 Tiara de flores
    Dança com ritmo
    Item
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    450 Pitaia
    01 Batida de chocolte
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    40 Cordel
    80.000 MC
    Bahamarama
    Nível 01
    43.300 Quiabo
    15 super dubo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    06 Tapete voador
    450 PE x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    Obsidiana
    runa obsidiana.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    350 Cacau
    01 Professor de Hula
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    08 Colar de flores
    01 Máscara tiki
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    630 Opuntia
    80.000 PE
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    06 Pauzinho
    15 Adubo turbo de Julieta
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    40 Tiara de folhas
    450 PET x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01
    Alabastro
    runa alabastro.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    1.770 Jovellna
    01 Músico tiki
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    40 Cordel
    01 Chá-mate verde
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    40 Tiara de folhas
    80.000 PET
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    1.200 Pluméria
    15 Super adubo
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    2.260 Inhame
    450 MC x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01


    Sala 8 - Panda
    [​IMG]


    Teca
    runa teca.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    15 Colar de flroes
    01 Habitat para Pinguins
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    1.080 Habanero
    20 Super forragem
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    15 Tiara de flores
    100.000 PE
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    08 Manteiga de amendoim
    30 Moedas da quinta
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    03 Totem tiki
    600 PET x NV Bahamarama
    Bahamarama
    Nível 01
    Obsidiana
    runa obsidiana.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    01 Panda bailrino
    01 Piscina para Lagostas
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    15 Tiara de flores
    20 Super forragem
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    08 Manteiga de amendoim
    100.00 PET
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    15 Colar de flores
    60 Perfumes
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    300 Saguaro
    600 MC x NV na Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    Alabastro
    runa alabastro.png

    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    15 Tiara de flores
    01 Ninho de beija-flores
    Bahamarama
    Nível 01
    2
    09 Biquini
    20 Super forragem
    Bhamarama
    Nível 01
    3
    250 Cajá
    100.000 MC
    Bahamarama
    Nível 01
    4
    1.760 Açafrão
    02 Bilhete festivo
    Bahamarama
    Nível 01
    5
    15 Colar de flores
    600 PE x NV Fazenda
    Bahamarama
    Nível 01
    É importante que confiram atentamente as recompensas em suas janelas de evento antes que façam as entregas.
    Principalmente os PE, PET e MC normais e os que são x o nível.
    São muitos dados e muitas contas até chegar a esta tabela, pode acontecer de algum dado estar trocado.
    Caso encontrem divergência entre as tabelas e suas telas de evento, agradeço que nos procure para fazermos a correção.
     
    Última edição por moderador: 17 Maio 2018
    antoniope e mandacovisk aprovam isto.
  4. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .

    [​IMG]

    [​IMG]
    Inicia em 16 de Maio, quarta-feira ,ás :

    ► 14:00 horário CEST
    ► 13:00 horário de Lisboa
    ► 09:00 horário de Brasília

    E terminará em 21 de Maio, segunda-feira ás :

    ► 22:00 horário CEST
    ► 21:00 horário de Lisboa
    ► 17:00 horário de Brasília
    [​IMG]
    [​IMG]
    Onde acontecerá o evento?

    Observem na imagem abaixo: Ou por um ícone especial do evento que aparecerá no terreno principal da fazenda, prado selvagem , e clareira . Poderão acessar o evento clicando na praça de eventos, pelo temporizador de eventos da sua fazenda [​IMG], ou pela página do news de notícias [​IMG].

    atalho.gif
    Janela detalhada do evento :

    [​IMG]
    01► Janela correspondente a entrega de contra valores de ratos (animais/crias) e drop cadeado do amor
    02► Janela correspondente a entrega de contra valores de gatos (animais/crias) e drop cadeado do amor
    03► Janela correspondente a entrega de contra valores de ursos (animais/crias) e drop cadeado do amor .
    04► Barra de Avanço para entregar o drop item das procriações (cadeado do amor) para a fileira de nuvem
    Observação: Clicando em cada presente na janela do evento poderá visualizar a lista de prêmios de cada etapa .
    05►Atalho para a loja do evento
    06► Atalho Informativo da quantidade de cadeados do amor possuem em vosso inventário, ao clicar no sinal de (+) serão redirecionados ao ninho do amor .
    07► Atalho para a loja do shopping para a compra de cestas do evento (opcional)

    Esta evento terá 3 tarefas diferentes, cada uma pedindo uma quantidade específica de animal /cria e drop , cada etapa irá distribuir um item com bônus especial, a barra principal só poderá ser iniciada após terem cumprido as etapas anteriores .
    Como funcionará as entregas ?
    Cada barra de avanço dos animais solicitados no evento é constituída de 5 passos
    Sendo o 3° e o 4° entrega de drop cadeado do amor .

    [​IMG]
    Para cada passo que concluírem ganharão os prêmios que há nos presentes [​IMG] , precisam clicar no sinal [​IMG] para que possam entregar contra valores em Ratos, gatos e ursos ou os suas respectivas crias.


    Ao clicarem no sinal de [​IMG] do animal escolhido , lhes abrirá a janela de entrega, e nela constará a quantidade de contra valor que está sendo solicitada, como na imagem abaixo.

    [​IMG]
    Ao clicar no botão de [​IMG] , vai lhe abrir a janela da sua granja, como na imagem abaixo.

    [​IMG]
    Nesta janela da granja encontrarão todos os animais, no caso dessa janela são os ursos, só será mostrado os ursos e as crias que você tiver na sua granja.
    Nesta janela deverão escolher qual animal ou cria que querem entregar, isso pelo seu contra valor , ao escolher basta clicar em cima dela para que lhe apareça a janela informativa abaixo:

    [​IMG]
    Nesta janela deverão indicar a quantidade que querem fornecer, após ter escolhido a quantidade, cliquem no vezinho [​IMG] .

    Importante: Coloquem sempre o valor pedido, ou se não conseguirem exatamente o valor solicitado, que deixem passar pouca coisa do valor solicitado, isso porque os contra valores que excederem o valor solicitado, não serão acumulados para o avanço seguinte, se colocarem um contra valor muito acima do que o passo/janela solicita, o excedente será perdido.

    [​IMG]
    Quando concluírem o passo na barra aparecerá a janela informativa dos prêmios que ganhou, como na imagem abaixo.

    [​IMG]
    Após concluírem a entrega dos 5 passos por exemplo do urso, o 6º passo lhes aparecerá bloqueado, como na imagem abaixo, ele só será desbloqueado após terem feito a entrega dos outros 5 passos de cada uma das 2 barras restantes, rato e gato.

    [​IMG]
    Após concluírem todas as 3 barras de passos, o sinal de [​IMG] de cinza passará para verde.

    A janela do evento ficará como mostrado a baixo:

    [​IMG]
    Quando clicarem no sinal de [​IMG] , lhes abrirá a janela abaixo.

    [​IMG]
    Nesta janela deverão clicar em [​IMG] para fornecerem os 146 cadeados do amor solicitados para a conclusão do evento.
    A cada procriação de rato, gato ou urso que fizerem durante este evento de procriação, receberão drops itens, cadeados de amor, que poderão trocar por itens na loja neon.

    [​IMG]

    Loja do evento :

    Informamos que será possível adquirir apenas 4 itens de cada na loja do evento da aba recompensas principais

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]
    Descrição das Etapas :

    capture-20180513-204204.png

    capture-20180513-204255.png

    capture-20180513-204313.png

    capture-20180513-204345.png

    Conhecendo os itens do Evento :

    e1224c49a50d7264003201c4b9b221395af04958.gif

    01.png
    Efeito apenas sob os ratos

    e892886149aa9756edefa8d95f7040875af0495c.gif

    02.png
    Efeito apenas sob gatos

    f126de3ba2de1808148d15005934f11b5af0495f.gif

    03.png
    Efeito apenas sob ursos

    Poderão ser colocados no terreno principal,prado selvagem,clareira,jardim e nuvem


    089c341a4bb4832f8adf20cd3efa2e605af049d5.gif

    04.png

    a8085721a596b1c20af2f91fe1de55225af049dc.gif

    05.png

    750701023e3dce677d127ac22822c3cd5af049e2.gif

    06.png

    Cromo do evento :

    58752df17bcc2b97cf9698ae1ad62b775af048e6.png
    Fileira do evento :

    capture-20180513-200606.png

    bonus fileira.png
    (Com efeito apenas para gatos ratos e ursos)
    Cestas:

    transparent.png
    Posteriormente ao evento os novos estábulos néons poderão ser construídos na oficina da cidade.

    capture-20180513-205540.png

    capture-20180513-205634.png

    capture-20180513-205704.png

    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .Podem haver mudanças e alterações .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .


    [​IMG]


    ►Editado , razão adicionando informações sobre os itens e fileira
    ►Editado 2, razão informação da mudança da quantidade de compra permitida de itens na aba recompensas principais
     
    Última edição: 16 Maio 2018
    mandacovisk aprova isto.
  5. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png

    a.png

    Histórico do evento:

    a 7.png

    O evento terá início
    na Quinta-feira dia 24/05/2018 às:
    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    Terminará na Quarta-feira dia 30/05/2018 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no início do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    dificuldade difícil.png

    Onde acontecerá o evento:

    Poderá ser acessado a partir do nível 01 da Ilha Bahamarama
    Terão acesso ao evento clicando sobre ele, no relógio temporizador [​IMG] ou pela página de notícias [​IMG] ou nos campos de cultivo da lua cheia:
    a atalho.gif

    O Evento:

    O Evento é simples de se fazer e segue uma mecânica de eventos já conhecidos, terão que ajudar a Aracna Sofia a preparar as camas para receber seus filhotes.
    Serão 04 camas com diferentes tarefas e recompensas cada.

    Trará uma planta de evento ( Bagas de muco ) e um drop item ( Teias de aranha ).


    Acompanhem sempre o horário pelo relógio temporizador, assim evitam de perder o horário e correr o risco de não concluir o evento.

    O inicio do evento

    O evento poderá ser acessado a partir do nível 03 na Fazenda.

    Ao clicarem em um dos pontos de acesso ao evento verão a seguinte janela:

    a 1.png

    Na janela do evento temos:

    1 - Slot com a quantidade de sementes que possuem.
    2 - Slot com a quantidade de drop item que possuem.
    3 - Camas a serem preparadas (salas de entrega).
    4 - Atalho para aquisição de cestas (opcional).

    Para iniciarem as entregas podem escolher qualquer uma das camas a fazer, poderão se quiserem entregar em camas diferentes a cada vez.
    O importante é olharem com atenção o que vai ser pedido e o que receberão como recompensa a cada entrega.
    Para isto poderão clicar no + i.png de cada sala, abrirá um histórico do que é pedido para a sala, para poderem acompanhar nas tabelas do evento, devem observar a descrição que aparece no alto da janela aberta, veja imagem abaixo:

    a 8.png

    Depois de analisado e escolhida a cama a ser montada, cliquem no sinal de +.png para proceder com a entrega e seguir com o evento.
    Vejam que há vários passos, para visualizar todos precisam clicar na setá de rolagem.

    Após clicarem no sinal +.png abrirá seguinte janela mostrando o que é pedido e o que terá como recompensa:

    a 9.png

    Para concluir a entrega cliquem em
    Entrega.
    Verão a janela com a recompensa:

    a 10.png

    Semente do evento:

    Cada jogador ganhará inicialmente 05 sementes de Baga de muco, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.
    As sementes serão para plantio apenas nos terrenos sinistros.

    d60d8ffef6c352ff4fc84c0677fe5dd15afc2c5e.gif
    a 6.png

    No fim do evento será trocada por 02 PE, 02 PET e 03 MC.


    Drop item do evento:

    a 11.png
    Teia de aranha

    Sairá durante as colheitas de sementes, árvore e currais nos terrenos sinistros.

    No fim do evento será trocado por 15 PE, 15 PET e 20 MC.

    Poderão enviar de presente a seus vizinhos e amigos os dois drops, 5 presentes por dia, 7 se tiver a runa desbloqueada ou 15 se tiver a conta premium.

    Ou poderão comprar na loja da cidade.

    a 12.png

    Árvore mágica:

    A árvore mágica não doará drop durante este evento

    Itens do evento:


    66efd57a4bad2f60e022fd26b66318315afc2b15.gif
    a 2.png



    54ad31955b25a42d059e25d52d779dbe5afc2bfa.gif
    a 3.png




    c8b09db4e3930a6b6a2362489e0c054b5afc2bf4.gif
    a 4.png



    7429993bccfe40ea63bc4310e3ed40ca5afc2b1c.gif
    a 5.png



    Cromo do evento:

    cromo.png


    Cestas do evento:


    cesta pequena.png

    cesta media.png

    cesta grande.png

    cesta gigante 2.png
    cesta gigante.png
    *As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.
    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ.
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento.
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    Não inicie nenhum evento se ele estiver visível na fazenda antes da hora anunciada, sem antes verificar no fórum se existe alguma alteração à data e hora de início do mesmo. Por vezes há erros no sistema e os eventos ficam visíveis antes da hora. Esse facto pode causar erros no início de eventos e nomeadamente perda de colheitas/drops que poderiam contar para o evento.
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.
    [​IMG]
     
    mandacovisk aprova isto.
  6. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT


    Cama de aranha 1
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    200 Baga de muco
    01 Viveiro de Aranhas
    (cromo do evento)
    Fazenda
    Nível 03
    2
    40 Teia de aranha
    03 Árvore Enigmática Tropical
    "Santorini"
    Fazenda
    Nível 03
    3
    300 Baga de muco
    200 MC x Nv Farmerama
    Fazenda
    Nível 03
    4
    50 Teia de aranha
    40 Superadubo
    Fazenda
    Nível 03
    5
    400 Baga de muco
    250 PE x Nv Farmerama
    Fazenda
    Nível 03
    6
    70 Teia de aranha
    01 Gémeo malvado (item)
    Fazenda
    Nível 03
    .......................................
    .......................................

    Cama de aranha 2
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    1.000 Bagas de muco
    150 PE x Nv Fazenda
    Fazenda
    Nível 03
    2
    10 Teia de aranha
    01 Soro de vampiro
    (Artesanato)
    Fazenda
    Nível 03
    3
    1.500 Bagas de muco
    200 PET x Nv Bahamarama
    Fazenda
    Nível 03
    4
    20 Teia de aranha
    40 Superadubo de Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    5
    2.000 Bagas de muco
    250 MC x Nv Fazenda
    Fazenda
    Nível 03
    6
    30 Teia de aranha
    05 Plátanos dourado
    Fazenda
    Nível 03
    7
    2.500 Bagas de muco
    300 PE x Nv Fazenda
    Fazenda
    Nível 03
    8
    40 Teia de aranha
    50 Moedas da quinta
    Fazenda
    Nível 03
    9
    3.000 Bagas de muco
    350 MC x Nv Fazenda
    Fazenda
    Nivel 03
    10
    50 Teia de aranha
    01 Bowling de abóboras
    (Item)
    Fazenda
    Nível 03
    .............................................
    .............................................

    Cama de aranha 3
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    100 Baga de muco
    150 PET x Nv Bahamarama
    Fazenda
    Nível 03
    2
    50 Teia de aranha
    500 Caixa da noite de lua cheia
    Fazenda
    Nível 03
    3
    200 Baga de muco
    200 PE x Nv Farmerama
    Fazenda
    Nível 03
    4
    60 Teia de aranha
    03 Estábulo fantástico "Cooper"
    Fazenda
    Nível 03
    5
    300 Baga de muco
    250 MC x Nv Fazenda
    Fazenda
    Nível 03
    6
    70 Teia de aranha
    02 Bola de cristal
    (Artesanato)
    Fazenda
    Nível 03
    7
    400 Baga de muco
    300 PET x Nv Bahamarama
    Fazenda
    Nível 03
    8
    80 Teia de aranha
    40 Superforragem
    Fazenda
    Nível 03
    9
    500 Baga de muco
    01 Cupom para auxiliares
    12 Hs
    Fazenda
    Nivel 03
    10
    90 Teia de aranha
    01 Porquinho de vassoura
    (Item)
    Fazenda
    Nível 03
    ....................................................
    ...................................................

