FAQ Eventos 2017

Discussão em 'FAQ de eventos' iniciada por Inspetora, 4 Janeiro 2017.

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  1. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    Conto de Halloween
    Outubro 2017



    upload_2017-10-23_22-58-13.png

    Histórico do evento:

    evento inicio.png
    evento inicio 2.png

    Onde acontecerá o Evento:

    No terreno de eventos especiais e também no pavilhão de missões.

    Começa em 25/10/2017 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    10:00 horas Brasília

    Termina em 31/10/2017 as:

    22:00 horas CEST
    21:00 horas Lisboa
    18:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.

    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 03.



    [​IMG]
    Poderão acessar o evento pela página de notícias [​IMG] , pelo relógio temporizador [​IMG] ou clicando sobre a imagem do evento no mapa do jogo.

    Quando clicarem em um dos pontos de acesso ao evento abrirá a janela abaixo

    upload_2017-10-23_23-27-29.png

    Neste mapa temos:

    1 - Caldeirão da Kytti
    2 - Acesso até a barra de progressos do evento.
    3, 4, 5 e 6 - áreas da árvore de fadas.
    7 - Habitat para fadas.

    O evento:

    Este evento tem uma mecânica bem conhecida onde precisam cultivar as sementes do evento e entregar para liberarem mais áreas de cultivo.
    Apresenta também uma missão no pavilhão que poderão fazer(opcional) e assim conseguirem mais sementes e itens do evento.
    Neste evento teremos 02 sementes, 01 drop item e 02 produtos de evento.

    *** A FAQ da missão do pavilhão está anexada ao final da faq em um post sozinho.

    Caldeirão da Kytti:

    Plante a semente do evento
    ervas de lua cheia, recolha o drop item sopro de vida e troque no caldeirão da Kytti pelos produtos do evento: grimório e/ou refeição mágica.

    evento caldeirão da kity.png

    evento grimorio.png

    Após o evento cada grimório será trocado por 660 PE, 660 PET e 880 MC

    evento refeição magica.png

    Após o evento cada grimório será trocado por 285 PE, 285 PET e 380 MC

    Os produtos grimório e refeição mágica servem para melhorar os habitats das fadas ou acelerar a produção dos habitats das fadas.
    Poderão utilizar apenas um ou os dois e podem utilizarem quantas vezes quiserem.

    As áreas da árvore de fadas:

    Ao iniciarem o evento a primeira área da árvore virá desbloqueada, as demais áreas precisam ser liberadas.
    Para liberarem as áreas cultivem as sementes de
    bolbo venenoso e entreguem para liberar nova área.

    Uma área só poderá ser liberada após a liberação da anterior.

    Cada área possui um slot de liberação, quando tiverem a quantidade de bolbo venenoso solicitada, basta clicar no sinal de + upload_2017-10-23_23-49-29.png e imediatamente verão a janela com sua recompensa.

    evento recompensa.png

    Se quiserem saber qual será a recompensa antes de fazerem a entrega basta clicar no desenho do presente upload_2017-10-23_23-51-35.png .

    O que receberão de recompensa em cada liberação:

    Área 1 - virá liberada, portanto não haverá recompensa.

    Área 2

    Solicita : 55 bolbo venenoso
    Recompensa: 25 terrenos 1x1 + cromo do evento

    Área 3
    Solicita : 190 bolbo venenoso
    Recompensa: 25 terrenos 1x1 + 550 MC x nível farmerama

    Área 4
    Solicita : 290 bolbo venenoso
    Recompensa: 25 terrenos 1x1 + 550 PE x nível farmerama


    Área 5
    Solicita : 440 bolbo venenoso
    Recompensa : 25 terrenos 1x1 550 PET x nível bahamarama


    Os Habitat para fadas:

    Os habitats para fadas são necessários para que possam avançar com a barra de progressos e concluir o evento.
    Ao iniciar o evento os habitats aparecem assim:

    upload_2017-10-24_0-2-52.png

    Como podem ver, o primeiro habitat já vem pronto para colher, clicando em cima dele verão as opções:

    upload_2017-10-23_23-52-44.png

    Para colher, basta clicar no ícone do seleiro e verão um gato fada saindo e voando até a árvore de fadas e aumentando algum adorno na mesma.
    À medida que forem colhendo os habitats verão a transformação na decoração da árvore pelos gatos fada.
    Cada colheita dos habitas geram um passo na barra de progresso.
    À medida que forem liberando terrenos e colhendo os habitats para fadas, novos habitats serão liberados (máximo 03).

    Os habitas para fadas podem ser melhorados/upados e assim conseguirão mais passos na barra.

    upload_2017-10-24_0-8-2.png

    upload_2017-10-24_0-10-3.png

    upload_2017-10-24_0-10-21.png

    upload_2017-10-24_0-10-44.png


    Quando atingirem o nível 4 (máximo) não poderão mais entregar o grimório, mas poderão ainda entregar a refeição mágica que acelera a produção.

    upload_2017-10-24_0-12-9.png

    A cada refeição mágica que entregarem terão redução do tempo na maturação.

    O que poderão receber dos gatos fadas no habitar para fadas:

    PE x nv farmerama - 300
    PET x nv bahamarama- 300
    MC x nv farmerama - 400
    PE - 300.000
    PET - 300.000
    MC - 350.000
    Rodada gratuita - 05
    Super adubo - 07
    Super adubo - 20
    Super adubo - 40

    Superadubo de Julieta - 07
    Superadubo de Julieta - 20
    Superadubo de Julieta - 40
    Adubo turbo de Julieta - 07
    Adubo turbo de Julieta - 15
    Adubo turbo de Julieta - 25
    Superforragem - 07
    Superforragem - 15
    Superforragem - 30
    Bilhete festivo - 02
    Bilhete festivo - 03
    Bilhete festivo - 06
    Esconderijo do pirilampo negro - 01
    Lago do monstro viscoso - 01
    Casa para gatos-fada - 01
    Salgueiro de tentáculos - 01
    Árvore que brilha no escuro - 01
    Quiche de cerebróculo - 01
    Máscara de cogumelo - 01
    Bola de cristal - 01
    Macieira da rainha má XXL - 01
    Salgueiro de tentáculos XXL - 01
    Árvore que brilha no escuro XXL - 01


    Sementes do evento:

    Inicialmente cada jogador receberá 05 sementes de Bolbo Venenoso e 50 sementes de Ervas de lua cheia.
    Se ficarem sem sementes receberão mais 05 sementes de cada após 5 horas.


    evento semente gif.gif
    evento bolbo venenoso.png

    Ao finalizar o evento cada semente de bolbo venenoso será trocada por 03 PE, 03 PET e 04 MC.


    evento semente 2 gif.gif
    evento semente erva da lua cheia.png

    Ao finalizar o evento cada semente de bolbo venenoso será trocada por 03 PE, 03 PET e 04 MC.


    As sementes só poderão ser cultivadas no terreno de eventos especias do jogo.
    Poderá utilizar apenas água e esterco.

    A barra de avanço do evento:

    Como dito anteriormente, precisam colher os habitat para fadas para evoluir na barra.

    upload_2017-10-24_0-23-4.png

    A barra é constituída por 100 passos.

    Com determinados números de entregas/passos receberão os itens do evento e chegando ao passo 100 receberão a linha de nuvens do evento.

    Na janela da barra de progressos, clicando em upload_2017-10-24_0-19-44.png serão direcionados ao pavilhão de missões.

    Lá encontrarão a missão do evento:

    upload_2017-10-24_0-20-56.png

    Drop item do evento:

    33ac06a1f498b6a373206535444704c359ec8160.png
    Sopro de vida
    Sairá apenas nas colheitas de sementes do evento no campo de eventos especiais.

    Poderá enviar como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.

    ***A árvore mágica não doará drop durante o evento.
    *** Não será vendido na loja do shopping.

    Itens do evento:


    sinistro item 4 gif.gif
    evento item cerebro.png


    sinistro item 3 gif.gif
    evento item rebuçado.png


    sinistro item 2 gif.gif
    evento item doce.png

    Nuvem do evento


    evento nuvem.jpg
    evento nuvem efeito.png
    O que pode vir na caixa de caixas:
    Aleatoriamente uma das caixas já existentes no jogo.

    Cestas do evento:

    cesta pequena.png

    cesta media.png

    cesta grande.png

    cesta gigante.png

    Cromo do evento:

    evento cromo.png
    *** A FAQ da missão do pavilhão está anexada ao final da faq em um post sozinho.

    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Nos reservamos ao direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .


    [​IMG]



    FAQ ainda em construção, a tabela com a missão do pavilhão será inserida um pouco mais tarde.





    .
     
    Última edição: 24 Outubro 2017
  2. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    upload_2017-10-24_13-36-38.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    15.000 em contravalor
    de sementes da Fazenda

    7.000 PEs
    2.600 MC
    10 Bolbo venenoso
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro
    30.000 em contravalor
    de sementes da Fazenda
    13.000 PEs
    5.1000 MC

    50 Bolbo venenoso
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante
    75.000 em contravalor
    de sementes da Fazenda
    34.000 PEs
    13.000 MC

    150 Bolbo venenoso

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    2
    Prata
    15.000 em contravalor
    de animais da Fazenda
    6.300 PEs
    2.600 MG
    50 erva de lua cheia
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro


    30.000 em contravalor

    de animais da Fazenda
    12.000 PEs
    5.100 MC
    100 erva de lua cheia
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante
    75.000 em contravalor
    de animais da Fazenda
    33.000 PEs
    12.000 MC
    200 erva de lua cheia

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    3
    Prata
    2.500 em contravalor
    de sementes, animais e frutos
    da noite sinistra
    3.000 PEs
    1.100 MC
    02 Sopro de vida
    02 Refeição mágica

    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro

    7.500 em contravalor

    de sementes, animais e frutos
    da noite sinistra
    510 PEs
    190 MC
    03 Sopro de vida
    04 Refeição mágica
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante

    15.000 em contravalor

    de sementes, animais e frutos
    da noite sinistra
    2.200 PEs
    840 MC

    06 Sopro de vida
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    4
    Prata

    125 Bolbo venenoso
    720 PEs
    270 MC
    0 Árvore de sarcófago
    05 Moedas da quinta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro

    200 Bolbo venenoso
    880 PEs
    330 MC
    01 Trepadeira de olho carmesin

    10 Moedas da quinta
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante

    400 Bolbo venenoso
    2.500 PEs
    960 MC
    01
    Árvore de fantasma
    de marshmallow

    15 Moedas da quinta
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    5
    Prata

    125 Erva de lua cheia
    1.000 PEs
    350 MG
    01
    Biscoitos de cérebro (item)
    05 Superforragem

    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro

    200 Erva de lua cheia
    2.000 PEs
    750 MG

    01 Rebuçado tentador (item)
    10 Superforragem
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante

    400 Erva de lua cheia
    3.000 PEs
    1.100 MC
    01
    Doce ou travessura? (item)
    15 Superforragem

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
     
    drickaide50 e mandacovisk aprovam isto.
  3. Analu

    Analu Guest

    [​IMG]


    Inicia no dia 01º de Novembro , quarta-feira ás :

    ►15:00 Horário CEST
    ►14:00 Horário Lisboa
    ►11:00 Horário Brasília

    E termina no dia 03 de Novembro ,sexta-feira ás:

    ►15:00 Horário CEST
    ►14:00 Horário Lisboa
    ►11:00 Horário Brasília


    *Podem haver atrasos nos horários para o evento , certifica-se sempre no relógio temporizador antes de fazer suas colheitas e enviar os presentes .

    Este Evento consiste em entregar frutos de árvores (em contra valores) - Fazenda e Ilha Bahamarama - em três depósitos distintos.
    Da colheita das árvores obteremos o Fruto Maravilha [​IMG] que também poderá ser entregue nos depósitos.
    Como recompensa receberemos Moedas da Quinta [​IMG] para trocar na Loja-o-Rama.
    Depois de completarmos a primeira entrega, os contra valores de frutos de árvores irão aumentando gradualmente.

    Onde acessar ao evento?

    Poderão acessar ao evento através do relógio [​IMG] ou da página do News[​IMG] , elementos que se localizam do lado esquerdo da vossa fazenda.

    Página principal do evento:

    capture-20171030-161128.png
    01 - Entregas no depósito pequeno
    02 - Entregas no depósito médio
    03 - Entregas no depósito grande
    04 - Quantidade de Moedas da quinta para adquirir itens na Loja-o-Rama
    05 - Quantidade de Frutos Maravilha - sairá na colheita das árvores
    06 - Atalho para a Loja-o-Rama



    Ao clicarmos em qualquer um dos 3 depósitos acima mencionados, abrir-se-á a janela com a quantidade de contra valores em frutos que deveremos entregar e a recompensa que receberemos ao efetuarmos a primeira entrega.

    [​IMG]Importante!

    Os valores abaixo são valores iniciais de entrega , de acordo que vão entregando os valores vão sendo aumentados gradativamente .
    Cabe a cada jogador determinar até onde seguir .


    Depósito pequeno:
    Começado em 20.000 em contra valores de frutos - recompensa 1 Moeda para Loja-o-Rama
    Depósito médio:
    Começado em 72.000 em contra valores de frutos - recompensa 3 Moedas para Loja-o-Rama
    Depósito grande:
    Começado em 224.000 em contra valores de frutos - recompensa 8 Moedas para Loja-o-Rama

    Após escolhermos o Depósito, clicamos em [​IMG] e abrir-se-á a janela da granja com todos os frutos que podem ser entregues e que estão no nosso inventário, como podemos visualizar na imagem abaixo:

    capture-20171030-162041.png
    1►Slot que informa os contra valores dos frutos.
    2► Barra de rolagem para navegação da Granja

    O drop item [​IMG] "Fruto Maravilha" tem um contra valor de 400 cada um.

    Assim que escolhermos o fruto que queremos entregar, basta clicar em cima dele para que a janela informativa de confirmação da entrega se abra, como na imagem abaixo:

    capture-20171030-162550.png
    Na janela de confirmação da entrega, poderemos selecionar a quantidade do fruto que queremos entregar. Após termos escolhido e aceitado a quantidade indicada na janela, procedemos à confirmação para que a entrega seja finalizada.
    Os valores acima do montante solicitado serão perdidos - não se acumularão para a entrega seguinte.
    Importante: A janela informativa adequa as quantidades de frutos correspondente aos contra valores solicitados. Ou seja, coloca o número de frutos que necessitamos para que a entrega possa ser concluída.

    Após entregarmos a quantidade solicitada, abrir-se-á uma nova janela informativa, indicando o que ganhámos como recompensa.

    Entregas nos Depósitos:

    Depósito pequeno: dará sempre como recompensa 1 Moeda da Quinta, independentemente do contra valor pedido.
    Depósito médio: dará sempre como recompensa 3 Moedas da Quinta, independentemente do contra valor pedido.
    Depósito grande: dará sempre como recompensa 8 Moedas da Quinta, independentemente do contra valor pedido.



    Drop item do evento

    [​IMG]

    Fruto Maravilha

    Sairá nas colheitas das árvores de todos os terrenos da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical. Tem um contra valor de 400.

    Poderemos enviar Fruto Maravilha como presente aos vizinhos ou amigos - 5 presentes por dia ou 7 se tivermos a runa desbloqueada.

    A árvore mágica doará Fruto Maravilha na colheita durante o Evento -
    salvo se estiver a decorrer outro evento e for informado que o drop item seja desse mesmo evento e não o do Mercado da fruta.
    Poderemos também comprá-lo na Loja/Shopping da cidade.

    capture-20171030-163403.png

    Cada "Fruto Maravilha" será trocado, após o término do Evento, por 50 PE e 50 MC.
    As trocas poderão ocorrer até 72 horas após o término do Evento.


    Como acessar à Loja-o-Rama:


    Poderão acessar à Loja-o-Rama na barra lateral esquerda, junto ao ícone da Loja/Shopping:

    loja.gif

    O que poderão adquirir na Loja-o-Rama:

    Clique na imagem para obter informações atualizadas sobre os itens disponíveis na Loja-o-Rama:

    transparent.png

    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Nos reservamos ao direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .


