FAQ Eventos 2016

Discussão em 'FAQ de eventos' iniciada por NinaClara, 7 Janeiro 2016.

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  1. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    título2.png

    capa2.png
    Histórico do evento:

    inicio.png
    Onde acontecerá o evento?

    No pavilhão da sua cidade.

    [​IMG]

    Começa em 08/09/2016 as:


    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    10:00 horas Brasília


    Termina em 12/09/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00horas Lisboa
    10:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.




    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 2.

    dificuldadefácil.png
    Esse evento é constituído de plantar as sementes específicas do evento e entregar na missão do pavilhão juntamente com um drop item que sairá das colheitas no campo sinistro.

    Poderão acessar o evento pela página de notícias news.png , pelo relógio temporizador temporizadorredondo.png ou diretamente no pavilhão de missões na cidade.

    imagem.png
    Plante as sementes de Flor de Alvorada e Terror Malhado, colha entregue nas tarefas do pavilhão, juntamente com o drop item do evento Verme Lunar.


    Sementes do evento.

    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Flor de Alvorada e 10 sementes de Terror Malhado, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    Sementes

    semente.gif

    sinistra11.png

    Ficará no jogo após o evento como parte das sementes sinistras.



    semente2.gif
    sinistra12.png
    Ficará no jogo após o evento como parte das sementes sinistras.


    "Para plantio apenas no campo sinistro."


    Especialmente durante o Evento Sorte à porta os terrenos do campo sinistro darão uma quantidade especial de sementes:
    Campo 2x2 (grande) dará 6 sementes.
    Campo 2x1 (médio) dará 4 sementes.
    Campo 1x1 (pequeno) dará 3 sementes.

    * quantidades sem efeito de artesanatos.



    Drop Item do Evento:

    sinistra3.png

    Verme Lunar
    Sairá durante as colheitas do campo sinistro.

    Poderá enviar Verme Lunar como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.

    Ou comprar na loja da cidade.

    [​IMG]
    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Verme Lunar na colheita durante esse evento.


    A missão Sorte à Porta no pavilhão é constituído de 05 etapas com 3 tarefas cada.



    missão.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    20 Flor de Alvorada
    30 Terror Malhado
    640 PEs
    240 MC
    05 Super Adubos
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    30 Flor de Alvorada
    60 Terror Malhado
    1.000 PEs
    400 MC
    10 Super Adubos
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    40 Flor de Alvorada
    90 Terror Malhado
    1.500 PEs
    570 MC
    15 Super Adubos
    01 Cromo do Evento
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    2
    Prata
    30 Flor de Alvorada
    60 Terror Malhado
    1.000 PEs
    400 MC
    05 Super Adubos de Julieta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    40 Flor de Alvorada
    90 Terror Malhado
    1.500 PEs
    570 MC
    10 Super Adubos de Julieta
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    50 Flor de Alvorada
    140 Terror Malhado
    2.100 PEs
    790 MC
    15 Super Adubos de Julieta
    01 Toca a Cheirar (item)
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    3
    Prata
    50 Flor de Alvorada
    90 Terror Malhado
    10 Verme Lunar
    2.300 PEs
    870 MC
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    60 Flor de Alvorada
    140 Terror Malhado
    20 Verme Lunar
    3.500 PEs
    1.300 MC
    01 Chutney de maçã e cenoura
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    80 Flor de Alvorada
    170 Terror Malhado
    35 Verme Lunar
    5.300 PEs
    2.000 MC
    01 Festa das Poções (item)
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    4
    Prata
    90 Flor de Alvorada
    170 Terror Malhado
    05 Verme Lunar
    3.700 PEs
    1.400 MC
    10 Adubo Turbo de Julieta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    100 Flor de Alvorada
    200 Terror Malhado
    15 Verme Lunar
    5.400 PEs
    2.000 MC
    20 Adubo Turbo de Julieta
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    120 Flor de Alvorada
    240 Terror Malhado
    25 Verme Lunar
    7.300 PEs
    2.700 MC
    30 Adubo Turbo de Julieta
    30 Contemplar a Bola (item)
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    5
    Prata
    110 Flor de Alvorada
    180 Terror Malhado
    20 Verme Lunar
    4.800 PEs
    1.800 MC
    01 B1ilhete festivo
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    130 Flor de Alvorada
    250 Terror Malhado
    30 Verme Lunar
    7.000 PEs
    2.600 MC
    02 Bilhete Festivo
    01 Ramo sinistro
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    150 Flor de Alvorada
    330 Terror Malhado
    50 Verme Lunar
    10.000 PEs
    3.900 MC
    03 Bilhete Festivo
    01 Fileira de Nuvens do Evento
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02


    Itens do Evento:

    87146727ec2caff4fc43cff841e04f3c57c21707.gif
    tocaacheirar.png


    [​IMG]
    festadaspoções.png


    [​IMG]
    contemplarabola.png

    Fileira de Nuvens do Evento

    sinistra.jpg
    nuvemefeito.png



    Cromo do Evento
    sinistra7.png


    Cesta do Evento

    cestasinistra.png
    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Verme Lunar" será trocada por 03 PEs, 03 MC após o evento.

    As sementes " Flor de Alvorada e Terror Malhado permanecerão no jogo após o evento.

    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    CumprimentosEquipe.PNG










     
    Última edição: 5 Setembro 2016
  2. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    TITULO.png

    viajemnotempo6.png
    Histórico do evento:

    viajemnotempo5.png
    viajemnotempo7.png

    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos a frente do pavilhão
    pavilhão.gif
    Começa em 12/09/2016

    14:00 horas CEST

    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    Termina 18/09/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O evento

    O evento pode ser acessado a partir do nível 02.

    O evento é constituído de plantar 1 semente especifica, juntamente com 01 item, que sairá nas recolhas de sementes, árvores, currais e oficinas da Fazenda e Ilha Bahamarama e Floresta Tropical e itens aleatórios de sua granja/depósito podendo ser sementes, frutos ou animais.

    Precisará entregar esses recursos, na praça de eventos da sua cidade, para assim completar as salas que lhes darão prêmios.

    dificuldademedia.png

    O início do evento:

    Quando clicar na praça de eventos, lhe abrirá a janela abaixo.

    telainicial.png
    A Janela do Evento:

    Esta janela é constituída de 3 salas que estão com os edifícios para construir, cada sala possui 4 etapas sendo a primeira e a segunda com 2 tarefas, a terceira com 3 tarefas e a quarta com 4 tarefas, precisam concluir todas as tarefas da etapa, para ganharem o prêmio que está dentro do pacote de presente [​IMG] .


    viajemnotempo11.png
    Na janela do evento temos:

    1,2 e 3 : Salas onde deverão construir seus edifícios, cada sala possui 4 etapas.
    1,2,3 e 4 : Etapas que deverão realizar para completarem as salas e evoluírem nos seus edifícios.
    1 e 2: Estas Etapas são constituídas de 2 passos cada, ao cumprirem estas etapas receberão o presente contido no pacote.
    3: Esta etapa é constituída de 3 passos, ao concluírem esta etapa receberão o presente contido no pacote.
    4 : Esta etapa é constituída de 4 passos, ao concluírem esta etapa receberão o presente contido no pacote.
    4 :Slot que indica a quantidade se sementes do evento (cana) que possuem.
    5 :slot que indica a quantidade de drop item do evento (pedra de calcário) que possuem.
    6: Atalho que direciona para a compra de cestas do evento, caso desejem.
    7: Sair do evento.

    Após escolherem o edifício que desejam construir, a janela com os itens que devem entregar aparecerá, então verão a seguinte janela:



    viajemnotempo9.png
    1 : Janela do edifício selecionado para construção.
    2: Janela indicativa do que é deverão entregar para cumprir a tarefa.
    3: Janela indicativa da recompensa que receberão ao cumpri a tarefa.

    Se possuírem todos os itens solicitados, e as quantidades solicitadas pela sala o botão Construir ficará habilitado ( ficará verde), como na imagem construir.png .

    Caso desejem concluir a tarefa pagando com girarréis, basta clicarem no botão terminar agora.png , os valores serão variáveis conforme cada tarefa.

    Ao entregarem os itens para a tarefa da etapa,(ou se concluírem a etapa com girarréis), uma janela informativa lhe será mostrada informando que prêmios ganhou, como na imagem abaixo.

    info.png

    ***Poderão construir seus edifícios na sequência que desejarem, ou seja, poderão fazer uma entrega no primeiro edifício e a outra no terceiro edifício.

    Semente do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Cana , se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    Semente do evento

    cana4.gif


    cana.png

    Para plantio em todos os terrenos da Fazenda e da Floresta Tropical.

    Drops Itens do Evento

    calcário.png
    Pedra de Calcário

    Esse drop item sairá nas colheitas de currais, oficinas, sementes e árvores da fazenda e ilha Bahamarama e Floresta Tropical.
    Poderá enviar drop item Pedra de Calcário como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.

    A
    árvore mágica doará Pedra de Calcário durante este evento.

    Ou comprar na loja da cidade.

    dropitemcompra.png
    O que será solicitado em cada sala para construção de cada edifício:

    Sala 1 - Egito
    viajemnotempo3.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível
    Mínimo
    1
    1
    80 Canas
    10 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    120 Canas
    15 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    presente.png 02 Cupom para Auxiliares de 01 horas
    Fazenda
    Nível 02
    2
    1
    160 Canas
    15 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    200 Canas
    20 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    3
    240 Canas
    25 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    presente.png 40 Super Adubo de Julieta
    Fazenda
    Nível 02
    3
    1
    280 Canas
    25 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    320 Canas
    30 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    3
    400 Canas
    35 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    presente.png 02 Plátanos dourados
    Fazenda
    Nível 02
    4
    1
    480Canas
    35 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    565 Canas
    40 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    3
    645 Canas
    45 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    4
    960 Canas
    55 Pedras de calcário
    Plantas aleatórias conforme o nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório

    presente.png 01 Mobilidade Ascendente (item)
    Fazenda
    Nível 02
    .
    Sala 2 - Roma
    viajemnotempo2.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível
    Mínimo
    1
    1
    80 Canas
    10 Pedras de calcário
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    120 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]15 Pedras de calcário[/COLOR]
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]Frutos Aleatórios conforme nível do jogador[/COLOR]
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    [ATTACH=full]13079[/ATTACH] Cromo do evento
    Fazenda
    Nível 02
    2
    1
    160 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]15 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    200 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]20 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    3
    240 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]25 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    [ATTACH=full]13079[/ATTACH] 10 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    3
    1
    280 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]25 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    320 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]30 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    3
    400 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]35 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    [ATTACH=full]13079[/ATTACH] 30 Super forragens
    Fazenda
    Nível 02
    4
    1
    480Canas
    35 Pedras de calcário
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]MC depende do pedido aleatório[/COLOR]
    Fazenda
    Nível 02
    2
    565 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]40 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]MC depende do pedido aleatório[/COLOR]
    Fazenda
    Nível 002
    3
    645Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]45 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]MC depende do pedido aleatório[/COLOR]
    Fazenda
    Nível 02
    4
    960 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]55 Pedras de calcário[/COLOR]
    Frutos Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]MC depende do pedido aleatório[/COLOR]
    presente.png 01 Ad Victoriam (item)
    Fazenda
    Nível 02
    .
    Sala 3 - Idade Média
    viajemnotempo4.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível
    Mínimo
    1
    1
    80 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]10 Pedras de calcário[/COLOR]
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    120 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]15 Pedras de calcário[/COLOR]
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    [ATTACH=full]13079[/ATTACH] 40 Suprt Adubos
    Fazenda
    Nível 02
    2
    1
    160 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]15 Pedras de calcário[/COLOR]
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    200 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]20 Pedras de calcário[/COLOR]
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    3
    240 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]25 Pedras de calcário[/COLOR]
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório

    [ATTACH=full]13079[/ATTACH] 05 Bilhetes festivo
    Fazenda
    Nível 02
    3
    1
    280 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]25 Pedras de calcário[/COLOR]
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    320 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]30 Pedras de calcário[/COLOR]
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    3
    400 Canas
    [COLOR=rgb(0, 0, 0)]35 Pedras de calcário[/COLOR]
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    [ATTACH=full]13079[/ATTACH] 01 Movimentos de Cavaleiro (item)
    Fazenda
    Nível 02
    4
    1
    480 Canas
    35 Pedras de calcário
    Animais Aleatórios conforme nível do jogador
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    2
    565 Canas
    [SIZE=3][COLOR=rgb(0, 0, 0)]40 Pedras de calcário[/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=rgb(0, 0, 0)]Animais Aleatórios conforme nível do jogador[/COLOR][/SIZE]
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    3
    645 Canas
    [SIZE=3][COLOR=rgb(0, 0, 0)]40 Pedras de calcário[/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=rgb(0, 0, 0)]Animais Aleatórios conforme nível do jogador[/COLOR][/SIZE]
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    Fazenda
    Nível 02
    4
    980 Canas
    [SIZE=3][COLOR=rgb(0, 0, 0)]55 Pedras de calcário[/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=rgb(0, 0, 0)]Animais Aleatórios conforme nível do jogador[/COLOR][/SIZE]
    PEs depende do pedido aleatório
    MC depende do pedido aleatório
    [ATTACH=full]13079[/ATTACH] 01 Fileira de nuvens do evento
    Fazenda
    Nível 02
    .