    Cama da aranha 4
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    300 Baga de muco
    150 MC x Nv Fazenda
    Fazenda
    Nível 03
    2
    20 Teia de aranha
    05 Bilhete festivo
    Fazenda
    Nível 03
    3
    500 Baga de muco
    200 PET x Nv Bahamarama
    Fazenda
    Nível 03
    4
    30 Teia de aranha
    40 Adubo turbo de Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    5
    700 Baga de muco
    250 PE x Nv Fazenda
    Fazenda
    Nível 03
    6
    40 Teia de aranha
    01 Encontro com um vampiro
    (item)
    Fazenda
    Nível 03
     
    mandacovisk aprova isto.
  7. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT


    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    O evento terá início na quarta dia 30/05/2018 às:


    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    Terminará na terça dia 05/06/2018 às:
    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília



    ***Pode haver atrasos no início do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.

    Dificuldade do evento: Média

    Onde acontecerá o evento:

    Terão acesso ao evento clicando sobre ele , no relógio temporizador [​IMG] ou pela página de notícias [​IMG] ou nos locais de evento nos diversos terrenos


    O evento:


    Poderá ser acessado a partir do nível 03 da quinta


    Este evento trará uma mecânica já conhecida:
    Consiste em tentar conectar os tubos para completar o fluxo de diferentes batidos de leite. Poderão produzir dois produtos do moinho diferentes usando a planta do evento e o drop item. Precisarão destes produtos do moinho para criar os sistemas de canalização.
    Sempre que iniciarem um nível, poderão planear a solução antes de chegar ao seu final ou usar um botão de ajuda para finalizar o nível.
    Enquanto forem planeando, os produtos do moinho necessários serão mostrados. A forma como conectarem o início e os tubos existentes dependerá da escolha de cada um, a não ser que usem a ajuda do jogo.
    Assim que começarem a conectar os tubos num nível, a animação da canalização começará e receberão como recompensas os itens que forem recolhendo quando o nível estiver completo.
    Se conectarem alguns dos mosaicos com recompensas à canalização do fluxo, receberão recompensas adicionas pelo facto de os terem incluído ao percurso.
    Os níveis serão repetíveis depois de os terem concluído todos, indefinidamente, obtendo de novo as mesmas recompensas.
    Poderão jogar nos níveis apenas de acordo com a ordem predefinida.
    Os tubos apenas poderão conter o fluxo numa linha de tubos, não haverá intersecções para dividir os tubos, terão apenas tubos direitos e curvados para poderem delinear o plano para o fluxo nas canalizações nos diferentes níveis.
    Haverá múltiplos níveis (10) e um total de até 3 tipos diferentes de sistemas de canalização (cores); 3 pontos diferentes de saída e três pontos de entrada.
    O mapa contém certos pontos onde poderão fazer passar os diferentes tubos uns pelos outros com diferentes fluxos: são as intersecções.
    Adicionalmente, haverá obstáculos que impedirão de colocarem os tubos em alguns mosaicos.
    A recompensa dos níveis será moeda de evento que será usada para comprar itens na loja do evento.

    Funcionalidades:
    Função 1:
    Começarão no nível no modo construção. Terão de planejar o caminho que gostariam de tomar para conectar a entrada com a saída da canalização ou podem usar a ajuda.
    A conexão de um fluxo de uma cor pode ser feita numa única linha de canalização e não pode ser dividida em múltiplas linhas.
    Poderão selecionar a cor/porta da entrada pela qual vão querer começar a planejar fazer o fluxo da canalização.

    Função 2:
    Só poderão clicar nos mosaicos adjacentes, neste caso há apenas um mosaico adjacente para a entrada, todas as áreas que são clicáveis estarão realçadas e as áreas onde podem colocar a passagem do tubo aparecerão com mosaicos de cor verde.

    Função 3:
    Ao clicar, a área indica a cor do tubo que acabou de ser colocado e um tubo standard direito é colocado.
    Também têm a opção de remover um tubo já colocado clicando nele novamente, de forma a mudar a sua posição.
    Adicionalmente, poderão clicar num qualquer pedaço de tubo da canalização para remover todos os outros tubos depois disso.

    Função 4:
    Mais duas áreas estão disponíveis, posteriormente, para colocação de tubos e ambas estão realçadas.
    Poderão agora escolher qual a direção que querem seguir.

    Função 5:
    Clicando na mesma área novamente, um tubo standard direito é colocado e o tubo anterior é alterado se necessário, para que um tubo que seja o adequado e será automaticamente conectado.

    Função 6:
    Após conectar todas as entradas e saídas umas com as outras, um botão para ativar o fluxo dentro da canalização ficará disponível e assim poderão receber a recompensa fixa do nível, mais as recompensas que conseguiram obter com a ligação dos tubos.
    Ao clicar nos tubos eles são colocados e as peças necessárias sairão do vosso inventário.
    Caso não tenham peças de tubos suficientes do tipo pedido, serão informados através de uma mensagem.

    Função 7:
    Uma animação de fluxo inicia e o jogador recebe todas as suas recompensas. A recompensa principal será mostrada e é a que receberão se conseguirem concluir todas as ligações de cada nível, enquanto que as recompensas menores aparecem na janela do jogo serão recebidas se passarem com os tubos por cima dos mosaicos nas quais se encontram.
    Ao clicarem num dos pontos de acesso do para o evento terão a seguinte janela:

    [​IMG]
    1- Botão de ajuda - plano terminado
    2 - Atalho para compra das cestas de evento
    3 - Botão de informação/ajuda do evento
    4 - Mosaico de recompensa
    5- Informação de quantos itens do moinho precisa para este nível
    6- Informação tubagem completa/incompleta
    7- Botão para iniciar o fluxo nas tubagens - fica verde quando está completa
    8- Botão de atalho para a loja do Evento
    9- Informação dos níveis com setas de direção tubagem completa e /ou Fluxo acionado
    10- Botão de saída do evento
    Após finalizado cada nível,abrirá uma janela informativa, parecida com a imagem abaixo, indicando as recompensas recebidas:

    [​IMG]
    Drop Item:
    [​IMG]
    Sairá da colheita das árvores, plantas e animais, dos terrenos principal, Prado selvagem e Clareira

    Será transformada no final do Evento por 29 PE e 20 MC

    [​IMG]

    Tubo curvado
    [​IMG]
    Poderá ser produzido nos moinhos usando 28 Tubo de Bambu e 03 Chave Inglesa, será transformado no final do evento por 121 PE, 161MC, 121PET

    Tubo Direito
    [​IMG]
    Poderá ser produzido nos moinhos usando 22 Tubo de Bambu e 02 Chave Inglesa, será transformado no final do eventoSerá transformado no final do evento por 90 PE, 120 MC, 90 PET

    Loja do Evento

    [​IMG]
    [​IMG]
    Planta do Evento
    [​IMG]
    [​IMG]
    Receberão 05 sementes no início do evento e caso fiquem sem sementes, receberão mais 05 a cada 05 horas


    Cromo do Evento

    [​IMG]
    ...
    Níveis e Recompensas​
    Nível
    Recompensas Possíveis
    Recompensa por nível completo
    Nível Mínimo
    1 04 x Superforragem
    05 x Superadubo
    50 MC x Nível
    02 Moedas Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    2
    05 x Superadubo de Julieta
    02 x Bilhete Festivo
    20 PE x Nível

    01 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    3 05 x Estrela
    50 MC x Nível
    06 x Árvore enigmática "Xi Hu"
    07 x Rodadas gratuitas

    06 Moedas Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    4
    04 x Superadubo de Julieta
    100 PE x Nível
    08 x Superadubo

    04 x Adubo Turbo de Julieta
    04 x Moedas Estrela
    02 x Plátano Dourado

    06 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    5
    07 x Superadubo
    170 PE x Nível
    90 MC x Nível
    03x Superadubo
    05 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    6
    10 x Superadubo
    04 x Estábulo Fantástico "Viena"
    05 x Superadubo de Julieta
    06 x Árvore Enigmática "Silvestre"
    170 PE x Nível
    04 x Árvore Enigmática Tropical "Madagáscar"

    06 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    7
    220 PE x Nível
    03 x Estábulos Fantástico Tropical "Chromium"
    02 x Plátano Dourado
    190 MC x Nível
    220 PET x Nível

    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    8
    05 x Bilhetes Festivos
    01 x Chutney de maçã e cenoura
    06 x Superforragem
    08 x Moedas da quinta

    05 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    9
    02 x Estábulo Fantástico "Viena"
    04 x Árvore Enigmática "Cinderela"
    160 PE x Nível
    04 x Árvore Enigmática "Madagáscar"
    03 xÁrvore Enigmática "Cinderela"

    160 PET x Nível
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    10
    02 x Plátano Dourado
    15 x Superadubo
    04 x Bilhete festivo
    10 x Moedas da quinta

    08 x Superforragem
    04 x Superforragem

    09 Moedas Estrelas
    Fazenda
    Nível 03

    ......
    Itens do evento:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    Fila do evento
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    Cestas do Evento
    Todas compráveis múltiplas vezes
    [​IMG]
    Comprável por 1,99€ ou na moeda do seu país
    [​IMG]
    Comprável por 4,99€ ou na moeda do seu país
    [​IMG]
    Comprável por 9,99€ ou na moeda do seu país
    [​IMG]
    Comprável por 12,99€ ou na moeda do seu país
    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    Não inicie nenhum evento se ele estiver visível na fazenda antes da hora anunciada, sem antes verificar no fórum se existe alguma alteração à data e hora de início do mesmo. Por vezes há erros no sistema e os eventos ficam visíveis antes da hora. Esse facto pode causar erros no início de eventos e nomeadamente perda de colheitas/drops que poderiam contar para o evento.
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.
    [​IMG]

    Editado► Atualização da recompensa da fileira
     
    Última edição por moderador: 11 Junho 2018
    mandacovisk aprova isto.
  8. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png

    1.png

    Histórico do evento:

    2.png

    O evento terá início no dia 06/06/2018 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    Terminará no dia 12/06/2018 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.




    [​IMG] (para quem fizer o evento nas etapas principais)

    [​IMG](para quem fizer todas as etapas)


    Onde acontecerá o evento:

    Poderá ser acessado a partir do nível 03 da Ilha Bahamarama
    Terão acesso ao evento clicando sobre ele, no relógio temporizador [​IMG] ou pela página de notícias [​IMG] ou nos campos tropicais:

    9.gif

    Neste evento haverá uma semente de evento , um drop itens que sairão nas colheitas e um produto no moinho e alguns itens da quinta e do Bahamarama que serão pedidos pelos dois personagens do evento e evoluir numa barra de progressos para poderem receber recompensas.

    Ao clicarem num dos pontos de acesso do para o evento terão a seguinte janela:

    3.png

    1- Botão para sair do evento e voltar à fazenda.
    2- Slot informativo dos drop itens, produto do moinho e plantas de evento que possui.
    3- Atalho para a compra das cestas do evento.
    4- Tarefas e recompensas.
    5- Tarefas e recompensas.
    6- Barra de progressos do evento.

    As tarefas:

    Ao todo serão 150 tarefas.
    Para concluir as tarefas principais que concedem os itens e nuvem do evento precisam fazer um total de 120 entregas.
    Poderão entregar em qualquer uma das barras de tarefas pois não há uma sequência obrigatória, o que conta é a quantidade de tarefas cumpridas (120) para a barra de progressos.

    Poderão ver o que toda a barra de tarefas antecipadamente, assim terão certeza do que estarão escolhendo fazer, para isto basta utilizar a seta de navegação.

    7.png

    O que está marcado em azul é o que será pedido e em verde o que se ganha como recompensas.

    A barra de progressos:

    Como já dito antes, a barra de progressos é composta por 120 entregas, em determinadas entregas serão dados os itens do evento e ao final das 120 entregas virá a fila de nuvem do evento.

    6.png


    Mesmo depois que concluírem a barra de progressos poderão continuar a fazer entregas e receber as recompensas que ainda constarem nas janelas, até todas as tarefas serem concluídas.

    Semente do evento:


    8.gif
    a semente.png

    Drop item do evento:

    a drop.png

    Poderão enviar de presente a seus vizinhos e amigos os dois drops, 5 presentes por dia, 7 se tiver a runa desbloqueada ou 15 se tiver a conta premium.

    Ou poderão comprar na loja da cidade.

    04.png


    Árvore mágica:

    A árvore mágica não doará drop durante este evento


    Produto do evento:

    Será produzido apenas no moinho da Ilha Bahamarama.

    5.png

    No final do evento cada pérola azul brilhante será trocada por 2.496 PET e 1.664 MC.





    Entregas I [​IMG]

    TarefaProduto requeridoRecompensas
    1135 estrelas azuis1 Cromo do evento
    2120 pimentos3.200 MC
    3165 estrelas azuis2.700 PE
    4110 physalis100 PET x nv Bahamarma
    5195 estrelas azuis110 Cravos
    6125 Papaia180 MC x nv Farmerama
    71 Pérola azul brilhante5 Moedas da quinta
    84 koala140 PET x nv Bahamarama
    910 Pérolas150 tábuas de madeira
    106 panda vermelho240 MC x nível Farmerama
    1110 Pérolas1 inocência branca
    1212 bagas de açaí5.400 PE
    13315 estrelas azuis1 Curral misterioso tropical Wolfram
    143 biquíni300 MC x nv Farmerama
    15345 estrelas azuis2 Caixas de ferramenta XXL
    16115 baunilha6.600 PET
    171 Pérola azul brilhante5 Plátnos
    18 110 Cana de açúcar360 MC x nv Farmerama
    191 Pérolas azuis bilhantes15 super adubo
    202 manteiga de amendoim260 PE x nv Farmerama
    21435 estrelas azuis6 estrelas
    22100 Erva8.400 PET
    2315 Pérolas1 Vale de auxiliares 3h
    2416 Fruta pinha450 MC x nv Farmerama
    2515 Pérolas2 Caixas de ferramenta XXL
    2616 cactos480 MC x nv Farmerama
    2720 Pérolas330 tijolos
    284 tamarilho340 PE x nv Farmerama
    29555 estrelas azuis350 PET x nv Bahamarama
    301 biquíni360 PE x nv Farmerama
    3120 Pérolas14.800 MC
    32115 Kiwi380 PE x nv Farmerama
    3320 Pérolas1 chutney de maçã e cenoura
    3420 madeiras de ébano400 PET x nv Bahamarama
    351 Pérola azuis brilhantes5 rodadas gratuitas
    36110 bambus16.800 MC
    371 Pérola azuis brilhantes9 estrelas
    38130 cocos13.200 PE
    39705 estrelas azuis10 Super adubos
    4016 Caquis460 PET x nv Bahamarama
    41735 estrelas azuis1 chutney de maçã cenoura
    4212 Guaranás480 PET x nv Bahamarama
    4325 Pérolas15 super adubo de Julieta
    446 Papa-formigas20.000 MC
    45795 estrelas azuis20 Super adubos
    46120 açafrões15.600 PE
    47825 estrelas azuis4 Bilhetes festivos
    48140 goiabas21.600 MC
    49855 estrelas azuis2 tartes de Pinkie Pie
    50105 bambus16.800 PET
    5130 Pérolas15 Adubos turbo de Julieta
    52100 Catos chapéu-de-bispo580 PE x nv Farmerama
    531 Pérolas azuis brilhantes15 Moedas da quinta
    5412 uvas-da-praia600 PE x nv Farmerama
    5530 Pérolas610 PET x nv Bahamarama
    563 tapetes voadores18.600 PET
    57975 estrelas azuis630 PET x nv Bahamarama
    58140 Uvas25.600 MC
    5935 Pérolas2 inocências branca
    60125 aloe vera660 PE x nv Farmerama
    6135 Pérolas25 super adubos de Julieta
    62140 bananas1 Ameijoa tagarela (item)
    631 Pérola azuis brilhantes2 Spekulatius
    6412 caqui700 PET x nv Bahamarama
    651 Pérola azuis brilhantes4 x Currais misteriosos 'Copper'
    66130 quiabo21.600 PE
    671 Pérola azuis brilhantes2 inocências branca
    684 tigres22.200 PE
    691 Pérola azuis brilhantes30.000 MC
    70110 papiros22.800 PE
    7140 Pérolas20 Superforragens
    725 macacos1 Ozzy,pescador de pérolas (item)
    731 Pérola azuis brilhantes10 Plátanos dourados
    742 totens tiki1200 MC x nv Farmerama
    751500 estrelas azuis2 x Ninhos de beija-flor
    ***


    Entregas II [​IMG]