    [​IMG]



     
    feiticeira1 e mandacovisk aprovam isto.
  4. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]



    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    O evento terá início no dia 02/11/2017 às:


    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    Terminará no dia 07/11/2017 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.




    [​IMG]


    Onde acontecerá o evento:

    Na praça de eventos da cidade, em frente ao pavilhão de missões.

    Imagem

    Terão acesso ao evento clicando sobre ele na praça de eventos, no relógio temporizador [​IMG] , ou pela página de notícias [​IMG] .

    O evento:

    Poderá ser acessado a partir do nível 03 da quinta e 03 da Ilha Bahama

    Neste evento haverá duas sementes de evento , dois drop itens que sairão nas colheitas e um produto no moinho e alguns itens da quinta e do Bahamarama que serão pedidos pelos dois personagens do evento e evoluir numa barra de progressos para poderem receber recompensas.

    Ao clicarem num dos pontos de acesso do para o evento terão a seguinte janela:


    [​IMG]
    1- Botão para sair do evento e voltar à fazenda;
    2- Slot informativo dos drop itens e plantas de evento que possui;
    3- Atalho para a compra das cestas do evento;
    4- Tarefas e recompensas da quinta;
    5- Progresso e recompensas adicionais por entregas - 10, 30, 70 100 e 120;
    6- Tarefas e recompensas da Ilha Bahamarama.
    As tarefas e as missões da quinta aparecem junto da respectiva personagem, basta fazer correr as setas para poderem ver todas as tarefas e todas as recompensas:


    [​IMG]
    As tarefas e as missões da Ilha, aparecem junto da respectiva personagem, basta fazer correr as setas para poderem ver todas as tarefas e todas as recompensas:

    [​IMG]
    Para a barra de entregas precisarão fazer 120 entregas para completar a barra de avanços.
    Ela aumenta/avança a cada entrega, independente de ser para a cabra ou para o macaco.

    [​IMG]
    Pousando o cursor sobre cada um dos itens, poderão ver a recompensa que ele dará assim que finalizarem cada pacote de entregas.
    Ao concluírem uma sala de entregas, haverá uma animação e o jardim vai ficando decorado.


    Mesmo depois que concluírem a barra de progressos poderão continuar a fazer entregas e receber as recompensas que ainda constarem nas janelas, até todas as tarefas serem concluídas.
    A janela com a lista de tarefas vai mostrar o que é solicitado e o que receberão em troca.
    Após escolherem a personagem à qual vão entregar o solicitado, basta clicar no botão de entrega:



    [​IMG]

    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    Tarefas da quinta

    EtapaRecursosRecompensa
    1100 Dália Cor de Laranja120x nível PE
    2200 Alfaces120x nível Musgocentavos
    35 Pêras5 Super adubos
    41 CornucópiaCromo do evento
    550 Pepinos 130x nível Musgocentavos
    6200 Dália Cor de Laranja130x nível PE
    75 OvelhasSuperadubo de Julieta
    88 Folhas Vermelhas140x nível PET
    91 ovo3 Rodadas Gratuitas
    1050 Agrião3 Estrelas
    11300 Dália Cor de Laranja140x nível PE
    125 Maçãs140x nível PET
    131 Cornucópia3x Mudas mistério "Mondsee"
    144 Patos150x nível PE
    15100 Cenouras15 Perfumes
    16400 Dália Cor de Laranja160x nívelPET
    1750 Grão de Soja5 Superforragens
    1812 Folhas Vermelhas160x nível Musgocentavos
    195 Cerejas160x nível PE
    203 Vacas5 Adubo Turbo de Julieta
    21500 Dália Cor de Laranja170x nível PET
    22100 Manjericão160x nível Musgocentavos
    231 Cornucópia2x Estábulos Fantásticos "Platinum"
    2416 Folhas vermelhas180x nível PE
    251 Boca de Incêndio180x nível Musgocentavos
    26600 Dália Cor de Laranja180x nívelPET
    2750 Orquídeas750 Madeira
    2850 Groselhas190x nível Musgocentavos
    2920 Folha Vermelha190x nível PE
    305 Noz190x nível PET
    31700 Dália Cor de Laranja5 Super adubo
    321 Gato200x nível Musgocentavos
    33100 Feno200x nívelPET
    3425 Folha Vermelha200x nívelPE
    351 Rede5 Adubo Turbo de Julieta
    36800 Dália Cor de Laranja1 Stollen
    371 Cornucópia210x nível PE
    3850 Ervilhas210x nível PET
    3930 Folha Vermelha5 Estrelas
    405 Cabras220x nível PE
    41900 Dália Cor de Laranja220x nível Musgocentavos
    425 Abrunhos220x nível PET
    4350 Funchos5 Mudas enigmáticas"Yukon"
    441 Cornucópia230x nível PE
    455 Cavalos230x nível Musgocentavos
    461.000 Dália Cor de Laranja230x nível PET
    47100 Morangos5 Superadubo de Julieta
    4850 Rabanetes240x nível PE
    4940 Folha Vermelha240x nível Musgocentavos
    501 Cornucópia240x nível PET
    511.200 Dália Cor de Laranja250x nível PE
    5250 Abóboras7 Estrelas
    535 Abelhas1 Chutney de Cenoura e Maçã
    5445 Folha Vermelha250x nívelMusgocentavos
    551 Canguru250x nível PET
    561400 Dália Cor de Laranja3 Bilhetes Festivos
    5720 Maçãs5 Superforragens
    58200 Trigo260x nível PE
    5950 Folha Vermelha1 Salix Caprea
    6050 Girassol1 Caixa ferramentas
    611.600 Dália Cor de Laranja270x nível PET
    6255 Folha Vermelha270x nível PE
    6315 Galinhas270x nível Musgocentavos
    641 Cornucópia"Fruto atordoante" Item
    65100 Batatas270x nível PE
    661.800 Dália Cor de Laranja270x nível Musgocentavos
    674 Pêssegos200x nível PET
    6860 Folha Vermelha10 Superforragens
    691 Cornucópia200.000 PE
    701 Peixe100.000 Musgocentavos
    712.500 Dália Cor de Laranja200.000 PET
    7210 Fruto de amora"chifre transbordante" Item
    731 Cornucópia10 Superadubo
    7455 Folha Vermelha10 Adubo turbo de Julieta
    75 1 Cornucópia 1 Curral de Faisão
    ..


    Tarefas da Ilha Bahama
    EtapaRecursosRecompensa
    150 Orquídea Vermelha130x nível PET
    250 Cana-de-açucar130x nível Musgocentavos
    31 Cornucópia6 superforragem
    425 Pimentos20 Perfumes
    51 Macaco140x nível PE
    6100 Orquídea Vermelha140x nível Musgocentavos
    75 Bananas140x nível PET
    86 Folha Amarela6 Turbo adubo de Julieta
    950 Canela150x nível Musgocentavos
    101 Elefante1 Plátano Dourado
    11150 Orquídea Vermelha150x nível Musgocentavos
    121 Cornucópia150x nível Musgocentavos
    131 Bikini4 Árvore enigmática tropical "Oahu"
    149 Folha Amarela160x nível PET
    151 Panda3 Rodadas Gratuitas
    16200 Orquídea Vermelha160x nível PE
    1712 Folha Amarela7 Superadubo Julieta
    185 Abacates170x nível Musgocentavos
    191 Cornucópia170x nível PE
    201 Camelo6 Superadubos
    21250 Orquídea Vermelha180x nível PET
    2250 Abobrinha180x nível Musgocentavos
    23100 Uvas2 Currais Enigmáticos "Chrominum"
    241 Cornucópia190x nível Musgocentavos
    2515 Folha Amarela190x nível PET
    26300 Orquídea Vermelha190x nível PE
    275 Cocos1.000 Pregos
    2850 Fisálias200x nível Musgocentavos
    2918 Folha Amarela200x nível PE
    301 Tapete Voador200x nível PET
    31350 Orquídea Vermelha3 Bilhete Festivo
    3250 Maracujá200x nível Musgocentavos
    3320 Folha Amarela200x nível PET
    341 Cornucópia200x nível PE
    351 Cunquate6 Turbo Adubo de Julieta
    36400 Orquídea Vermelha1 Tarte da Pinkie Pie
    37100 Cato210x nível PE
    382 Araras210x nível PET
    3925 Folha Amarela3 Plantanos Dourados
    40100 Bromélia220x nível PE
    41450 Orquídea Vermelha220x nível PET
    421 Cornucópia220x nível Musgocentavos
    4330 Folha Amarela5 Árvore enigmática tropical "Tahiti"
    445 Elefantes230x nível PE
    455 Mangas230x nível Musgocentavos
    46500 Orquídeas Vermelha230x nível PET
    47100 Baunilha10 Adubo Turbo de Julieta
    485 Cacau240x nível PE
    4935 Folha Amarela240x nível Musgocentavos
    501 Pena de arara240x nível PET
    51550 Orquídea Vermelha250x nível PE
    52100 Amendoins4 Plantanos Dourados
    5350 Bambu1 Chutney de Cenoura e Maçã
    541 Cornucópia250x nível Musgocentavos
    551 Anaconda250x nívelPET
    56650 Orquídea Vermelha4 Bilhetes Festivos
    571 Pauzinho7 Superforragens
    5840 Folha Amarela260x nível PE
    5950 Erva1 Palmeira Salak
    605 Pitaia1 Caixa Ferramentas
    61750 Orquídea vermelha270x nível PET
    6245 Folha Amarela270x nível PE
    631 Cornucópia270x nível Musgocentavos
    662 Preguiças"Dueto da corneta" Item
    6550 Hibisco280x nível PE
    66800 Orquídea Vermelha280x nível Musgocentavos
    671 Tucano280x nível PET
    6850 Folha Amarela10 Rodadas Gratuitas
    693 Macacos250.000 PET
    70150 Batata-doce250.000 PE
    711.000 Orquídea Vermelha150.000 Musgocentavos
    721 Cornucópia"Abundância de frutos"Item
    7360 Folha AmarelaSuperadubo Julieta
    74200 Ananás15 Superadubo
    751 Cornucópia01 Curral crocodilo
    Sementes do Evento:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Receberão 10 sementes no início do evento e caso fiquem sem sementes receberão 5 sementes adicionais a cada 5 horas, serão trocadas no final do evento, cada uma por 04 PE e 03 MC.

    [​IMG]

    [​IMG]
    Receberão 10 sementes no início do evento e caso fiquem sem sementes receberão 5 sementes adicionais a cada 5 horas, serão trocadas no final do evento, cada uma por 04 MC e 06 PET.

    Drops do evento

    Folha amarela

    [​IMG]
    Sai no terreno da ilha Bahamarama e Floresta Tropical das árvores, animais e plantas, é comprável, pode ser oferecida pelos vizinhos e sairá na árvore mágica.

    Folha vermelha
    [​IMG]
    Sai no terreno principal, prado selvagem e clareira das árvores, animais e plantas, é comprável, pode ser oferecida pelos vizinhos, não sairá na árvore mágica.

    Item do moinho

    [​IMG]
    Cornucópia
    Item produzido nos moinhos da quinta e da Ilha, necessitam de 09 folhas amarelas e 09 folhas vermelhas e 4:30 minutos para produzirem uma unidade, cada um será trocado no final do evento por 280 PE, 346 MC e 280 PET.


    [​IMG]




    [​IMG]



    [​IMG]

    [​IMG]



    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    Fila do Evento
    Constituída pelos itens do evento

    [​IMG]

    [​IMG]




    Cromo do evento

    [​IMG]

    Cestas do Evento

    [​IMG]
    Pode ser adquirida por 1,99€ ou na moeda do seu país

    [​IMG]
    Pode ser adquirida por 4,99€ ou na moeda do seu país

    [​IMG]
    Pode ser adquirida por 9,99€ ou na moeda do seu país

    [​IMG]
    Pode ser adquirida por 12,99€ ou na moeda do seu país
    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas às informações recebidas até ao momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referências aqui contidas foram repassadas anteriormente no início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações antes ou durante o evento.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento, desde que seja necessário.
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .


    A FAQ serve apenas como uma referência.

    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .


    [​IMG]
     
    missportistalol e mandacovisk aprovam isto.
  5. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo panda.png

    upload_2017-11-4_10-39-25.png
    neon 2.png

    Começa em 09/11/2017 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    Termina em 14/11/2017 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados, guie-se sempre pelo relógio temporizador.


    Onde acontecerá o Evento?


    Poderão acessar o evento clicando na praça de eventos, pelo temporizador de eventos da sua fazenda [​IMG], ou pela página do news de notícias [​IMG].

    Ou por um ícone especial do evento que aparecerá no terreno principal da fazenda, prado selvagem, floresta tropical, ilha Bahamaram e Floresta tropical.
    Basta clicarem como indicado na imagem abaixo:

    [​IMG]

    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 21.

    ***Também é necessário ter a ilha Bahamarama desbloqueada, assim como as estátuas de animal e procriação de : Camelo, panda e macaco.

    O evento é constituído de entregar contravalores de crias de Camelo, panda e macaco, ou contravalores dos seus respectivos animais comuns.
    Deverão entregar também um
    drop item que sairá em todas as procriações que fizerem dos animal/cria solicitada no evento.


    [​IMG]

    Ao clicarem no ícone do Evento, no temporizador ou no news de notícias, lhe abrirá a janela do evento.
    Na janela do evento temos:

    upload_2017-11-5_0-20-34.png

    1 - Barra de Avanço para entregar contravalores de crias ou animais de macaco.
    2 - Barra de Avanço para entregar contravalores de crias ou animais de camelo.
    3 - Barra de Avanço para entregar contravalores de crias ou animais de panda.
    4- Barra de Avanço para entregar o drop item das procriações (cadeado do amor) para a fileira de nuvem.
    5 - Slot indicativo com a quantidade de cadeados do amor que possuem em seu estoque.
    6 - Atalho para a loja néon.
    7 - Atalho para a aquisição de cestas do evento.

    Cada barra de avanço dos animais solicitados no evento é constituída de 5 passos

    upload_2017-11-5_0-25-30.png , para cada passo que concluírem ganharão os prêmios que há nos presentes [​IMG] , precisam clicar no sinal [​IMG] para que possam entregar contra valores em crias de macaco, camelo e panda ou os seus respectivos animais normais.


    Ao clicarem no sinal de [​IMG] do animal escolhido , lhes abrirá a janela de entrega, e nela constará a quantidade de contravalor que está sendo solicitada, como na imagem abaixo.

    upload_2017-11-5_0-31-52.png

    Ao clicar no botão de [​IMG] , vai lhe abrir a janela da sua granja, como na imagem abaixo.

    upload_2017-11-5_0-34-39.png

    Nesta janela da granja encontrarão todos os animais, no caso dessa janela são os macacos, só serão mostrados os macacos e as crias que você tiver na sua granja.
    Nesta janela deverão escolher qual animal ou cria que querem entregar, isso pelo seu contravalor , ao escolher basta clicar em cima dela para que lhe apareça a janela informativa abaixo:

    upload_2017-11-5_0-35-46.png

    Nesta janela deverão indicar a quantidade que querem fornecer, após ter escolhido a quantidade, cliquem novezinho [​IMG] .


    Importante: Coloquem sempre o valor pedido, ou se não conseguirem exatamente o valor solicitado, que deixem passar pouca coisa do valor solicitado, isso porque os contravalores que excederem o valor solicitado, não serão acumulados para o avanço seguinte, se colocarem um contravalor muito acima do que o passo/janela solicita, o excedente será perdido.

    [​IMG]

    Quando concluírem o passo na barra aparecerá a janela informativa dos prêmios que ganhou, como na imagem abaixo.

    upload_2017-11-5_0-44-19.png


    Ao clicarem em cima das caixas de presentes [​IMG] , lhes abrirá a janela informativa do que ganharão ao concluírem aquele passo.