    Itens do evento:

    mobilidadeascenndentegif.gif
    mobilidadeascenndente.png


    AD victoriam.gif
    advictoriam.png


    movimentocavaleiro.gif
    movimentosdecavaleiro.png


    Fileira de Nuvens do Evento

    nuvem.jpg

    nuvem2.png

    Cromo do Evento
    cromo.png


    Cestas do Evento


    cestapequena.png

    cestamedia.png

    cestagrande.png
    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Semente de Cana" será trocada por 02 PEs, 02 PEtropicais e 03 MC após o evento.
    Cada "Pedra de Calcário" será trocada por 06 PEs e 05 MC após o evento.

    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o termino do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    CumprimentosEquipe.PNG
     
    Última edição: 9 Setembro 2016
  3. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    1.png


    1aa.jpg

    Histórico do Evento:

    2.png

    3.png



    Onde acontecerá o evento?

    Poderá aceder ao evento através da página de notícias ou no relógio de eventos da sua fazenda.

    O evento irá começar quinta-feira 15/09/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília

    E irá terminar quarta-feira 21/09/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no início do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.




    O Evento:

    Este evento vem com uma nova mecânica - para abrir as portas do templo, precisarão de chaves que desta vez não serão produzidas mas sim ganhas nas entregas das etapas e não haverá ganho de chaves aleatório, receberá todas as chaves de que necessita cumprindo todas as tarefas das missões.

    Início do Evento:

    O evento poderá ser acessado a partir do nível 1 da Ilha Bahamarama



    nível.png

    Quando clicar no evento da Praça ou qualquer outro acesso ao evento, abrirá uma janela:

    [​IMG]

    Para poderem abrir as portas do templo, serão precisas chaves em combinações específicas que são ganhas ao realizar missões ou que poderão ser adquiridas na loja com GR

    [​IMG]

    1- Slots onde podem ver que recompensas ganham ao abrir cada uma das portas;

    2- Portas a abrir com as chaves nas combinações necessárias, terão um total de 18 entradas nas portas ou seja 6 entradas em cada uma das 3 portas, depois de conseguirem as respectivas chaves (comprando-as ou finalizando todas as missões;

    3- Botões para abrir cada uma das portas ( ao conseguir as chaves e as combinações necessárias, o botão fica verde e ativo, podendo assim abrir-se a porta)

    4- Atalho para poder adquirir as cestas do evento;

    5- Local onde podem ver quantas chaves possuem e de que tipo;

    6- Slot onde podem ver o progresso da abertura das salas;

    7- Botões que redirecionam para o Pavilhão das Missões, onde se encontram as respectivas missões de cada porta do evento.



    Ao clicarem no botão "ver missões":

    [​IMG]


    Serão automaticamente redirecionados para a respectiva Missão de cada uma das portas que é necessário fazer no Pavilhão das Missões:

    [​IMG]

    São 3 as Missões relacionadas com o evento:
    • Não ouças o mal
    [​IMG]
    • Não digas o mal
    [​IMG]
    • Não vejas o mal
    [​IMG]

    As missões são realizadas como quaisquer outras, tal como podem ver na imagem acima e como vem sendo habitual com as Missões do Pavilhão. Verão as janelas informativas das recompensas - incluindo as chaves - após término de cada passo, exatamente como em todas as outras missões.


    [​IMG]
    Os tipos de chaves necessários para o evento são os seguintes:

    [​IMG] Chave de onda (vão necessitar 14)
    [​IMG] Chave circular ( vão necessitar 14)

    [​IMG] Chave triangular (vão necessitar 14)

    [​IMG] Chave quadrada ( vão necessitar 21)

    Como já foi dito, estas chaves poderão ser adquiridas cumprindo as Missões ou adquirindo-as na Loja por 12 GR cada, podem ainda comprá-las diretamente no botão junto a cada uma durante o evento, estão disponíveis a partir do nível 14 da Fazenda e precisarão de um total de 63:

    chaves.png


    [​IMG]


    Missões das Portas
    [​IMG]
    Porta
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1ª abertura da sala (1)
    02 Chaves Quadradas
    15 Superadubo
    Bahama
    Nível 01
    2ª abertura da sala (1)
    03 Chaves Quadradas
    20 Superabubo da JulietaBahama
    Nível 01
    3ª abertura da sala (1)
    03 Chaves Quadradas
    25 Superadubo
    Bahama
    Nível 01
    4ª abertura da sala (1)
    04 Chaves Quadradas
    6 Árvore enigmática tropical "Waiheke"
    Bahama
    Nível 01
    5ª abertura da sala (1)
    04 Chaves Quadradas
    02 Estábulos Fantásticos Tropicais "Topázio"
    Bahama
    Nível 01
    6ª abertura da sala (1)
    05 Chaves Quadradas
    01 "Outro tijolo" (item )
    Bahama
    Nível 01
    1ª abertura da sala (2)
    01 Chave Circular
    01 Chave de Onda
    02 Bilhetes Festivos
    Bahama
    Nível 01
    2ª abertura da sala (2)
    02 Chave de Onda
    01 Chave Triangular
    01 Cromo do evento
    Bahama
    Nível 01
    3ª abertura da sala (2)
    01 Chave Triangular
    02 Chave de Onda
    01 Estábulo Fantástico Tropical "Topázio"
    Bahama
    Nível 01
    4ª abertura da sala (2)
    02ChavesTriangulares
    02 Chaves Circulares
    01 Plátano dourado
    Bahama
    Nível 01
    5ª abertura da sala (2)
    01 Chave Circular
    03 Chaves Circulares
    01 Coupon de auxiliares (3h)
    Bahama
    Nível 01
    6ª abertura da sala (2)
    01 Chave Circular
    03 Chaves de Onda
    01 Chave Triangular
    01 Fileira do Evento
    Bahama
    Nível 01
    1ª abertura da sala (3)
    01 Chave Circular
    01 Chave Triangular
    03 Estrelas
    Bahama
    Nível 01
    2ª abertura da sala (3)
    03 ChavesCirculares
    03 Árvore enigmática tropical "Waiheke"
    Bahama
    Nível 01
    3ª abertura da sala (3)
    01 Chave Circular
    02Chaves
    Triangulares
    10 Estrelas
    Bahama
    Nível 01
    4ª abertura da sala (3)
    02 Chaves de Onda
    02 Chaves Circulares
    01 "Problemas na Plataforma" (item)
    Bahama
    Nível 01
    5ª abertura da sala (3)
    04 Chaves Onda
    01 Plátano dourado
    Bahama
    Nível 01
    6ª abertura da sala (3)
    03 Chaves Circulares
    03ChavesTriangulares
    01 "Equilíbrio Perfeito" (Item)
    Bahama
    Nível 01
    ..
    Missões do Pavilhão


    miss3.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    Plantas da Bahamarama (contravalor)
    20.000
    3.000 PETs
    4.000 MC
    1 Chave Quadrada
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    68.000​
    11.000 PETs
    13.000 MC
    01 Estrela
    02 Chaves Quadradas​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    55.000​
    9.000 PETs
    11.000 MC
    01 Chave de Onda
    Bahamarama
    Nível 01​
    2
    Prata
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    40.000​
    6.000 PETs
    8.000 MC
    02 Chaves Quadradas​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    110.000​
    18.000 PETs
    22.000 MC
    01 Estrela
    03 Chaves Quadradas​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    55.000​
    9.000 PETs
    11.000 MC
    02 Estrelas
    01 Chave de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​
    3
    Prata
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    55.000​
    9.000 PETs
    11.000 MC
    03 Chaves Quadradas​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    120.000​
    20.000 PETs
    24.000 MC
    01 Estrela
    03 Chaves quadradas​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    60.000​
    10.000 PETs
    12.000 MC
    02 Estrelas
    01 Chave de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​
    4
    Prata
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    60.000​
    10.000 PETs
    12.000 MC
    03 Chaves
    quadradas​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    140.000​
    23.000 PETs
    28.000 MC
    01 Estrela
    04 Chaves Quadradas​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Plantas da Bahamarama
    (contravalor)
    84.000​
    14.000 PETs
    16.000 MC
    02 Estrelas
    02 Chaves de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​

    [​IMG]
    ..


    miss2.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    70.000​
    11.000 PETs
    14.000 MC
    1 Chave Triangular
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    28.000​
    46.000 PETs
    56.000 MC
    01 Estrela
    02 Chaves Triangulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    210.000​
    35.000 PETs
    42.000 MC
    02 Estrelas
    01 Chave de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​
    2
    Prata
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    140.000​
    23.000 PETs
    28.000 MC
    02 Chaves Triangulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    420.000​
    70.000 PETs
    56.000 MC
    01 Estrela
    03 Chaves Triangulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    210.000​
    35.000 PETs
    42.000 MC
    02 Estrelas
    01 Chave de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​
    3
    Prata
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    210.000​
    35.000 PETs
    42.000 MC
    03 Chaves Triangulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    420.000​
    70.000 PETs
    84.000 MC
    01 Estrela
    03 Chaves Triangulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Frutos da Bahamarama
    (contravalor)
    350.000​
    58.000 PETs
    70.000 MC
    02 Estrelas
    02 Chaves de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​
    [​IMG]

    ..


    miss1.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    4.000​
    1 Chave Circular
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    13.000​
    2.000 PETs
    2.000 MC
    01 Estrela
    02 Chaves Circulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    9.000​
    1.000 PETs
    1.000 MC
    02 Estrelas
    01 Chave de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​
    2
    Prata
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    6.000​
    1.000 PETs
    1.000 MC
    02 Chaves Circulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    19.000​
    3.000 PETs
    3.000 MC
    01 Estrela
    03 Chaves Circulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    9.000​
    1.000 PETs
    1.000 MC
    02 Estrelas
    01 Chave de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​
    3
    Prata
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    9.000​
    1.000 PETs
    1.000 MC
    03 Chaves Circulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Ouro
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    19.000​
    3.000 PETs
    3.000 MC
    01 Estrela
    03 Chaves Circulares​
    Bahamarama
    Nível 01​
    Diamante
    Animais da Bahamarama
    (contravalor)
    22.000​
    3.000 PETs
    4.000 MC
    02 Estrelas
    03 Chave de Onda​
    Bahamarama
    Nível 01​
    [​IMG]

    ..

    Itens do evento: (atenção - apesar do evento poder ser acessado a partir do nível 1 da Ilha Bahamarama, os itens são do nível 14 da fazenda.)


    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Fila de nuvens do Evento - Constituída por 3 itens do evento:

    [​IMG]
    [​IMG]

    Cromo do Evento

    [​IMG]

    Cestas do Evento

    cesta sublime.png

    cesta esplêndida.png

    cesta sumptuosa.png

    O que acontecerá com as chaves após o término do evento?