    TarefaPedidoRecompensas
    11 Pérola azuis brilhantes105 MC x nv Farmerama
    25 camelos2.400 PE
    31 Pérola azuis brilhantes90 telhas
    43 biquínis.000 PET
    55 Pérolas2 Caixas de ferramentas XL
    610 lichias4.800 MC
    710 Pérolas2 Caixas de ferramentas XL
    8145 uvas4.200 PE
    91 Pérola azul brilhante1 Bilhete festivo
    1020 Frutos do eucalipto240 MC x nv Farmerama
    11285 Estrelas azuis5.100 PE
    12145 Bromélias5.400 PET
    13315 Estrelas azuis5 adubos turbo de Julieta
    14120 Cunquates6.000 PET
    15345 Estrelas azuis210 tijolos
    16140 Afelandras8.800 MC
    17375 Estrelas azuis10 Moedas da quinta
    18115 Papaias240 PET x nv Bahamarama
    191 Pérola azul brilhantess10 super adubos de Julieta
    203 Tapetes voadores260 PE x nv Farmerama
    211 Pérola azul brilhante270 Cravos
    223 Biquínis11.200 MC
    23465 Estrelas azuis8.700 PE
    243 Penas de arara12.000 MC
    25495 E azuis1 geleia rosa
    2616 Cactos9.600 PE
    2720 Pérolas330 Cravos
    281 Tapete voador13.600 MC
    29555 Estrelas azuis15 super adubos de Julieta
    30115 Goiabas360 PE x nv Farmerama
    3120 Pérolas20 Superforragens
    32100 kiwis11.400 PE
    331 Pérola azul brilhante390 tábuas de madeira
    34115 Unhas do diabo12.000 PET
    351 Pérola azul brilhante5 Plátanos dourados
    36125 Mangas12.600 PET
    371 Pérola azul brilhante1 Spekulatius
    3820 Nozes de macadâmia660 MC x nv Farmerama
    391 Pérola azul brilhante10 Superforragens
    4016 Maças de Java13.800 PE
    4125 Pérolas3 Caixas de ferramentas XXL
    42115 Piripiri19.200 MC
    431 Pérola azul brilhante10 Adubos turbo de Julieta
    4416 Uvas-da-praia15.000 PET
    45795 Estrelas azuis1 Vale de auxiliares 3h
    4612 Frutos do eucalipto520 PE x nv Farmerama
    47825 Estrelas azuis15.900 PET
    48130 Cocos16.200 PE
    491 Pérola azul brilhante22.000 MC
    50110 Pitaias16.800 PE
    5130 Pérolas570 Tábuas de Madeira
    52150 Aloe vera580 PET x nv Bahamarama
    531 Pérola azul brilhante5 bilhetes festivos
    543 Preguiças900 MC x nv Farmerama
    55945 Estrelas azuis610 Cravos
    564 Papa-formigas18.600 PE
    571 Pérola azul brilhante2 Spekulatius
    58145 Batatas-doce19.200 PET
    5935 Pérolas650 telhas
    6012 Nozes de macadâmia660 PET x nv Bahamarama
    6135 Pérolas4 Caixas de ferramenta XXL
    62120 Baunilhas1 Miniaventura na praia (item)
    6335 Pérolas2 Spekulatius
    643 Tapetes voadores21.000 PE
    651.095 Estrelas azuis710 tijolos
    66105 Cacau720 PET x nv Bahamarama
    671 Pérola azul brilhante29.200 MC
    683 Anacondas22.200 PE
    691 Pérola azul brilhante4 árvores misteriosa Madagascar '
    701 Biquíni1.140 MC x nv Farmerama
    711 Pérola azul brilhante20 Superforragens
    72105 Quiabos1 item Pescador de pérolas (item)
    7340 Pérolas10 Plátanos dourados
    74145 Uvas24.000 PE
    751.500 Estrelas azuis1 Piscina de polvo

    Barra de tarefas

    [​IMG]

    Itens do evento:


    a item ameijoa gif.gif
    a item ameijoa.png



    a item mini aventura gif.gif
    a item mini aventura.png



    a item ozzi gif.gif
    a item ozzi.png



    a item caçadores gif.gif
    a item caçadores.png


    Fila de nuvem do evento:

    54210G4hbtOYz.jpg
    [​IMG]


    Cromo do evento:

    a cromo.png



    Cestas do evento:


    cesta pequena 2.png
    cesta pequena.png


    cesta media 2.png
    cesta media.png



    cesta grande 2.png
    cesta grande.png



    cesta gigante 2.png
    cesta gigante.png
    *As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.
    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ.
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento.
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    Não inicie nenhum evento se ele estiver visível na fazenda antes da hora anunciada, sem antes verificar no fórum se existe alguma alteração à data e hora de início do mesmo. Por vezes há erros no sistema e os eventos ficam visíveis antes da hora. Esse facto pode causar erros no início de eventos e nomeadamente perda de colheitas/drops que poderiam contar para o evento.
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em
    Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.

    [​IMG]
    ►Editado 01 , alteração do bônus da fileira
     
    Última edição por moderador: 5 Junho 2018
    mandacovisk aprova isto.
  9. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .


    [​IMG]

    [​IMG]

    Inicia em 06 de Junho, quarta-feira ,ás :

    ► 14:00 horário CEST
    ► 13:00 horário de Lisboa
    ► 09:00 horário de Brasília

    E terminará em 13 de Junho, quarta-feira ás :

    ► 14:00 horário CEST
    ► 13:00 horário de Lisboa
    ► 09:00 horário de Brasília
    [​IMG]
    Dificuldade do evento: Média
    Onde acontecerá o evento?

    Observem na imagem abaixo: Ou por um ícone especial do evento que aparecerá no terreno principal da fazenda, prado selvagem , e clareira . Poderão acessar o evento clicando na praça de eventos, pelo temporizador de eventos da sua fazenda [​IMG], ou pela página do news de notícias [​IMG].

    0f54f0d02f028d51439b83f37644e4ef5b0f414d.gif
    Como será o evento ?
    Este evento consiste em plantar duas sementes , recolher drops itens para que possam treinar seus animais e transformá-los em ótimos agricultores .Evento a ser realizado na Fazenda

    Conhecendo a janela do evento :

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]

    01►Animais a serem treinados ,todos receberão um animal de cada para que tenham condições de competir.
    02►Campo a semear
    03►Campo a podar
    04►Campo a colher
    05►Pontos de habilidade das sementes,o desafio é equilibrar a mesma quantidade de pontos para cada animal nas etapas de 1 a 4, a cada etapa os pontos das sementes são alterados.
    06►Níveis de treinamento , cada nível uma semente diferente com quantidade de pontos de habilidades diferenciadas ,os pontos de habilidades se acumulam .
    07►Demonstrativo da quantidade de planta Bolsa de Agricultor que possui
    08►Demonstrativo da quantidade de drop item Regador que possui
    09►Demonstrativo da quantidade de Planta Energética que possui
    10►Atalho para compra de Cestas do Evento (Opcional)

    Mecânica do evento,passo a passo :

    Este evento consiste em treinar 04 animais para que eles possam completar 4 desafios de jardinagem cada um .
    Podem treinar até 3 animais de cada vez. Contudo, enquanto estamos a treinar um animal num terreno, não será possível treinar outro animal no mesmo terreno.
    Todos os jogadores receberão 01 animal de cada, para começarem o treinamento (01 galinha, 01 coelho, 01 rato, 01 esquilo).

    [​IMG]
    Escolha um dos animais para começar a treinar , clique na imagem do animal para que seu personagem seja desbloqueado

    [​IMG]
    Em seguida segure e arraste até uma das três classes de treinamento que são semear,podar e colher.

    [​IMG]

    Tenham atenção que cada nível tem sua própria sequencia de tarefas ,na imagem abaixo poderão ver que no nível 1,o animal terá que semear uma única vez .

    [​IMG]

    Arraste o animal até o campo que a tarefa determina semear/podar/colher ,para cada tarefa paga-se um valor de custo de treino,uma certa quantidade em planta do evento "Bolsa de treino"para opção "semear" ou uma certa quantidade de drop do evento "Regador" para a opção "podar"ou uma certa quantidade de "Pera" para a opção "colher".

    [​IMG]

    Um cronômetro começará a marcar o tempo necessário para a tarefa,o valor solicitado e a duração do treinamento podem aumentar de acordo com o nível de treinamento.

    [​IMG]

    Caso desejem treinar com outro animal poderão cancelar esta ação clicando no X sem acarretar nenhuma perda de itens desde que o tempo de treino ainda não tenha sido terminado.


    Ao terminar o tempo desta fase do treinamento ,terão que clicar no animal , este retornará cansado ao seu lugar e adormecerá.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Para continuar treinando o animal deverá clicar em "Acordar", uma janela informativa se abrirá e poderão escolher de que forma acordarão o animal, entregando uma quantidade de planta energética ou com super forragens .O animal nunca acordará sozinho.

    [​IMG]

    Para cada vez em que o animal for acordado , receberão uma recompensa ,então uma janela informativa se abrirá .
    [​IMG]

    Logo após receberem sua recompensa terão que clicar no botão "Terminar"

    [​IMG]
    Uma janela informativa se abrirá com a informação de que o animal evoluiu e com as recompensas pela etapa :

    [​IMG]

    Como o animal aprendeu a cultivar o morango , chegou a vez de passar para a ervilha no nível 2 , observe que o nível 1 aparecerá marcado com um V indicando nível concluído

    [​IMG]

    Nesta etapa o animal terá que semear 1 vez, podar 1 vez e colher 1 vez,mas como na etapa 1 ele já semeou ,precisará apenas de podar 1 vez e colher 1 vez .
    As ações são acumulativas .
    Leve o animal até o campo para cumprir a etapa de podar,um cronômetro começará a marcar o tempo necessário para a tarefa.

    [​IMG]

    Novamente terão que clicar no animal após ele terminar a poda ,ele voltará cansado ao seu lugar e adormecerá .
    Ele deverá ser acordado novamente para continuar seu treinamento.
    Deverão pagar esta ação com planta energética ou super forragem.Novamente terão uma recompensa pela ação e o seu animal poderá continuar seu treinamento .
    Arraste seu animal até a tarefa solicitada .

    [​IMG]

    Após o término desta etapa clique nele para que volte ao seu lugar e adormecerá.

    [​IMG]
    Observe que o animal e as plantas possuem os mesmos pontos de habilidade.
    Terão que acordá-lo usando a planta energética ou super forragem para que possa dar como terminada esta tarefa e partir para o outro nível . Lembrem-se de que cada vez em que o animal for acordado receberão uma recompensa exibida em uma janela informativa .
    Cliquem em "Terminar"

    [​IMG]

    E receberão a informação de que seu animal evoluiu e as recompensas desta etapa.

    [​IMG]

    Agora é a vez de cultivar o feijão, nesta fase o animal terá que semear 1 vez e podar 1 vez , igualando os pontos de habilidade demonstrada na planta abaixo :

    [​IMG]

    Arraste o seu animal até a tarefa pedida e observe que houve uma alteração no tempo do cronômetro , pois a cada nível ,para cada etapa o tempo sofre um acréscimo .
    [​IMG]

    Ao terminar a tarefa ,clique no animal para que ele volte ao seu lugar, ele adormecerá, então para dar sequência ao treinamento terão que pagar com planta energética ou super forragem,uma janela informativa se abrirá e receberão uma recompensa pela ação .
    Após acordá-lo ,leve seu animal até à próxima etapa da tarefa.

    [​IMG]
    Ao terminar esta tarefa clique no animal para que ele retorne ao seu lugar , então deverão acordá-lo novamente usando planta energética ou super forragem, para que possa dar como terminada a tarefa.

    [​IMG]

    Estando igualados os pontos de habilidades do animal e da planta,basta clicar em "Terminar".
    Visualizarão a janela informativa de que o animal evoluiu e as recompensas desta etapa.

    [​IMG]
    Agora é a vez de cultivar o milho, nesta fase deverão semear 3 vezes,podar2 vezes, e colher 2 vezes,mas como as etapas são acumulativas ,terão que semear apenas 1 vez para igualar os pontos de habilidades do animal com a planta .
    Arraste o animal até o campo de semear para concluir a etapa.

    [​IMG]

    Observem o tempo para a conclusão desta etapa foi aumentado.
    Aguardem o tempo necessário para poderem retornar com o animal ao seu lugar ;

    [​IMG]

    Deverão novamente acordar o animal usando planta energética ou super forragem, uma janela informativa se abrirá demonstrando a recompensa pela ação .

    [​IMG]

    Após ter o acordado na última etapa ele não voltará mais a dormir , você visualizará uma janela informativa com as recompensas por terem treinado corretamente seu animal.
    [​IMG]
    Tabelas de tempo e pedidos :



    [​IMG]
    Nível
    Produto Pedido
    Recompensas
    Nível Mínimo
    1
    200 Bolsas de agricultor
    200PE x Nível do jogador
    100MC x Nível do jogador
    3
    2
    25 Regadores
    20 Pêras
    10 Super-Adubo
    1cromo do Evento
    3
    3
    400 Bolsas de agricultor
    75 Regadores
    15 Super-Adubo de Julieta

    3 Árvore Enigmática "Rosa Silvestre"
    3
    4
    650 Bolsas de agricultor
    30 Pêras
    1 Galinha Pequena
    1 Moinho de Vento Miniatura
    3

    [​IMG]
    Nível
    Produto Pedido
    Recompensas
    Nível Mínimo
    1200 Bolsas de agricultor
    20 Pêra
    10 Adubos turbo de Julieta
    5 Estrelas
    3
    2400 Bolsas de agricultor
    25 Regadores
    30 Pêra
    20 Super-Adubo de Julieta
    1 Plátano Dourado
    3
    3650 Bolsas de agricultor
    1000 Bolsas de agricultor
    75 Regadores
    150 Regadores
    8 Bilhetes Festivos
    1 Lavrando os Campos
    3
    42000 Bolsas de agricultor
    35 Super-Adubo
    1 Coelhinho Ski
    3

    [​IMG]
    Nível
    Produto Pedido
    Recompensas
    Nível Mínimo
    1200 Bolsas de agricultor
    25 Regadores
    75 Regadores
    300 PE x nível do jogador
    150 MC x nível do jogador
    3
    2400 Bolsas de agricultor
    150 Regadores
    20 Pêra
    20 Super-Adubo
    2 Bilhetes Festivos
    3
    3
    650 Bolsas de agricultor
    30 Pêra
    5 Plátanos Dourados
    1 Desafio das Galinhas
    3
    41000 Bolsas de agricultor
    250 Regadores
    40 Pêra
    50 Pêra
    1 Nuvem do evento
    1 Mosqueteiro
    3


    [​IMG]
    Nível
    Produto Pedido
    Recompensas
    Nível Mínimo
    1200 Bolsas de agricultor
    25 Regadores
    75 Regadores
    20 Pêra
    4 Super-Forragem
    10 Super-Adubo
    3
    2400 Bolsas de agricultor
    650 Bolsas de agricultor
    30 Pêra
    20 Moedas da Quinta
    3 Estábulo Fantástico Tropical "Tungsténio"
    3
    31000 Bolsas de agricultor
    150 Regadores
    250 Regadores
    90 Pêra
    20 Super-Forragem
    1 Cortador de Relva Orgânico
    3
    42000 Bolsas de agricultor
    300 Regadores
    60 Pêra
    2 Fábrica têxtil
    1 Ceifeira Orgânica
    3

    Exigências de recursos de treinamento Itens e quantidades
    Nível de treinamento
    Sala de treinamento 1
    Solicitado "Bolsa de treinamento"
    Sala de treinamento 2
    Solicitado "Regador"
    Sala de treinamento 3
    Solicitado "peras"
    1
    200
    25
    20
    2
    400
    75
    30​
    3
    650
    150
    40​
    4
    1.000
    250
    50​
    5
    2.000
    300
    60

    Tempo para cada nível de treinamento
    Nível de treinamento
    Sala de treinamento 1(Semear)
    Tempo
    Sala de treinamento(Podar) 2
    Tempo
    Sala de treinamento (Colher)3
    Tempo
    1
    00:00:30
    00:00:30
    00:00:30
    2
    00:05:00
    00:05:00
    00:05:00
    3
    00:10:00
    00:10:00
    00:10:00
    4
    00:10:00
    00:10:00
    00:10:00
    5
    00:10:00
    00:10:00
    00:10:00