    Após concluírem a entrega dos 5 passos por exemplo do macaco, o 6º passo lhes aparecerá bloqueado, como na imagem abaixo, ele só será desbloqueado após terem feito a entrega dos outros 5 passos de cada uma das 2 salas restantes: camelo e panda.

    upload_2017-11-5_0-48-26.png

    Após concluírem todas as 3 barras de passos, o sinal de [​IMG] de cinza passará para verde.

    A janela do evento ficará como mostrado a baixo:


    upload_2017-11-5_23-26-47.png
    Obs.: A imagem conta como 135 cadeados, mas o correto serão 66 cadeados do amor.

    Quando clicarem no sinal de [​IMG] , lhes abrirá a janela abaixo.

    [​IMG]


    Nesta janela deverão clicar em [​IMG] para fornecerem os
    66 cadeados do amor solicitados para a conclusão do evento.
    Ao concluírem a entrega dos 66 cadeados, verão a janela com a recompensa conquistada.




    Drop item do evento:

    upload_2017-11-5_23-5-7.png
    Cadeado do amor

    Drop item que sairá
    apenas nas colheitas de procriação de camelo, macaco e pandas no ninho do amor.

    upload_2017-11-5_23-7-57.png

    A loja néon:

    Encontrarão a loja neon no canto inferior esquerdo da página do evento, como poderão verificar na imagem abaixo.

    upload_2017-11-5_23-10-28.png

    Ao clicarem em [​IMG] , lhes abrirá a janela da loja, como na imagem abaixo.
    Poderão trocar cadeados do amor por itens de decoração néon desta edição e também de edições anteriores.
    Todos os itens da loja néon poderão ser adquiridos mais de uma vez.

    upload_2017-11-5_23-18-30.png

    Itens do evento:

    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Linha de nuvem do evento:

    upload_2017-11-5_23-41-35.png
    nuvem neon efeito.png
    O que contem nas caixas de perfumes e forragem exótica:

    [​IMG]

    .....


    [​IMG]

    Cromo do evento:

    [​IMG]


    Cestas do evento:


    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG]
    O que vai acontecer com os drops itens de procriação após o evento?

    Cada "Cadeado do Amor" será trocada por 125 PEs, 125 PEt e 125 MC após o evento.

    *** Atenção:
    As tabelas com referência ao que será solicitado e as recompensas de cada sala do evento estão em um post separado logo abaixo deste.



    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    [​IMG]Informação Geral Final


    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas às informações recebidas até ao momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referências aqui contidas foram repassadas anteriormente no início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações antes ou durante o evento.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento, desde que seja necessário.
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .

    A FAQ serve apenas como uma referência.

    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .



    [​IMG]
    .
     
    Última edição: 7 Novembro 2017
    mandacovisk aprova isto.
  6. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    O que será pedido no evento Estábulo Néon 6
    O que terá de recompensa


    Barra de Passos Macaco
    upload_2017-11-7_16-55-55.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1125.000 em contravalores de macaco ou crias de macaco
    350.000 PEt x nv Bahamarama
    05 Moedas da quinta
    06 Super forragem
    20 Perfumes
    Fazenda
    Nível 21
    212 Cadeados do amor
    500 PEt x nv Bahamarama
    02 árvore enigmática tropical Skiathos
    40 Super adubos
    Fazenda
    Nível 21
    3412.500 em contravalores de macaco ou crias de macaco
    01 Macaco néon (item)
    Fazenda
    Nível 21
    424 Cadeados do amor
    750 PEt x nv Bahamarama
    10 Super forragem

    02 Chutney de maçã e cenoura
    02 Estábulo fantástico tropical Granada
    Fazenda
    Nível 21
    5375.000 em contravalores de macaco ou crias de macaco
    01 Selva de macaco V : néon
    Fazenda
    Nível 21

    Barra de Passos Camelo
    upload_2017-11-7_17-11-7.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1125.000 em contravalores de camelo ou crias de camelo
    350 PEt x nv Bahamarama
    06 super forragem
    02 geleia rosa
    150 MC x nv Farmerama
    Fazenda
    Nível 21
    212 Cadeados do amor
    500 PEt x nv Bahamarama
    15 Adubo turbo de julieta
    02 árvore enigmática tropical Netrani
    Fazenda
    Nível 21
    3412.500 em contravalores de camelo ou crias de camelo
    01 Camelo néon (item)
    Fazenda
    Nível 21
    424 Cadeados do amor
    750 PEt x nv Bahamarama
    02 Torta de pinkie pie
    10 Super forragem
    02 Estábulo enigmático tropical topázio
    Fazenda
    Nível 21
    5375.000 em contravalores de camelo ou crias de camelo
    01 Cercado para camelos V: néon
    Fazenda
    Nível 21

    Barra de Passos Panda
    upload_2017-11-7_17-26-3.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1125.000 em contravalores de panda ou crias de panda
    300 PEt x nv Farmermama
    10 super forragem
    01 Cupon para auxiliares (1hr)
    01 Cromo do evento
    Fazenda
    Nível 21
    212 Cadeados do amor
    500 PEt x nv Farmerama
    20 superadubo de julieta
    02 árvore enigmática tropical Maui
    Fazenda
    Nível 21
    3412.500 em contravalores de panda ou crias de panda
    01 Panda néon (item)
    Fazenda
    Nível 21
    424 Cadeados do amor
    750 PEt x nv Farmerama
    06 Super forragem
    04 bilhete festivo
    02 geleia do cacique
    Fazenda
    Nível 21
    5375.000 em contravalores de panda ou crias de panda
    01 Habitat de pandas V: néon
    Fazenda
    Nível 21

    Barra de Passos Cadeado do amor
    upload_2017-11-7_17-36-43.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    166 Cadeados do amor
    05 Plátanos dourados
    15 Moedas da quinta
    02 Estábulos fantástico tropical Cobalt
    01 Fila na vara mágica estábulo néon 6
    Fazenda
    Nível 21
     
    Última edição: 7 Novembro 2017
    mandacovisk e missportistalol aprovam isto.
  7. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT


    [​IMG]

    [​IMG]




    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    O evento terá início no dia 23/11/2017 às:

    15:00 horas CEST
    14:00 horas Lisboa
    12:00 horas Brasília


    Terminará no dia 29/11/2017 às:

    15:00 horas CEST
    14:00 horas Lisboa
    12:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no início do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.




    Dificuldade do evento: Fácil


    Onde acontecerá o evento:

    Na praça de eventos da cidade, em frente ao pavilhão de missões.



    Terão acesso ao evento clicando sobre ele na praça de eventos, no relógio temporizador [​IMG] , ou pela página de notícias [​IMG] .


    O evento:

    Poderá ser acessado a partir do nível 03 da quinta e 03 da Ilha Bahama

    Este evento trará uma mecânica completamente nova:

    Consiste em tentar conectar os tubos para completar o fluxo de diferentes batidos de leite. Poderão produzir dois produtos do moinho diferentes usando a planta do evento e o drop item. Precisarão destes produtos do moinho para criar os sistemas de canalização. Sempre que iniciarem um nível, poderão planear a solução antes de chegar ao seu final ou usar um botão de ajuda para finalizar o nível.
    Enquanto forem planeando, os produtos do moinho necessários serão mostrados. A forma como conectarem o início e os tubos existentes dependerá da escolha de cada um, a não ser que usem a ajuda do jogo.
    Assim que começarem a conectar os tubos num nível, a animação da canalização começará e receberão como recompensas os itens que forem recolhendo quando o nível estiver completo.
    Se conectarem alguns dos mosaicos com recompensas à canalização do fluxo, receberão recompensas adicionas pelo facto de os terem incluído ao percurso.
    Os níveis serão repetíveis depois de os terem concluído todos, indefinidamente, obtendo de novo as mesmas recompensas.
    Poderão jogar nos níveis apenas de acordo com a ordem predefinida.
    Os tubos apenas poderão conter o fluxo numa linha de tubos, não haverá intersecções para dividir os tubos, terão apenas tubos direito e curvados para poderem delinear o plano para o fluxo nas canalizações nos diferentes níveis.
    Haverá múltiplos níveis (10) e um total de até 3 tipos diferentes de sistemas de canalização (cores); 3 pontos diferentes de saída e três pontos de entrada.
    O mapa contém certos pontos onde poderão fazer passar os diferentes tubos uns pelos outros com diferentes fluxos: são as intersecções.
    Adicionalmente, haverá obstáculos que impedirão de colocarem os tubos em alguns mosaicos.

    A recompensa dos níveis será moeda de evento que será usada para comprar itens na loja do evento.


    Funcionalidades:

    Função 1:


    Começarão no nível de modo construção. Terão de planejar o caminho que gostariam de tomar para conectar a entrada com a saída da canalização ou podem usar a ajuda.
    A conexão de um fluxo de uma cor pode ser feita numa única linha de canalização e não pode ser dividida em múltiplas linhas.
    Poderão selecionar a cor/porta da entrada pela qual vão querer começar a planejar fazer o fluxo da canalização.



    Função 2

    Só poderão clicar nos mosaicos adjacentes, neste caso há apenas um mosaico adjacente para a entrada, todas as áreas que são clicáveis estarão realçadas e as áreas onde podem colocar a passagem do tubo aparecerão com mosaicos de cor verde.


    Função 3

    Ao clicar, a área indica a cor do tubo que acabou de ser colocado e um tubo standard direito é colocado.
    Também têm a opção de remover um tubo já colocado clicando nele novamente, de forma a mudar a sua posição/decisão.

    Adicionalmente, poderão clicar num qualquer pedaço de tubo da canalização para remover todos os outros tubos depois disso.


    Função 4

    Mais duas áreas estão disponíveis, posteriormente, para colocação de tubos e ambas estão realçadas.
    Poderão agora escolher qual a direção que querem seguir.



    Função 5

    Clicando na mesma área novamente, um tubo standard direito é colocado e o tubo anterior é alterado se necessário, para que um tubo que seja o adequado e será automaticamente conectado.



    Função 6

    Após conectar todas as entradas e saídas umas com as outras, um botão para ativar o fluxo dentro da canalização ficará disponível e assim poderão receber a recompensa fixa do nível, mais as recompensas que conseguiram obter com a ligação dos tubos.
    Ao clicar nos tubos eles são colocados e as peças necessárias sairão do vosso inventário.
    Caso não tenham peças de tubos suficientes do tipo pedido, serão informados através de uma mensagem.


    Função 7

    Uma animação de fluxo inicia e o jogador recebe todas as suas recompensas. A recompensa principal será mostrada e é a que receberão se conseguirem concluir todas as ligações de cada nível, enquanto que as recompensas menores aparecem na janela do jogo serão recebidas se passarem com os tubos por cima dos mosaicos nas quais se encontram.


    Ao clicarem num dos pontos de acesso do para o evento terão a seguinte janela:


    [​IMG]
    1- Botão de ajuda - plano terminado
    2 - Obstáculo intransponível
    3 - Entrada do fluxo
    4 - Mosaico de recompensa
    5- Nível atual em que se está a jogar
    6- Saída do fluxo
    7- Atalho para a compra das cestas
    8- Botão de ajuda
    9- Informação da recompensa de nível finalizado
    10- Informação de quantidade de itens do moinho
    11- Informação de finalização/canalização em falta
    12- Botão de iniciar - Só disponível após finalizado o nível
    13- Botão de atalho para a loja do evento
    14- Vários níveis do jogo, setas para mover os níveis - trás, frente
    15- Saída do evento
    16- Intersecção


    Após finalizado cada nível,abrirá uma janela informativa, parecida com a imagem abaixo, indicando as recompensas recebidas:

    [​IMG]




    Drop Item:

    [​IMG]

    Sairá da colheita das árvores, plantas e animais

    Será transformada no final do Evento por 29 PE e 20 MC

    [​IMG]

    [​IMG]


    Tubo curvado

    [​IMG]

    Será transformado no final do evento por 114 PE, 152MC, 114 PET


    Tubo Direito


    [​IMG]

    Será transformado no final do evento por 85 PE, 113MC, 85 PET


    [​IMG]

    [​IMG]


    Loja do Evento

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    ...
    Níveis e Recompensas​
    Nível
    Recompensas Possíveis
    Recompensa por nível completo
    Nível Mínimo
    1
    200 MC x Nível
    02 x Superadubo
    04 x Moedas Estrela
    12 x Moedas Estrela
    10 Moedas Estrelas
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    2
    10 x Moeda Estrela
    150PE x Nível
    3 x Moeda estrela
    1 x Estábulo Fantástico "Platinium"
    10 x Moedas Estrela
    150Pet x Nível
    2 x Super-forragem
    07 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    3
    150 MC x Nível
    10 x Moeda da Quinta
    02 x Superadubo da Julieta
    15 x Moedas Estrela
    15 x Moedas Estrela
    150 PET x Nível
    08 x Moedas Estrela
    02 x Superadubo
    10 x Moeda Estrela
    40 Moedas Estrelas
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    4
    20 Moedas Estrela
    02 x Superadubo de Julieta
    150PE x Nível

    02 x Superadubo
    10 x Moedas Estrela
    07 x Rodadas Gratuitas
    08 x Moedas Estrela
    40 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    5
    12 x Moedas Estrela
    10 x Moedas Estrela
    02 x Adubo-Turbo da Julieta

    150 PET x Nível
    150 PE x Nível
    02 Superadubo
    10 Moeda Estrela
    53 Moeda Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    6
    02 x Adubo-Turbo da Julieta
    02 x Superadubo
    01 x Bilhete Festivo

    02 x Superforragem
    15 x Moedas Estrela
    10 x Moedas Estrela
    13 x Moedas Estrela
    12 x Moedas Estrela
    150 PET x Nível
    50 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    7
    02 x Superadubo da Julieta
    02 x Adubo-Turbo da Julieta
    15 x Moedas Estrela
    150PE x Nível
    02 x Rodadas gratuitas

    12 x Moedas Estrela
    13 x moedas Estrela
    50 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    8
    02 x Adubo-Turbo da Julieta
    13 x Moedas Estrela
    13 x Moedas Estrela
    01 x Estábulo Fantástico "Platinium"
    02 x Superadubo da Julieta

    19 x Moedas Estrela
    49 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    9
    10 x Moedas Estrela
    150PE X Nível
    15 x Moedas Estrela
    05 x Moedas Estrela
    02 x Superadubo

    02 x Superforragem
    44 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    10
    02 Superadubo
    02 Adubo-Turbo da Julieta
    20 Moeda Estrela
    01 Estábulo Fantástico "Platinium"
    150 PE x Nível

    03 x Rodada gratuita
    66 Moedas Estrelas
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03




    Planta do Evento

    [​IMG]

    [​IMG]

    Drop Item:

    [​IMG]

    Será transformada no final do Evento por 29 PE e 20 MC


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG]


    Possível prémio da Caixa de Moedas da Quinta
    [​IMG]
    Moeda da quinta
    1
    Moeda da quinta
    2
    Moeda da quinta
    3
    Moeda da quinta
    10
    Moeda da quinta
    50
    ..

    Cromo do Evento


    [​IMG]

    Todas as cestas são compráveis múltiplas vezes

    [​IMG]
    Comprável por 1,99€ ou na moeda do seu país


    [​IMG]
    Comprável por 4,99€ ou na moeda do seu país

    [​IMG]
    Comprável por 9,99€ ou na moeda do seu país


    [​IMG]

    Comprável por 12,99€ ou na moeda do seu país


    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .

    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.

    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .

    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .

    A FAQ serve apenas como uma referência.

    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.


    [​IMG]


     
  8. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png

    Histórico do evento:

    colheita.png

    upload_2017-11-13_18-17-53.png

    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos a frente do pavilhão.


    Começa em 15/11/2017 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    Termina em 23/11/2017 as:

    14:00 horas CET
    13:00horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    *** Guie-se sempre pelo relógio temporizador, o tempo que vale é o que é mostrado nele.


    O evento:

    Este evento terá 04 salas pedindo entregas de itens do evento bem como itens do seu inventário.
    Cada sala distribuirá recompensas e uma linha de nuvem em uma das etapas finais.

    Terá também o Top 3000 que em novidade pode ser jogado de forma independente desde o início.
    Passando de 3.000 teremos de tempos em tempos de entrega algumas recompensas especiais.