    Cada chave será trocada por 100 MC e 100 PETs


    As trocas poderão acontecer até 72 horas após terminar o evento.

    ** FAQ passível de alterações, caso seja necessário


    3f7b4ebe8e5fecd6efab7bf018059622549774d2.PNG
     
  4. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT


    [​IMG]

    [​IMG]
    Histórico do Evento


    [​IMG]

    entusiastainicial.png
    Onde acontecerá o Evento

    Poderá acessar o evento pelo temporizador de eventos da sua fazenda temporizadorredondo.png , ou pela página do news de notícias news.png .


    Começa em 20/09/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    Termina em 26/09/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 21.

    O evento é constituído de entregar contravalores de animais e crias, os animais foram divididos em classes diferentes (vamos ver logo mais à frente).

    dificuldade difícil 2 vazado.png

    Ao clicarem no ícone do Evento Entusiastas de animais no temporizador ou no news de notícias, lhe abrirá a janela abaixo.

    entusiastaprimeiraimagem (1).png


    Na janela do evento temos:

    1 - Barra de passos para entrega em contravalores de animais da categoria: artrópodes.
    2 - Barra de passos para entrega em contravalores de animais da categoria: pássaros.
    3 - Barra de passos para entrega em contravalores de animais da categoria: répteis.
    4 - Atalho para aquisição de cestas do evento ( opcional).
    5 - Slot das quantidades de emblema de artrópode que possui no seu inventário.
    6 - Slot das quantidades de emblema de pássaro que possui no seu inventário.
    7 - Slot das quantidades de emblema de réptil que possui no seu inventário.

    Para participarem do evento precisam entregar animais e/ou crias de animais que foram divididos em classes diferentes (artrópode, pássaros e répteis).

    Fazendo a entrega no evento:

    barradeavanço.png


    Cada barra de Avanço dos animais solicitados no evento, é constituída de 8 passos, para cada passo que concluírem ganharão os prêmios que há nos presentes [​IMG] .
    os passos são alternados da seguinte forma: um passo em contravalores em crias ou animais equivalentes e o outro passo em emblemas da categoria equivalente:
    simboloartropode2.png para artrópode, simboloave.png para pássaros e simboloreptil.png para répteis.
    precisam clicar no sinal [​IMG] para que possam entregar contravalores em crias ou animais da categoria solicitada.


    Ao clicarem no sinal de [​IMG] da categoria escolhida , lhes abrirá a janela de entrega, e nela constará a quantidade de contravalor que está sendo solicitada e a recompensa que receberão, como na imagem abaixo.

    entusiastaaves.png

    Ao clicar no botão de [​IMG] , vai lhe abrir a janela da sua granja, como na imagem abaixo.

    entusiastaartrópode.png

    Nesta janela da granja encontrarão todos os animais e crias pertencentes à categoria que escolheste entregar (artrópode, pássaros ou réptil) que tiver no seu estoque.
    Nesta janela deverão escolher qual animal ou cria que querem entregar, isto pelo seu contravalor, ao escolher basta clicar em cima do animal ou cria que quer entregar para que lhe apareça a janela informativa baixo:


    [​IMG]

    Nessa janela deverão indicar a quantidade que querem fornecer, após ter escolhido a quantidade, cliquem no vezinho [​IMG] .
    Importante: Coloquem sempre o valor pedido, ou se não conseguirem exatamente o valor solicitado, que deixem passar pouca coisa do valor solicitado, isso porque os contravalores que excederem o valor solicitado, não serão acumulados para o avanço seguinte, se colocarem um contravalor muito acima do que o passo/janela solicita, o excedente será perdido.
    [​IMG]
    Quando concluírem o passo na barra aparecerá a janela informativa dos prêmios que ganhou, como na imagem abaixo.

    entusiastainformativarecompensa.png
    Drop itens do evento:

    simboloartropode2.png simboloartropode.png


    simboloave.png emblemapássaro2.png


    simboloreptil.png emblemareptil2.png
    Poderão conseguir os emblemas para o evento a cada criação que fizerem no ninho do amor.
    emblemasninho.png

    Poderá ocorrer a saída dos Emblemas diferenciados nas crias, independente da classe.
    Na imagem abaixo, houve saída de Emblemas da categoria pássaros e répteis para a criação de perus - ave.

    [​IMG]
    Para poder vos auxiliar, fica abaixo uma relação da classificação dos animais por categoria.

    listadeanimais.png

    O que será solicitado nas barras de passos e suas recompensas




    Barra de passos Artrópode
    artropode.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    110.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria artrópode
    03 Geleias rosa
    15.00 PE
    Fazenda
    Nível 21
    210 Emblemas de artrópode
    04 Bilhetes festivos
    01 Cromo do evento
    Fazenda
    Nível 21
    320.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria artrópode
    12 Estrelas
    40.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    425 Emblemas de artrópode
    04 Estábulo fantástico tropical "Topázio"
    Fazenda
    Nível 21
    540.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria artrópode
    01 Caixa de ferramentas XXL
    10 Super forragens
    Fazenda
    Nível 21
    640 Emblemas de artrópode
    01 Piscina para caranguejos
    (novo curral)
    Fazenda
    Nível 21
    750.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria artrópode
    03 Plátanos dourados
    50.000 PE tropicais
    Fazenda
    Nível 21
    835 Emblemas de artrópode
    01 Piscina para caranguejo III
    vermelha
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Barra de passos Pássaros
    pássaro.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    113.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria pássaros
    01 Geléia rosa
    35.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    215 Emblemas de pássaros
    08 Árvore enigmática
    tropical "waiheke"
    Fazenda
    Nível 21
    325.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria pássaros
    05 Bilhetes festivo
    01 Caixa de ferramentas XL
    Fazenda
    Nível 21
    430 Emblema de pássaros
    10 Super forragens
    Fazenda
    Nível 21
    550.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria pássaros
    20 Estrelas
    45.000 PE
    Fazenda
    Nível 21
    650 Emblemas de pássaros
    01 Oficina de totens tiki
    (nova oficina)
    Fazenda
    Nível 21
    763.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria pássaros
    03 Plátanos dourados
    55.000 PE tropicais
    Fazenda
    Nível 21
    845 Emblemas de pássaros
    01 Oficina de totens tiki III
    Vermelha
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Barra de pássos Réptil
    réptil.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    18.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria réptil
    03 Geléias rosa
    08 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    210 Emblemas de réptil
    05 Bilhetes festivo
    Fazenda
    Nível 21
    315.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria réptil
    01 Cupon para auxiliares (3hr)
    25.000 PE tropicais
    Fazenda
    Nível 21
    420 Emblemas de réptil
    04 Estábulos fantástico "Jade"
    Fazenda
    Nível 21
    530.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria réptil
    01 Caixa de ferramentas XXL
    10 Super forragens
    Fazenda
    Nível 21
    630 Emblemas de réptil
    01 Fábrica de skates
    (nova oficina)
    Fazenda
    Nível 21
    738.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria réptil
    04 Plátanos dourados
    60.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    825 Emblemas de réptil
    01 Fábrica de skate III
    Vermelha

    Fazenda
    Nível 21


    Itens do evento:


    [​IMG]
    skate.png



    [​IMG]
    skateIII.png



    [​IMG]
    piscinaparacarangueijo.png


    [​IMG]
    piscinacarangueiroIII.png


    [​IMG]
    oficinadetotens.png


    [​IMG]
    oficinadetotensIII.png

    Importante: Para que possam colocar a oficina de totens tiki no campo é necessário ter desbloqueado a estátua do tucano na câmara 06 no templo do macaco.
    Caso não tenham ainda liberado esta estátua e você complete esta parte do evento, sua oficina ficará em seu inventário mas só liberada quando ativar a estátua do tucano.


    Cromo do evento:

    cromo.png cromo.png



    Cestas do evento:

    cestaartropode.png


    cestapassaros.png


    cestarepteis.png

    O que vai acontecer com os drops itens de procriação após o evento?


    Cada "Emblema de artrópode" será trocada por 50 PEs e 50 MC após o evento.
    Cada "Emblema de pássaro" será trocada por 50 PEs e 50 MC após o evento.
    Cada "Emblema de réptil" será trocada por 50 PEs e 50 MC após o evento.


    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    [​IMG]
     
  5. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    coollogo_com-264042049.png
    [​IMG]

    Histórico do Evento:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Onde acontecerá o envento?

    [​IMG]
    Na praça de eventos da sua cidade a frente do pavilhão.
    Terão acesso ao evento, também, através da página de notícias ou do relógio de eventos da vossa fazenda.

    O evento irá começar Quarta - feira 28/09/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília

    E irá terminar Terça-feira 04/10/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O evento

    Este evento vem com uma mecânica já conhecida, traz com ele um mini jogo.
    Tem 1 (uma) semente do evento, 1 (um)drop item e 1 (um) produto do evento.
    Precisarão plantar a semente e recolher o drop item. Este drop item servirá para produzirem um produto do evento no moinho da Fazenda, e moinho da Ilha Bahamarama. Este produto produzido nos moinhos, será necessário para poderem participar no mini jogo, onde receberão moedas-estrela para poderem trocar por itens do evento e outros ao vosso gosto.


    Lembramos que a Ingrid canta mesmo, assim, para aqueles que tenham curiosidade, podem colocar o som on nas opções do vosso jogo para a ouvirem no desempenho da vossa escolha:music::p



    Início do evento:

    O Evento pode ser acessado a partir do nível 2

    [​IMG]

    Quando clicar em qualquer um dos acessos ao evento abrirá a janela:

    [​IMG]

    1- Neste Slot podem ver a quantidade de néctares que possuem.
    Além disso, é clicando em cima do néctar que dão início ao mini jogo, sem néctar não podem jogar. (Todos os jogadores receberão no início do evento um (1) néctar, tal como podem ver na imagem acima).
    Clicando no sinal :
    + podem ter acesso aos moinhos para produzirem o néctar com a planta do evento e com o drop item.

    2- Drop item (frasco), aqui podem ver quantos drop itens possuem (estes são recolhidos durante as colheitas) clicando no sinal + poderão comprar frascos na loja;

    3- Atalho para a comprar as cestas de evento;

    4- Planta do evento (jarra de mel), todos os jogadores receberão 10 unidades da planta no início do evento, aqui podem ver a quantidade de plantas que possuem;

    5-
    Moeda de estrela - esta é a moeda que recebem durante o mini jogo, aqui podem ver quantas possuem;

    6-
    Por aqui têm acesso à loja, onde podem adquirir os itens das nuvens e a nuvem e/ou outros itens do vosso interesse em troca das moedas estrela;


    [​IMG]

    [​IMG]
    Na loja da Valquíria, poderão trocar as moedas de estrelas/moedas do evento pelos itens que desejarem.
    A Loja da Valquíria é divida em 2 abas. Os itens de decoração poderão ser comprados quantas vezes quiserem (a nuvem pode ser comprada apenas uma vez), desde que tenham a moeda estrela/moeda do evento para realizarem a compra.

    7- Aqui têm uma pequena ajuda para compreenderem a mecânica do mini jogo.

    Para darem início ao mini jogo deverão clicar em cima do néctar:

    [​IMG]

    Em seguida abre o mini jogo:

    [​IMG]
    1- Slot indicador do número de tentativas restantes;

    2- Slot indicador da escolha feita - coro, banda e/ou música;

    3- Slots onde se escolhe o coro, a banda e a música;

    4- Slot onde indicará a pontuação recebida após a avaliação do júri;

    5- Botão para dar início ao desempenho da Ingrid, após ter escolhido o coro, a banda e a canção - só ficará verde após a escolha dos três componentes;

    6- Botão de saída do mini jogo;

    7- Slot informativo das tentativas e resultados das pontuações para que possam ir escolhendo a melhor opção.
    Apesar de terem 5 tentativas, se por acaso conseguirem a pontuação máxima à primeira ou segunda tentativa, já não precisarão tentar mais, o mini jogo assume como válida essa tentativa e dar-vos à as 50 moedas estrela, se não atingirem a nota máxima até à quarta tentativa, deverão escolher a tentativa com a melhor pontuação para a quinta e última tentativa.