    Recompensas adicionais aleatórias para cada vez que acordar o animal:
    • 600 PE x nível do jogador
    • 600 PET x nível do jogadr
    • 600 MC x nível do jogador
    • 1.500PE x nível do jogador
    • 1.500 PET x nível do jogadr
    • 1.500 MC x nível do jogador
    • 75.000 PE
    • 75.000 PET
    • 75.000 MC
    • 150.000 PE
    • 150.000 PET
    • 150.000 MC
    • 500.000 PE
    • 500.000 PET
    • 500.000 MC
    • 05 Rodada comum
    • 03 Suer adubos
    • 07 Super adubos
    • 15 Super adubos
    • 03 Super adubos de Julieta
    • 07 Super adubos de Julieta
    • 15 Super adubos de Julieta
    • 03 Turbo adubos de Julieta
    • 07 Turbo adubos de Julieta
    • 15 Turbo adubos de Julieta
    • 02 Super forragens
    • 05 Super forragens
    • 10 Super forragens
    • 03 Moedas da quinta
    • 07 Moedas da quinta
    • 15 Moedas da quinta
    • 02 Árvore enigmática assustadora "Ghost"
    • 02 Árvore Enigmática "Benanee"
    • 02 Estábulo Fantástico "Viena"
    • 02 Estábulo Fantástico Tropical "Tungsténio"
    • 01 Estrela
    • 01 Banana dourada
    • 01 Chutney de maçã e cenoura
    • 01 Geeia rosa
    • 01 Tarte pinkie pie
    • 01 Inocência branca
    • 01 Stollen

    Visualize o evento:


    Conhecendo os itens necessários para o Evento:

    dbe2fc0ab01ce50bf17b5663f9bb6c125b0f403c.gif

    Bolsa de Agricultor

    Categoria planta de evento
    Tempo de produção07:00h
    92 PE em campos 2x2
    Plantável em todos os campos da fazenda
    Todos os jogadores receberão 10 sementes no início do evento,se acaso ficarem sem sementes serão repostas 5 sementes após 05:00h
    Após o término do evento será trocada por 06 PE e 04 MC

    c97c78ccb4f49b0ac7338c67a891e55a5b0f4039.gif

    Planta Energética

    Categoria planta de evento
    Tempo de produção04:00h
    52 PE em campos 2x2
    Plantável em todos os campos da fazenda
    Todos os jogadores receberão 05 sementes no início do evento,se acaso ficarem sem sementes serão repostas 5 sementes após 05:00h
    Após o término do evento será trocada por 04 PE e 03 MC


    151e9d8a51fb6b72e4784aa1d41b6d4b5b0dea0a.png

    Regador
    Drop item necessário para a sala de treinamento (podar)
    Sairá da recolha de seus animais , árvore e plantas da Fazenda
    Poderá enviar aos vizinhos
    A árvore mágica irá fornecer este drop item
    Será trocado por 29 PE e 20 MC ao final do evento .
    Poderá ser adquirido na loja do shopping

    Itens do Evento :

    6c49d00e368605ef4a3f46fd0b8cecf25b0f409d.gif

    moinho.png

    632864d8bd964d24fbbee1fb439ee41e5b0f403f.gif

    lavrando.png

    e97875ba49ed2aaecd5bfbf1176ade725b0f4095.gif

    desafio.png

    d796c8383268f5ee727f5a660b9edf055b0f4090.gif

    cortador.png

    b01f38315f9a6b1bc761cbd913d529ce5b0f4099.gif

    ceifadeira organica.png
    Observação: Este item possuiu um bônus de Super adubo da Julieta, para receberem o super adubo ele deverá ser colocado no terreno, se for colocado na nuvem , não fornecerá o bônus.
    Enquanto ele não vai para a nuvem poderão utilizar qualquer item 1x2 em seu lugar .
    Fileira do Evento :

    [​IMG]

    [​IMG]
    Cromo do Evento:

    cromo.png
    Cestas para o Evento :


    [​IMG]
    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .Podem haver mudanças e alterações .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .


    [​IMG]
    ►Editado01 , adicionando recompensas aleatórias
    ► Editado02,substituição de palavras continente/Fazenda
     
    Última edição: 5 Junho 2018
    mandacovisk e Kathemarlen aprovam isto.
  10. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png

    1.png
    Histórico do evento:

    11.png


    Onde encontrar o Evento:

    Poderá acessar o evento clicando, pelo temporizador de eventos da sua fazenda [​IMG] , ou pela página do news de notícias [​IMG] ou nos pontos de acesso nos campos de sua fazenda

    atalho.gif


    Começa em
    13/06/2018 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    Termina em 19/06/2018 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    ***É muito importante que sempre verifiquem o horário no seu relógio temporizador antes de fazer suas entregas pois caso haja alguma alteração no horário do evento, o que vale é o que está mostrando lá.
    Também é muito importante que verifiquem seus contravalores, seus emblemas antes de fazerem suas entregas, estas ações não poderão ser revertidas e caso haja erros, perderão seus itens.
    Leiam bem a FAQ e compare com o evento quando estiver ativo, qualquer erro ou divergência poderão procurar uma das áreas de ajuda para abrir um tópico.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 21.

    O evento é constituído de entregar contravalores de animais e crias, de determinadas categorias de procriações.
    Também traz uma semente para o evento, drop item e produto do moinho.
    [​IMG]


    Ao clicarem em um dos locais de acesso do evento, lhes abrirá a janela abaixo.


    12.png

    1 - Barra de passos para entrega em contravalores de animais/crias da categoria: Mamíferos.
    2- Barra de passos para entrega em contravalores de animais/crias da categoria: Pássaros.
    3 - Barra de passos para entrega em cotravalores de animais/crias da categoria: Répteis.
    4 - Atalho para o ninho do amor.
    5 - Atalho para aquisição de cestas do evento.
    6 - Sair do evento.

    A mecânica do evento é bem simples, precisam entregar crias ou animais das categorias pedidas e também um produto de evento fabricado no moinho.


    Fazendo a entrega no evento:

    upload_2018-6-11_23-10-45.png

    Cada barra de Avanço dos animais solicitados no evento é constituída de 8 passos, para cada passo que concluírem ganharão recompensas .
    Os passos são alternados da seguinte forma: um passo de contravalores em crias ou animais equivalentes e o outro passo em produtos do moinho.
    Precisam clicar no sinal [​IMG] para que possam fazer a entrega solicitada.

    Ao clicarem no sinal de [​IMG] da categoria escolhida , lhes abrirá a janela de entrega, e nela constará a quantidade de contravalor que está sendo solicitado, veja imagem abaixo:

    3.png

    Nesta janela poderão ver em seu progresso a quantidade solicitada e o que já foi entregue (caso não entregue o valor total de uma só vez).

    Ao clicar no botão de [​IMG] , vai lhe abrir a janela da sua granja, como na imagem abaixo.

    *Isto para quando for entrega em contra valores.

    04.png

    Nesta janela da granja encontrarão todos os animais e crias pertencentes à categoria que escolheste entregar e que tiver no seu estoque.
    Nesta janela deverão escolher qual animal ou cria que querem entregar, isto pelo seu contravalor, ao escolher basta clicar em cima do animal ou cria que quer entregar para que lhe apareça a janela informativa baixo:

    [​IMG]

    Nesta janela deverão indicar a quantidade que querem fornecer, após ter escolhido a quantidade, cliquem no vezinho [​IMG] .

    Importante: Coloquem sempre o valor pedido, ou se não conseguirem exatamente o valor solicitado, que deixem passar pouca coisa do valor solicitado, isso porque os contravalores que excederem o valor solicitado, não serão acumulados para o avanço seguinte, se colocarem um contravalor muito acima do que o passo/janela solicita, o excedente será perdido.

    [​IMG]

    Quando concluírem o passo na barra aparecerá a janela informativa dos prêmios que ganhou, como na imagem abaixo.

    upload_2018-6-11_23-17-48.png

    Assim também será com o produto do evento.
    Sigam em alternância até o final da barra.

    Poderão entregar em todas as barras em simultâneo (caso queiram).

    Semente do evento:

    8.gif
    13 semente.png


    Drop item do evento:

    a drop.png
    A árvore mágica doará Gancho durante o evento.

    Poderão também enviar de presente a seus vizinhos e amigos ( conforme seu limite de envio).

    Ou poderão comprar na loja da cidade.

    14.png


    Produto do evento:

    a semente.png

    Mola de cabelo lótus

    Poderão obter o produto do evento a cada procriação de qualquer animal dentro das categorias pedidas para este evento.

    10.png

    Ou poderão fabricá-lo no moinho da
    Fazenda.

    15 moinho.png

    No final do evento será trocado por 641 PE, 641 PET e 855 MC.

    Itens do evento:

    a item camaleão.gif
    16 camaleao.png


    a item pavão.gif
    16 pavao.png


    a item panda.gif
    16 panda.png


    Cromo do evento:

    cromo.png


    Fila de nuvem do evento:


    [​IMG]

    Dará a cada 10 Hors:
    20.000 PE
    20.000 PET
    01 Cx de itens doces
    02 Caixotes de forragens


    CumprimentosEquipe.PNG


    ►Editado,alteração do bônus da nuvem
     
    Última edição por moderador: 13 Junho 2018
    mandacovisk aprova isto.
  11. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT



    Barra de passos Mamíferos
    7.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    150.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria mamíferos
    01 Cromo do evento
    Fazenda
    Nível 21
    210 Mola de cabelo lótus
    30.000 PE
    Fazenda
    Nível 21
    3150.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria mamíferos
    40 Perfumes
    Fazenda
    Nível 21
    415 Mola de cabelo lótus
    40.000 PET
    Fazenda
    Nível 21
    5250.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria mamíferos
    50 Super forragem
    Fazenda
    Nível 21
    620 Mola de cabelo lótus
    50.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    7350.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria mamíferos
    05 Plátanos dourdos
    Fazenda
    Nível 21
    825 Mola de cabelo lótus
    01 Camaleões descontraídos (item)
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Barra de passos Pássaros
    6.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    150.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria pássaros
    30 Super adubo
    Fazenda
    Nível 21
    210 Mola de cabelo lótus
    30.000 PET
    Fazenda
    Nível 21
    3150.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria pássaros
    30 Super forragem
    Fazenda
    Nível 21
    415 Mola de cabelo lótus
    40.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    5250.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria pássaros
    01 Tropic colada
    Fazenda
    Nível 21
    620 Mola de cabelo lótus
    50.000 PE
    Fazenda
    Nível 21
    7350.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria pássaros
    01 Pavões descontraídos (item)
    Fazenda
    Nível 21
    825 Mola de cabelo lótus
    01 Fila de nuvem do evento
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Barra de pássos Répteis
    5.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    150.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria répteis
    20 Super forragem
    Fazenda
    Nível 21
    210 Mola de cabelo lótus
    30.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    3150.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria répteis
    05 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    415 Mola de cabelo lótus
    40.000 PE
    Fazenda
    Nível 21
    5250.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria répteis
    50 Moedas da quinta
    Fazenda
    Nível 21
    620 Mola de cabelo lótus
    50.000 PET
    Fazenda
    Nível 21
    7350.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria répteis
    01 Cupom para auxiliares
    12 HS
    Fazenda
    Nível 21
    825 Mola de cabelo lótus
    01 Pandas descontraídos

    Fazenda
    Nível 21
     
    Última edição por moderador: 12 Junho 2018
    mandacovisk aprova isto.
  12. Analu

    Analu Guest

    Calendário do Quiosques de Sumos

    [​IMG]

    Este será um calendário que permitirá aos jogadores coletar gratuitamente um presente por 14 dias .
    Se perderem alguma coleta poderão obtê-lo através de pagamento por GRs , esta ação também desbloqueará as recompensas extras .
    Haverá 3 recompensas extras :
    -A primeira recompensa extra pode ser coletada a partir do 7° dia, se as recompensas regulares dos 7 dias anteriores tiverem sido coletadas (recompensas 1-7).
    -A segunda recompensa extra pode ser coletada a partir do 14º dia se as recompensas regulares dos últimos 7 dias tiverem sido coletadas (recompensas 8-14).
    -A terceira recompensa extra pode ser coletada se todas as recompensas anteriores tiverem sido coletadas. (recompensas 1-14).

    O calendário do Quiosques de Sumos começará em 14 de Junho de 2018,ás :

    ►00:01 Horário CEST
    ►23:59 Horário Lisboa do (dia 13 de Junho)

    ►19:00 Horário de Brasília (do dia 13 de Junho)

    E terminará em 28 de Junho de 2018,ás :

    ►23:59 Horário CEST
    ►22:59 Horário Lisboa
    ►18:59 Horário Brasília

    [​IMG]

    [​IMG]*Importante:

    As recompensas só poderão ser recolhidas no próprio dia. A partir do dia seguinte, elas só poderão ser recolhidas pagando com Girarréis.

    [​IMG]**Importantíssimo:

    O horário do dia, segue o horário da Alemanha, o horário CEST, então o horário da Alemanha para Lisboa há uma diferença de 1 hora, a Alemanha está 1 hora a frente do horário de Lisboa.
    Exemplo 1 -
    00:00 horas na Alemanha são 23:00 em Lisboa.

    O horário da Alemanha em relação ao Brasil é de 5 horas, a Alemanha está 5 horas a frente do horário de Brasília.
    Exemplo 2 -
    00:00 horas na Alemanha, são 19:00 horas em Brasília.

    Tenham atenção aos horários para não perderem as horas para coletar seu presente.
    Não esqueçam os presentes só podem ser coletados no dia, o dia muda no horário da Alemanha.


    No sétimo dia de cada linha, uma recompensa bônus poderá ser coletada, se todos os presentes (copos) foram abertos e se as recompensas dos dias anteriores foram coletadas, isto é, se o jogador não ficou nenhum dia sem coletar o seu copo.

    As recompensas bônus estarão dentro das caixas de presente, após coletar a recompensa do sétimo dia, clique na caixa de presente que está a frente, para receber o bônus extra .

    Vejamos como será:

    [​IMG]
    * Cliquem nos copos do dia 1 até o dia 7, ao recolher o presente do copo 7 receberão uma recompensa bônus por sua pontualidade.
    * Cliquem nos copos do dia 8 até o dia 14, ao recolher então o presente do copo do dia 14 receberão uma recompensa bônus por sua pontualidade.
    Então tendo todo o calendário aberto poderão receber a recompensa oculta na caixa de bônus extra 3.
    ** As recompensas bônus extras 1 e 2 poderão ser recolhidas a qualquer momento a partir de que tenham sido desbloqueadas e que o calendário ainda esteja ativo.

    Um alerta importante :
    Quando perdemos alguma coleta podemos ver o que aquele copo trazia, isso pode nos levar a pensar que abrimos a recompensa quando na verdade a perdemos, para ter certeza que não a coletamos,basta observar se a frente do copo tem este símbolo [​IMG] ,se sim , poderemos coletar este presente apenas diante a pagamento como mencionado acima.

    Todos os copos de 1 a 7 se perdidos custarão 05 GRs

    Todos os copos de 8 a 14 se perdidos custarão 10 GRs

    Não iremos divulgar nenhum dos prêmios para manter o mistério e garantir a emoção e o divertimento !;)

    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .Podem haver mudanças e alterações .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .
    [​IMG]
     
    mandacovisk aprova isto.
  13. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT


    [​IMG] [​IMG][​IMG]

    Histórico do Evento:


    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Atenção:
    Este evento é diferente de todos os outros, sendo que está dividido por evento/semana e missão/semana - cada semana tem um evento e uma missão diferentes, mantenham-se atentos:
    Duração total do evento - 31 dias.

    Início: 14/06/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    Término: 15/07/2018 às:
    22:00 h CEST
    21:00 h Lisboa
    17:00 h Brasília

    Eventos semanais:

    Primeira semana:
    Início: 14/06/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília
    Término: 15/07/2018 às:
    22:00 h CEST
    21:00 h Lisboa
    17:00 h Brasília

    Segunda semana:
    Início: 21/06/2018 às:
    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    Término: 15/07/2018 às:
    22:00 h CEST
    21:00 h Lisboa
    17:00 h Brasília

    Terceira semana:
    Início: 28/06/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília
    Término: 15/07/2018 às:
    22:00 h CEST
    21:00 h Lisboa
    17:00 h Brasília

    Quarta semana:
    Início: 05/07/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    Término: 15/07/2018 às:
    22:00 h CEST
    21:00 h Lisboa
    17:00 h Brasília

    Missões:

    [​IMG]
    Primeira missão:
    Início: 14/06/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    Término: 20/06/2018 às:
    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    [​IMG]
    Segunda missão:
    Início: 20/06/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    Término: 27/06/2018 às:
    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    [​IMG]
    Terceira missão:
    Início: 27/06/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    Término: 04/07/2018 às:
    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    [​IMG]
    Quarta missão:
    Início: 04/07/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    Término: 11/07/2018 às:
    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    [​IMG]
    Quinta missão:
    Início: 11/07/2018 às:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília

    Término: 15/07/2018 às:
    22:00 h CEST
    21:00 h Lisboa
    17:00 h Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio dos eventos.
    ***Os horários podem ser alterados.