    Este evento tem uma conexão com o evento de pesca: os jogadores poderão conseguir itens para o festival da colheita participando da pesca.

    Este evento consiste em plantar uma semente de evento, e recolher no supermercado do pescador no evento Viciado em pesca no gelo, os remendos que serão necessários para o produto do moinho, manta de retalhos no moinho da Fazenda, e moinho da Ilha Bahamarama.

    Este produto produzido nos moinhos, poderá ser entregue no top 3.000.

    E precisará entregar as sementes do evento, juntamente com outros produtos da sua granja para abastecerem as casas do evento.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 03. e também é necessário ter a ilha Bahamarama desbloqueada ao menos no nível 1.

    dificuldade difícil 2 vazado.png
    Poderão acessar o evento na página de notícias [​IMG] ou no temporizador [​IMG] na aba esquerda da fazenda ou na praça de eventos da cidade.
    Quando clicar em um dos pontos de acesso do evento lhe abrirá a janela:

    colheita 3.png

    Nesta janela temos:


    1 - Casa 1
    2 - Casa 2
    3 - Casa 3
    4 - Casa 4
    5 - Janela do Top 3.000 (na imagem está Tio 3.000, mas provavelmente não será corrigido durante o evento.)
    6 - Slot indicativo da quantidade de sementes de Sapatinho de princesa que possuem.
    7 - Slot indicativo da quantidade de Remendo cor-de-rosa que possuem.
    8 - Slot indicativo da quantidade de Remendo azul que possuem.
    9 - Slot indicativo da quantidade de Remendo floral que possuem.
    10 - Slot indicativo da quantidade de Manta de retalho que possuem.




    Como fazer o evento

    Para fazer o evento precisarão das sementes do evento e de itens de sua granja.
    Cada casa terá 03 etapas de entrega , prata, ouro e diamante.
    Para cada casa serão pedidos itens de diferentes categorias da sua granja.

    Para efetuarem as entregas deverão clicar no sinal upload_2017-11-13_22-11-13.png , abrirá então a seguinte janela de entrega, e nela constará o que está sendo solicitado e a recompensa que receberão, como na imagem abaixo:

    colheita 5.png

    Ao clicar no botão de [​IMG] nas etapas que solicitam a planta do evento e tendo já em seu estoque a quantidade solicitada, a entrega será automática e verão a seguinte janela com a recompensa que ganharam:

    upload_2017-11-13_22-12-52.png
    Nas etapas onde solicitam produtos da sua granja, ao clicar no botão [​IMG], abrirá uma janela da sua granja para que selecione o item solicitado em contra valor, neste exemplo são os animais.

    upload_2017-11-13_22-17-39.png

    As casas são independentes, isto quer dizer que poderão entregar conforme desejarem.


    Top 3.000

    Para este Festival da Colheita temos a mesma mecânica que o ano 2016, o top 3000.
    Isto quer dizer que teremos recompensas em diferentes estágios:
    de 01 a 1.000,
    de 1.001 a 2.000 e
    de 2.001 a 3.000.
    Para esta edição não será necessário concluir o evento para poder participar do top 3.000, a entrega para quem quiser participar, é independente da construção das 04 casas.


    upload_2017-11-13_22-56-3.png

    Ao clicarem no sinal de upload_2017-11-13_22-56-38.png lhes abrirá a janela do TOP 3000, como na imagem abaixo.


    upload_2017-11-13_23-0-27.png

    Cliquem em upload_2017-11-13_23-0-55.png , para que lhes abra a janela para fornecer os produtos para o TOP 3000.
    O TOP 3000 é contabilizado por contra valores entregues, então quanto mais produtos com maior valor entregarem, mais chances vocês terão de se classificarem entre os 3000.
    Ao lado direito poderão visualizar os prêmios que ganharão se ficarem entre os 1000 ,no TOP 2000 e no TOP 3000.

    Quando abrir a janela para entrega, verão seus estoques.


    colheita 7.png
    Na janela da sua granja poderão usar a seta de rolagem como mostra a imagem acima para escolher o querem entregar.
    O que aparecer na janela corresponde ao que será permitido entregar no TOP 3000.

    Poderão entregar, as sementes do evento, os produto do moinho para o evento, frutas das árvores, sementes, animais, produtos das oficinas tanto da Fazenda quanto da Ilha Bahamarama.
    Ao lado direito em valor, poderão verificar quanto cada produto possui de contra valor.

    Caixa de ouro e caixa de prata:

    upload_2017-11-14_6-14-22.png

    Quando começarem a fazer entregas do top 3.000 poderão receber recompensas.
    Vejam no marcador a referência em valores.
    Quando seu total de entregas atingir a quantia marcada você receberá uma caixa de recompensas, esta caixa pode ser de ouro ou de prata.

    À medida que forem entregando o valor solicitado vai aumentando.
    Estas entregas podem ser feitas a seu critério, mesmo que não pretenda ficar entre os 3.000 poderá entregar o valor marcado e receber as caixas.

    *Caso optem por entregar, então orientamos que calcule bem seu estoque e compare com o valor pedido pois se entregarem e não atingir o total, ficarão sem as caixas e sem os produtos (não há como reverter a entrega).

    caixa de prata 2.png
    O que poderá receber da caixa de prata:

    Remendo cor-de-rosa
    Remendo azul
    Remendo floral
    PEs
    PEtropical
    MC

    caixa de ouro 2.png
    O que poderá receber da caixa de ouro:

    Super forragem
    Super adubo

    Super adubo de Julieta
    Bilhete festivo
    Moeda da quinta
    árvore enigmática "Hi Xu"
    Estábulo fantástico tropical "Chromium"
    Manda de retalho
    Remendo floral




    Importante:
    É importante saberem que para participarem do top 3000 precisam seguir as regras de utilização que aceitam ao se registrar no jogo.
    Não é permitido uso de subterfúgios que facilitem recursos para o evento/jogo.


    *** Tenham em mente que se entregarem seu estoque e não conseguirem permanecer entre os 3.000 do top, não terão as recompensas, tão pouco seu estoque de volta.
    Uma vez entregue não há como reverter.


    Sementes do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Sapatinho de princiesa, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    Sementes do evento

    colheita semente.png
    semente colheita gif.gif
    Cada semente de Sapatinho de princesa será transformado em 05 PEs, 05 PEt e 07 MC após o evento.



    Drop itens do evento

    remendo rosa.png
    Remendo rosa
    Será trocado por 300 PEs, 300 PEt e 400 MC após o evento.



    remendo azul.png
    Remendo azul

    Será trocado por 600 PEs, 600 PEt e 800 MC após o evento.



    remendo floral.png
    Remendo floral

    Será trocado por 1.200 PEs, 1.200 PEt e 1.600 MC após o evento.


    Será adquirido no supermercado do pescador no evento viciado em pesca no gelo.
    Estes remendos serão necessários para fabricar a Manta de retalho nos moinhos.
    Poderão ser entregues na janela do top 3.000

    Cada remendo terá em contra valor:

    remendo rosa.png 25.000
    remendo azul.png 50.000
    remendo floral.png 100.000

    Poderá também comprar uma caixa de Manta de retalho na lojinha do shopping da cidade, pagando com Girarréis.

    upload_2017-11-14_6-28-24.png

    Cada caixa de Mantas de retalho contem os itens abaixo, você poderá receber um destes item ao adquirir a caixa.

    manta caixa 1.png manta caixa 2.png
    manta caixa 3.png manta caixa 5.png




    Não teremos presente especial neste evento para enviar aos vizinhos ou amigos.



    Árvore Mágica

    A árvore mágica não doará item algum referente a este evento na colheita.

    Produtos do Evento


    manta de retalho.png
    Manta de retalho
    Será trocado por 3.000 PEs, 3.000 PEt e 4.000 MC após o evento.



    Este produto poderá ser entregue na janela do top 3.000.
    Terá em conta valor:
    manta de retalho.png 250.000


    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.

    upload_2017-11-13_23-40-21.png



    Itens pedidos e recompensas das Salas.

    As tabelas com o que será solicitado e suas recompensas estão em um post ao final desta FAQ.

    Itens do Evento

    item colheita avó raposa.gif
    colheita item avó.png


    item colheita acumulador junior.gif
    colheita item acumulador.png


    item colheita limpeza.gif
    colheita item limpeza.png

    Fileira de Nuvens

    upload_2017-11-13_23-51-49.png
    colheita nuvem efeito.png

    As caixas de recompensa irão para seu inventário de decorações => consumível.
    Para saber o que poderá receber com cada caixa, cliquem no upload_2017-11-14_10-15-21.png como indicado na imagem abaixo:

    upload_2017-11-14_10-16-29.png


    Cromo do Evento

    upload_2017-11-13_23-56-12.png

    Itens do TOP 3.000


    item colheita casa de palha.gif
    item casa palha.png



    item colheita casa de madeira.gif
    pet madeira.png



    item colheita casa de tijolo.gif
    pet tijolo.png

    item colheita não identificado.gif
    colheita item lobo.png
    Este item concederá 01 manta de retalhos durante o evento, após o término do evento concederá os respectivos PEs ou PEts, depende de onde o colocarem.




    Cestas do Evento


    cesta pequena 2.png
    cesta pequena.png


    cesta media 2.png
    cesta media.png


    cesta grande 2.png
    cesta grande.png


    cesta gigante 2.png
    cesta gigante.png



    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o termino do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário
     
    mandacovisk aprova isto.
  9. Analu

    Analu Guest

    LogoPesca.png

    Recolha canas de pesca , penas de isco e discos e venha se divertir e relaxar em mais uma pescaria !
    Este evento será especial ,virá com a proposta de ajudar todos os jogadores a participar do evento da colheita ,com as entregas para o Top 3000:)
    Mais não se preocupem , se não tiverem a intenção de participar da grande competição do evento da colheita deste ano ,poderá obter valiosos prémios na Loja de Pesca ;)

    Inicia em 15 de Novembro ,quarta-feira ás:

    ►14:00 Horário CET
    ►13:00 Horário Lisboa
    ►11:00 Horário Brasília

    E terminará em 20 de Novembro ,segunda-feira ,ás :

    ►14:00 Horário CET
    ►13:00 Horário Lisboa
    ►11:00 Horário Brasília

    [​IMG]Por favor tenham atenção ao relógio temporizador ,para que não façam suas colheitas antes do inicio do evento , pois podem haver atrasos ou mudanças em relação ao horários dos eventos .


    [​IMG]

    *Onde acessar ao evento?
    Encontrarão o evento na página do News [​IMG] e também no relógio [​IMG], elementos que se localizam do lado esquerdo da vossa fazenda/quinta.

    Conhecendo o evento :
    Ao clicarem na janela do evento visualizarão as seguintes páginas de informações:

    descrição 1.png


    descrição2.png
    Se trata de um breve resumo de como será o evento , sempre que desejar consulta-lo poderá clicar no ícone de (?) na janela do próprio mini game.

    Resumo do Evento
    O evento traz uma mecânica já conhecida .
    Consiste em juntar 3 drops diferentes - cana de pesca, disco metálico, pena de isco - e com os mesmo criar, no moinho, três produtos diferentes - isco, isco premium, isco de luxo.
    Assim que tiverem os iscos estarão prontos para a pescaria!
    Consoante o tipo de peixe que apanharem, receberão moedas estrela que servirão para comprar diversos itens na Loja de Pesca - Supermercado do Pescador

    Iniciar o Evento
    Após escolherem um método de acesso ao evento, visualizarão a Página Principal do Evento.

    detalhada.png
    Detalhando a janela :

    1►Aqui poderão ver quantos iscos possuiu para a sua pescaria
    2►Aqui poderão ver quantos iscos de luxo possui para sua pescaria
    3►Aqui poderão ver quantos iscos premium possui para sua pescaria
    4►Clicando no ícone de (+) será redireccionado ao moinho da fazenda ou ilha para produção das iscas .
    5►Aqui as quantidades de cada drop item que possuem
    6►Clicando no ícone de (+) será redireccionado a Loja do Shopping para aquisição de drops , (não obrigatório)
    7►Aqui o slot que indica a quantidade de peixes que precisão para receberem um determinado número de moedas estrela. Á medida que pescarem os peixes irão preenchendo as barras até que as mesmas fiquem completas e assim ganharão a quantidade de moedas estrela correspondentes. Exemplo: [​IMG] Precisarão de pescar 5 lagostas para completarem a barra e assim ganharem 10 moedas estrela.
    8►Aqui as moedas de estrelas para serem comercializadas na Loja de Pesca [​IMG]
    9►Aqui atalho para a Loja de Pesca/Supermercado do Pescador

    detalhada1.png

    10►Aba de remendos coloridos "drop itens" , cada um possuindo um determinado valor , que servirão para a confecção da manta de retalhos , item apoio aos jogadores que desejem participar da competição Top 3000 (Opcional)
    11►Aqui poderá observar a quantidade de moedas estrelas que possui , este ícone pode ser visto de qualquer ponto da janela do evento .

    detalhada2.png
    12►Aba de clássicos ,os itens de decoração podem ser comprados várias vezes.
    A fileira de nuvens do evento somente 1 vez. Poderão também adquirir as respectivas fileiras de eventos de pesca anteriores caso ainda não as possua .

    detalhada3.png

    13►Aba diversos , aqui encontram itens que poderão ser adquiridos somente uma vez .
    14► Seta movedora
    *Como se joga?
    Assim que escolherem o isco, aparecer-vos-á a imagem abaixo:


    [​IMG]
    Na imagem podemos ver 5 anéis (1,2,3,4,5) e um circulo pulsante (6).
    Para que consigam um bom resultado e os melhores peixes, terão de clicar no isco (1) quando o circulo pulsante (6) estiver em cima do anel 3, que tem uma tonalidade diferente dos outros.

    [​IMG]
    De seguida aparecer-vos-á a imagem com o peixe que pescaram.
    [​IMG]
    *Quais os drop itens e onde adquiri-los?
    Cana de Pesca

    [​IMG]
    Este drop sairá na colheita de plantas da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.
    Será possível enviá-lo ou recebê-lo como presente dos vizinhos e amigos.
    Poderá sair também na Árvore Mágica, salvo se não estiver disponibilizando o drop para o evento da colheita .

    Poderão também adquiri-lo no shopping.

    [​IMG]

    Disco Metálico

    [​IMG]
    Este drop sairá na colheita das árvores da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.
    Será possível enviá-lo ou recebê-lo como presente dos vizinhos e amigos.

    Poderão também adquiri-lo no shopping.

    [​IMG]

    Penas de Isco

    [​IMG]
    Este drop sairá na colheita dos currais e oficinas da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.
    Será possível enviá-lo ou recebê-lo como presente dos vizinhos e amigos.
    Sairá nas procriações de qualquer animal. (não em todas mas a possibilidade é alta)

    Poderão também adquiri-lo no shopping.

    [​IMG]
    *Quais os iscos e como fazê-los?
    Isco Normal

    [​IMG]
    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.
    Precisarão dos seguintes drops:

    • 3 Cana de Pesca
    • 4 Penas de Isco
    Cada isco demora 10 segundos a ser produzido, e por 1 GR podem acelerar o processo.

    [​IMG]

    Isco Premium

    [​IMG]
    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.
    Precisarão dos seguintes drops:

    • 6 Cana de Pesca
    • 6 Penas de Isco
    • 6 Disco Metálico
    Cada isco demora 10 segundos a ser produzido, e por 1 GR podem acelerar o processo.
    [​IMG]


    Isco de Luxo

    [​IMG]
    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.
    Precisarão dos seguintes drops:

    • 17 Cana de Pesca
    • 17 Disco Metálico
    Cada isco demora 10 segundos a ser produzido, e por 1 GR podem acelerar o processo.
    [​IMG]

    Itens do Evento:



    itempescaria.gif
    meu barco.png

    Fileira de Nuvem Viciado em Pesca no Gelo

    fileirapesca.png

    fileirapesca.png

    Viciado em Pesca 2017

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    Fileira de Nuvens Viciado em Pescas 2017

    [​IMG]
    Bónus: 300 PEs x nível da fazenda
    300 PETs x nível da ilha bahamarama
    185 MC x nível da fazenda
    Tempo de Reposição: 11h

    Viciado em Pesca 2016

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Fileira de nuvens Viciado em Pescas
    [​IMG]
    Bónus: 50 PETs x nível da ilha bahamaram e 1 peixe
    Tempo de Reposição: 10h
    Pescaria nas Férias 2015

    *Cromo do Evento
    Cromo.png
    Poderão encontrá-lo na Casa Rural ► Albúm de Cromos.