    Assim, aqui ficam mais detalhes:


    Escolha do coro:

    [​IMG]

    Escolha da banda:

    [​IMG]

    Escolha da música:

    [​IMG]

    Agora podem colocar a Ingrid a cantar clicando no botão [​IMG]


    Podem ter uma antevisão da forma da Ingrid cantar clicando nas opções abaixo :

    Ingrid cantando mal (nota baixa)

    Ingrid cantando bem (nota máxima)


    Depois da Ingrid cantar, recebem a pontuação:

    [​IMG]


    Eis aqui o processo animado:




    Informação de quantas moedas recebem, dependendo da pontuação:

    [​IMG]

    Pontuação e Moedas​
    Pontuação
    Moedas
    1
    15
    2
    25
    3
    32
    4
    40
    5
    50

    Resultados das várias tentativas:

    [​IMG]

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Planta do evento:

    Planta.gif

    Jarra de mel
    w0FaO039lr5L.png


    Podem plantá-la na fazenda principal, no prado selvagem, clareira, Bahamarama e floresta tropical. Receberão 10 unidades da planta no início do evento e receberão 5 adicionais a cada 5 horas no caso de ficarem sem nenhuma semente.

    Drop do evento:

    Frasco

    frasco.png
    O drop item sairá das colheitas, árvores, estábulos, oficinas e árvore mágica, pode ser oferecido pelos vizinhos e pode também ser comprado na loja:


    [​IMG]

    Produto do evento:

    Néctar:

    nectar.png

    [​IMG]
    Poderão produzir o néctar tanto no moinho da fazenda quanto no moinho do Bahamarama, precisarão 25 frascos e 500 Jarras de mel (planta do evento) para produzir cada unidade de néctar, cada unidade levará 20 segundos a produzir.
    Cada jogador receberá um néctar no início do evento para que possa testar e ficar com uma ideia de como funciona o mini jogo - Cada néctar dá 5 tentativas para tentar atingir a nota máxima e logo, o maior número de moedas estrela possível.


    Itens da loja a Valquíria - Aba dos itens do evento:


    item1.gif

    item 1 fila.png

    item2.gif

    item2 fila.png

    item 3.gif

    item 3 da fila.png

    Fila de nuvens do Evento - Constituída por 3 itens do evento:

    fila.png


    carac fila.png

    Cromo do evento:

    cromo.png

    Cestas do Evento:

    cesta pequena v.png
    cesta médiav.png
    cgv.png

    O que vai acontecer com os itens após o evento?

    Cada "Jarra de mel" será trocada por 04 PEs, 04 PEs e 04 MC após o término do evento.
    Cada "Frasco" será trocada por 05 PEs e 05 MC após o término do evento.
    Cada "Néctar" será trocada por 1560 PEs, 1560 PETs e 2080 MC após o término do evento.
    Cada "Moeda Estrela" será trocada por 75 PEs e 25 MC após o término do evento.


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    [​IMG]
     
    Última edição: 29 Setembro 2016
  6. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png
    entusiasta5.png

    Histórico do Evento:


    entusiasta4.png
    entusiasta.png

    Onde acontecerá o Evento

    Na praça de eventos da sua cidade.

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    Poderá acessar o evento clicando na praça de eventos, pelo temporizador de eventos da sua fazenda [​IMG] , ou pela página do news de notícias [​IMG] .

    Começa em
    07/10/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    Termina em 13/10/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 21.

    O evento é constituído de entregar contravalores de animais e crias, os animais foram divididos em classes diferentes (vamos ver logo mais à frente).

    [​IMG]

    Ao clicarem no ícone do Evento Entusiastas de animais no temporizador ou no news de notícias, lhe abrirá a janela abaixo.


    entusiasta2.png
    Na janela do evento temos:

    1 - Barra de passos para entrega em contravalores de animais da categoria: Anfíbios.
    2 - Barra de passos para entrega em contravalores de animais da categoria: Mamíferos.
    3 - Barra de passos para entrega em contravalores de animais da categoria: Peixes.
    4 - Slot das quantidades de emblema de anfíbios que possui no seu inventário.
    5 - Slot das quantidades de emblema de mamíferos que possui no seu inventário.
    6 - Slot das quantidades de emblema de peixes que possui no seu inventário.
    7 - Atalho para aquisição de cestas do evento (opcional).

    *Para participarem do evento precisam entregar animais e/ou crias de animais que foram divididos em classes diferentes (anfíbio, mamíferos ou peixes).

    Fazendo a entrega no evento:

    entusiasta6.png
    Cada barra de Avanço dos animais solicitados no evento, é constituída de 8 passos, para cada passo que concluírem ganharão os prêmios que há nos presentes [​IMG] .
    os passos são alternados da seguinte forma: um passo de contravalores em crias ou animais equivalentes e o outro passo em emblemas da categoria equivalente:
    emblemaanfibio.png para Anfíbios, emblemamamifero.png para Mamíferos e emblemapeixe.png para Peixes.
    precisam clicar no sinal [​IMG] para que possam entregar contravalores em crias ou animais da categoria solicitada.

    Ao clicarem no sinal de [​IMG] da categoria escolhida , lhes abrirá a janela de entrega, e nela constará a quantidade de contravalor que está sendo solicitada e a recompensa que receberão, como na imagem abaixo.


    entusiasta7.png

    Ao clicar no botão de [​IMG] , vai lhe abrir a janela da sua granja, como na imagem abaixo.


    entusiasta8.png

    Nesta janela da granja encontrarão todos os animais e crias pertencentes à categoria que escolheste entregar (anfíbio, mamíferos ou peixes) que tiver no seu estoque.
    Nesta janela deverão escolher qual animal ou cria que querem entregar, isto pelo seu contravalor, ao escolher basta clicar em cima do animal ou cria que quer entregar para que lhe apareça a janela informativa baixo:

    entusiasta9.png

    Nesta janela deverão indicar a quantidade que querem fornecer, após ter escolhido a quantidade, cliquem no vezinho [​IMG] .
    Importante: Coloquem sempre o valor pedido, ou se não conseguirem exatamente o valor solicitado, que deixem passar pouca coisa do valor solicitado, isso porque os contravalores que excederem o valor solicitado, não serão acumulados para o avanço seguinte, se colocarem um contravalor muito acima do que o passo/janela solicita, o excedente será perdido.

    [​IMG]

    Quando concluírem o passo na barra aparecerá a janela informativa dos prêmios que ganhou, como na imagem abaixo.


    entusiasta10.png

    Drop itens do evento:

    emblemaanfibio2.png

    emblemamamifero2.png

    emblemapeixe2.png

    Poderão conseguir os emblemas para o evento a cada criação que fizerem no ninho do amor utilizando os animais das categorias ( anfíbio, mamífero e peixe).

    entusiasta11.png
    Poderá ocorrer a saída dos Emblemas diferenciados nas crias, independente da classe.
    Na imagem abaixo, houve saída de Emblemas da categoria peixe e anfíbio para a criação de ovelhas (mamífero).

    entusiasta12.png

    Para poder vos auxiliar, fica abaixo uma relação da classificação dos animais por categoria.


    animais.png
    O que será solicitado nas barras de passos e suas recompensas




    Barra de passos Anfíbios
    anfibio.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    113.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria anfíbios
    01 Geleias rosa
    35.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    210 Emblemas de anfíbios
    08 Árvores Enigmática "cairngorm"
    Fazenda
    Nível 21
    325.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria anfíbios
    05 Bilhetes Festivos
    01 Caixa de Ferramentas XL
    Fazenda
    Nível 21
    425 Emblemas de anfíbios
    20 Estrelas
    45.000 PE
    Fazenda
    Nível 21
    550.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria anfíbios
    02 Flamboaiã (árvore)
    04 Super forragens
    Fazenda
    Nível 21
    640 Emblemas de anfíbios
    01 Toca para Salamandras
    (novo curral)
    02 Tílias (árvore)
    Fazenda
    Nível 21
    763.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria anfíbios
    08 Super Forragens
    55.000 PE tropicais
    Fazenda
    Nível 21
    835 Emblemas de anfíbios
    01 Toca para Salamandras III
    vermelha
    01 Plátanos dourados
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Barra de passos Mamíferos
    mamifero.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    115.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria mamíferos
    03 Geléia rosa
    15.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    215 Emblemas de mamíferos
    04 Bilhetes Festivos
    01 Cromo do Evento
    Fazenda
    Nível 21
    330.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria mamíferos
    12 Estrelas
    40.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    430 Emblema de mamíferos
    04 Estábulo Fantástico "Jade"
    02 Pinheiros-manso (árvore)
    Fazenda
    Nível 21
    560.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria mamíferos
    04 Super Forragens
    01 Caixa de Ferramentas XXL
    Fazenda
    Nível 21
    650 Emblemas de mamíferos
    01 Fábrica de Redes
    (nova oficina de urso)
    02 Castanheira-do-pará
    (árvore)
    Fazenda
    Nível 21
    772.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria mamíferos
    08 Super Forragens
    50.000 PE tropicais
    Fazenda
    Nível 21
    845 Emblemas de mamíferos
    01 Fábrica de Redes III
    Vermelha

    03 Plátanos Dourados
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Barra de passos Peixes
    peixe.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    18.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria peixes
    03 Geléias rosa
    08 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    210 Emblemas de peixes
    05 Bilhetes festivo
    Fazenda
    Nível 21
    315.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria peixes
    01 Cupons para auxiliares (3hr)
    25.000 PE tropicais
    Fazenda
    Nível 21
    420 Emblemas de peixes
    04 Estábulos fantástico Tropical "Granada"
    02 Sobreiros (árvore)
    Fazenda
    Nível 21
    530.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria peixes
    01 Caixa de ferramentas XXXL
    04 Super forragens
    Fazenda
    Nível 21
    630 Emblemas de peixes
    01 Esconderijo de Tubarões
    (novo estábulo)
    02 Sobreiros XL
    Fazenda
    Nível 21
    738.000 em contravalores de crias ou animais
    da categoria peixes
    08 Super Forragens
    60.000 MC
    Fazenda
    Nível 21
    825 Emblemas de peixes
    01 Esconderijo de Tubarões III
    Vermelha
    04 Plátanos Dourados


    Fazenda
    Nível 21

    Itens do evento:

    salamandra.gif
    tocaparasalamandra.png

    salamandra3.gif
    tocaparasalamandra3.png


    urso.gif
    fabricaderedes.png

    urso2.gif
    fabricaderedes3.png

    tubarão.gif
    esconderijodetubarao.png

    tubarão3.gif
    esconderijodetubarao3.png



    Cromo do evento:

    entusiastacromo.png

    Cestas do evento:

    cestaanfibio.png

    cestamamifero.png

    cestapeixe.png
    O que vai acontecer com os drops itens de procriação após o evento?

    Cada "Emblema de anfíbio" será trocada por 50 PEs e 50 MC após o evento.
    Cada "Emblema de mamífero" será trocada por 50 PEs e 50 MC após o evento.
    Cada "Emblema de peixe" será trocada por 50 PEs e 50 MC após o evento.


    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    [​IMG]
     
    Última edição: 6 Outubro 2016
  7. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT


    coollogo_com-295802040.gif


    1ª.png





    Histórico do Evento:

    [​IMG]


    2.png


    3.png

    Onde acontecerá o Evento?


    [​IMG]

    Na praça de eventos da sua cidade a frente do pavilhão.
    Terão acesso ao evento, também, através da página de notícias ou do relógio de eventos da vossa fazenda.


    O evento irá começar segunda - feira 17/10/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    10:00 horas Brasília

    E irá terminar Domingo 23/10/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    10:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.



    O Evento:

    Este evento vem com uma mecânica já conhecida:

    O Brácula precisa de limpar a sua casa da encosta a tempo do Halloween, ele pede para limparem as 41 salas da casa... Coisa pouca! Rsrsrsrs!
    Para poderem limpar todas as salas, terão de desbloquear umas com armadilhas em que estão fantasmas e outras, terão de desbloquear entregando itens: plantas de evento e outros.