    Dificuldade do evento: evento complexo, dificuldade fácil, a partir do nível 3

    Onde acontecerá o evento:


    Terão acesso ao evento clicando sobre ele , no relógio temporizador [​IMG] ou pela página de notícias [​IMG] ou no terreno especial de eventos:

    [​IMG]
    O Evento:

    A ideia foi criar um evento com um mês de duração, que ocorrerá paralelamente com a Copa do mundo.
    Durante esse mês, os jogadores terão acesso ao terreno de eventos e poderão participar em actividades diariamente.
    O terreno tem 4 áreas, a primeira estará desbloqueada, cada área adicional desbloquear-se-à depois de um determinado tempo.
    Haverá também 3 edifícios especiais no terreno: o estádio, a estufa e a carrinha de donuts. As últimas duas serão desbloqueadas apenas após um certo tempo.
    Como sempre acontece neste tipo de evento, apenas itens relacionados com o evento podem ser colocados neste terreno (planta de evento, campo de plantio e itens doadores especiais).
    A planta do evento será apenas afetada por água e adubo. Nenhum outro consumível afetará a planta de evento exceto o reforço de colheita de planta de evento.
    Paralelamente ao evento, haverá 5 missões de apoio que terão conexão com os itens do evento ou com os itens de stock.

    Primeira semana:

    Na primeira semana terão disponíveis uma área no terreno de evento e o estádio, podendo semear a planta de evento para que possam recolher o item do evento desse terreno.
    A planta de evento e o drop item podem ser transformados num item nos moinhos, que depois será usado para participarem no mini jogo: Penáltis.
    Basicamente, é uma versão mais curta da mecânica do mini jogo do evento de futebol onde começarão diretamente na frente da baliza tendo que marcar golo.
    Este mini jogo estará disponível cerca de uma vez por dia com a quantidade de planta de evento e drop itens que o terreno disponível pode produzir.
    O mini jogo terá como recompensa moeda estrela.

    Segunda semana:

    Na segunda semana, a seguinte área do evento é desbloqueada e a estufa fica disponível, o que garante acesso à melhoria da planta de evento.
    O mini jogo estará disponível cerca de duas vezes por dia com a quantidade de plantas de evento e drop itens que as duas áreas liberadas do terreno conseguem produzir.

    Terceira semana:

    Na terceira semana, a seguinte área do terreno do evento é desbloqueada e receberão um item doador "Adepto Autêntico".
    Este item dá de recompensa um item do moinho do evento por dia.
    O mini jogo estará disponível cerca de 4 vezes por dia com a quantidade de plantas e drop itens que as áreas de terreno podem produzir, incluindo o novo item doador.

    Todos os Fazendeiros receberão este item na quinta-feira, dia 28 de junho, por volta das:

    14:00 h CEST
    13:00 h Lisboa
    09:00 h Brasília


    [​IMG]
    [​IMG]



    Quarta semana:

    Na semana final, a última área é desbloqueada juntamente com a carrinha de donuts que garante acesso a outra parte do evento. Esta parte do evento é semelhante ao evento de Criação de elefantes - Encontro Romântico, Setembro 2017.
    Terão de tentar decorar o estádio no terreno do evento para obterem recompensas extra.
    Nesta fase vão necessitar de produzir outro produto do moinho, que também vai requerer a planta do evento e o drop item.
    De forma a não atrapalhar o mini jogo, esta nova parte do evento entregará sempre o primeiro produto do moinho do mini jogo em proporção ao número de plantas investidas e drop itens.
    Este evento terá itens doadores e fila de evento como principais recompensas.
    O mini jogo estará disponível cerca de cinco vezes por dia com a quantia de plantas de evento e drop itens que o terreno poderá produzir, juntamente com o item doador.

    Funcionalidades:

    Função 1

    O terreno tem o mesmo comportamento tal como nos outros eventos. Uma vez que o evento terá a duração de 31 dias, o evento será dividido em 4 partes de 3x7 dias e 1x10 dias.
    * No total há 4 áreas
    * No terreno são necessários os edifícios standard: Moinho, Tanque de água, armazém de estrume e colheitadeira.
    * O evento será incrementado com edifícios com o decorrer das semanas

    Semana 1 (desde o início)
    * A área 1 do terreno aparece desbloqueada.
    * Permite acesso ao edifício I do evento
    * O edifício I do evento é o ponto de acesso ao mini jogo (ver abaixo) e à Loja de evento
    *
    Ao clicar no edifício, abrirá uma janela na qual:
    * O jogador faz entregas do produto do moinho e começa o mini jogo
    * O jogador tem acesso à loja de evento

    Semana
    2 (após 7 dias)
    * A área 2 do terreno aparece desbloqueada.
    * Permite acesso ao edifício II do evento
    * O edifício II do evento permite acesso à estufa, onde a planta de evento pode ser melhorada.
    * NA loja do evento aparecerá outra aba com novos itens à venda

    Semana 3 (após 14 dias)
    * A área 3 do terreno aparece desbloqueada.
    * É oferecido um item doador ao jogador que dará itens do evento
    * NA loja do evento aparecerá outra aba com novos itens à venda

    Semana 4 (após 21 dias)
    * A área 4 do terreno aparece desbloqueada.
    * Permite acesso ao edifício IIIdo evento
    * O edifício III do evento é o ponto de acesso a outra janela que tráz uma nova funcionalidade (ver abaixo)
    * Haverá um novo produto do moinho disponível para produção que é necessário para esta nova parte do evento.

    Função 2

    O mini jogo é uma versão mais curta do mini jogo do evento de futebol . O jogador basicamente estará a rematar à baliza, já que o mini jogo começa diretamente em frente à baliza. Haverá vários níveis.

    Função 3

    A segunda parte do evento tem uma mecânica semelhante ao da Criação de elefantes - Encontro Romântico, Setembro 2017.
    Poderão pagar com o segundo produto do moinho (bandeira da taça na quinta) para poderem decorar o estádio ao vosso gosto. Cada tarefa finalizada dará de recompensa com a quantidade equivalente de unidades do primeiro produto do moinho (cores de adepto) para ser usado no mini jogo (este facto foi pensado para evitar que tanto a nova parte do evento quanto o mini jogo não interferissem um com o outro).

    Função 4

    Aparece a ovelha na janela do mini jogo, a taça mostrada representa a semana atual do evento decorrente. haverá também um temporizador que mostrará o tempo restante para o fim do evento da semana corrente.


    Janela inicial do evento/mini jogo:

    [​IMG]
    Ao clicarem do estádio, abrirá o mini jogo que dará moedas estrela:

    Mini jogo, nível 0
    [​IMG]
    Mini jogo, nível 1
    [​IMG]
    Mini jogo, nível 2

    [​IMG]
    Mini jogo, nível 3
    [​IMG]
    Mini jogo, nível 4
    [​IMG]
    Cada moeda estrela será trocada no final do evento por 72 PE, 72 PET e 96 MC.

    Recompensas Possíveis do mini jogo
    Recompensas
    Quantidade​
    MC x nível​
    150​
    PE x nível​
    150​
    PET x Nível​
    150​
    Rodada Gratuita​
    03​
    Moeda da Quinta​
    05​
    Moeda da Quinta​
    20​
    Superadubo​
    05​
    Superadubo​
    20​
    Superadubo de Julieta​
    05​
    Superadubo de Julieta​
    20​
    Super forragem​
    05​
    Super forragem​
    20​
    Cromo do evento​
    01​
    Plátano Dourado​
    01​
    Plátano Dourado​
    05​
    Estrela​
    01​
    Estrela​
    05​

    A partir da segunda semana a estufa fica liberada:
    [​IMG]

    Funcionamento da Estufa
    Fase
    Quantidade
    Produto Pedido
    Tempo de
    espera
    1
    130
    Oleandro
    4h
    2
    300
    Oleandro
    4h
    3
    500
    Oleandro
    4h
    .
    Recompensas Possíveis
    Planta/ Nº de Bónus
    Efeito
    Efeito
    Nível
    Oleandro 1
    Aumento de PE
    75%
    Nível 01
    Oleandro 2
    Melhoria do efeito do adubo
    10%
    Nível 01
    Oleandro 3
    Redução do tempo de crescimento
    95%
    Nível 01
    Oleandro 4
    Aumento de PE
    150 %
    Nível 02
    Oleandro 5
    Melhoria do efeito do adubo
    15 %
    Nível 02
    Oleandro 6
    Redução do tempo de crescimento
    90%
    Nível 02
    Oleandro 7
    Aumento de PE
    300%
    Nível 03
    Oleandro 8
    Melhoria do efeito da água
    20%
    Nível 03
    Oleandro 9
    Redução do tempo de crescimento
    85%
    Nível 03
    ...

    Na segunda parte do evento, clicando na carrinha dos Donuts dá acesso a uma janela cujo evento decorre simultâneamente com o do mini jogo:
    [​IMG]
    1-
    Prémios de avanço na barra de progresso
    2- Acesso ao jogo
    3- Tabuleiro de opções


    Janela da nova parte do evento:
    [​IMG]
    1- Decoração base do estádio, definição por defeito
    2- Escolhas das diferentes decorações do estádio
    3- Informação da escolha atual
    4- Saída para o mini jogo

    Barra de Progresso
    Entregas
    Recompensas
    1​
    Cromo do evento​
    4​
    Item "Design da Bola"​
    8​
    Item "Geração Futebol"​
    12​
    Item "Falta!"​
    15​
    Fila do Evento​

    Segunda fase do evento
    Componentes
    Tema 1
    Tema 2
    Tema 3
    1
    200 PE x Nível
    10 Super forragem
    02 Árvore Enigmática "Rosa Silvestre"
    04 Cores de adepto
    150 PETx Nível
    10 Super forragem
    02Árvore Enigmática Tropical "Madagascar"
    04 Cores de adepto
    250 MC x Nível
    10 Superf orragem
    02 ÁrvoreEnigmática "Cinderela"
    04 Cores de adepto
    2
    200 PE x Nível
    15 Superadubo
    01 Estábulo fantástico “Copper”
    04 Cores de adepto
    150 PET x Nível
    15 Superadubo
    01 Estábulo Fantástico Tropical "Tungsténio"

    04 Cores de adepto
    250 MC x Nível
    15 Superadubo
    01 Estábulo Fantástico "Viena"
    04 Cores de adepto

    3
    200 PE x Nível
    10 Superadubo de Julieta
    01 Tropic Colada
    04 Cores de adepto
    150 PET x Nível
    10 Superadubo de Julieta
    01 Croissant de Chocolate
    04 Cores de adepto
    250 MC x Nível
    10 Superadubo de Julieta
    01 Geleia de Hibisco
    04 Cores de adepto
    4
    200 PE x Nível
    05 Rodada gratuita
    01 Baunilha Sunrise
    04 Cores de adepto
    150 PET x Nível
    05 Rodada gratuita
    01 Tarte de Caramelo
    04 Cores de adepto

    250 MC x Nível
    05 Rodada gratuita
    01 Geleia de Eucalipto
    04 Cores de adepto
    5
    200 PE x Nível
    10 Moeda da Quinta
    01 Bilhete Festivo
    04 Cores de adepto
    150 PET x Nível
    10 Moeda da Quinta
    01 Bilhete Festivo
    04 Cores de adepto
    250 MC x Nível
    10 Moeda da Quinta
    01 Bilhete Festivo
    04 Cores de adepto

    ...
    Entrega da bandeira da quinta:

    [​IMG]

    Janela informativa dos prémios recebidos por entrega:
    [​IMG]

    Decorações possíveis do estádio:
    [​IMG]
    P.S.: - Faq editada para adicionar informação
     
    Última edição: 22 Junho 2018
    drickaide50 aprova isto.
  14. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    Missões semanais do Pavilhão para ajuda do evento:
    ...
    Taça da Quinta I
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    Equivalente em animais da quinta 15.000
    6.300 PE
    2.300 MC
    01 Estrela
    25 Oleandro
    05 Superadubo
    03
    Ouro
    Equivalente em animais da quinta 30.000
    12.000 PE
    4.700 MC
    02 Estrela
    50 Oleandro
    07 Superadubo
    03
    Diamante
    Equivalente em animais da quinta 45.000
    18.000 PE
    7.000 MC
    03 Estrela
    100 Oleandro
    10 Superadubo
    03
    2
    Prata
    Equivalente em frutos da quinta 35.000
    15.000 PE
    5.900 MC
    01 Estrela
    06 Haste
    05 Superadubo da Julieta
    03
    Ouro
    Equivalente em frutos da quinta 70.000
    31.000 PE
    110.000 MC
    02 Estrela
    12 Haste
    07 Superadubo da Julieta
    03
    Diamante
    Equivalente em animais da quinta 115.000
    52.000 PE
    19.000 MC
    03 Estrela
    18 Haste
    10 Superadubo da Julieta
    03
    3
    Prata
    Equivalente em animais da quinta 40.000
    18.000 PE
    6.800 MC
    01 Estrela
    05 Moeda Estrela
    05 Adubo Turbo da Julieta
    03
    Ouro
    Equivalente em plantas da quinta 70.000
    31.000 PE
    11.000 MC
    02 Estrela
    10 Moeda Estrela
    07 Adubo Turbo da Julieta
    03
    Diamante
    Equivalente em plantas da quinta 115.000
    52.000 PE
    19.000 MC
    03 Estrela
    15 Moeda Estrela
    10 Adubo Turbo da Julieta
    03
    4
    Prata
    Equivalente em crias 100.000
    45.000 PE
    17.000 MC
    01 Estrela
    01 Cores de Adepto
    05 Superforragem
    03
    Ouro
    Equivalente em crias 200.000
    91.000 PE
    34.000 MC
    02 Estrela
    02 Cores de Adepto
    07 Superadubo
    03
    Diamante
    Equivalente em crias 300.000
    130.000 PE
    51.000 MC
    03 Estrela
    03 Cores de Adepto
    10 Superadubo
    03
    ...
    Taça da Quinta II
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    Oleandro 130
    Haste 01
    10.000 PE
    4.000 MC
    01 Estrela
    05 Moeda da quinta
    03
    Ouro
    Oleandro 140
    Haste 02
    11.000 PE
    4.200 MC
    02 Estrela
    10 Moeda da quinta
    03
    Diamante
    Oleandro 150
    Haste 03
    4.600 PE
    1.700 MC
    03 Estrela
    15 Moeda da Quinta
    02 Cores de Adepto
    03
    2
    Prata
    Oleandro 160
    Haste 04
    15.000 PE
    5.700 MC
    01 Estrela
    03 Moeda estrela
    03
    Ouro
    Oleandro 170
    Haste 05
    16.000 PE
    6.000 MC
    02 Estrela
    05 Moeda estrela
    03
    Diamante
    Oleandro 180
    Haste 06
    9.800 PE
    3.700 MC
    03 Estrela
    07 Moeda estrela
    02 Cores de adepto
    03
    3
    Prata
    Oleandro 190
    Haste 07
    19.000 PE
    7.400 MC
    01 Estrela
    03
    Ouro
    Oleandro 200
    Haste 08
    16.000 PE
    6.300 MC
    02 Estrela
    01 Cores de adepto
    03
    Diamante
    Oleandro 210
    Haste 09
    13.000 PE
    4.900 MC
    03 Estrela
    01 Habitat para hipopótamos
    02 Cores de adepto
    03
    4
    Prata
    Oleandro 220
    Haste 10
    20.000 PE
    7.600 MC
    01 Estrela
    01 Cores de Adepto
    03
    Ouro
    Oleandro 230
    Haste 11
    170.000 PE
    6.600 MC
    02 Estrela
    02 Cores de Adepto

    03
    Diamante
    Oleandro 240
    Haste 12
    140.000 PE
    5.400 MC
    03 Estrela
    03 Cores de Adepto
    01 Paineira
    03