    Caixa de Peixes recebida na colheita da nuvem do evento "Viciados em Pesca no Gelo " :

    Caixa de peixes.png
    *Cestas do Evento

    Cesta de Alegria do Pescador Pequena
    [​IMG]
    [​IMG]
    Poderão adquiri-la por 1,99€ ou consoante o país.

    Cesta de Alegria do Pescador Média
    [​IMG]
    [​IMG]
    Poderão adquiri-la por 4,99€ ou consoante o país.
    Cesta de Alegria do Pescador Grande

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Poderão adquiri-la por 9,99€ ou consoante o país.
    Cesta de Alegria do Pescador Gigante
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Poderão adquiri-la por 12,99€ ou consoante o país.
    *O que acontecerá aos drop itens e iscos após o evento?

    Cada "Isco" será trocado por 100 PEs, 100 PETs e 120 MC.
    Cada "Isco Premium" será trocado por 150 PEs, 150 PETs e 200 MC.
    Cada "Isca de Luxo" será trocado por 300 PEs, 300 PETs e 400 MC.
    Cada "Cana de Pesca" será trocada por 15 PEs, 15 PETs e 20 MC.
    Cada "Disco Metálico" será trocado por 15 PEs, 15 PETs e 20 MC.
    Cada "Penas de Isco" será trocada por 15 PEs, 15 PETs e 20 MC.
    Cada "Moeda Estrela" será trocada por 200 PEs, 200 PETs e 250 MC.

    Os peixes que sobrarem nas barras também serão trocados.

    Espadarte - não será trocado visto que só é necessário um para completar a barra.
    Polvo - será trocado por 2.000 PEs, 2.000 PETs e 3.000 MC. (Apenas 1 polvo será trocado)
    Peixe-Balão - será trocado por 1.750 PEs, 1.750 PETs e 2.000 MC. (No máximo serão trocados 2 peixes balão)
    Bodião - será trocado por 1.000 PEs, 1.000 PETs e 1.000 MC. (No máximo serão trocados 3 bodiões)
    Lagosta - será trocada por 450 PEs, 450 PETs e 500 MC. (No máximo serão trocadas 4 lagostas)
    Cavala - será trocada por 200 PEs, 200 PETs e 250 MC. (No máximo serão trocadas 5 cavalas)
    As trocas podem demorar até 72h após o término do evento.


    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Nos reservamos ao direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .


    [​IMG]
     
    Última edição por moderador: 14 Novembro 2017
    feiticeira1 e mandacovisk aprovam isto.
  10. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    Sala 1 upload_2017-11-14_9-8-57.png
    Etapa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    750 Sapatinhos de princesa
    01 Cromo do evento
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro
    100.000 Contra valor de frutos de árvores (fazenda e ilha)
    01 Manta de retalho
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante
    100.000 Contra valor de animais
    (fazenda e ilha)
    01 Avó raposa
    (item)
    Fazenda
    Nível 03


    Sala 2 upload_2017-11-14_9-9-21.png
    Etapa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    750.000 Contra valor de sementes (fazenda e ilha)
    10 Moedas da quinta
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro
    2.500 Sapatinhos de princesa
    01 Acumulador junior
    (item)
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante
    1.000.000 Contra valor de crias (fazenda e ilha)
    08 Manta de retalho
    Fazenda
    Nível 03



    Sala 3 upload_2017-11-14_9-9-51.png
    Etapa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    3.000 Sapatinhos de princesa
    10 Super forragens
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro
    4.000 Sapatinhos de princesa
    01 Limpezas de outono
    (item)
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante
    4.000 Sapatinhos de princesa
    02 Mantas de retalho
    Fazenda
    Nível 03



    Sala 4 upload_2017-11-14_9-10-25.png
    Etapa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    120.000 Contra valor em produtos
    (fazenda e ilha)
    03 Plátanos dourados
    Fazenda
    Nível 03
    Ouro
    5.000 Sapatinho de princesa
    03 Mantas de retalho
    Fazenda
    Nível 03
    Diamante
    300.000 Contra valor de frutas
    (fazenda e ilha)
    01 Fila na vara mágica
    lar doce lar
    Fazenda
    Nível 03


    TOP prêmios dos 01 ao 1000 melhores
    Item
    Quantidade
    Casa de palha
    01
    Casa de madeira
    01
    Casa de tijolos
    01

    TOP prêmios dos 1001 ao 2000 melhores
    Item
    Quantidade
    Casa de madeira
    01
    Casa de palha
    01


    Sala 1
    TOP prêmios dos 2001 ao 3000 melhores
    Item
    Quantidade
    Casa de palha
    01
     
    mandacovisk aprova isto.
  11. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT


    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    O evento terá início no dia 23/11/2017 às:
    15:00 horas CEST
    14:00 horas Lisboa
    12:00 horas Brasília

    Terminará no dia 29/11/2017 às:
    15:00 horas CEST
    14:00 horas Lisboa
    12:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no início do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.

    Dificuldade do evento: Fácil
    Onde acontecerá o evento:


    Terão acesso ao evento clicando sobre ele , no relógio temporizador [​IMG] , ou pela página de notícias [​IMG] .

    O evento:
    Poderá ser acessado a partir do nível 03 da quinta e 03 da Ilha Bahama
    Este evento trará uma mecânica completamente nova:

    Consiste em tentar conectar os tubos para completar o fluxo de diferentes batidos de leite. Poderão produzir dois produtos do moinho diferentes usando a planta do evento e o drop item. Precisarão destes produtos do moinho para criar os sistemas de canalização. Sempre que iniciarem um nível, poderão planear a solução antes de chegar ao seu final ou usar um botão de ajuda para finalizar o nível.
    Enquanto forem planeando, os produtos do moinho necessários serão mostrados. A forma como conectarem o início e os tubos existentes dependerá da escolha de cada um, a não ser que usem a ajuda do jogo.
    Assim que começarem a conectar os tubos num nível, a animação da canalização começará e receberão como recompensas os itens que forem recolhendo quando o nível estiver completo.
    Se conectarem alguns dos mosaicos com recompensas à canalização do fluxo, receberão recompensas adicionas pelo facto de os terem incluído ao percurso.
    Os níveis serão repetíveis depois de os terem concluído todos, indefinidamente, obtendo de novo as mesmas recompensas.
    Poderão jogar nos níveis apenas de acordo com a ordem predefinida.
    Os tubos apenas poderão conter o fluxo numa linha de tubos, não haverá intersecções para dividir os tubos, terão apenas tubos direito e curvados para poderem delinear o plano para o fluxo nas canalizações nos diferentes níveis.
    Haverá múltiplos níveis (10) e um total de até 3 tipos diferentes de sistemas de canalização (cores); 3 pontos diferentes de saída e três pontos de entrada.
    O mapa contém certos pontos onde poderão fazer passar os diferentes tubos uns pelos outros com diferentes fluxos: são as intersecções.
    Adicionalmente, haverá obstáculos que impedirão de colocarem os tubos em alguns mosaicos.
    A recompensa dos níveis será moeda de evento que será usada para comprar itens na loja do evento.
    Funcionalidades:

    Função 1:
    Começarão no nível de modo construção. Terão de planejar o caminho que gostariam de tomar para conectar a entrada com a saída da canalização ou podem usar a ajuda.
    A conexão de um fluxo de uma cor pode ser feita numa única linha de canalização e não pode ser dividida em múltiplas linhas.
    Poderão selecionar a cor/porta da entrada pela qual vão querer começar a planejar fazer o fluxo da canalização.


    Função 2

    Só poderão clicar nos mosaicos adjacentes, neste caso há apenas um mosaico adjacente para a entrada, todas as áreas que são clicáveis estarão realçadas e as áreas onde podem colocar a passagem do tubo aparecerão com mosaicos de cor verde.
    Função 3

    Ao clicar, a área indica a cor do tubo que acabou de ser colocado e um tubo standard direito é colocado.
    Também têm a opção de remover um tubo já colocado clicando nele novamente, de forma a mudar a sua posição/decisão.

    Adicionalmente, poderão clicar num qualquer pedaço de tubo da canalização para remover todos os outros tubos depois disso.

    Função 4

    Mais duas áreas estão disponíveis, posteriormente, para colocação de tubos e ambas estão realçadas.
    Poderão agora escolher qual a direção que querem seguir.


    Função 5

    Clicando na mesma área novamente, um tubo standard direito é colocado e o tubo anterior é alterado se necessário, para que um tubo que seja o adequado e será automaticamente conectado.

    Função 6

    Após conectar todas as entradas e saídas umas com as outras, um botão para ativar o fluxo dentro da canalização ficará disponível e assim poderão receber a recompensa fixa do nível, mais as recompensas que conseguiram obter com a ligação dos tubos.
    Ao clicar nos tubos eles são colocados e as peças necessárias sairão do vosso inventário.
    Caso não tenham peças de tubos suficientes do tipo pedido, serão informados através de uma mensagem.

    Função 7

    Uma animação de fluxo inicia e o jogador recebe todas as suas recompensas. A recompensa principal será mostrada e é a que receberão se conseguirem concluir todas as ligações de cada nível, enquanto que as recompensas menores aparecem na janela do jogo serão recebidas se passarem com os tubos por cima dos mosaicos nas quais se encontram.

    Ao clicarem num dos pontos de acesso do para o evento terão a seguinte janela:

    [​IMG]
    1- Botão de ajuda - plano terminado
    2 - Obstáculo intransponível
    3 - Entrada do fluxo
    4 - Mosaico de recompensa
    5- Nível atual em que se está a jogar
    6- Saída do fluxo
    7- Atalho para a compra das cestas
    8- Botão de ajuda
    9- Informação da recompensa de nível finalizado
    10- Informação de quantidade de itens do moinho
    11- Informação de finalização/canalização em falta
    12- Botão de iniciar - Só disponível após finalizado o nível
    13- Botão de atalho para a loja do evento
    14- Vários níveis do jogo, setas para mover os níveis - trás, frente
    15- Saída do evento
    16- Intersecção
    Após finalizado cada nível,abrirá uma janela informativa, parecida com a imagem abaixo, indicando as recompensas recebidas:

    [​IMG]


    Drop Item:
    [​IMG]
    Sairá da colheita das árvores, plantas e animais
    Será transformada no final do Evento por 29 PE e 20 MC

    [​IMG]
    [​IMG]
    Tubo curvado
    [​IMG]

    Será transformado no final do evento por 114 PE, 152MC, 114 PET

    Tubo Direito


    [​IMG]

    Será transformado no final do evento por 85 PE, 113MC, 85 PET

    [​IMG]
    [​IMG]

    Loja do Evento

    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    ...
    Níveis e Recompensas​
    Nível
    Recompensas Possíveis
    Recompensa por nível completo
    Nível Mínimo
    1
    200 MC x Nível
    02 x Superadubo
    04 x Moedas Estrela
    12 x Moedas Estrela
    10 Moedas Estrelas
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    2
    10 x Moeda Estrela
    150PE x Nível
    3 x Moeda estrela
    1 x Estábulo Fantástico "Platinium"
    10 x Moedas Estrela
    150Pet x Nível
    2 x Super-forragem
    07 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    3
    150 MC x Nível
    10 x Moeda da Quinta
    02 x Superadubo da Julieta
    15 x Moedas Estrela
    15 x Moedas Estrela
    150 PET x Nível
    08 x Moedas Estrela
    02 x Superadubo
    10 x Moeda Estrela
    40 Moedas Estrelas
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    4
    20 Moedas Estrela
    02 x Superadubo de Julieta
    150PE x Nível

    02 x Superadubo
    10 x Moedas Estrela
    07 x Rodadas Gratuitas
    08 x Moedas Estrela
    40 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    5
    12 x Moedas Estrela
    10 x Moedas Estrela
    02 x Adubo-Turbo da Julieta

    150 PET x Nível
    150 PE x Nível
    02 Superadubo
    10 Moeda Estrela
    53 Moeda Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    6
    02 x Adubo-Turbo da Julieta
    02 x Superadubo
    01 x Bilhete Festivo

    02 x Superforragem
    15 x Moedas Estrela
    10 x Moedas Estrela
    13 x Moedas Estrela
    12 x Moedas Estrela
    150 PET x Nível
    50 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    7
    02 x Superadubo da Julieta
    02 x Adubo-Turbo da Julieta
    15 x Moedas Estrela
    150PE x Nível
    02 x Rodadas gratuitas

    12 x Moedas Estrela
    13 x moedas Estrela
    50 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    8
    02 x Adubo-Turbo da Julieta
    13 x Moedas Estrela
    13 x Moedas Estrela
    01 x Estábulo Fantástico "Platinium"
    02 x Superadubo da Julieta

    19 x Moedas Estrela
    49 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    9
    10 x Moedas Estrela
    150PE X Nível
    15 x Moedas Estrela
    05 x Moedas Estrela
    02 x Superadubo

    02 x Superforragem
    44 Moedas Estrela
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03
    10
    02 Superadubo
    02 Adubo-Turbo da Julieta
    20 Moeda Estrela
    01 Estábulo Fantástico "Platinium"
    150 PE x Nível

    03 x Rodada gratuita
    66 Moedas Estrelas
    Fazenda e Bahamarama
    Nível 03

    Planta do Evento
    [​IMG]
    [​IMG]
    Drop Item:

    [​IMG]

    Será transformada no final do Evento por 29 PE e 20 MC


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]
    .......

    Possível prémio da Caixa de Moedas da Quinta
    Moeda da quinta
    1
    Moeda da quinta
    2
    Moeda da quinta
    3
    Moeda da quinta
    10
    Moeda da quinta
    50
    .........
    Cromo do Evento

    [​IMG]
    Todas as cestas são compráveis múltiplas vezes

    [​IMG]
    Comprável por 1,99€ ou na moeda do seu país
    [​IMG]
    Comprável por 4,99€ ou na moeda do seu país
    [​IMG]
    Comprável por 9,99€ ou na moeda do seu país

    [​IMG]
    Comprável por 12,99€ ou na moeda do seu país
    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.
    [​IMG]


     
    mandacovisk aprova isto.
  12. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .

    Logo expresso.png
    Agora poderão trocar estábulos que não querem mais, por novos no Expresso do Campo.


    Inicia no dia 24 de Novembro , sexta-feira ás :

    ►14:00 Horário CET
    ►13:00 Horário Lisboa
    ►11:00 Horário Brasília

    E termina no dia 27 de Novembro ,segunda-feira ás:

    ►14:00 Horário CET
    ►13:00 Horário Lisboa
    ►11:00 Horário Brasília

    [​IMG]Atenção !

    Podem haver atrasos no horário do evento .
    Os horários podem ser alterados
    Certifica-se sempre no relógio temporizador .

    Podem encontrar o Expresso do Campo na sua cidade, é o trenzinho com o elefante, como podem ver assinalado no mapa abaixo, ou acessar o evento clicando no temporizador de eventos da sua fazenda [​IMG], ou pela página do news de notícias [​IMG] .
    O Expresso do Comboio, só estará activo enquanto o trenzinho estiver parado.


    tRENZINHO.gif

    Ao clicarem no trenzinho lhes abrirá a janela abaixo.

    [​IMG]

    Clique no símbolo de [​IMG] para fornecer os estábulos .
    Para cada estábulo considera-se um determinado valor de troca .
    Assim que o valor necessário for atingido ,os estábulos são trocadas por uma carga misteriosa .
    Ao clicarem no sinal de[​IMG] lhes abrirá a janela do seu inventário de animais , com os animais que poderão utilizar para a troca:

    capture-20171031-160246.png
    Nessa janela escolham os estábulos que querem trocar, poderá encontrar o valor de cada estábulo para a troca como assinalado em vermelho na imagem acima.