    Início do evento:

    O Evento pode ser acessado a partir do nível 2



    [​IMG]


    Quando clicar em qualquer um dos acessos ao evento abrirá a janela:

    [​IMG]


    1- Local onde podem trocar os vossos widgets do terror por armadilhas para fantasmas;
    2 - Local para sair do evento;

    3 - Slot onde podem ver quantos widgets do terror possuem (saem das colheitas - drop do evento);
    4 - Slot onde podem ver a quantidade de Girassol arcano que possuem (planta de evento);
    5 - Slot onde podem ver a quantidade de armadilhas para fantasmas possuem ( obtidas a partir da troca de widgets);
    6 - Seta de deslocação;
    7 - Seta de deslocação;
    8 - Atalho para poderem comprar as cestas do evento;
    9 - Sala por onde devem dar início ao evento;

    Ao passarem o cursor por cima de cada uma das salas ou clicarem nelas, aparece na mesma a recompensa que podem receber, e do lado direito os itens requeridos para poderem desbloqueá-la e também a recompensa - se têm todos os requisitos necessários, se a sala é contígua a uma já limpa e desbloqueada, aparecerá o botão verde com a opção -
    Limpar sala:


    [​IMG]
    Podem usar as salas com escadas para subir ou descer de andar. Sempre que uma sala não for contígua a alguma sala ou não tenha acesso, não será possível limpá-la e o botão verde Limpar sala não aparecerá:


    [​IMG]

    Do mesmo modo, se não possuirem a totalidade do item pedido, não poderão limpar a sala e terão a cinzento o botão
    Limpar sala:

    [​IMG]
    Sempre que precisarem limpar uma sala com fantasmas, o Lenny Lepus (o coelho) pode ajudar-vos, trocando widgets por armadilhas, a cada nova armadilha trocada, o valor de widgets é diferente, porque o Lenny precisa sempre de aperfeiçoá-las, terão sempre a informação da quantidade de widgets necessária para poderem obter a próxima armadilha.


    [​IMG]


    Eis aqui as quantidades de widgets pedidas para as sucessivas trocas por armadilhas:

    [​IMG]





    Drop do evento


    wid.png

    Widgets do Terror

    Drop do evento: sairá nas colheitas do terreno da Lua cheia - plantas, árvores e estábulos; da árvore mágica, pode ser oferecido pelos vizinhos ou comprado:

    widgets.png


    Produto do evento:

    armadilha.png

    Armadilha

    Conseguirão as armadilhas trocando uma determinada quantia de widgets (já anteriormente explicado acima) junto do Lenny, durante o evento

    Planta do evento:


    girassol.gif


    Girassol arcano

    girassol a.png

    Receberão 5 unidades da planta no início do evento e receberão 5 adicionais a cada 5 horas no caso de ficarem sem nenhuma semente. Tal como a informação que consta na imagem, o girassol arcano é plantável no terreno principal, clareira e prado selvagem.


    Itens do evento:


    item1.gif


    faixa.png

    [​IMG]



    não me enganas.png

    item3.gif


    jovem.png


    Fila de Evento: Fila constituída por itens do evento

    nuvem.png

    nuvem.png


    Cromo do evento:


    cromo.png

    Cestas de Evento:

    cesta peq.png1.png
    cesta média.png1.png
    cesta grande.png1.png

    Eis o esquema do número das salas:

    [​IMG]


    [​IMG]
    ..

    [​IMG]
    Porta
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    01 armadilha para fanasmas
    01 "Dá cá uma faixa" (item)
    Nível 02
    2
    01 armadilha para fantasmas
    04 estábulos fantásticos "Jade"
    Nível 02
    3
    01 armadilha para fantasmas
    01 "Dá cá uma faixa" (item)
    Nível 02
    4
    1.000 girassol arcano
    1.500 PET
    Nível 02
    5
    750 girassol arcano
    10.000 PET
    Nível 02
    6
    1.000 girassol arcano
    1.500 MC
    Nível 02
    7
    750 girassol arcano
    1.000 PE
    Nível 02
    8
    500 girassol arcano
    500 PET
    Nível 02
    9
    750 girassol arcano
    10.000 MC
    Nível 02
    10
    500 girassol arcano
    500 PE
    Nível 02
    11
    500 girassol arcano
    4.000 PET
    Nível 02
    12
    500 girassol arcano
    4.000 MC
    Nível 02
    13
    100 Cogumelo coral
    500 PE
    Nível 02
    14
    500 girassol arcano
    3.200 PET
    Nível 02
    15
    01 armadilha para fantasmas
    01 Cromo do Evento
    Nível 02
    16
    750 girassol arcano
    1.000 MC
    Nível 02
    17
    01 armadilha para fantasmas
    05 Bilhetes festivos
    Nível 02
    18
    01 armadilha pra fantasmas
    01 "Não me enganas" (Item)
    Nível 02
    19
    1.000 girassol arcano
    500MC
    Nível 02
    20
    750 girassol arcano
    500 PE
    Nível 02
    21
    1.000 girassol arcano
    1.500MC
    Nível 02
    22
    01 armadilha para fantasmas
    20 Estrelas
    Nível 02
    23
    1.000 girassol arcano
    1.500 PE
    Nível 02
    24
    100 tentáculo treliçado
    2.000 MC
    Nível 02
    25
    01 armadilha para fantasma
    01 Fila do Evento
    Nível 02
    26
    100 abóbora sinistra
    500 PE
    Nível 02
    27
    750 girassol arcano
    1.000 PET
    Nível 02
    28
    1.000 girassol arcano
    1.500 MC
    Nível 02
    29
    1.250 girassol arcano
    2.000 PE
    Nível 02
    30
    750 girassol arcano
    1.000 PET
    Nível 02
    31
    750 girassol arcano
    1.000 MC
    Nível 02
    32
    1.000 girassol arcano
    1.500 PE
    Nível 02
    33
    01 armadilha para fantasmas
    4 Plátanos dourados
    Nível 02
    34
    01 armadilha para fantasmas
    01 "Jovem Frankencoelho" (Item)
    Nível 02
    35
    100 Samambaia
    500 PE
    Nível 02
    36
    01 armadilha para fantasmas
    01 "Não me enganas" (item)
    Nível 02
    37
    1.250 girassol arcano
    2.000 MC
    Nível 02
    38
    100 Cogumelo coral
    500 PE
    Nível 02
    39
    1.000 girassol arcano
    1.500 PET
    Nível 02
    40
    1.250 girassol arcano
    2.000 MC
    Nível 02
    41
    01 armadilha para fantasmas
    01 Jovem Frankencoelho (item)
    Nível 02


    O que vai acontecer com os itens após o evento?

    Cada "Girassol arcano" será trocada por 3 PEs e 2 MC após o término do evento.
    Cada "widget do terror" será trocada por 5PETs e 5 MC após o término do evento.
    Cada "Armadilha para fantasmas" será trocada por 880 PEs, 880 MC após o término do evento.


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário



    [​IMG]
     
    Última edição: 19 Outubro 2016
    mandacovisk aprova isto.
  8. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png
    upload_2016-10-20_19-52-44.png
    Histórico do evento:


    noitedosusto3.png
    noitedosusto.png

    Onde acontecerá o evento?

    Terá acesso ao evento, clicando no temporizador de eventos temporizadorredondo.png ao lado esquerdo da fazenda
    e ou selecionando o ícone do evento na aba esquerda superior da fazenda:
    noitedosusto4.png

    O evento só será realizado no terreno principal.

    Começa em 25/10/2016 às:
    • 14h00 CET
    • 13h00 Lisboa
    • 10h00 Brasília
    Termina em 01.º/11/2016 às:
    • 14h00 CET
    • 13h00 Lisboa
    • 11h00 Brasília
    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.

    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 2.

    dificuldademedia.png

    Esse evento vem com a mecânica de entregar produto do evento a um animal mascarado que assombra o terreno principal da fazenda.
    O evento é constituído de plantar uma semente específica, de colher drop itens nas colheitas de currais, árvores e sementes, e junto com mais duas sementes da fazenda fazer um produto do evento no seu moinho.

    Quando clicar no ícone do evento sinistro na aba lateral esquerda ou no ícone do evento sinistro no temporizador de eventos, lhe abrirá a janela do seu terreno principal.

    noitedosusto6.png

    Nesta janela temos:

    1 - Janela de acesso ao evento
    2 - Animais mascarados

    3 - Ícone para entrega dos doces assustadores aos animais mascarados.

    Para avançar no evento deverão plantar as sementes do evento, fabricar no moinho um produto do evento e entregar este produto (
    doce assustador) ao animal mascarado.
    Os animais mascarados só aparecerão no terreno principal da fazenda.
    Ao clicar neles aparecerá o botão de entrega:

    upload_2016-10-20_20-16-15.png

    Clicando em upload_2016-10-20_20-17-13.png , você oferecerá ao animal mascarado 1 (um) doce assustador, ele em uma feliz animação dará um saltinho e te concederá 2 (
    dois) sacos de doce ou travessura.

    Confira o acumulado na janela de acesso ao evento : upload_2016-10-20_20-26-42.png


    Como avançar no evento:

    Ao clicarem em um dos pontos de acesso do evento abrirá a seguinte janela:

    noitedosusto7.png

    Aqui temos:

    1 - Barra de progressão do evento.
    2 - Sala 1 com 2 tarefas.
    3 - Sala 2 com 4 tarefas.
    4 - Sala 3 com 7 tarefas.
    5 - Sala 4 com 20 tarefas.
    6 - Slot indicativo da quantidade de saco de doce ou travessura que possui.
    7 - Atalho para aquisição de cesta do evento.
    8 - Recompensa final do evento.
    9 - Sair do evento.

    Em cada uma das tarefas são solicitados 20 sacos de doce ou travessura, isto é igual em toda a barra de progressão.

    Fazendo a entrega na primeira sala:
    Para fazer a entrega dos pacotes de doce ou travessura deverão clicar no ícone upload_2016-10-20_20-40-11.png , a entrega será automática e aparecerá a seguinte janela informando sua recompensa:


    noitedosusto8.png


    Quando fizerem a entrega e receberem a recompensa, o ícone do presente avançará na barra e te mostrará o que você recebeu.

    O presente.png mostrará o que você receberá na próxima.

    Ao completarem a sala 1 vão desbloquear o segundo animal mascarado que passará também a assombrar o terreno principal.

    upload_2016-10-20_21-1-31.png

    Após efetuarem a entrega da tarefa 2 da primeira sala, é importante atualizarem o seu jogo (fazer novo login) para que os animais mascarados sejam atualizados.

    Feito a atualização do jogo um novo animal mascarado chegará em sua fazenda.
    Este segundo animal mascarado solicitará 3 (três) doces assustadores:

    noitedosusto10.png

    Ofereça a ele os
    3 doces assustadores e ele te concederá 6 (seis) sacos de doce ou travessura.

    Fazendo a entrega da segunda sala:

    Ao completarem a sala 2 vão desbloquear o terceiro animal mascarado que irá se juntar aos outros para assombrar o terreno principal da sua fazenda.

    upload_2016-10-20_21-10-47.png

    Após efetuarem a entrega das 4 tarefas da segunda sala, é importante atualizarem o seu jogo (fazer novo login) para que os animais mascarados sejam atualizados.

    Feito a atualização do jogo um novo animal mascarado chegará em sua fazenda.
    Este terceiro animal mascarado solicitará
    6 (seis) doces assustadores:

    noitedosusto12.png

    Ofereça a ele os
    6 doces assustadores e ele te concederá 12 (doze) sacos de doce ou travessura.

    Fazendo a entrega da terceira sala:

    Ao completarem a sala 3 vão desbloquear o terceiro animal mascarado que irá se juntar aos outros para assombrar o terreno principal da sua fazenda.

    upload_2016-10-20_21-21-44.png

    Após efetuarem a entrega das 7 tarefas da terceira sala, é importante atualizarem o seu jogo (fazer novo login) para que os animais mascarados sejam atualizados.