    ...
    Taça da Quinta III
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    -
    -
    -
    Ouro
    -
    -
    -
    Diamante
    Oleandro 1.700
    18.000 PET
    17.000 MC
    03 Plátano Dourado
    02 Cores de Adepto
    03 Árvore Enigmática Tropical "Madagascar"
    03
    2
    Prata
    -
    -
    -
    Ouro
    -
    -
    -
    Diamante
    Haste 60
    17.000 PET
    16.000 MC
    03 Plátano Dourado
    03 Cores de Adepto
    03 Estábulo Fantástico "Viena"
    03
    3
    Prata
    -
    -
    -
    Ouro
    -​
    -
    -
    Diamante
    Equivalente em crias 100.000
    28.000 PE
    27.000 MC
    05 Plátano Dourado
    05 Cores de adepto
    30 Super forragem
    03

    Taça da Quinta IV
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    Oleandro 100
    Haste 01
    8.500 PE
    3.100 MC
    01 Estrela
    05 Caixa de utensílios
    03
    Ouro
    Oleandro 150
    Haste 03
    13.000 PE
    5.000 MC
    02 Estrela
    10 Caixa de utensílios
    03
    Diamante
    Oleandro 200
    Haste 05
    14.000 PE
    5.400 MC
    03 Estrela
    01 Cores de adepto
    15 Caixa de utensílios
    03
    2
    Prata
    Oleandro 150
    Haste 03
    11.000 PE
    4.300 MC
    01 Estrela
    05 Caixa de recompensas
    03
    Ouro
    Oleandro 200
    Haste 06
    11.000 PE
    4.200 MC
    02 Estrela
    01 Cores de adepto
    10 Caixa de recompensas
    03
    Diamante
    Oleandro 250
    Haste 09
    10.000 PE
    4.000 MC
    03 Estrela
    02 Cores de adepto
    15 Caixa de recompensas
    03
    3
    Prata
    Oleandro 200
    Haste 05
    15.000 PE
    5.600 MC
    01 Estrela
    01 Cores de adepto
    05 Caixa de Moedas da Quinta
    03
    Ouro
    Oleandro 250
    Haste 10
    17.000 PE
    6.500 MC
    02 Estrela
    02 Cores de adepto
    10 Caixa de Moedas da Quinta
    03
    Diamante
    Oleandro 300
    Haste 15
    19.000 PE
    7.300 MC
    03 Estrela
    03 Cores de adepto
    15 Caixa de Moedas da Quinta
    03
    4
    Prata
    Oleandro 250
    Haste 10
    19.000 PE
    7.200 MC
    01 Estrela
    01 Cores de Adepto
    01 Caixa de árvores
    03
    Ouro
    Oleandro 300
    Haste 15
    18.000 PE
    7.000 MC
    02 Estrela
    02 Cores de Adepto

    02 Caixa de árvores
    03
    Diamante
    Oleandro 400
    Haste 20
    180.000 PE
    7.000 MC
    03 Estrela
    04 Cores de Adepto
    001 Caixa de árvores
    03
    Taça da Quinta V
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    Equivalência em Produtos da quinta e
    equivalência em Produtos da ilha
    20.000
    9.200 PE
    3.400 MC
    01 Estrela
    05 Superadubo
    03
    Ouro
    Equivalência em Produtos da quinta e
    equivalência em Produtos da ilha
    30.000
    13.000 PE
    5.000 MC
    02 Estrela
    10 Superadubo
    03
    Diamante
    Equivalência em Produtos da quinta e
    equivalência em Produtos da ilha
    70.000
    32.000 PE
    12.000 MC
    03 Estrela
    15 Superadubo
    01 Pinheiro-de-Norfolk
    03
    2
    Prata
    Equivalência em frutos da quinta e
    equivalência em frutos da ilha
    30.000
    14.000 PE
    5.200 MC
    01 Estrela
    05 Superadubo da Julieta
    03
    Ouro
    Equivalência em frutos da quinta e
    equivalência em frutos da ilha
    40.000
    18.000 PE
    6.800 MC
    02 Estrela
    10 Superadubo da Julieta
    03
    Diamante
    Equivalência em frutos da quinta e
    equivalência em frutos da ilha
    100.000
    47.000 PE
    17.00 MC
    03 Estrela
    15 Superadubo da Julieta
    01 Araucária cauda-de-macaco
    03
    3
    Prata
    Equivalência em Plantas da quinta e
    equivalência em Plantas da ilha
    100.000
    23.000 PE
    8.900 MC
    01 Estrela

    05 Turbo Adubo da Julieta
    03
    Ouro
    Equivalência em Plantas da quinta e
    equivalência em Plantas da ilha
    75.000
    35.000 PE
    13.000 MC
    02 Estrela

    05 Turbo Adubo da Julieta
    03
    Diamante
    Equivalência em Plantas da quinta e
    equivalência em Plantas da ilha
    100.000
    42.000 PE
    16.000 MC
    03 Estrela
    15 Turbo Adubo da Julieta
    01 Lago dos crocodilos
    03
    4
    Prata
    Equivalência em animais da quinta e
    equivalência em animais da ilha
    50.0000
    23.000 PE
    8.700 MC
    01 Estrela
    01 Cores de Adepto
    01 Super forragem
    03
    Ouro
    Equivalência em animais da quinta e
    equivalência em animais da ilha
    75.000
    34.000 PE
    12.000 MC
    02 Estrela
    02 Cores de Adepto

    20 Super forragem
    03
    Diamante
    Equivalência em Plantas da quinta e
    equivalência em Plantas da ilha
    100.000
    44.000 PE
    16.000 MC
    03 Estrela
    03 Cores de Adepto
    30 Super forragem
    03

    Planta do evento:

    [​IMG]
    [​IMG]
    Drop Item
    [​IMG]
    Produtos do Moinho
    1º produto

    [​IMG]


    2º Produto
    [​IMG]

    As moedas estrela serão não utilizadas serão trocadas por 72 PE, 96 MC ao final do evento

    [​IMG]
    Itens do Evento
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Fila do Evento:
    [​IMG]
    [​IMG]
    Cromo do Evento:
    [​IMG]
    ...

    Balanço do mini jogo - Penáltis
    Semana
    Dias
    Item pedido/ quantidade
    Número de moedas máximo por jogo
    1
    07
    Cores de adepto 01
    06
    2
    07
    Cores de adepto 01
    06
    3
    07
    Cores de adepto 01
    06
    4
    10
    Cores de adepto 01
    06
    ...
    Loja do evento
    Semana de I a IV
    Item
    Quantidade
    Custo na Loja
    Disponibilidade
    Oleandro
    200
    05
    Apenas uma vez
    Cromo do evento
    01
    03
    Apenas uma vez
    Bilhete Festivo
    01
    15
    Múltiplas vezes
    Bilhete Festivo
    05
    75
    Múltiplas vezes
    superadubo
    04
    06
    Múltiplas vezes
    superadubo
    10
    15
    Múltiplas vezes
    superadubo de Julieta
    02
    06
    Múltiplas vezes
    superadubo de Julieta
    05
    15
    Múltiplas vezes
    Turbo Adubo da Julieta
    02
    06
    Múltiplas vezes
    Turbo Adubo da Julieta
    05
    15
    Múltiplas vezes
    Moeda da quinta
    02
    06
    Múltiplas vezes
    Moeda da quinta
    05
    15
    Múltiplas vezes
    Rodada gratuita
    02
    06
    Múltiplas vezes
    ......

    .....
    Loja do Evento
    Semana II a IV
    Item
    Quantidade
    Custo na loja
    Disponibilidade
    Balão do Mundial 2011
    [​IMG]
    01
    50
    Uma vez
    Hamburgueria
    [​IMG]
    01
    50
    Uma vez
    Oleandro
    450
    10
    Uma vez
    Árvore Enigmática Tropical
    "Madagáscar"
    03
    15
    Uma vez
    Árvore Enigmática "Cinderela"
    03
    15
    Uma vez
    Bilhete Festivo
    03
    25
    Uma vez
    Caixa de Musgocentavos
    05
    05
    Uma vez
    Superadubo
    20
    20
    Uma vez
    Superadubo da Julieta
    10
    20
    Uma vez
    Turbo adubo da Julieta
    10
    20
    Uma vez
    Moeda da Quinta
    10
    20
    Uma vez
    ......

    Loja do Evento
    Semana III até ao final
    Item
    Quantidade
    custo na loja
    Disponibilidade
    Refúgio para escaravelho
    01
    75
    Uma vez
    Ninho de Tordos
    01
    75
    Uma vez
    Auracária cauda-de -macaco
    01
    40
    Uma vez
    Castanheiro
    01
    40
    Uma vez
    Vale de Auxiliares
    24h
    01
    10
    Uma vez
    Vale de Auxiliares
    12h
    01
    05
    Uma vez
    Plátanos Dourados
    10
    35
    Uma vez
    Estrela
    20
    20
    Uma vez
    Bilhete Festivo
    05
    35
    Uma vez
    Superadubo
    75
    50
    Uma vez
    Superadubo de Julieta
    50
    50
    Uma vez
    Turbo adubo da Julieta
    50
    50
    Uma vez
    Moeda da quinta
    50
    50
    Uma vez
    Chutney de cenoura e maçã
    01
    15
    Uma vez
    Caixa de ferramenta XXL
    01
    25
    Uma vez
    Caixa de utensílios
    10
    05
    Uma vez

    ...

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .

    Não inicie nenhum evento se ele estiver visível na fazenda antes da hora anunciada, sem antes verificar no fórum se existe alguma alteração à data e hora de início do mesmo. Por vezes há erros no sistema e os eventos ficam visíveis antes da hora. Esse facto pode causar erros no início de eventos e nomeadamente perda de colheitas/drops que poderiam contar para o evento.
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.

    [​IMG]
     
  15. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .
    [​IMG]

    [​IMG]


    O evento começará no dia 20 de Junho de 2018 - quarta-feira, às:

    • 14:00 horas Horário CEST
    • 13:00 horas Horário de Lisboa
    • 09:00 horas Horário de Brasília
    E terminará no dia 26 de Junho - terça - feira, às:
    • 14:00 horas Horário CEST
    • 13:00 horas Horário de Lisboa
    • 09:00 horas Horário de Brasília

    [​IMG]

    Dificuldade do evento: Fácil

    Onde acontecerá o evento?
    Na fazenda .
    Onde acessar?
    Observem na imagem abaixo:
    Por um ícone especial do evento que aparecerá no terreno principal da fazenda, prado selvagem , e clareira . Poderão acessar o evento pelo temporizador de eventos da sua fazenda [​IMG], ou pela página do news de notícias [​IMG].


    [​IMG]


    Ajude o corvo Renzo orientar-se no labirinto.
    Encontre o chapéu do Renzo a minhoca Jimmy,e recompensas ótimas.
    Plante rosa dos ventos e recolha mapas durante as colheitas, entregue-os para desbloquear as escadas para o céu, algumas das recompensas especiais estão escondidas desbloqueia- as com as chaves de prata ,poderão ganha- las durante o evento .

    Como vai funcionar este evento?


    O evento é constituído por duas partes: uma à superfície e céu.

    Cimabaixo.gif
    O início do evento é indicado por uma seta informativa.

    seta indicativa.gif

    Conhecendo a janela do evento :

    [​IMG]

    01► Ponto Inicial do Labirinto
    02►Descrição da Tarefa e Ganhos
    03►Botão superfície ,clicando aqui a janela do evento mostrará a tela da superfície.
    04►Botão céu ,clicando aqui a janela do evento mostrará a tela do céu.
    05►Indicador da quantidade de drop item Mapa
    06►Indicador da quantidade de sementes da planta do evento Rosas dos ventos .
    07►Indicador de chaves de prata ,necessárias para o desbloqueio de algumas etapas, serão recebidas em algumas tarefas do jogo.
    08►Atalho para a loja do shopping para a aquisição de cestas do evento (Opcional)
    09►Escadas que deverão ser desbloqueadas para acesso a outras casas, ao desbloqueá-las na superfície estarão as desbloqueando também no céu observem na imagem abaixo :

    [​IMG]

    Itens para o evento :

    Rosas dos ventos.gif

    Rosas dos Ventos
    Categoria planta de eventos
    Tempo de produção 05:45
    Pontos de experiência 76 PE
    Para ser cultivada no terreno principal, prado selvagem e clareira.
    Serão disponibilizadas 15 sementes no início do evento,caso fiquem sem sementes ,receberão 05 sementes a cada 05:00
    Ao final do evento será trocado por 05 PE e 04 MC


    [​IMG]

    Mapa
    Drop item recolhido de animais,árvores e plantas da fazenda.
    Este item é comprável e presenteável.
    A árvore mágica doará este item
    Ao final do evento será trocado por 15 PE e 10 MC



    [​IMG]

    Chave de Prata
    Item necessário para desbloquear certas casas na janela do evento.
    Só será distribuída dentro do próprio evento.
    Não haverá troca deste item quando o evento terminar .


    Esquema dos mapas .
    Tenham atenção de que estas numerações foram feitas de modo a identificar as recompensas na tabela do evento.
    Em algumas situações será possível seguir outro rumo,mas esta apresentada aqui foi testada para que fosse de mais fácil entendimento.

    Esquema superfície:

    [​IMG]

    Esquema céu :

    [​IMG]

    Tabela de pedidos e recompensas :

    Tabela única com a sequencia enumerada nas imagens dos mapas
    [​IMG][​IMG]
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    250 Rosas dos ventos
    01 cromo
    Fazenda
    Nível 03
    2
    25 mapas
    25 Turbo adubos de Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    3
    500 Rosas dos ventos
    7.500 MC
    Fazenda
    Nível 03
    4
    750 Rosas dos ventos
    01 Chave de prata
    Fazenda
    Nível 03
    5
    500 Rosas dos ventos
    10.000 PET
    Fazenda
    Nível 03
    6
    01 Chave de prata
    50 Super adubos da Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    7
    50 Mapas
    12.500 PE
    Fazenda
    Nível 03
    8
    750 Rosas dos ventos
    25 Super adubos
    Fazenda
    Nível 03
    9
    100 Mapas
    15.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    10
    250 Rosas dos ventos
    01 Chave de prata
    Fazenda
    Nível 03
    11
    1.250 Rosas dos ventos
    03 x Bilhetes festivos
    Fazenda
    Nível 03
    12
    100 Mapas
    10.000 MC
    Fazenda
    Nível 03
    13
    1.000 Rosas dos ventos
    25 Moedas da quinta
    Fazenda
    Nível 03
    14
    75 Mapas
    17.500 PET
    Fazenda
    Nível 03
    15
    250 Rosas dos ventos
    01 Chave de prata
    Fazenda
    Nível 03
    16
    1.250 Rosas dos ventos
    01 Estábulo Fantástico "Cobre"
    Fazenda
    Nível 03
    17
    01 Chave de prata
    50 Super adubos
    Fazenda
    Nível 03
    18
    250 Rosas dos ventos
    01 Chave de prata
    Fazenda
    Nível 03
    19
    750 Rosas dos ventos
    10.000 MC
    Fazenda
    Nível 03
    20
    50 Mapas
    01 Chutney de maçã e cenoura
    Fazenda
    Nível 03
    21
    1.000 Rosas dos ventos
    10.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    22
    100 Mapas
    01 Mergulho nas nuvens item
    Fazenda
    23
    750 Rosas dos ventos
    01 Chave de prata
    Fazenda
    Nível 03
    24
    75 Mapas
    05 Árvore Enigmática Cinderela
    Fazenda
    Nível 03
    25
    500 Rosas dos ventos
    25 Moedas da quinta
    Fazenda
    Nível 03
    26
    25 Mapas
    12.500 PET
    Fazenda
    Nível 03
    27
    750 Rosas dos ventos
    25 Super adubos de Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    28
    1.000 Rosas dos ventos
    15.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    29
    200 Mapas
    05 Chaves de prata
    Fazenda
    Nível 03
    30
    500 Rosas dos ventos
    10 Rodadas gratuitas
    Fazenda
    Nível 03
    31
    25 Mapas
    12.500 PE
    Fazenda
    Nível 03
    32
    750 Rosas dos ventos
    20 Super forragens
    Fazenda
    Nível 03
    33
    01 Chave de prata
    10.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    34
    1.000 Rosas dos ventos
    10.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    35
    50 Mapas
    01 Ponte de nuvens item
    Fazenda
    Nível 03
    36
    01 Chave de prata
    10.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    37
    500 Rosas dos ventos
    50 Turbo adubo de Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    38
    50 Mapas
    7.500 MC
    Fazenda
    Nível 03
    39
    750 Rosas dos ventos
    01 Caixa ferramentas XXL
    Fazenda
    Nível 03
    40
    75 Mapas
    15.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    41
    1.000 Rosas dos ventos
    25 Super adubos
    Fazenda
    Nível 03
    42
    01 Chave de prata
    10.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    43
    200 Mapas
    05 Chaves de prata
    Fazenda
    Nível 03
    44
    75 Mapas
    01 Castelo de nuvens item
    Fazenda
    Nível 03
    45
    1.250 Rosas dos ventos
    12.500 MC
    Fazenda
    Nível 03
    46
    50 Mapas
    01 Cupom de auxiliares 1h
    Fazenda
    Nível 03
    47
    1.000 Rosas dos ventos
    10.000 PET
    Fazenda
    Nível 03
    48
    25 Mapas
    01 Coroa de flores
    Fazenda
    Nível 03
    49
    750 Rosas dos ventos
    01 Caixa de Ferramentas XL
    Fazenda
    Nível 03
    50
    500 Rosas dos ventos
    25 Super adubos de Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    51
    05 Chaves de prata
    35 Super forragens
    Fazenda
    Nível 03
    52
    1.500 Rosas dos ventos
    25.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    53
    150 Mapas
    01 fileira de nuvem
    Fazenda
    Nível 03
    54
    05 Chaves de prata
    35 Super forragens
    Fazenda
    55
    1.500 Rosas dos ventos
    25.000 PE
    Fazenda
    Nível 03
    56
    100 Mapas
    01 Avião nas nuvens item
    Fazenda
    Nível 03
    Itens do evento :


    avião nas nuvens.gif

    [​IMG]

    mergulho.gif

    [​IMG]

    castelo.gif

    [​IMG]

    ponte.gif

    [​IMG]

    Cromo

    [​IMG]

    Fileira de nuvem

    [​IMG]

    [​IMG]
    Cestas do evento :

    [​IMG]
    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .Podem haver mudanças e alterações .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .
    [​IMG]
     
    mandacovisk aprova isto.
  16. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .


    [​IMG]

    [​IMG]
    O evento começará no dia 27 de Junho de 2018 - quarta-feira, às:
    • 14:00 horas Horário CEST
    • 13:00 horas Horário de Lisboa
    • 09:00 horas Horário de Brasília
    E terminará no dia 03 de Julho - terça - feira, às:

    • 14:00 horas Horário CEST
    • 13:00 horas Horário de Lisboa
    • 09:00 horas Horário de Brasília

    [​IMG]

    Dificuldade do evento: Média dificuldade
    Onde acontecerá o evento?
    Na fazenda .
    Onde acessar?
    Observem na imagem abaixo:
    Por um ícone especial do evento que aparecerá no terreno principal da fazenda, prado selvagem , e clareira . Poderão acessar o evento pelo temporizador de eventos da sua fazenda [​IMG], ou pela página do news de notícias [​IMG]


    [​IMG]
    O evento traz uma mecânica já conhecida por todos, no entanto e o mini game também é igual ao que já tivemos na edição passada.(Clique aqui para relembrar)
    Consiste em semear a planta do evento - glória de jogador - recolher o drop item - shaker - e criar um produto no moinho - copo de dados. Assim que tiverem os copos estarão prontos para jogar o mini game!

    Ao clicarem em um dos pontos de acessos do evento verão a seguinte janela:


    [​IMG]
    Na janela do evento temos:

    1 - Botão de saída do evento.
    2 - Barra indicativa do seu progresso no evento com as recompensas do evento.
    3 - Slot que informa o número de jogos já realizados.
    4 - Slot que informa a quantidade de shakers [​IMG] que possuem. Se clicarem no sinal +, serão redirecionados para o shopping para comprarem o item em questão.
    5 - Botão para iniciar o mini jogo utilizando um copo de dados [​IMG].
    6 - Slot que informa a quantidade de glória de jogador (planta do evento) que possuem.
    7 - Lista de premios secundários do evento.
    8 - Slot que informa o número total de pontos que conseguiram até o momento.

    *Como se joga?

    O jogo consiste em lançar 5 dados numa mesa, até três vezes.
    O objetivo é fazer uma determinada sequência - sequência essa que vos dará um determinado número de pontos.

    [​IMG]

    1 - Slot que informa o lançamento atual e o número de lançamentos totais.
    2 - Dados lançados.
    3 - Slots onde poderão guardar os dados essenciais para a vossa sequência.
    4 - Botão para iniciar o lançamento.
    5 - Quadro que informa todas as sequências disponíveis com o respetivo número de pontos ganhos.


    Assim que procederem ao primeiro lançamento, os dados mostrarão um determinado número.
    Podem agora guardar até 4 dados. Os dados são guardados de modo a garantirem o dado com aquele número e assim terem mais possibilidades de acertarem a sequência que pretendem fazer.

    Informação importante sobre as sequências:
    Na última imagem do histórico do evento é-vos mostrado o tipo de sequências que podem fazer.

    [​IMG]

    Possivelmente, nem para todos os jogadores esta imagem será 100% esclarecedora por isso aqui fica o significado de cada sequência/nome.

    Trinca/Trio = sequência de 3 números iguais, compreendidos entre 1 e 6. Exemplo: 2/2/2

    Sequência Curta = sequência de 4 números diferentes, compreendidos entre 1 e 6, mas seguidos. Exemplo: 1/2/3/4
    Atenção: O "seguidos" não significa que os dados estejam por ordem nos slots onde se guardam, mas sim que não podem saltar um número, ou seja do 1 para o 3, por exemplo.

    Quadra = sequência de 4 números iguais, compreendidos entre 1 e 6. Exemplo: 6/6/6/6

    Full House = sequência de 3 números iguais mais 2 números iguais. Exemplo: 1/1/1/5/5

    Sequência Longa = sequência de 5 números diferentes, compreendidos entre 1 e 6, mas seguidos. Exemplo: 1/2/3/4/5

    Atenção: O "seguidos" não significa que os dados estejam por ordem no slot onde se guardam, mas sim que não podem saltar um número, ou seja do 1 para o 3, por exemplo.


    Flush = sequência de 5 números iguais. Exemplo: 3/3/3/3/3

    Par = sequência de 2 números iguais. Exemplo: 1/1

    Após o primeiro lançamento, e guardados os dados essenciais vamos ao
    segundo lançamento. Neste serão apenas lançados os dados que sobraram na mesa. Os dados guardados anteriormente podem agora ser lançados novamente - desde que removidos dos slots - tudo depende da sequência que pretendem fazer e dos resultados que obtiveram.

    No
    terceiro lançamento saberão se conseguiram fazer alguma das sequências. No quadro das sequência aparecer-vos-á a dourado as sequências que completaram com os resultados que obtiveram. Escolham uma!

    Ainda na página do jogo verão os pontos que receberam com a sequência serem somados aos que já têm. Logo após, aparecer-vos-á a janela com o premio.


    [​IMG]

    ***O que está em vermelho são os pontos que você tem acumulado e o que está em azul é a quantidade de pontos determinado para que você consiga uma recompensa.


    (As tabelas do evento estarão disponibilizadas em uma postagem separada postagem abaixo)

    Nota: Sempre que acertarem uma sequência pela primeira vez recebem os pontos bónus.
    A partir daí recebem apenas os pontos base.

    Sementes do evento:

    [​IMG]
    [​IMG]

    Para plantio em todos os terrenos da fazenda (principal, clareira e prado selvagem)

    Cada jogador receberá 10 sementes no início do evento. Caso fiquem sem sementes, a cada 5 horas receberão mais 5 sementes.

    Drop item do evento:

    Shaker
    [​IMG]
    Sairá na colheita de sementes, árvores, currais e oficinas nos terrenos participantes do evento (Terreno Principal, Clareira, Prado Selvagem).

    Será possível enviá-lo ou recebê-lo como presente dos vizinhos e amigos (de acordo com o permitido a cada jogador).

    Poderão também adquiri-lo no shopping.

    [​IMG]


    Árvore Mágica


    A árvore mágica doará Shaker durante a colheita neste evento.

    Produto do moinho

    Copo de dados

    [​IMG]

    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.

    [​IMG]

    Itens do evento:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    Fileira de nuvem do evento:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Cromo do evento:

    [​IMG]

    Cestas do evento:

    [​IMG]
    O que acontecerá com os itens após o evento?

    Cada "Glória de Jogador" será trocado por 4 PEs, 04 PEt e 3 MC.
    Cada "Shaker" será trocada por 29 PEs e 20 MC.
    Cada "Copo de Dados" será trocado por 753 PEs, 753 PETs e 1004 MC.

    As trocas podem demorar até 72h após o término do evento.

    *FAQ possível de alterações se necessário.


    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    A FAQ serve apenas como guia para melhor entendimento e aproveitamento do evento.
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página.
    As imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo.

    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.
    [​IMG]
     
    drickaide50 aprova isto.
  17. Analu

    Analu Guest

    Etapas do Evento - Prêmios Principais

    Etapa
    Requisito
    Recompensa
    1
    5 Jogos Realizados
    1 Castelo de Cartas (item)
    2
    15 Jogos Realizados
    1 Os dados estão lançados! (item)
    3
    25 Jogos Realizados
    1 Jogos da Macacada (item)
    4
    40 Jogos Realizados
    1 Uma Noite na Taberna (item)
    5
    55 Jogos Realizados
    Fileira de Nuvens "Olhos de Cobra 3"

    Etapas do Evento - Prêmios Secundários

    Etapa
    Pontos Necessários
    Recompensa
    1
    250
    Olhos de Cobra 2 (cromo)
    2
    500
    25.000 MG/ML
    3
    750
    10 Moedas da Quinta
    4
    1.000
    3 Adubos turbo de Julieta
    5
    1.250
    100.000 PE Bahamarama
    6
    1.500
    3 Caixa de Ferramentas XL
    7
    1.750
    200.000 PE
    8
    2.000
    3 Super-Adubo de Julieta
    9
    2.250
    200 PET x nível
    10
    2.500
    100 MC x nível
    11
    2.750
    4 Super-Forragem
    12
    3.000
    01 Cupom de auxiliares 1h
    13
    3.250
    5 Super-Adubo
    14
    3.500
    2 Bilhetes Festivos
    15
    3.750
    6 Adubos turbo de Julieta
    16
    4.000
    02 Caixa de itens brilhantes
    17
    4.250
    400.000 PE
    18
    4.500
    05 Caixa de estrelas
    19
    4.750
    6 Super-Adubo de Julieta
    20
    5.000
    400 PET x nível
    21
    5.250
    10 Super-Adubo
    22
    5.500
    50.000 MG/ML
    23
    5.750
    9 Caixa de Ferramentas XL
    24
    6.000
    300 PE x nível
    25
    6.250
    8 Super-Forragem
    26
    6.500
    5 Plátanos Dourados
    27
    6.750
    75.000 MG/ML
    28
    7.000
    600 PET x nível
    29
    7.250
    20 Moedas da Quinta
    30
    7.500
    2 Caixa de Ferramentas XXL
    31
    7.750
    03 Caixa de itens brilhantes
    32
    8.000
    12 Super-Forragem
    33
    8.250
    4 Árvore Enigmática Tropical "Santorini"
    34
    8.500
    1 Toca para salamandras
    35
    8.750
    600 PE x nível
    36
    9.000
    200.000 PE Bahamarama
    37
    9.250
    4 Bilhetes Festivos
    38
    9.500
    9 Super-Adubo de Julieta
    39
    9.750
    12 Adubos turbo de Julieta
    40
    10.000
    2 Cupom de auxiliares 1h
    41
    10.250
    300.000 PE Bahamarama
    42
    10.500
    15 Adubos turbo de Julieta
    43
    10.750
    16 Super-Forragem
    44
    11.000
    01 Fábrica de skates
    45
    11.250
    3 Estábulo fantástico “Cobre”
    46
    11.500
    400.000 PE Bahamarama
    47
    11.750
    18 Adubos turbo de Julieta
    48
    12.000
    40 Moedas da Quinta
    49
    12.500
    100.000 MG/ML
    50
    13.000
    12 Super-Adubo de Julieta

    Etapas do Evento - Continuação

    Etapa
    Pontos Necessários
    Recompensa
    51
    12.750
    500.000 PE Bahamarama
    52
    13.000
    200 MC x nível
    53
    13.250​
    4 Árvore Enigmática "Rosa Silvestre"
    54
    13.500
    01 Estúdio de penas
    55
    13.750
    15 Super-Adubo de Julieta
    56
    14.000
    600.000 PE
    57
    14.250
    12 Estrelas
    58
    14.500
    125.000 MG/ML
    59
    14.750
    01 Toca para salamandras III: vermelho
    60
    15.000
    15 Super-Adubo
    61
    15.250
    4 Caixa de Ferramentas XXL
    62
    15.500
    900 PE x nível
    63
    15.750
    20 Super-Forragem
    64
    16.000
    03 Cupom de auxiliares 1h
    65
    16.250
    6 Bilhetes Festivos
    66
    16.500
    20 Super-Adubo
    67
    16.750
    3 Estábulo Fantástico "Viena"
    68
    17.000
    25 Super-Adubo
    69
    17.250
    300 MC x nível
    70
    17.500
    18 Super-Adubo de Julieta
    71
    17.750
    800.000 PE
    72
    18.000
    24 Super-Forragem
    73
    18.250
    600.000 PE Bahamarama
    74
    18.500
    1.200 PE x nível
    75
    18.750
    01 Fábrica de skates III: vermelha
    76
    19.000
    8 Árvore Enigmática Tropical "Santorini"
    77
    19.250
    30 Super-Adubo
    78
    19.500
    150.000 MG/ML
    79
    19.750
    400 MC x nível
    80
    20.000
    1.000.000 PE
    81
    20.250
    35 Super-Adubo
    82
    20.500
    28 Super-Forragem
    83
    20.750
    06 Estábulo fantástico “Cobre”
    84
    21.000
    21 Super-Adubo de Julieta
    85
    21.250
    50 Moedas da Quinta
    86
    21.500
    03 Caixa de itens brilhantes
    87
    21.750
    800 PET x nível
    88
    22.000
    40 Super-Adubo
    89
    22.250
    08 Árvore Enigmática "Rosa Silvestre"
    90
    22.500
    01Estúdio de penas III: vermelho
    91
    22.750
    24 Super-Adubo de Julieta
    92
    23.000
    03 Caixa de Ouro
    93
    23.250
    1.200.000 PE
    94
    23.500
    8 Bilhetes Festivos
    95
    23.750
    60 Moedas da Quinta
    96
    24.000
    03 Caixa de ferramentas XXL
    97
    24.250
    2 Coupons para auxiliares (3 h)
    98
    24.500
    6 Estábulo Fantástico "Viena"
    99
    24.750
    32 Super-Forragem
    100
    25.000
    10 Plátanos Dourados
     
    drickaide50 aprova isto.
  18. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco
    ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .

    [​IMG]
    [​IMG]
    Inicia em 04 de Julho de 2018 ás :

    ► 14:00 Horário CET
    ► 13:00 Horário Lisboa
    ► 11:00 Horário Brasília

    e termina em 10 de Julho de 2018 ás:

    ► 14:00 Horário CET
    ► 13:00 Horário Lisboa
    ► 11:00 Horário Brasília

    Nível mínimo principal 3
    Nível de dificuldade Médio

    [​IMG]


    Observação: Pode haver divergência de dados, visto que o preparo desta FAQ é com base em dados de teste, estes dados podem ser alterados até o momento de início do evento e serão alterados na FAQ o mais rápido possível.
    Encontrarão o evento na página de notícias [​IMG] e também no relógio [​IMG], elementos que se localizam do lado esquerdo da vossa fazenda/quinta.
    Ou nos pontos de acesso nos campos da fazenda.