    Quando escolherem o estábulo que deseja trocar cliquem em [​IMG] , lhes abrirá a janela de confirmação abaixo.

    capture-20171031-160726.png
    1 - Valor do estábulo para troca
    2 - Botão para aumentar a quantidade de estábulos a trocar
    3 - Botão de confirmação

    Ao confirmarem a troca lhes abrirá a janela abaixo.

    capture-20171031-161114.png
    Poderão enviar para troca até 6 estábulos, (dependendo do valor da troca que escolherem), ( mesmo que escolham 10 estábulos de uma vez só; só serão aceitos 6), os valores dos estábulos serão somados, e serão mostrados no ícone assinalado com uma seta vermelha acima.
    Precisam enviar estábulos, com ou sem Upgrade ,que somados perfazem o valor do grupo de cargas que escolheu.
    O Expresso apenas troca 1 carga misteriosa por viagem, por isso, os valores de trocas que colocarem além do valor que escolheram será perdido, assim, o melhor é sempre colocarem o valor exacto, ou que passe um pouco, para que a perda seja mínima.


    Ao clicar com o mouse/rato no ícone (i) do grupo de cargas misteriosas , lhe abrirá uma janela informativa dos estábulos e upgrades que poderá ganhar:

    capture-20171031-224425.png

    Importante: Poderão colocar apenas estábulos da Fazenda para trocar, porém, poderão escolher a carga misteriosa de animal ou oficina que desejar .


    Se optar por não trocar nenhuma de seus estábulos ,poderá o jogador adquirir a sua carga misteriosa comprando por um determinado valor em GR, na imagem abaixo em vermelho a quantia de valor necessário para a troca e em amarelo o valor em GR para a compra da carga misteriosa .

    capture-20171031-224708.png
    Quando já tiver se decidido qual carga deseja receber , basta apenas confirmar a acção clicando no verde :

    capture-20171031-144624.png
    Após a partida do Expresso o cronómetro marcará 1 hora para o retorno do Expresso com o sua carga misteriosa ,ou pode-se pagar 1GR e receber no mesmo momento:

    capture-20171031-144857.png
    Observação: Mesmo optando pela compra ou invés da troca terás que aguardar o tempo de retorno do Expresso
    Após o retorno basta clicar em recolher :

    capture-20171031-141548.png
    Uma pequena observação : Se saíres do jogo antes do retorno do Expresso ,não se preocupe ,pois assim que voltar a entrar no jogo irá receber sua carga misteriosa ,poderá aparecer uma janela informativa como demonstra a imagem abaixo ,mesmo nos caso que não apareça esta janela informativa ,verifique em seu inventário e encontrará sua carga misteriosa .

    capture-20171031-141619.png

    Para encontrar o sua carga e plantá-la no terreno basta ir ao inventário de animais e procurá-la :

    capture-20171031-145209.png
    As novidades deste evento são :

    Novo estábulo Cabras-monteses

    estábulo novo.gif

    Descriçãocabra.png

    (Forragem para ele é feita com 40 feno + 20 funcho+2 candeia de bétula)


    Uma nova oficina Fábrica de Ancinhos


    oficina do porco espinho.gif

    fábricadeancinhos.png

    (Esta é uma oficina de porco-espinho que produzirá Ancinhos rake.png )

    O que podem conseguir com as cargas misteriosas desta edição :

    trainseedling_stable_nov17.png
    Cabra-monteses
    Estábulo de doninha fedorenta
    Ninho de Joaninhas
    Habitat para tritões
    Capoeira de cisnes
    trainseedling_workshop_nov17.png
    Fábrica de Ancinhos
    Fábrica têxtil
    Perfumaria
    Fábrica de cofres
    Fábrica de velas (oficina de toupeiras)

    ► As cargas misteriosas poderão ser plantadas no Terreno Principal, Prado Selvagem e Clareira.
    ► Lembrando que existe a possibilidade de que consigam up grades de estábulos comuns de acordo com o nível do jogador .


    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Nos reservamos ao direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .
    [​IMG]
     
  13. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo 2.png
    upload_2017-11-28_22-38-14.png


    .
    Olá Fazendeiros/as!

    Os nosso amigos Lambão e Doninha Avarenta estão de volta e desafiaram-nos para jogar o seu jogo de dados. Conseguiremos derrotá-los?

    O evento começará no dia 30 de Novembro, às:


    14:00 horas Horário CET

    13:00 horas Horário de Lisboa
    11:00 horas Horário de Brasília


    E terminará no dia 05 de Dezembro, às:


    14:00 horas Horário CEST
    13:00 horas Horário de Lisboa
    09:00 horas Horário de Brasília

    **Pode haver atrasos no começo do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    Histórico do evento:

    cabra 2.png

    cabra 3.png

    Poderão participar todos os jogadores acima do nível 3 da fazenda.
    O evento consiste em semear a planta do evento, recolher um drop item, criar um produto no moinho e por fim utilizar esse produto num mini-game.

    [​IMG]



    *Onde acessar ao evento?
    Encontrarão o evento na página de notícias [​IMG] e também no relógio [​IMG], elementos que se localizam do lado esquerdo da vossa fazenda/quinta.
    Poderão também aceder ao evento através da Praça de Eventos na Cidade.

    Ou nos pontos de acesso nos campos da fazenda.

    2017-11-28_18h15_13.gif

    [​IMG]

    *Resumo do Evento

    O evento traz uma mecânica já conhecida por todos, no entanto e o mini game também é igual ao que já tivemos na edição passada.
    Consiste em semear a planta do evento - glória de jogador - recolher o drop item - shaker - e criar um produto no moinho - copo de dados. Assim que tiverem os copos estarão prontos para jogar o mini game!


    Ao clicarem em um dos pontos de acessos do evento verão a seguinte janela:

    cabra 4.png

    Na janela do evento temos:

    1 - Botão de saída do evento.
    2 - Barra indicativa do seu progresso no evento com as recompensas do evento.
    3 - Slot que informa o número de jogos já realizados.
    4 - Slot que informa a quantidade de shakers [​IMG] que possuem. Se clicarem no sinal +, serão redirecionados para o shopping para comprarem o item em questão.
    5 - Botão para iniciar o mini jogo utilizando um copo de dados [​IMG].
    6 - Slot que informa a quantidade de glória de jogador (planta do evento) que possuem.
    7 - Lista de premios secundários do evento.
    8 - Slot que informa o número total de pontos que conseguiram até o momento.

    *Como se joga?

    O jogo consiste em lançar 5 dados numa mesa, até três vezes.
    O objetivo é fazer uma determinada sequência - sequência essa que vos dará um determinado número de pontos.

    cabra 5.png

    1 - Slot que informa o lançamento atual e o número de lançamentos totais.
    2 - Dados lançados.
    3 - Slots onde poderão guardar os dados essenciais para a vossa sequência.
    4 - Botão para iniciar o lançamento.
    5 - Quadro que informa todas as sequências disponíveis com o respetivo número de pontos ganhos.


    Assim que procederem ao primeiro lançamento, os dados mostrarão um determinado número.
    Podem agora guardar até 4 dados. Os dados são guardados de modo a garantirem o dado com aquele número e assim terem mais possibilidades de acertarem a sequência que pretendem fazer.

    Informação importante sobre as sequências:
    Na última imagem do histórico do evento é-vos mostrado o tipo de sequências que podem fazer.

    cabra 3.png


    Possivelmente, nem para todos os jogadores esta imagem será 100% esclarecedora por isso aqui fica o significado de cada sequência/nome.

    Trinca/Trio = sequência de 3 números iguais, compreendidos entre 1 e 6. Exemplo: 2/2/2

    Sequência Curta = sequência de 4 números diferentes, compreendidos entre 1 e 6, mas seguidos. Exemplo: 1/2/3/4
    Atenção: O "seguidos" não significa que os dados estejam por ordem nos slots onde se guardam, mas sim que não podem saltar um número, ou seja do 1 para o 3, por exemplo.

    Quadra = sequência de 4 números iguais, compreendidos entre 1 e 6. Exemplo: 6/6/6/6

    Full House = sequência de 3 números iguais mais 2 números iguais. Exemplo: 1/1/1/5/5

    Sequência Longa = sequência de 5 números diferentes, compreendidos entre 1 e 6, mas seguidos. Exemplo: 1/2/3/4/5

    Atenção: O "seguidos" não significa que os dados estejam por ordem no slot onde se guardam, mas sim que não podem saltar um número, ou seja do 1 para o 3, por exemplo.


    Flush = sequência de 5 números iguais. Exemplo: 3/3/3/3/3

    Par = sequência de 2 números iguais. Exemplo: 1/1

    Após o primeiro lançamento, e guardados os dados essenciais vamos ao
    segundo lançamento. Neste serão apenas lançados os dados que sobraram na mesa. Os dados guardados anteriormente podem agora ser lançados novamente - desde que removidos dos slots - tudo depende da sequência que pretendem fazer e dos resultados que obtiveram.

    No
    terceiro lançamento saberão se conseguiram fazer alguma das sequências. No quadro das sequência aparecer-vos-á a dourado as sequências que completaram com os resultados que obtiveram. Escolham uma!

    Ainda na página do jogo verão os pontos que receberam com a sequência serem somados aos que já têm. Logo após, aparecer-vos-á a janela com o premio.


    upload_2017-11-28_15-2-12.png

    ***O que está em vermelho são os pontos que você tem acumulado e o que está em azul é a quantidade de pontos determinado para que você consiga uma recompensa.


    Prêmios secundários relacionados na janela 7 marcada na imagem da tela do jogo.
    Esta tabela está em um post ao final desta FAQ.

    Relação dos pontos ganhos nas sequências marcadas.

    Esta tabela está em um post ao final desta FAQ.

    Nota: Sempre que acertarem uma sequência pela primeira vez recebem os pontos bónus.
    A partir daí recebem apenas os pontos base.

    Sementes do evento:

    74b9bb5b694950efad665d834401b94559715a0c.gif
    cabra semente.png

    Para plantio em todos os terrenos da fazenda (principal, clareira e prado selvagem)

    Cada jogador receberá 10 sementes no início do evento. Caso fiquem sem sementes, a cada 5 horas receberão mais 5 sementes.

    Drop item do evento:

    Shaker
    [​IMG]
    Sairá na colheita de sementes, árvores, currais e oficinas nos terrenos participantes do evento (Terreno Principal, Clareira, Prado Selvagem).

    Será possível enviá-lo ou recebê-lo como presente dos vizinhos e amigos (de acordo com o permitido a cada jogador).

    Poderão também adquiri-lo no shopping.

    cobra drop loja.png


    Árvore Mágica


    A árvore mágica doará Shaker durante a colheita neste evento.

    Produto do moinho

    Copo de dados

    [​IMG]

    Poderá ser produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.


    cabra moinho.png

    Itens do evento:

    cabra dançarina.gif
    cabra item dançarina ovina.png

    cabra ao combate.gif
    cabra item ao combate.png


    cabra jogo do moinho.gif
    cabra item jogo do moinho.png


    cabra copo com hamster.gif
    cabra item copo com hamster.png



    Itens de recompensa janela secundária


    cabra item cortina.png

    cabra tradicional.gif
    cabra item grupo tradicional.png


    cabra popular.gif
    cabra item grupo popular.png



    cabra famoso.gif
    cabra item grupo famoso.png

    Atenção: Estes itens são upgrades.




    Fileira de nuvem do evento:

    cabra nuvem.png

    É composta por 3 dos itens do evento e 1 do seu inventário

    cabra nuvem efeito.png

    Cromo do evento:

    cromo.png

    Cestas do evento:


    cesta pequena.png
    cesta pequena 2.png


    cesta media 2.png
    cesta media.png


    cesta grande.png
    cesta grande 2.png


    cesta gigante.png
    cesta gigante 2.png

    Item da cesta gigante:

    cabra vida no campo.gif
    cabra item vida no campo.png
    O que acontecerá com os itens após o evento?

    Cada "Glória de Jogador" será trocado por 4 PEs, 04 PEt e 3 MC.
    Cada "Shaker" será trocada por 29 PEs e 20 MC.
    Cada "Copo de Dados" será trocado por 753 PEs, 753 PETs e 1004 MC.


    As trocas podem demorar até 72h após o término do evento.

    *FAQ possível de alterações se necessário.



    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    A FAQ serve apenas como guia para melhor entendimento e aproveitamento do evento.

    O concreto do evento sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize sua página.
    As imagens contendo dados desta FAQ são visíveis à equipa, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo.

    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipa.
    [​IMG]
    .



     
    Última edição: 29 Novembro 2017
    mandacovisk aprova isto.
  14. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT



    Etapas do Evento - Premios Principais

    Etapa
    Requisito
    Recompensa
    1
    5 Jogos Realizados
    Dançarina ovina (item)
    2
    12 Jogos Realizados
    Ao combate! (item)
    3
    20 Jogos Realizados
    Jogo do moinho (item)
    4
    35 Jogos Realizados
    Copo com hamster (item)
    5
    46 Jogos Realizados
    Fileira de Nuvens "Olhos de Cobra 2"



    Etapas do Evento - Premios Secundários

    Etapa
    Pontos Necessários
    Recompensa
    1
    250
    Olhos de Cobra 2 (cromo)
    2
    500
    05 Rodadas Gratuitas
    3
    750
    10 Superadubos
    4
    1.000
    03 Árvore enigmática "Xi Hu"
    5
    1.250
    3.000 PEs
    6
    1.500
    03 Estrelas
    7
    1.750
    10 Superadubos de Julieta
    8
    2.000
    01 Grupo de Música Tradicional (item)
    9
    2.250
    4.000 MC
    10
    2.500
    02 Bilhetes Festivos
    11
    2.750
    10 Adubos Turbo de Julieta
    12
    3.000
    01 Caixa de Itens Brilhantes
    13
    3.250
    5.000 PETs
    14
    3.500
    03 Estábulo fantástico tropical "Chromium"
    15
    3.750
    10 Superforragens
    16
    4.000
    05 Moedas da Quinta
    17
    4.250
    6.000 PEs
    18
    4.500
    03 Plátanos Dourados
    19
    4.750
    500 Madeiras
    20
    5.000
    01Cortina de Grupo de Música Tradicional (item)
    21
    5.250
    7.000 MC
    22
    5.500
    05 Árvore enigmática tropical "Bear Island"
    23
    5.750
    15 Superadubos
    24
    6.000
    04 Bilhetes Festivos
    25
    6.250
    8.000 PETs
    26
    6.500
    05 Estrelas
    27
    6.750
    15 Superadubos de Julieta
    28
    7.000
    05 Estábulo fantástico “Copper”
    29
    7.250
    9.000 PE
    30
    7.500
    10 Moedas da Quinta
    31
    7.750
    20 Adubos Turbo de Julieta
    32
    8.000
    02 Chutneys de Cenoura e Maçã (artesanato)
    33
    8.250
    10.000 MC
    34
    8.500
    01 Cortina de Grupo de Música Tradicional
    [COLOR=#000000](item)***[/COLOR]
    35
    8.750
    15 Superforragens
    36
    9.000
    02 Tartes da Pinkie Pie (artesanato)
    37
    9.250
    10.000 PETs
    38
    9.500
    07 Árvore enigmática assustadora "Ghost"
    39
    9.750
    01 Caixa de Ferramentas XXL
    40
    10.000
    05 Plátanos Dourados
    41
    10.250
    10.000 PE
    42
    10.500
    10 Estrelas
    43
    10.750
    30 Superadubos
    44
    11.000
    15 Moedas da Quinta
    45
    11.250
    10.000 MC
    46
    11.500
    08
    Estábulo fantástico tropical "Chromium"
    47
    11.750
    30 Superadubos de Julieta
    48
    12.000
    01 Caixa de Itens Brilhantes
    49
    12.500
    10 Adubos Turbo de Julieta
    50
    13.000
    11.000 PETs
    51
    13.500
    10 Superforragens
    52
    14.000
    01 Caixa de Itens Brilhantes
    53
    14.500
    01 Caixa de Ferramentas XXL
    54
    15.000
    05 Árvore enigmática "Xi Hu"
    55
    15.500
    750 Pregos
    56
    16.000
    01 Caixa de Itens Brilhantes
    57
    16.500
    30 Superadubos
    58
    17.000
    10 Moedas da Quinta
    59
    17.500
    30 Superadubos de Julieta
    60
    18.000
    01 Caixa de Itens Brilhantes
    61
    18.500
    30 Adubos Turbo de Julieta
    62
    19.000
    20.000 PE
    63
    19.500
    10 Superforragens
    66
    20.000
    01 Caixa de Itens Brilhantes
    65
    20.500
    10 Estrelas
    66
    21.000
    20.000 MC
    67
    21.500
    05 Plátanos Dourados
    68
    22.000
    01 Caixa de Itens Brilhantes
    69
    22.500
    20.000 PETs
    70
    23.000
    05 Estábulo fantástico “Copper”
    71
    23.500
    35 Superadubos
    72
    24.000
    01 Caixa de Itens Brilhantes
    73
    24.500
    15 Moedas da Quinta
    75
    25.000
    05 Árvore enigmática assustadora "Ghost"