    Feito a atualização do jogo um novo animal mascarado chegará em sua fazenda.
    Este quarto animal mascarado solicitará
    10 (dez) doces assustadores:

    noitedosusto11.png

    Ofereça a ele os
    10 doces assustadores e ele te concederá 20 (vinte) sacos de doce ou travessura.

    Agora será possível escolher entre as 4 opções de entrega para os animais mascarados, isto fará com que consigam completar a barra com mais rapidez.

    noitedosusto13.png

    ***Após concluírem o evento os animais mascarados não aparecerão mais na fazenda.

    Produto do evento:

    Doce assustador

    upload_2016-10-20_22-12-32.png

    A produção do doce assustador será feita somente no moinho da fazenda:

    noitedosustomoinhodafazenda.png

    Semente do evento

    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Almofada doce, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.
    noitedosustosemente.gif
    semente.png
    "Para plantio em todos os terrenos da fazenda, Floresta Tropical e Ilha Bahamarama"
    Drop itens do evento

    Papelinho de embrulho
    noitedosustodrop.png
    Sairá em suas colheitas de plantas, árvores e currais em todos os terrenos da Fazenda, Floresta Tropical e Ilha Bahamarama.
    Será necessário para produzir o produto do evento: doce assustador.

    Saco de doce ou travessura

    saco.png

    Será oferecido pelos animais assustadores que aparecerão no terreno principal da fazenda.
    São necessários para entrega e complemento da barra de progresso do evento.

    Poderá enviar Papelinho de embrulho noitedosustodrop.png
    como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.
    Ou comprar na loja da cidade.

    loja.png
    Recompensa que dará cada sala:

    Sala 1
    Tarefa 1
    Cromo do evento
    Tarefa 2
    03 Estrelas
    01 Ascenção (item)

    Sala 2
    Tarefa 1
    2.500 PE
    Tarefa 2
    05 Adubo turbo de Julieta
    Tarefa 3
    05 Caixas de ferramentas
    Tarefa 4
    15 Superforragem
    01 Verdadeiro perfeccionista
    (item)

    Sala 3
    Tarefa 1
    1.000 PEtropical
    Tarefa 2
    06 Superadubo da Julieta
    Tarefa 3
    2.500 MC
    Tarefa 4
    06 Super adubo
    Tarefa 5
    01 Bilhete festivo
    Tarefa 6
    2.700 PE
    Tarefa 7
    03 Plátanos dourados
    01 Braços aos molhos(item)

    Sala 4
    Tarefa 1
    07 Adubo turbo de Julieta
    Tarefa 2
    01 Árvore enigmática "Cairngorm"
    Tarefa 3
    2.700 MC
    Tarefa 4
    07 Superadubo de Julieta
    Tarefa 5
    01 Chutney de maçã e cenoura
    Tarefa 6
    01 Estábulo fantástico "jade"
    Tarefa 7
    08 Superadubo
    Tarefa 8
    1.700 PEtropical
    Tarefa 9
    01 Estrela
    Tarefa 10
    08 Adubo turbo de julieta
    Tarefa 11
    3.000 MC
    Tarefa 12
    08 Super adubo de Julieta
    Tarefa 13
    01 árvore enigmática tropical "Ithaca"
    Tarefa 14
    09 Super forragem
    Tarefa 15
    09 Superadubo
    Tarefa 16
    3.000 PE
    Tarefa 17
    09 Adubo Turbo de Julieta
    Tarefa 18
    2.000 PEtropical
    Tarefa 19
    01 Estábulo fantástico tropical "granada"
    Tarefa 20
    20 superforragem
    01 Linha de nuvem do evento

    Itens do evento:

    ascençãogif.gif
    ascenção.png

    verdadeiroperfeccionista.gif
    verdadeiroperfeccionista.png

    braçosaosmolhosgif.gif
    bracosaosmolhos.png

    Fileira de nuvem do evento:

    noitedosustonuvem.png
    noitedosustonuvemefeito.png

    Cromo do evento:

    cromo.png


    Cestas do Evento:

    cestapequena.png

    cestamedia.png

    cestagrande.png

    cestamega.png
    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Papelinho de embrulho" será trocado por 5 PEs e 5 MC após o evento.
    Cada "Doce assustador" será trocado por 180 PEs, 180 PEtropical e 240 MC após o evento.
    Cada "Saco de doce ou travessura" será trocado por 2,5 PES e 2,5 MC após o evento.


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o termino do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário
    CumprimentosEquipe.PNG
     

    Ficheiros anexados:

    mandacovisk aprova isto.
  9. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    Titulo.png

    cão.png
    Histórico do evento:

    cão2.png
    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos de sua cidade, em frente ao pavilhão de missões.

    pavilhãogif.gif

    Poderão acessar o evento na página de notícias news.png ou no temporizador temporizadorredondo.png na aba esquerda da fazenda.


    O evento irá começar:

    Quarta - feira
    02/11/2016 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas de Lisboa
    11:00 horas Brasília

    E irá terminar Terça-feira 08/11/2016 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas de Lisboa
    11:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O evento

    Este evento vem em uma mecânica já conhecida, onde deverão desbloquear as salas com cadeados. Ele vem com 1 semente do evento, com 1 drop item.

    O inicio do evento

    O evento poderá ser acessado a partir do nível 2

    dificuldademedia.png

    Quando clicar no evento na praça lhe abrirá a janela.

    cãojanelajogo.png

    Nesta janela temos:

    1 - Slot que indica a quantidade de Apito para cães que possuem em estoque.
    2 - Slot que indica a quantidade de Delícia canina que possuem em estoque.
    3 - Janela indicativa do que é necessário para escavar a etapa e a recompensa que oferece.
    4 - Atalho para aquisição de cestas do evento.
    5 - Sala inicial, o evento deverá ser iniciado por essa sala, a medida que entregarem o que a sala solicita, as salas seguintes serão desbloqueadas.
    6 - Saída da janela do evento.
    7 - Botão para entrega dos itens solicitados nas salas.

    Para participarem desse evento, precisarão avançar no evento desbloqueando as salas que estão com cadeado [​IMG] , precisarão entregar os itens solicitados por sala para que possam desbloquear as salas seguintes.

    Ao colocarem o ponteiro do mouse/rato nas salas do evento, aparecerá no lado direito o que cada sala solicita de produto e os prêmio que ela dará.


    Como fazer o evento

    Para fazer o evento precisarão das sementes do evento e do drop item que sairá durante a colheita dos campos, árvores e currais da fazenda, ilha Bahamarama e Floresta tropical.

    Não há uma sequência especifica para seguirem, referentes as salas, poderão clicar e entregar os itens para as salas que forem desbloqueando, que estiverem sem o cadeado .

    A primeira entrega:

    cãoprimeiraentrega.png

    Como já dito antes, é necessário começar o evento por esta sala, ao clicarem nela aparecerá do lado direito o que é solicitado nesta sala e o que receberão como recompensa.
    Cliquem em upload_2016-10-27_10-48-13.png para limparem a sala e receberem a recompensa.
    Caso queiram podem clicar em upload_2016-10-27_10-49-0.png para escavarem a sala pagando com girarréis (opcional).

    Após escavarem a sala ela ficará assim:

    escavadalimpra.png

    Se clicarem sobre ela terá uma marcação V.png indicando que ela já está escavada:

    escavada marcada.png


    Importante: A medida que entregam o que é pedido uma sala, as salas seguintes serão desbloqueados.
    Não há uma sequência especifica para seguir, poderão seguir como quiserem, desde é claro que a sala que desejem esteja desbloqueada.

    Abaixo um pequeno vídeo sobre o evento:


    Semente do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Delícia Canina, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    psi_pochoutka_an.gif

    cãosemente.png
    PE calculado na imagem para o campo 1x1
    "Para plantio em todos os terrenos da Fazenda e Ilha Bahamarama, Floresta Tropical"

    A planta não ficará no jogo após o evento.

    Drop Item do Evento

    [​IMG]

    Apito para cães
    Sairá nas colheitas de sementes, árvores, estábulos e oficinas de todos os terrenos da Fazenda Ilha Bahamarama e Floresta Tropical

    Poderá enviar Apito para cães como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.

    Ou comprar na loja da cidade

    apito.png

    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Apito para Cães na colheita durante esse evento.

    O que cada sala pede e dá de prêmios.

    Abaixo deixamos uma tabela do que cada sala irá solicitar de produtos e o que dará de prêmios.
    ***Esta numeração é apenas para que acompanhem e saibam o que se pede e o que se ganha em cada sala, mas não é uma sequência obrigatória.

    esquema de sala2.png

    fido.png
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    400 Delícias Canina
    01 Vida de Cão
    (cromo do evento)
    Fazenda
    Nível 02
    2
    500 Delícias Canina
    Toda a Máquina Agrícola
    12hs
    Fazenda
    Nível 02
    3
    700 Delícias Canina
    25 Apitos para Cães
    01 Caça à Cauda
    (item)
    Fazenda
    Nível 02
    4
    800 Delícias Canina
    10 Apitos para Cães
    02 Stolens
    Fazenda
    Nível 02
    5
    700 Delícias Canina
    15 Apitos para Cães
    01 Cupom para Auxiliares
    24hs
    Fazenda
    Nível 02
    6
    500 Delícias Canina
    10 Apitos para Cães
    04 Árvores Enigmáticas
    Tropical
    "waiheke"
    Fazenda
    Nível 02
    7
    800 Delícias Canina
    15 Apitos para Cães
    20.000 PE
    Fazenda
    Nível 02
    8
    1.400 Delícias Canina
    50 Apitos para Cães
    01 Quem é um Menino Bonito?
    (Item)
    Fazenda
    Nível 02
    9
    700 Delícias Canina
    15 Apitos para Cães
    04 Estábulos Fantásticos
    Tropical "Granada"
    Fazenda
    Nivel 02
    10
    600 Delícias Canina
    10 Apitos para Cães
    30 Adubo Turbo de Julieta
    Fazenda
    Nível 02
    11
    700 Delícias Canina
    15 Apitos para Cães
    01 Chutney de Maçã e cenoura
    Fazenda
    Nível 02
    12
    1.400 Delícias Canina
    50 Apitos para Cães
    01 São e Salvo
    (Item)
    Fazenda
    Nível 02
    13
    500 Delícias Canina
    10 Apitos para Cães
    04 Árvores Enigmáticas
    "Atlas"
    Fazenda
    Nível 02
    14
    600 Delícias Canina
    10 Apitos para Cães
    30 Super Adubos
    Fazenda
    Nível 02
    15
    1.100 Delícias Canina
    20 Apitos para Cães
    30 Super Forragens
    Fazenda
    Nível 02
    16
    900 Delícias Canina
    15 Apitos para Cães
    04 Estábulos Fantásticos
    "Jade"
    Fazenda
    Nível 02
    17
    800 Delícias Canina
    10 Apitos para Cães
    20.000 PE
    Fazenda
    Nível 02
    18
    700 Delícias Canina
    15 Apitos para Cães
    01 Cupom para auxiliares
    24hs
    Fazenda
    Nível 02
    19
    700 Delícias Canina
    15 Apitos para Cães
    30 Super Adubo de Julieta
    Fazenda
    Nível 02
    20
    1.100 Delícias Canina
    25 Apitos para Cães
    05 Bilhetes Festivos
    Fazenda
    Nível 02
    21
    1.400 Delícias Canina
    65 Apitos para Cães
    01 Fila na Vara Mágica
    "Vida de Cão"
    Fazenda
    Nível 02

    Itens do evento:

    2016-10-24_20h45_17.gif
    cacaacauda.png

    2016-10-24_20h46_36.gif
    cãosão.png

    2016-10-24_20h47_59.gif
    cãoquemé.png

    Fileira de Nuvens do Evento

    cãonuvem.png

    cãonuvemefeito.png
    A caixa de animais é semelhante a outras recompensas que já temos no jogo.
    Esta caixa de animais felizes contem 02 itens da categoria animais.
    Ao recolher a fila de nuvem "Vida de cão" na vara mágica, a caixa de animais irá para seu inventário :

    animaisfelizes.png

    Clicando em usar abrirá uma janela informando qual animal recebemos:

    animaisfelizes2.png

    Animais que poderá conter na caixa de animais felizes:

    Rena
    Texugo
    Tatu
    Guaxinim
    Raposa
    Lontra
    Elefante
    Panda vermelho
    Preguiça
    Tigre
    Papa-formigas

    Cromo do evento:
    cãocromo.png

    Cestas do evento:

    cestapequena.png

    cestamedia.png

    cestagrande.png


    cestagigante.png

    O que vai acontecer com os drop itens após o evento?