    [​IMG]
    Características do evento :
    Este evento consiste em plantar uma semente de evento,"Baga-globo"nos campos da fazenda e recolher drops itens "Flores em botão"(recolhido de plantas,árvores e animais dos campos da fazenda) para completar a barra principal do evento .
    Nas barras laterais terão que entregar itens de seu celeiro ferramentas e sementes. Recomenda-se preencher as barras laterais conquistando assim super forragens e super adubos ao preencher a barra principal, para cada entrega não acumula estas recompensas, na primeira e segunda etapa da barra lateral da esquerda por exemplo ,recebe-se 01 super forragem, na segunda ,mantém-se essa 01 super forragem mas na terceira etapa esta 01 super forragem é substituída por 02 super forragens ,a quantidade máxima desta recompensa é 03,que é somada a cada entrega para a barra principal.
    As barras laterais são opcionais ,poderão fazer apenas a etapa principal recendo apenas as recompensas descritas nela.
    Janela detalhada do evento :

    [​IMG]
    01►Indicador da planta do evento Baga-globo
    02►Indicador do drop item Flor em botão
    03►Acesso a entregas da barra lateral esquerda
    04►Acesso a entregas da barra lateral direita
    05►Acesso a entregas da barra principal do evento
    06►Indicativo da quantidade de super forragens conquistados, que receberão junto a cada recompensa da barra principal
    07►Indicativo da quantidade de super adubos conquistados, que receberão junto a cada recompensa da barra principal
    08►Indicado do prêmio da barra principal
    09►Atalho para o shopping para a compra de cestas do evento,opcional

    Descrição das Barras de Progresso:
    A barra da esquerda corresponde a entregas de ferramentas, serão 5 entregas e em cada entrega receberão uma recompensa apresentada em cada etapa , acumula-se também super forragem que só serão entregues ao concluir cada etapa da Barra de Progresso Principal

    [​IMG]
    A Barra da direita corresponde a entregas de sementes de seu celeiro, serão 5 entregas e em cada entrega receberão uma recompensa apresentada em cada etapa , acumula-se também super adubos que só serão entregues ao concluir cada etapa da Barra de Progresso Principal .
    [​IMG]
    A Barra Principal será pedido apenas as plantas do evento Baga-globo e os Drop do evento Flor em botão , receberão em cada etapa a recompensa descrita mais as super forragens e os super adubos conquistados das barras da esquerda e direita .

    [​IMG]
    Não é obrigatório completar as Barras Laterais ,pode-se entregar apenas o que desejar visando pegar a recompensa de determinada etapa ,porém as completando o jogador aumentará as recompensas do evento.
    Um Exemplo :

    Um jogador de nível 220 na fazenda entrega apenas o que é pedido na primeira etapa da barra principal receberá apenas a recompensa da etapa que são 150 PE x Nível (33.000PE) , tendo completado as barras laterais serão acrescentados as super forragens e super adubos a recompensa de cada etapa da barra principal ,sendo assim o jogador de nível 220 da fazenda que completou as barras laterais irá receber os 33.000 PE + 03 Super forragens + 06 Super adubos.

    [​IMG]

    Conhecendo os itens para o Evento :


    PLANTA.gif
    Baga-globo
    Tempo 06:00
    Categoria planta de evento
    Pontos de experiência 80 PE em campos 2x2
    Após o evento esta semente permanecerá no jogo passando a pertencer a categoria , outros campos,passará a ter 36 PEs e poderá ser comprada na sementeira da fazenda a partir do nível 38 .
    Plantável apenas nos campos da fazenda , terreno principal, prado selvagem e clareira .

    DROP ITEM.png
    Flores em botão (Drop item)

    Drop item recolhido de estábulos , árvores e plantas da fazenda .
    Poderá ser enviado aos vizinhos .
    A árvore mágica doará este item .
    Poderá ser adquirido na loja do shopping aos valores :
    • 01 Unidade 02 GR
    • 50 Unidades 85 GR
    • 100 Unidades 150 GR
    • 200 Unidades 270 GR
    Ao final do evento será trocado por 29 PEs e 20 MCs .

    Cromo do evento :

    CROMO.png
    Decorações :


    ITEM 1.gif
    [​IMG]

    ITEM 2.gif
    [​IMG]
    *O bônus especial deste item funciona apenas se estiver em algum dos campos e terá que ser colhido manualmente

    ITEM 3(1).gif
    [​IMG]

    *O bônus especial deste item funciona apenas se estiver em algum dos campos e terá que ser colhido manualmente

    Fileira de Nuvem


    FILEIRA DE NUVEM.jpg

    [​IMG]

    Cestas

    Screenshot_5.png
    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    Não inicie nenhum evento se ele estiver visível na fazenda antes da hora anunciada, sem antes verificar no fórum se existe alguma alteração à data e hora de início do mesmo. Por vezes há erros no sistema e os eventos ficam visíveis antes da hora. Esse facto pode causar erros no início de eventos e nomeadamente perda de colheitas/drops que poderiam contar para o evento.
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.
    [​IMG]
     
    mandacovisk, drickaide50 e Marlenim aprovam isto.
  19. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT


    [​IMG]
    [​IMG]
    Histórico do Evento:
    [​IMG]
    [​IMG]
    O início do evento será no dia 11/07/2018, quarta feira, pelas:
    ►14:00 Horário CET
    ►13:00 Horário Lisboa
    ►09:00 Horário Brasília

    E terminará no dia 17/07/2018, terça feira, pelas :

    ►14:00 Horário CET
    ►13:00 Horário Lisboa
    ►09:00 Horário Brasília

    [​IMG]Por favor tenham atenção ao relógio temporizador, para que não façam suas colheitas antes do inicio do evento, pois podem haver atrasos ou mudanças em relação ao horários dos eventos .
    [​IMG]
    *Onde acessar ao evento?
    Encontrarão o evento na página do News [​IMG] e também no relógio [​IMG], elementos que se localizam do lado esquerdo da vossa fazenda/quinta.

    [​IMG]
    Resumo do Evento:

    O evento traz uma mecânica já conhecida .
    Consiste em juntar 3 drops diferentes - cana de pesca, disco metálico, pena de isco - e com os mesmo criar, no moinho, três produtos diferentes - isco, isco premium, isco de luxo.
    Assim que tiverem os iscos estarão prontos para a pescaria!
    Consoante o tipo de peixe que apanharem, receberão moedas estrela que servirão para comprar diversos itens no Supermercado do Pescador.

    Iniciar o Evento:

    Após escolherem um método de acesso ao evento, visualizarão a Página Principal do Evento.
    [​IMG]
    1►Aqui poderão ver quantos iscos possuem para a pescaria
    2►Aqui poderão ver quantos iscos de luxo possuem para a pescaria
    3►Aqui poderão ver quantos iscos premium possuem para a pescaria
    4►Clicando no ícone de (+) serão redireccionados ao moinho da fazenda ou ilha para produção das iscas .
    5►Aqui poderão ver as quantidades de cada drop item que possuem
    6►Clicando no ícone de (+) serão redireccionados para a Loja do Shopping para aquisição de drops , (não obrigatório)
    7►Este slot indica a quantidade de peixes que precisarão para receberem um determinado número de moedas estrela. À medida que pescarem os peixes irão preenchendo as barras até que as mesmas fiquem completas e assim ganharão a quantidade de moedas estrela correspondentes.
    Exemplo:
    [​IMG]
    Precisarão de pescar 5 lagostas para completarem a barra e assim ganharem 10 moedas estrela.
    8►Aqui podem ver quantas moedas de estrelas possuem para poderem ser comercializadas na Loja de Pesca
    [​IMG]
    9►Atalho para o Supermercado do Pescador
    10► Saída do evento
    11► Barra de progresso e recompensas

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Janela do Supermercado do Pescador, os itens de decoração podem ser comprados várias vezes. As nuvens, por exemplo, apenas uma vez e se ainda não as possuírem.
    [​IMG]
    *Como se joga?

    Assim que escolherem o isco, aparecer-vos-á a imagem abaixo:
    [​IMG]
    Na imagem podemos ver 5 anéis (1,2,3,4,5) e um círculo pulsante (6).
    Para que consigam um bom resultado e os melhores peixes, terão de clicar no isco (1) quando o circulo pulsante (6) estiver em cima do anel 3, que tem uma tonalidade diferente dos outros.

    [​IMG]
    De seguida aparecer-vos-á a imagem com o peixe que pescaram.
    [​IMG]
    *Quais os drop itens e onde adquiri-los?

    Cana de Pesca
    [​IMG]
    Este drop sairá na colheita de plantas da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.
    Será possível enviá-lo ou recebê-lo como presente dos vizinhos e amigos.
    Poderá sair também na Árvore Mágica, salvo se não estiver disponibilizando o drop para o evento da colheita .
    Poderão também adquiri-lo no shopping.

    [​IMG]
    Disco Metálico
    [​IMG]
    Este drop sairá na colheita das árvores da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.
    Será possível enviá-lo ou recebê-lo como presente dos vizinhos e amigos.
    Poderão também adquiri-lo no shopping.

    [​IMG]
    Penas de Isco
    [​IMG]
    Este drop sairá na colheita dos currais e oficinas da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.
    Será possível enviá-lo ou recebê-lo como presente dos vizinhos e amigos.
    Sairá nas procriações de qualquer animal, (não em todas mas a possibilidade é alta)
    Poderão também adquiri-lo no shopping.

    [​IMG]
    *Quais os iscos e como fazê-los?

    Isco Normal
    [​IMG]
    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.
    Precisarão dos seguintes drops:

    • 2 Cana de Pesca
    • 3 Penas de Isco
    • 2 Disco Metálico
    Cada isco demora 10 segundos a ser produzido, e por 1 GR podem acelerar o processo.
    Isco Premium
    [​IMG]
    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.
    Precisarão dos seguintes drops:

    • 7 Cana de Pesca
    • 6 Penas de Isco
    • 6 Disco Metálico
    Cada isco demora 10 segundos a ser produzido, e por 1 GR podem acelerar o processo.
    Isco de Luxo
    [​IMG]
    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.
    Precisarão dos seguintes drops:

    • 12 Cana de Pesca
    • 11 Penas de Isco
    • 11 Disco Metálico
    Cada isco demora 10 segundos a ser produzido, e por 1 GR podem acelerar o processo.
    Barra de progresso:
    Número de
    Jogadas
    Recompensas
    Quantidade
    1
    Cromo do Evento
    01
    7
    "Poder dos Oceanos"
    (item)
    01
    18
    "Tubarão Surpresa"
    (item)
    01
    35
    "Amigos Para Sempre"
    (item)
    01
    50
    Fila do evento
    01

    Itens do Evento:
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Fileira de Nuvem deste evento:

    [​IMG]
    [​IMG]
    Para poderem ter acesso à informação sobre os itens e Filas de eventos anteriores, por favor, clicar <<AQUI>>
    *Cromo do Evento

    [​IMG]
    Poderão encontrá-lo na Casa Rural ► Albúm de Cromos.
    Caixas e recompensas possíveis no mini jogo:

    [​IMG]20 Moeda Estrela
    10 Superforragem
    10 Super Adubo de Julieta
    15 Superadubo
    10 Moeda da Quinta
    01 Bilhete Festivo
    01 Vale de Auxiliares 03h
    01 Vale de Auxiliares 01h
    03 Estrela
    02 Plátano dourado
    01 Caixa Ferramenta XXXL
    01 Grinalda do Paraíso
    01 Estábulo fantástico tropical "Chromium"
    01 Estábulo fantástico “Copper”
    01 Estábulo Fantástico Tropical "Tungsténio"
    01 Árvore Enigmática Tropical "Madagascar"
    01 Árvore Enigmática "Cinderela"
    01 Árvore Enigmática Tropical "Stromboli"
    [​IMG]40 Moeda Estrela
    15 Superforragem
    15 Super Adubo de Julieta
    22 Superadubo
    15 Adubo Turbo da Julieta
    15 Moeda da Quinta
    01 Vale de Auxiliares 01h
    02 Estrelas
    01 Plátanos Dourados
    01 Caixa de Ferramentas XXL
    01 Geleia do cacique
    01 Estábulo fantástico "Platinum"
    01 Estábulo fantástico tropical "Chromium"
    01 Estábulo fantástico “Copper”
    01 Árvore Enigmática "Rosa Silvestre"
    01 Árvore Enigmática Tropical "Madagascar"
    01 Árvore Enigmática "Cinderela"
    [​IMG] 45 Moeda Estrela
    14 Superforragem
    14 Super Adubo de Julieta
    21 Superadubo
    14 Adubo Turbo da Julieta
    14 Moeda da Quinta
    01 Estrela
    02 Caixa de Ferramentas XL
    01 Estábulo fantástico tropical "Titanium"
    01 Estábulo fantástico "Platinum"
    01 Estábulo fantástico tropical "Chromium"
    01 Árvore Enigmática Tropical "Santorini"
    01 Árvore Enigmática "Rosa Silvestre"
    01 Árvore Enigmática Tropical "Madagascar"
    [​IMG]30 Moeda Estrela
    14 Superforragem
    14 Super Adubo de Julieta
    21 Superadubo
    14 Adubo Turbo da Julieta
    14 Moeda da Quinta
    01 Estábulo fantástico "Palladium"
    01 Estábulo fantástico tropical "Titanium"
    01 Estábulo fantástico "Platinum"
    01 Árvore Enigmática "Benanee"
    01 Árvore Enigmática Tropical "Santorini"
    01 Árvore Enigmática "Rosa Silvestre"
    [​IMG] 30 Moeda Estrela
    18 Superforragem
    18 Super Adubo de Julieta
    27 Superadubo
    18 Adubo Turbo da Julieta
    18 Moeda da Quinta
    40 Perfume
    40 Frascos de Perfume de Luxo
    05 Caixa de Peixe
    05 Caixa de Artesãos II
    25 Tinta

    [​IMG] 35 Moeda Estrela
    35 Superforragem
    35 Super Adubo de Julieta
    52 Superadubo
    35 Adubo Turbo da Julieta
    35 Moeda da Quinta
    50 Perfume
    50 Frascos de Perfume de Luxo
    500 Madeira
    05 Caixa de forragem exótica
    05 Caixa de Peixe
    05 Caixa de Musgocentavos
    Cestas do Evento
    [​IMG]
    Poderão adquiri-la por 1,99€ ou consoante o país.
    [​IMG]
    Poderão adquiri-la por 4,99€ ou consoante o país.
    [​IMG]
    Poderão adquiri-la por 9,99€ ou consoante o país.
    [​IMG]
    Poderão adquiri-la por 12,99€ ou consoante o país.
    *O que acontecerá aos drop itens e iscos após o evento?
    Cada "Isco" será trocado por 101 PEs, 101 PETs e 135 MC.
    Cada "Isco Premium" será trocado por 260 PEs, 260 PETs e 346 MC.
    Cada "Isco de Luxo" será trocado por 490 PEs, 4900 PETs e 653 MC.
    Cada "Cana de Pesca" será trocada por 15 PEs, 15 PETs e 20 MC.
    Cada "Disco Metálico" será trocado por 15 PEs, 15 PETs e 20 MC.
    Cada "Penas de Isco" será trocada por 15 PEs, 15 PETs e 20 MC.
    Cada "Moeda Estrela" será trocada por 125 PEs, 125 PETs e 125 MC.

    Os peixes que sobrarem nas barras também serão trocados.
    Espadarte - não será trocado visto que só é necessário um para completar a barra.
    Polvo - será trocado por 2.000 PEs, 2.000 PETs e 3.000 MC. (Apenas 1 polvo será trocado)
    Peixe-Balão - será trocado por 1.750 PEs, 1.750 PETs e 2.000 MC. (No máximo serão trocados 2 peixes balão)
    Bodião - será trocado por 1.000 PEs, 1.000 PETs e 1.000 MC. (No máximo serão trocados 3 bodiões)
    Lagosta - será trocada por 450 PEs, 450 PETs e 500 MC. (No máximo serão trocadas 4 lagostas)
    Cavala - será trocada por 200 PEs, 200 PETs e 250 MC. (No máximo serão trocadas 5 cavalas)

    As trocas podem demorar até 72h após o término do evento.
    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ.
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento.
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .

    Não inicie nenhum evento se ele estiver visível na fazenda antes da hora anunciada, sem antes verificar no fórum se existe alguma alteração à data e hora de início do mesmo. Por vezes há erros no sistema e os eventos ficam visíveis antes da hora. Esse facto pode causar erros no início de eventos e nomeadamente perda de colheitas/drops que poderiam contar para o evento.
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.

    [​IMG]
     
    mandacovisk e drickaide50 aprovam isto.
  20. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT


    Itens e filas de eventos anteriores que podem ser compradas no Supermercado do Pescador:

    [​IMG]

    [​IMG]
    Fileira de Nuvem Viciado em Pesca no Gelo

    [​IMG]

    [​IMG]

    Viciado em Pesca 2017

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Fileira de Nuvens Viciado em Pescas 2017

    [​IMG]

    Bónus: 300 PEs x nível da fazenda
    300 PETs x nível da ilha bahamarama
    185 MC x nível da fazenda
    Tempo de Reposição: 11h
    Viciado em Pesca 2016


    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Fileira de nuvens Viciado em Pescas

    [​IMG]

    Bónus: 50 PETs x nível da ilha bahamaram e 1 peixe
    Tempo de Reposição: 10h
    Pescaria nas Férias 2015
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.