    76 - 26.000 pontos
    Recompensa: Caixa de Animais Aquáticos


    Relação dos Pontos

    Sequência
    Pontos Ganhos
    Pontos Bónus Ganhos
    Nada
    20
    0
    Par
    40
    0
    Trinca/Trio
    60
    100
    Sequência Curta
    80
    100
    Quadra
    150
    100
    Full House
    180
    100
    Sequência Longa
    200
    100
    Flush
    300
    100
     
    mandacovisk e alanklavay aprovam isto.
  15. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png

    upload_2017-11-29_21-54-56.png

    Terá inicio em 01/12/2017 as,
    00:01 horas CET
    23:01 horas Lisboa do dia 30/11/2017
    21:01 horas Brasília do dia 30/11/2017

    e terminará em 31/12/2017 as,

    23:59 horas CET
    22:59 horas Lisboa
    20:59 horas Brasília

    Como funciona:

    A partir do dia 01 de dezembro até 29 de dezembro, os jogadores poderão acessar o calendário de Inverno para coletar uma recompensa diária.
    O Calendário de Inverno será acessível, via temporizador de evento, através do calendário de parede próximo aos auxiliares, e na página do news de notícias.


    [​IMG]

    Clicando em um dos pontos de acesso, abrirão o calendário:

    calendario.png

    O calendário estará disponível até o dia 31/12, a cada dia que clicarem na meia correspondente ao dia ganharão recompensas.

    Importante:As recompensas só poderão ser recolhidas no próprio dia.

    A partir do dia seguinte, elas não poderão mais ser recolhidas, mas elas poderão ser desbloqueadas por girarréis, isto é, se você não recolheu a recompensa no dia estipulado na meia, você poderá recolher a recompensa pagando girarréis por ela.

    Importante:eek:s valores em girarréis para abrirem as meias, dependerá do dia e do Bônus que houver nele, isto é, não será um valor fixo em girarréis.
    Então por exemplo a meia do dia 5 poderá custar 5 girarréis para ser aberta, a do dia 8 poderá custar 6 girarréis, ado dia 10 poderá custar 16 girarréis, a do dia 15 poderá custar 10 girarréis e assim sucessivamente.
    Então, não deixem de abrir as meias todos os dias.




    No sexto dia de cada linha, uma recompensa bônus poderá ser coletada se todas as recompensas dos dias anteriores foram coletadas, isto é, se o jogador não ficou nenhum dia sem coletar o presente, ou desbloquear com girarréis.
    Destravando as recompensas por girarréis, elas também contam como coletadas
    As recompensas bônus estarão dentro das caixas de presentes, após coletar o presente do sexto dia clique na caixa de presente que esta a frente, para receber a recompensa bônus.


    upload_2017-11-29_22-38-54.png

    Ao recolherem as recompensas da segunda semana (7 a 12) liberarão a recompensa da semana.
    Se a primeira semana e a segunda semana estiverem todas desbloqueadas, terão então uma recompensa extra:

    upload_2017-11-29_22-41-23.png

    Assim também ocorrerá com a terceira semana, se recolherem todas as meias, terão outra recompensa extra.

    upload_2017-11-29_22-43-2.png

    Semelhantemente, com o final das semanas, todas as meias estando abertas, uma nova recompensa extra será liberada.

    upload_2017-11-29_22-44-22.png



    Curiosos com tantas surpresas?
    Tá bom, vamos deixar uma amostra....

    [​IMG]


    calendario crocodilo.gif
    calendario crocodilo im.png


    calendario pinguim.gif
    calendario flipe.png






    Não se esqueçam dos horários de virada do jogo e recolham suas meias.
    Bom divertimento a todos!

     
    ♥Helivenuto♥ e mandacovisk aprovam isto.
  16. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .

    Título.png
    capture-20171125-234000.png
    Inicia em 06 de Dezembro ás :

    ► 14:00 Horário de CET
    ► 13:00Horário de Lisboa
    ► 11:00 Horário de Brasília

    E terminará em 12 de Dezembro ás :

    ►14:00 Horário de CET
    ►13:00 Horário de Lisboa
    ►11:00 Horário de Brasília
    temporizador.png

    Evento de classificação "difícil"

    A partir do nível 21
    Encontrarão o evento na página de notícias [​IMG] e também no relógio [​IMG], elementos que se localizam do lado esquerdo da vossa fazenda/quinta.
    Ou nos pontos de acesso nos campos da fazenda.

    conquistador de cumes acesso.png
    Como vai funcionar o evento ?
    O evento é constituído por duas partes , a montanha e a gruta . Deverão plantar a semente Áster alpino ,recolher mosquetões breedingdec2017carbine.png de qualquer procriação bem sucedida no ninho do amor , colher martelo de gelo breedingdec2017pickaxe.png do item machado de gelo na pedra , e dinamite breedingdec2017dynamite.png do item CABUUUM.
    Observação estes dois itens farão parte das recompensaras do eventos em determinadas entregas , e após o o evento continuaram no jogo fornecendo apenas PE .Deve-se começar das extremidades para cima entregando os itens requeridos , podendo escolher algumas entregas , outras porém serão necessárias para a escalada .
    A árvore mágica não doará drop para este evento ,os drops também não estarão disponíveis para presentear os vizinhos .
    Conhecendo a janela do evento :

    capture-20171125-234325.png
    1►Atalho para regressar a fazenda
    2►Botões para subir ou descer a montanha ou gruta

    comamndo pra cima.png comandopra baixo.png
    3►Botões que dão acesso as duas partes do evento Montanha e e Gruta

    montanha e gruta.gif
    4►Indicativo de quantos itens do evento possuem
    5►Informação de requisitos e recompensas
    6► Atalho para a loja para compra de cestas do evento , opcional


    Itens para o evento :

    Aster alpino.gif
    Áster Alpino

    Planta do evento.Cada jogador receberá 10 sementes ou 15 se tiver assinatura Premium , e se chegar a ficar sem sementes receberá 5 unidades para o plantio .
    Tempo de produção 05:00 horas
    Pontos de Experiência 88 PE em campo 2x2
    Plantável apenas no terreno principal .
    Este item vai desaparecer do jogo quando o evento terminar .
    Cada semente será trocada por 5 PE / 4MC em até 72horas após o evento .

    breedingdec2017carbine.png Mosquetão

    Item recolhido de qualquer de suas procriações no ninho do amor .
    No final do evento será trocado por 8PE/10MC/8PET

    breedingdec2017pickaxe.png Machado de gelo

    Drop recolhido do item Machado de gelo na pedra .
    No final do evento será trocado por 8PE/10MC/8PET

    breedingdec2017dynamite.png Dinamite

    Drop recolhido do item CABUUUM
    No final do evento será trocado por 8PE/10MC/8PET

    Quantidades de itens do evento :
    5.400 Áster alpino
    6 Dinamites
    8 Machados de gelo
    360 Mosquetões



    Passos do Evento
    Montanha

    tables.png

    Abaixo a lista de produtos pedidos e recompensas por cada escalada (em azul )
    • 1►700 Áster alpino = 8 Cabras
      2►1.300 Áster alpino = 05 estrelas
      3►01 Faisão = 10 moedas da quinta
      4►20 Peixes = 01 Item CABUUUM
      5►01 Dinamite =01 Cromo do evento + acesso a gruta .
      6►04 Cabras malhadas = 10 Turbo adubo de Julieta
      7►05 Marmotas = 05 Árvores enigmáticas "Xi Hu"
      8►20 Mosquetões =02 caixas de de caixas
      9►01 Machado de gelo =3.000 PE
      10►20 Mosquetões = 02 Caixas de caixas
      11►1.400 Áster alpino =01 Chutney demaçã e cenoura
      12►03 Cabras-montêsas=08 Super forragens
      13►01 Dinamite = 1.500 MC
      53►02 Cabra negra = 10 Estrelas
      14►01 Machado de gelo =3.000 PE
      15►01 Dinamite =1.500 PE
      16►01 Cabra Rambo = 05 Estábulos fantásticos "Cobre"
      17►01 Cabra Rosinha = 07 Plátanos dourados
      18►75 Mosquetões = 07 Caixas de caixas
      19►02 Gansos Barnacle = Fila na vara mágica "Conqistador de Cumes "
      20►10 Mosquetões =01 Caixa de caixas
      21►03 Cabras Malhadas = 12 Super adubo de Julieta
      22►01 Vaca Branca = 10 Moedas da quinta
      23►01 Dinamite =1.500 MC
      24►05 Águias =Item machado de gelo na pedra
      25►20 Mosquetões =02 Caixas de caixas
      26►2.000 Áster alpino=04 Moedas da quinta
      27►02 Cabras de lã = Item Bolha-ote
      28►55 Mosquetões =04 Caixas de caixas
      29► 01 Cabra Voadora = 05 Bilhetes festivos
      30►01 Machado de gelo =3.000 PE
      31►04 Cabras anãs = Item Teleférico Animado
      34►06 Corvos neblinosos =25 Super adubo de Julieta
      35►01 Cabra Negra = 15 Super adubos
      36►01 Dinamite= 1.500 MC
      37►01 Machado de gelo = 3.000 PE
    Gruta

    tables2.png

    Abaixo a lista de produtos pedidos e recompensas por cada escalada (em azul )

    38►05 Mosquetões =01 Caixa de caixas
    39►05 Morcegos =12 Morcegos
    40►01 Machado de gelo =3.000 PE
    41►02 Axolotes = 02 Bilhetes festivos
    42►01 Machado de gelo = 3.000 PE
    43►05 Toupeiras =04 Estábulos Fantásticos "Cobre"
    44►30 Mosquetões =03 Caixas de caixas
    45►01Machado de gelo =3.000 PE
    46►80 Mosquetões = 06 Caixas de caixas
    47►03 Morcegos Gulosos = Item Surpresa cavernosa
    48►04 Morcegos albinos = 03 Árvores Enigmáticas Tropical "Santorini"
    49►01 Machado de gelo = 3.000 PE
    50►03 Axolotis = 08 Super forragens
    51►35 Mosquetões =03 Caixas de caixas
    32►01 Dinamite = 1.500MC

    52►02 Morcegos castanhos = 05 Árvores enigmáticas Assustadoras "Ghost"
    53►05 Ursos =Item Uma boa Dentada
    54►10 Mosquetões =01 Caixa de caixas
    33►10 Águias = 01 Caixa de animais aquáticos

    lootPackage32.png Esta caixa pode conter um dos seguintes itens :
    Toca para salamandras
    Habitat para pinguins
    Piscina para lagostas
    Esconderijo de tubarões
    piscina para caranguejos


    Itens do Evento

    04e006473e81cd94a7d00a7f77f12d255a247304.gif

    2.png

    a6dd2525b2ec9c47cd68b402152488a55a2472f9.gif

    1.png

    axaloti.gif

    1.png

    caverna.gif

    2.png

    Screenshot_31.png

    3.png

    dentada.gif

    4.png
    Item da Cesta
    2f9622856472a5165faec5364d2fb0e75a247407.gif

    QV9buu8IWGFX.png
    O que contem na caixa de apoio:
    qc6r1DRzLbZ5.png

    Fileira de Nuvem

    ac12de095280e56f4b13dc1861d8205d5a2472a2.png
    LgQ8T1gb4Rtf.png

    Cromo

    337.png


    Cestas do Evento
    breedingdec2017basket1_big.png
    Cesta pequena
    15 Perfumes
    4 Mosquetões
    90 Cabras
    15 Super forragens
    Custa 1,99 € ou a moeda de seu país
    Pode ser comprada múltiplas vezes .

    breedingdec2017basket2_big.png
    Cesta média
    20 Sementes de Áster alpino
    50 Perfumes
    10 Cabras malhadas
    10 Mosquetões
    250 Cabras
    35 Super Forragens
    Custa 4,99 € ou a moeda de seu país
    Pode ser comprada múltiplas vezes .

    breedingdec2017basket3_big.png
    Cesta grande
    45 Sementes de Áster alpino
    100 Perfumes
    20 Cabras malhadas
    24 Mosquetões
    600 Cabras
    70 Super Forragens
    3 Cupom de auxiliares (12H)
    Custa 9,99 € ou a moeda de seu país
    Pode ser comprada múltiplas vezes .

    breedingdec2017basket4_big.png
    Cesta gigante
    70 Sementes de Áster alpino
    120 Perfumes
    40 Cabras malhadas
    4 Cabras negras
    30 Mosquetões
    1.000 Cabras
    90 Super Forragens
    1 Cupom de auxiliares (48H)
    1 Item Ariete
    Custa 12,99 € ou a moeda de seu país
    Pode ser comprada múltiplas vezes .

    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Nos reservamos ao direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .
    [​IMG]
     
    mandacovisk aprova isto.
  17. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .

    titulo.png

    meias.png
    Inicia em 14 de Dezembro ás :

    ► 14:00 Horário de CET
    ► 13:00Horário de Lisboa
    ► 11:00 Horário de Brasília

    E terminará em 19 de Dezembro ás :

    ►14:00 Horário de CET
    ►13:00 Horário de Lisboa
    ►11:00 Horário de Brasília


    5Qc77g6ARcRK.png
    Evento de classificação "Média a Difícil"
    O evento poderá ser acessado a partir do nível 3 e para todo o conteúdo nível 39.
    Observação: Pode haver divergência de dados, visto que o preparo desta FAQ é com base em dados de teste, estes dados podem ser alterados até o momento de início do evento e serão alterados na FAQ o mais rápido possível.
    Encontrarão o evento na página de notícias [​IMG] e também no relógio [​IMG], elementos que se localizam do lado esquerdo da vossa fazenda/quinta.
    Ou nos pontos de acesso nos campos da fazenda.

    atalho.gif
    Como vai funcionar o evento ?
    O jogador está se preparando para a véspera de Natal.
    Este evento consiste em plantar uma semente de evento, recolher drop item e juntamente com itens de sua granja ofertar como presentes que terão que decorar para ajudá-los a rechear suas meias para o natal.
    *A configuração dos presentes será salva e reutilizada para o evento principal de Natal
    Ao clicar em qualquer ponto de acesso ao evento poderão ver esta imagem:

    janela natal.gif

    Na janela do evento temos:

    01-02 -03 -04 : Caixas de ideias para presentes.
    05 - Barra de progresso do evento.
    06 - Slot indicativo com a quantidade de plantas do evento que possuem.
    07 - Slot indicativo com a quantidade de drop item do evento que possuem.
    08 - Sair do evento.
    09 - Atalho para aquisição de cestas do evento (opcional).