    Cada "Delícia Canina" será trocada por 1,5 PEs, 1,5 PEtropical e 2 MC após o evento.
    Cada
    "Apito para Cães" será trocada por 7,5 PEs, 2,5 PEtropical e 10 MC após o evento.

    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    [​IMG]





     
  10. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png
    calendula.png
    calendula2.png
    O evento começará:

    Sexta-feira 04/11/2016 as:
    14:00hs CET
    13:00hs Lisboa
    11:00hs Brasília

    Terminará:

    Domingo 06/11/2016 as:
    22:00hs CET
    21:00hs Lisboa
    19:00hs Brasília


    Histórico do Evento:


    O Dr. Calêndula está de volta e com ele algumas novidades, upgrades, árvores tropicais e árvores únicas.
    Então não perca tempo e participe desta mudança!

    Este evento é semelhante ao evento das mudas misteriosas com a diferença que poderão escolher as árvores que pretendem receber.
    Para este evento serão disponibilizadas 29 árvores como sugestão de escolha, deverão escolher dentre elas 8 árvores que serão alojadas nos vasos.

    Ao confirmar a compra (
    valor pago em girarréis) receberão aleatoriamente uma das árvores que deixaram alojadas nos vasos.
    Nesta mecânica não teremos que aguardar até que a árvore fique pronta, assim que confirmarem a compra o resultado será imediato.

    Como acessar o evento?

    O evento poderá ser acessado na página de notícias [​IMG] , no relógio temporizador [​IMG]
    ou na loja da cidade:


    [​IMG]
    Ao clicarem em um dos pontos de acesso ao evento abrirá a seguinte janela:

    calendula5.png
    1 - Seta de navegação: aqui poderão mover a janela para escolha das árvores.
    2 - Potes para alojamento das árvores comuns
    3 - Potes para alojamento das árvores incomuns
    4 - Pote para alojamento da árvore rara.
    5 - Botão de compra: aqui deverão confirmar a compra dos potes com as árvores já selecionadas, poderão comprar uma ou mais vezes com a mesma opção de árvores alojadas, basta clicar no sinal de +.
    6 - Botão de reiniciar: aqui poderão limpar os potes para novos alojamentos de árvores.
    7 - Botão para sair da janela do evento.

    * As árvores apresentadas na janela À Escolha do Freguês são independentes do seu inventário.

    Alojando suas Árvores Comuns:

    Ao acessarem o evento terão a seguinte janela onde deverão selecionar 5 das 15 opções de árvores apresentadas.

    calendulamudacomum.png
    Para alojar as árvores basta clicar em sua preferida, assim ela ficará marcada [​IMG] e não poderá mais ser selecionada nesta rodada, ou seja, só podemos selecionar árvores diferentes.
    Notem que ao alojar determinada árvore ela ficará opaca calendula4.png , isto acontecerá com todas elas no momento em que os vasos forem completados, assim como mostra a imagem abaixo:


    calendula6.png

    Poderão então clicar na seta de rolagem para então seguirem adiante.


    Alojando suas Árvores Incomuns:

    Para esta etapa trazemos novidades!

    Aqui deverão escolher upgrades XL para alojarem e sendo contemplado com um upgrade você ganhará junto com ele, a base.

    Nesta janela poderão escolher 2 dentre as 9 árvores incomuns.

    calendulamudaincomum.png

    Poderão usar as setas de rolagem para avançar ou caso queiram fazer alteração nas suas escolhas de alojamento comum, basta clicar onde indicado em vermelho.
    Quando os 2 vasos incomuns forem completados poderão seguir adiante.

    Alojando suas Árvores Raras:


    Para esta etapa também trazemos novidades!
    Aqui deverão escolher upgrades XXL ou as árvores novas para alojarem e sendo contemplado com um upgrade você ganhará junto com ele, a base.
    Finalmente poderão escolher 1 dentre as 5 opções dadas para árvores raras.

    calendulamudarara.png
    Agora que os vasos estão todos cheios poderão clicar em [​IMG] e então finalizar sua compra.
    Caso queira fazer mais de uma compra com a mesma seleção de alojamento basta clicar no sinal [​IMG]aumentando suas compras.


    Imediatamente após a confirmação verão o resultado:

    calendularesultado.png
    *** Caso optem por mais de uma compra juntas, o resultado aparecera consoante o número escolhido para a compra, acima na imagem o exemplo do resultado de 2 compras com o mesmo alojamento.

    Ao final de cada compra a janela do evento permanecerá assim:

    calendula7.png
    Caso queiram fazer novos alojamento basta clicar em [​IMG] ou no sinal [​IMG] junto a cada vaso e eles ficarão vazios à espera de novas árvores.
    Para comprarem novamente utilizando a mesma combinação cliquem em upload_2016-11-1_23-37-55.png .

    Ou se preferirem utilizar uma combinação que tenha feito antes, podem clicar em [​IMG].
    Para comprarem mais de uma muda de uma só vez cliquem no sinal upload_2016-11-1_23-39-57.png .


    *Lembrando que o resultado será aleatório dentre as opções que escolherem alojar nos vasos.

    Árvores que estarão disponíveis para o alojamento neste evento:

    Árvores Comuns:

    Nespereira
    Pinheiro-manso
    Faia
    Buganvília
    Tabebuia
    Sorbus
    Cornus
    Castanheira-do-pará
    Alfarrobeira
    Romãzeira
    Cidreira
    Biribazeiro
    Tamarindeiro
    Pistácio
    Caramboleira

    Árvores Incomuns:

    Labúrnum
    Dragoeiro
    Pinheiro-manso XL
    Faia XL
    Castanheira-do-pará XL
    Tamarindeiro XL
    Pistacheiro XL
    Buganvília XL (
    upgrade novo para a fazenda)
    Biribazeiro XL (
    upgrade novo para a ilha)

    Árvores Raras:

    Castanheira-do-pará XXL
    Buganvília XXL (
    upgrade novo para a fazenda)
    Biribazeiro XXL (
    upgrade novo para a ilha)
    Staphylea (
    árvore nova para a fazenda)
    Akébia Quinata (
    árvore nova para a ilha)

    Árvores novas para este evento:

    buganviliaxl.png


    buganviliaxxl.png

    stapylea.png

    biribazeiroxl.png

    biribazeiroxxl.png


    akebia.png
    *** FAQ passível de alterações caso seja necessário.


    [​IMG]
     

    Ficheiros anexados:

  11. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    título3.png

    [​IMG]
    Histórico do evento:

    diversãofelina.png
    diversãofelina2.png
    Onde acontecerá o Evento

    Na praça de eventos da cidade em frente ao pavilhão de missões.

    7a03c5803d7597ffb2ade5c465660b6058222803.gif

    Poderá acessar o evento pelo temporizador de eventos da sua fazenda temporizadorredondo.png , ou pela página do news de notícias news.png .


    Começa em 10/11/2016 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    Termina em 16/11/2016 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 30.

    O evento é constituído de entregar contravalores de crias ou animais comuns de gatos.
    [​IMG]

    Ao clicarem no ícone do Evento Estábulos Neon no temporizador ou no news de notícias, lhe abrirá a janela abaixo.

    diversão.png
    Na janela do evento temos:

    diversãofelina3.png
    1 - Primeira barra de Avanço para entregar contravalores de crias e animais de gato.
    2 - Segunda barra de Avanço para entregar contravalores de crias e animais de gato.
    3 - Terceira barra de Avanço para entregar contravalores de crias e animais de gato.
    4 - Quarta barra de Avanço para entregar contravalores de crias e animais de gato.
    5 - Atalho para aquisição de cestas do evento (opcional).

    As 03 primeiras barras de Avanço no evento são constituídas de 5 passos:

    diversãofelina8.png

    elas são independentes uma da outra, ou seja, poderão entregar conforme desejarem.

    A quarta barra de avanço que só será liberada após concluírem as 03 salas iniciais.



    Para cada passo que concluírem ganharão os prêmios que há nos presentes [​IMG] , precisam clicar no sinal [​IMG] para que possam entregar contra valores em crias ou os seu respectivo animais normal (gato).

    Ao clicarem no sinal de [​IMG] da barra de avanço escolhida , lhes abrirá a janela de entrega, e nela constará a quantidade de contravalor que está sendo solicitada, como na imagem abaixo.

    diversãofelina4.png


    Ao clicar no botão de [​IMG] , vai lhe abrir a janela da sua granja, como na imagem abaixo.
    diversãofelina5.png

    Nessa janela da granja encontrarão todos os animais e crias que tiver no seu estoque, no caso deste evento são os gatos, só será mostrado o que você tiver na sua granja.
    Nessa janela deverão escolher qual animal ou cria que querem entregar, isso pelo seu contravalor , ao escolher basta clicar em cima para que lhe apareça a janela informativa abaixo:
    upload_2016-11-7_0-7-4.png

    Nessa janela deverão indicar a quantidade que querem fornecer, após ter escolhido a quantidade, cliquem no vezinho vezinho2.png .

    Importante: Coloquem sempre o valor pedido, ou se não conseguirem exatamente o valor solicitado, que deixem passar pouca coisa do valor solicitado, isso porque os contravalores que excederem o valor solicitado, não serão acumulados para o avanço seguinte, se colocarem um contravalor muito acima do que o passo/janela solicita, o excedente será perdido.
    [​IMG]


    Quando concluírem o passo na barra aparecerá a janela informativa dos prêmios que ganhou, como na imagem abaixo.
    diversãofelina7.png
    Ao clicarem em cima das caixas de presentes [​IMG] , lhes abrirá a janela informativa do que ganharão ao concluírem aquele passo na barra.

    Quando as 03 primeiras barras de avanço estiverem concluídas a quarta barra será liberada:
    upload_2016-11-7_0-33-54.png

    Para concluírem a quarta barra de avanço devem clicar no sinal , vai lhes abrir a seguinte janela solicitando contravalores em crias ou animal de gato:
    upload_2016-11-7_0-36-30.png

    Deverão proceder como nas barras anteriores, clicar em upload_2016-11-7_0-38-15.png para que seja aberta a janela da sua granja e prosseguir com a entrega.