    Evoluindo no evento:

    Para dar início ao jogo, basta clicar [​IMG]de qualquer uma das caixas de ideias de presente.
    Abrirá então uma janela para que possam escolher os acessórios para decorarem os presentes.



    meias ideias de presente.png


    Clicando sobre o embrulho e sobre o embrulho e o presente, começarão a visualizar as opções.
    Cada presente e cada embrulho pede itens diferentes da sua granja, escolha atentamente o que quer entregar pois cada item dará uma recompensa diferente.



    meias ideias de presente 2.png


    cxs natal.gif
    Para cada personagem poderá montar e entregar 03 presentes diferentes, ao final somando 12 entregas, isto fará com que complete a barra de progressos do evento
    meias barra de progresso.png
    e assim conseguir a linha de nuvem deste evento.

    Para cada caixa de ideias de presente teremos 4 opções para escolhermos 3 e entregar.


    A quantidade solicitada de sementes e drop item do evento para cada caixa de ideia de presentes não muda, apenas os itens de sua granja são em quantidades e tipos diferentes.

    Teremos caixas que solicitam sementes, frutos das árvores e animais, tanto da Fazenda quanto da Ilha Bahamarama.

    Para cada caixa de ideias teremos 05 recompensas, destas 05 recompensas duas se alteram conforme suas escolhas, as demais permanecem iguais.



    Itens para o evento :


    tulipa de fita.gif

    Tulipa de Fita
    Categoria planta de evento
    Tempo de produção 05:00 hrs
    Pontos de experiência 140 PE /PET em campo 2x2
    Plantável e todos os terrenos da fazenda , ilha , floresta tropical e Ilha de cristal
    Cada semente será trocada por 3 PE /PET /4MC em até 72horas após o evento


    Image 198.png

    Caixa de Presente
    Drop item recolhido de suas colheitas de animais ,plantas é arvores de todos os campos da fazenda e ilha
    Poderá ser ofertado aos vizinhos .
    A árvore mágica doará a caixa de presente .
    Poderá ser comprado por unidade ou pacotes da loja do shopping a unidade custará 2 GR pacote com 50 unidades por 85 GR, o pacote com 100 unidades por 150 GR e o pacote com 200 unidades por 270 GR.(Compra Opcional)
    No final do evento será trocado por 15PE /20MC /15PET

    Itens do evento:

    0c84fc4f0423277ff836a663d3b770285a2e7996.gif

    papale.png

    5b9932cc3d234cc7dc9848a4e6cf8dda5a2e799a.gif

    énatal.png

    f5e9b90d5d5e947c7eb9d5e99a2474175a2e799e.gif

    acrobrata.png

    97bc66d8db2b488514a44830237206005a2ef54d.jpg

    nuvem.png

    Cromo do evento
    cromo.png


    Cestas do Evento :

    gigante.png
    luxo.png
    grande.png
    pequena.png


    Quantidades para o evento :
    19.600 Túlipa de fita (Quantidade total)
    1620 caixas de presentes (Quantidade total)
    Plantas variadas 350 unidades (Para cada presente a escolha do jogador)
    Frutas variadas 48 unidades (Para cada presente a escolha do jogador )
    Animais variados 25 unidades (Para cada presente a escolha do jogador )

    "Requisitos e recompensas serão adicionadas logo abaixo em alguns instantes "
    ►Informações acrescentadas


    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Nos reservamos ao direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .

    [​IMG]
     
    Última edição: 13 Dezembro 2017
    mandacovisk aprova isto.
  18. Analu

    Analu Guest


    Screenshot_11.png

    A missão estará disponível durante as seguintes datas :
    Inicia em 14 de Dezembro ás :

    ► 14:00 Horário de CET
    ► 13:00Horário de Lisboa
    ► 11:00 Horário de Brasília

    E terminará em 23 de Dezembro ás :

    ►23:59 Horário de CET
    ►22:59 Horário de Lisboa
    ►20:59 Horário de Brasília




    Screenshot_10.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    8.000 em contravalores de plantas
    50 Tulipa de fita
    03 Turbo adubo de Julieta
    2.100 MC
    5.700 PE
    01 Estrela
    13
    Ouro
    20.000 em contravalores de plantas
    100 Tulipa de fita
    05 Turbo Adubo de Julieta
    5.800 MC
    15.000 PE
    02 Estrelas
    13
    Diamante
    50.000 em contravalores de plantas
    400 Tulipa de fita
    10 Turbo adubo de Julieta
    13.000 MC
    37.000 PE
    03 Estrelas
    13
    2
    Prata
    8.000 em contravalores de frutas
    50 Tulipa de fita
    03 Super adubos
    2.200 MC
    6.000 PE
    01 Estrela


    13
    Ouro
    20.000 em contravalores de furtas

    100 Tulipa de fita

    05 Super adubos
    6.000 MC
    16.000 PE
    02 Estrela

    13
    Diamante
    50.000 em contravalores de frutas
    400 Tulipas de fita
    10 super adubos
    14.000 MC

    37.000 PE


    13
    3
    Prata
    8.000 em contravalores de animais
    15 caixa de presentes
    03 super adubo de Julieta
    2.000 MC
    5.400 PE
    01 Estrela



    13
    Ouro
    20.000 em contravalores de animais

    30 caixas de presentes

    05 super adubo de Julieta
    5.500 MC
    14.000 PE
    02 Estrelas



    13
    Diamante
    50.000 em contravalores de animais

    100 Caixas de presentes

    10 super adubos de Julieta
    13.000 MC
    35.000 PE
    03 Estrelas

    13
    4
    Prata
    10 Flor de prata
    Possível de concluir apenas quando o evento Véspera de Natal estiver ativo


    25 Flor de prata
    1.000 MC
    1.000 PE

    01 Estrela
    13
    Ouro
    Sem etapa ouro


    ------

    -----​
    Diamante
    Sem etapa diamante


    ------
    -----
    5
    Prata
    5.000 em contravalores de produtos

    25 Flor de prata

    03 super forragens
    1.500 MC
    4.100 PE
    01 estrela



    13
    Ouro
    10.000 em contravalores de produtos

    100 Flor de prata
    05 super forragens
    3.100 MC
    8.400 PE
    02 estrela
    13
    Diamante
    30.000 em contravalores de produtos

    300 Flor de prata
    10 super forragens
    10.000 MC
    27.000 PE
    03 Estrelas
    13
    6
    Prata
    10.000 em contravalores de produtos
    10 Bolas de Natal
    01 cupom de auxiliar 3h
    2.800 MC
    7.400 PE
    01 estrelas


    13
    Ouro
    20.000 em contravalores de produtos
    25 Bolas de Natal
    02 cupom de auxiliares 3h
    5.300 MC
    14.000 PE
    02 Estrelas



    13
    Diamante
    40.000 em contravalores de produtos
    50 Bolas de Natal
    03 cupom de auxiliares de 3h
    11.000 MC

    30.000 PE

    3 Estrelas
    13
    7
    Prata

    15.000 em contravalores de crias




    01 Castanheiro Doce
    05 Super forragens
    5.200 MC
    13.000 PE
    01 Estrela

    13
    Ouro

    30.000 em contravalores de cria



    01 Lariço
    10 super forragens
    10.000 MC
    27.000 PE
    02 Estrelas
    13
    Diamante

    75.000 em contravalores de cria



    01 Salgueiro chorão
    15 super forragens
    27.000 MC
    72.000 PE
    03 estrelas

    13


    [​IMG]
     
    mandacovisk aprova isto.
  19. Analu

    Analu Guest

    "Requisitos e recompensas de cada Personagem "
    Lembrando que teremos 4 opções de presentes, mas que poderemos criar apenas três para cada personagem
    Avalie não somente o que possuiu no estoque, como também as recompensas pois às vezes compensa demorar um pouco mais e plantar o que falta (ou comprar no mercado) do que pegar uma recompensa não tão interessante .




    transparent.png

    1316414IcS8jVhd.png

    paula2.png

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    02.png

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    03.png

    transparent.png
    Caso tenham alguma dúvida por favor publique em "Problemas Gerais "
    Desejamos que todos se divirtam e aproveitem o máximo o melhor do evento .
    [​IMG]
     
    mandacovisk aprova isto.
  20. Analu

    Analu Guest

    Atenção : As informações contidas nesta FAQ são somente uma referência , atente-se de que devem verificar bem sua própria janela do evento para que nenhum equívoco ocorra . Caso haja necessidade, faremos alteração logo que tivermos a oportunidade .

    Título evento.png

    Screenshot_2.png
    Inicia em 21 de Dezembro ás :

    ► 14:00 Horário de CET
    ► 13:00Horário de Lisboa
    ► 11:00 Horário de Brasília

    E terminará em 27 de Dezembro ás :

    ►14:00 Horário de CET
    ►13:00 Horário de Lisboa
    ►11:00 Horário de Brasília
    atenção.png
    Evento de classificação "Fácil"
    O evento poderá ser acessado a partir do nível 3 da fazenda e ilha Bahamarama
    Observação: Pode haver divergência de dados, visto que o preparo desta FAQ é com base em dados de teste, estes dados podem ser alterados até o momento de início do evento e serão alterados na FAQ o mais rápido possível.
    Encontrarão o evento na página de notícias [​IMG] e também no relógio [​IMG], elementos que se localizam do lado esquerdo da vossa fazenda/quinta.
    Ou nos pontos de acesso nos campos da fazenda.

    acessoevento.gif.gif
    Conhecendo a janela do Evento :

    janela do evento.png
    1► Caixas de presentes de Natal anual .
    2► Quantidades de sementes e drops para o evento que possui
    3► Quadro de enfeites para a árvore de Natal
    4► Barra de evolução das entregas
    5► Máquina fotográfica
    6► Atalho para compra das cestas para o evento (opcional)
    7► Árvore a ser decorada
    8► Botão de voltar a Fazenda

    Como vai funcionar o evento ?

    Este evento é ligado ao anterior "Preparação para o Natal"
    O jogador devera ajudar os animais a decorar a árvore de natal em um modelo de evento já conhecido tal como o evento de procriação dos elefantes Encontro Romântico e natal de 2016.
    Lembre-se de que temos ainda a Missão especial de apoio aos eventos de natal "Inverno Encantado", onde poderão cumprir as últimas etapas e receber itens para a execução deste evento .
    Deveram cultivar a semente "Flor de Prata" e recolher os drops "Bola de Natal" (Ambos o cultivo da semente como recolha de drops serão exclusivos na Fazenda)
    Durante o evento os jogadores poderão coletar o seu presente de Natal .
    Poderão também encontrar essa informação na janela do News , clicando nele será redirecionado a janela do evento .

    Screenshot_16.png

    Screenshot_3.png
    Essas caixas corresponderam aos presentes criados pelos jogadores no evento de preparação para o Natal .
    O jogador pode ativar essas caixas de presentes para receber o seu presente e visualizarão uma animação de desembalagem para cada animal. Ele mostrará os presentes que o usuário embalou no evento de preparação ,e como os animais reagirão aos presentes.
    Depois de cada desembalagem de um presente, o personagem comentará o presente e, no final, entregará um presente ao jogador em troca.

    [​IMG]
    Se o jogador não tiver participado ou finalizado completamente o evento anterior de preparação de Natal, não será deixado de fora , também poderão visualizar a animação de desembalagem e o animal entregará a ele um presente aleatório.
    Conhecendo os Itens necessários para o evento :

    Flor de Prata

    flor de prata.gif
    Categoria planta de evento
    Tempo de produção 09:30 hrs
    Pontos de experiência 144 PE em campo 2x2
    Plantável somente nos terrenos da fazenda (Terreno Principal , prado selvagem e clareira)
    Cada semente será trocada por 9 PE /6MC em até 72horas após o evento

    Bola de Natal

    christmas2017_dropitem_ballornament_icon_big.png

    Drop item recolhido de animais , árvores ,plantas dos campos da Fazenda .
    Disponível na aba de presentes .
    A árvore Mágica fornecerá este drop
    Poderá ser adquirido na loja do shopping , por unidade ou pacotes especiais .(Opcional)

    drops bolas.png

    Quantidade total para o evento :

    7.500 Flor de Prata (Planta do evento)

    825 Bola de Natal (Drop)

    Recompensas para cada enfeite Natalino


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    250 PE x Nível da Fazenda
    02 Estrelas
    01 Cupom de Auxiliares 24 hr.
    20 xSuper adubos
    150 PET x Nível da Ilha
    01 Plátano Dourado
    01 Cromo do Evento
    20 Super Adubos
    250 MC x Nível da Fazenda
    05 Moedas da Quinta
    01 Caixa de Ferramentas XXL
    20 Super Adubos
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    250 MC x Nível da Fazenda
    02 Estrelas
    01 Stollen (artesanato)
    20 Super Adubos de Julieta
    150 PE x Nível da Fazenda
    01 Plátano Dourado
    01 Inocência branca (artesanato)
    20 Super Adubos de Julieta
    250 PET x Nível da Ilha
    05 Moedas da Quinta
    01 Chutney de Maçã e Cenoura
    20 Super Adubos de Julieta
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    250 PET x Nível da Ilha
    02 Estrelas
    01 Caixa de Recompensas
    15 Perfumes
    150 MC x Nível da Fazenda
    01 Plátano Dourado
    01 caixa de Animais Aquáticos
    15 Perfumes
    250 PE x Nível da Fazenda
    05 Moedas da Quinta
    01 Caixa de Artesões
    15 Perfumes
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    250 PE x Nível da Fazenda
    02 Estrelas
    05 Árvores Enigmática "Benanee"
    15 Turbo Adubos de Julieta
    150 PET x Nível da Ilha
    01 Plátano Dourado
    05 Árvores Enigmáticas Tropicais "Santorini"
    15 Turbo Adubos de Julieta
    250 MC x Nível da Fazenda
    05 Moedas da Quinta
    15 Turbo Adubos de Julieta
    03 Árvores Enigmáticas Assustadoras "Ghost"
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    250 MC x Nível da Fazenda
    02 Estrelas
    10 Super Forragens
    02 Estábulos Fantástico "Cobre"
    150 PE x Nível da Fazenda
    01 Plátano Dourado
    10 Super Forragens
    02 Estábulo Fantástico tropical "Chromium"
    250 PET x Nível da Ilha
    05 Moedas da Quinta
    10 Super Forragens
    02 Carga Misteriosas
    De acordo que foram cumpridos etapas e desbloqueando os enfeites em frente a cada um aparecerá um V em verde

    Screenshot_14.png
    Poderão trocar os enfeites a qualquer momento podendo se divertir fazendo várias decorações em sua árvore , para substituir os enfeites basta clicar em cima do que se deseja ,pode-se também voltar a imagem inicial ,para isto basta clicar em cima dos enfeites já colocados na árvore .
    Poderá fazer uma fotografia de sua decoração clicando na máquina fotográfica
    [​IMG] .

    Screenshot_15.png
    Sobre a barra lateral de evolução
    Screenshot_17.png Nesta barra de evolução teremos algumas recompensas especiais, para conseguir estas recompensas basta ir decorando a sua Árvore de Natal.
    Cada entrega feita contará como um passo, em determinadas quantias de entrega receberão itens especiais do evento.

    Para saberem quais são os itens basta pousar o mouse sobre os ícones dos itens na barra de evolução.

    passos.png


    Itens do Evento :

    pela chaminé abaixo.gif

    pela chaminé abaixo.png

    debaixo do azevinho.gif

    debaixo do azevinho.png

    Tombo de natal.gif

    tombo de natal.png

    Fileira de Nuvens

    fila da vara mágica.png

    bonus.png

    Cromo do Evento

    848210d4a9286eadc0e5f929e4a1bbcc5a346b0f.png

    Cestas do Evento

    Screenshot_11.png
    Screenshot_12.png


    [​IMG]Informação Geral Final

    Todos os dados , textos valores e imagens referem-se apenas as informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ .
    Como regra todos os dados e referencias aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento .
    Podem haver mudanças e alterações.
    Nos reservamos ao direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento .
    Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores .
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver decorrendo , consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes , se possível atualize sua página , as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis a equipe , o jogador que por ventura não venha a visualizar ,deverá abrir um tópico em Problemas Gerais , para que a informação seja repassada ao mesmo .
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe .


    [​IMG]
     
    LittleMiss88 e mandacovisk aprovam isto.
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.