    O que será solicitado em cada barra de avanço:

    Barra de Passos 1
    gato.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    133.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    7.500 PEs
    15 Super Forragens
    16 Perfumes
    01 Cromo do evento
    Fazenda
    Nível 30
    233.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    7.500 PEs
    25 Super adubo de Julieta
    03 Casota para gatos I: Amarela
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 30
    333.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    7.500 PEs
    02 Caixas de ferramentas XL
    01 Casota para gatos II: Laranja
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 30
    433.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    7.500 PEs
    15 Super forragens
    25 Perfumes
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 30
    533.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    7.500 PEs
    03 Cupom para auxiliares (3hs)
    04 Estrelas
    01 Vem cá, peixinho
    ( item)
    Fazenda
    Nível 30
    Barra de Passos 2
    gato.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    133.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    10.000 MC
    25 Super Adubos
    20 Adubos turbo de Julieta
    01 Sabugueiro XL
    Fazenda
    Nível 30
    233.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    10.000 MC
    25 Super adubo de Julieta
    03 Fábrica de caixas de cartão
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 30
    333.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    10.000 MC
    01 Fábrica de caixas de cartão I: Amarela
    30 Adubo turbo de Julieta
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 30
    433.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    10.000 MC
    01 Stollen (artesanato)
    15 Super forragens
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 30
    533.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    10.000 MC
    03 Tanque de gotejamento (ferramenta)
    04 Estrelas
    01 Feng Shui (item)
    Fazenda
    Nível 30
    Barra de Passos das 3
    gato.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    133.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    5.000 PE Tropicais
    25 Super adubos de Julieta
    01 Sabugueiro XL
    16 Perfumes
    Fazenda
    Nível 30
    233.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    5.000 PE Tropicais
    03 Árvore enigmática tropical "Ithaca"
    25 Super adubos

    15 Super forragens
    Fazenda
    Nível 30
    333.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    25000 PE Tropicais
    Sabugueiro XXL
    02 Caixas de ferramentas XL
    01 Plátano dourado
    Fazenda
    Nível 30
    433.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    5.000 PE Tropicais
    02 Chá mate verde (artesanato)
    30 Adubos turbo de Julieta

    02 Plátanos dourados
    Fazenda
    Nível 30
    533.800 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    5.000 PE Tropicais
    03 Metais velhos (ferramentas)
    03 Plátanos dourados
    01 Pequenos terroristas
    (item)
    Fazenda
    Nível 30
    Barra de Passos 4
    gato.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1288.600 em contravalores de gatos ou crias de gatos
    50 Super forragens
    75 Super adubos
    12 Estrelas
    01 Casota para gatos III: vermelha
    01 Fila na vara mágica "Diversão Felina"

    Fazenda
    Nível 30
    Itens do Evento:
    e12d9214e2aff078fdf0fc9a17f61c5e581e5c2b.gif
    vem cá peixinho.png
    Pode ser colocado em qualquer terreno da Fazenda, Jardim, Ilha Bahamarama,
    Ilha do Tesouro e Floresta Tropical.


    8189605aa0d11c23c910bc9a8a5ea341581e5c39.gif
    feng shue.png
    Pode ser colocado em qualquer terreno da Fazenda, Jardim, Ilha Bahamarama,
    Ilha do Tesouro e Floresta Tropical.



    d255d9ab1d3d2f0cc664cd1d9f833bf0581e5c41.gif
    pequenos terroristas.png
    Pode ser colocado em qualquer terreno da Fazenda, Jardim, Ilha Bahamarama,
    Ilha do Tesouro e Floresta Tropical.


    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    cartãovermelho.png


    [​IMG]
    cartãonormal.png

    [​IMG]

    cartãoamarelo.png






    [​IMG]

    [​IMG]
    Fileira de nuvem do evento:

    diversãofelinanuvem.jpg
    nuvem3.png

    Cromo do evento:

    diversãofelinacromo.png

    Cesta do evento:

    cesta2.png
    cesta9,99.png
    ***FAQ passével de alteração caso seja necessário.
    Aqui uma pequena tabela para que possam consultar o contra valor das crias e do animal de gato.
    [​IMG]

    CumprimentosEquipe.PNG

     
    Última edição por moderador: 9 Novembro 2016
  12. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo4.png
    yelow.png yelow.png yelow.png

    Histórico do evento:

    foto.png
    foto2.png

    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos a frente do pavilhão.

    pavilhão.gif
    Começa em 18/11/2016 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    Termina em 24/11/2016 as:

    14:00 horas CET
    13:00horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O evento:

    Este evento consiste em plantar três novas sementes, recolher drop item que sairá nas recolhas apenas das sementes do evento.
    Este drop item e a semente do evento, servirão para produzirem os produtos do evento no moinho da sua Fazenda, e moinho da Ilha Bahamarama.
    Este produto produzido nos moinhos, será necessário para poderem participar do evento.
    E precisará entregar esses recursos, juntamente com outros produtos da sua granja na praça de eventos da sua cidade pra completarem os quadros existentes na parede do evento.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 02.

    dificuldademedia.png

    Poderão acessar o evento na página de notícias [​IMG] ou no temporizador [​IMG] na aba esquerda da fazenda ou na praça de eventos da cidade.
    Quando clicar em um dos pontos de acesso do evento lhe abrirá a janela:

    fotopiloto.png

    Nesta janela temos:

    foto4.png

    1 - Sala de Cor Amarelo
    2 - Sala de Cor Ciano
    3 - Sala de Cor Magenta
    4 - Sala Prateada
    5 - Sala de Arco-íris
    6 - Slot indicativo da quantidade de sementes de Calla de cor amarelo que possuem.
    7 - Slot indicativo da quantidade de sementes de Calla de cor ciano que possuem.
    8 - Slot indicativo da quantidade de sementes de Calla de cor magenta que possuem.
    9 - Slot indicativo da quantidade de papel fotográfico prateado que possuem.
    10 - Slot indicativo da quantidade de papel fotográfico colorido que possuem.
    11 - Atalho para aquisição de cestas do evento (opcional).

    Inicialmente terão 03 (três) quadros desbloqueados, os outros 02 (dois) serão liberados quando os 03 primeiros forem completados.


    Como fazer o evento

    Para fazer o evento precisarão das sementes do evento e do drop item que sairá apenas durante a colheita das sementes do evento e dos produtos fabricados nos moinhos da Fazenda e Ilha Bahamarama.
    Cada quadro terá 03 etapas de entrega , prata, ouro e diamante.
    Para cada quadro serão pedidos itens de diferentes categorias da sua granja.

    Para efetuarem as entregas deverão clicar no sinal +.png , abrirá então a seguinte janela de entrega, e nela constará o que está sendo solicitada e a recompensa que receberão, como na imagem abaixo:

    foto5.png

    Ao clicar no botão de [​IMG] nas etapas prata e ouro tendo já em seu estoque a quantidade de produtos do moinho solicitadas, a entrega será automática e verão a seguinte janela com a recompensa que ganharam:

    foto6.png
    Nas etapas diamante ao clicarem no botão [​IMG], abrirá uma janela da sua granja para que selecione o item solicitado em contra valor, neste exemplo são os frutos de árvores.

    granjafrutos.png

    Quando concluírem as 03 primeiras salas ( sala de cor amarelo, sala de cor magenta e sala de cor aciano) as duas salas restantes serão desbloqueadas.

    foto10.png

    Quando liberarem as salas prateada e sala de arco-íris podem clicar no sinal +.png para começarem a entrega.
    Para estas duas salas teremos apenas duas etapas (prata e ouro).
    As salas prateada e sala arco-íris são independentes uma da outra, podem fazer na sequência que quiserem.

    A
    sala prateada ao ser concluída concederá um bônus especial.

    foto14.png

    Este bônus será um total de
    150.000 em contra valor para te dar um impulso na entrega do top 3000.

    Sala de arco-íris

    Nesta sala assim como na sala prateada terão duas etapas para entregar (prata e ouro), assim que entregarem a etapa prata vai ser disponibilizada a etapa ouro, nesta terão que ter em atenção que são mais itens para entrega e será necessário clicar na seta de rolagem para visualizar o que será pedido, assim como mostra a imagem abaixo:

    foto13.png

    Ao concluírem a sala de arco-íris o acesso ao top 3000 será liberado.
    Para este Festival da Colheita temos uma novidade, o top 3000.
    Isto quer dizer que teremos recompensas em diferentes estágios:
    de 01 a 1.000,
    de 1.001 a 2.000 e
    de 2.001 a 3.000.


    foto12.png

    Ao clicarem no sinal de +.png lhes abrirá a janela do TOP 3000, como na imagem abaixo.


    foto15.png

    Cliquem em upload_2016-11-16_15-26-8.png , para que lhes abra a janela para fornecer os produtos para o TOP 3000.
    O TOP 3000 é contabilizado por contra valores entregues, então quanto mais produtos com maior valor entregarem, mais chances vocês terão de se classificarem entre os 3000.
    Ao lado direito poderão visualizar os prêmios que ganharão se ficarem entre os 1000 ,no TOP 2000 e no TOP 3000.

    Ao clicarem em upload_2016-11-16_15-27-30.png lhes abrirá a janela da sua granja:


    foto16.png
    Na janela da sua granja poderão usar a seta de rolagem como mostra a imagem acima para escolher o querem entregar.
    O que aparecer na janela corresponde ao que será permitido entregar no TOP 3000.

    Poderão entregar, as sementes do evento, os produtos do moinho para o evento, frutas das árvores, sementes, animais, produtos das oficinas tanto da Fazenda quanto da Ilha Bahamarama.
    Ao lado direito em valor, poderão verificar quanto cada produto possui de contra valor.

    Importante:
    É importante saberem que para participarem do top 3000 precisam seguir as regras de utilização que aceitam ao se registrar no jogo.
    Não é permitido uso de subterfúgios que facilitem recursos para o evento/jogo.


    Sementes do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 05 sementes de Calla de cor amarelo, Calla de cor Ciano e Calla de cor magenta, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    Sementes do evento

    amarelo2.gif
    callaamarelo.png


    azul2.gif
    callaciano.png


    agenta2.gif
    callamagenta.png

    Drop/Item do evento

    [​IMG]

    Solvente

    Sairá exclusivamente nas colheitas das sementes do evento.

    Poderá enviar Solvente como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.


    Ou comprar na loja da cidade.


    dropvenda.png

    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Solvente na colheita durante esse evento.

    Produtos do Evento

    [​IMG]

    Papel fotográfico colorido

    [​IMG]

    Papel fotográfico prateado

    Ambos são produzidos no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.

    moinhoilha.png

    Para produzirem o Papel fotográfico colorido precisarão das 03 sementes do evento.

    moinhofazenda.png

    Para produzirem o Papel fotográfico prateado precisarão do drop item Solvente.

    Itens pedidos e recompensas das Salas.


    Sala de cor amarelo
    [​IMG]
    Etapa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    75 Papeis fotográficos colorido
    30 Super adubos
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    1.500 Callas de cor amarelo
    30 Super adubos de Julieta
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    50.000 em contra valor de sementes
    01 Poder de Pólen
    (item)
    Fazenda
    Nível 02



    Sala de cor ciano
    [​IMG]
    Etapa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    100 Papeis fotográficos colorido
    10.000 PEtropicais
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    2.750 Callas de cor ciano
    20 Perfumes
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    75.000 em contra valor de animais
    01 Fotografia perfeita
    (cromo do evento)
    Fazenda
    Nível 02




    Sala de cor magenta
    [​IMG]
    Etapa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    150 Papeis fotográficos colorido
    02 Bilhetes festivos
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    4.000 Callas de cor magenta
    30 Adubos turbo de Julieta
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    100.000 em contra valor de frutos de árvores
    01 Outono eterno
    (item)
    Fazenda
    Nível 02





    Sala prateada
    [​IMG]
    Etapa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    50 Papeis fotográficos prateado
    05 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    50.000 Em contra valor de produtos da lua cheia
    e/ou produtos
    01 Fila na vara mágica
    "Fotografia perfeita"
    Fazenda
    Nível 02




    Sala de arco-íris
    [​IMG]
    Etapaa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Prata
    145 Papeis fotográficos colorido
    03 Plátanos dourados
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    500 Callas de cor amarelo
    500 Callas de cor ciano
    500 Callas de cor magenta
    100 papeis fotográficos prateado
    03 cupons para auxiliares (12hs)
    01 Tons de ciano (item)
    Fazenda
    Nível 02


    TOP prêmios dos 1000 melhores
    Item
    Quantidade
    Bilhete festivo
    05
    Cupom para auxiliares 12hs
    05
    Árvore Enigmática "Pterocária"
    05
    Estábulo fantásticotropical "Granada"
    05
    Super adubo de Julieta
    150
    Adubo turbo de Julieta
    150
    Super Adubo
    150
    Super forragem
    115
    Magia de arco-íris (item)
    01
    upload_2016-11-18_15-44-33.png


    TOP prêmios dos 1001 ao 2000 melhores
    Item
    Quantidade
    Super forragem
    Chutney de maçã e cenoura
    10
    01


    TOP prêmios dos 2001 ao 3000 melhores
    Item
    Quantidade
    Super forragem
    10

    Itens do Evento

    amarelo.gif
    1x1.png

    azul.gif
    1x12.png


    agenta.gif
    1x11.png
    Fileira de Nuvens

    nuvem.jpg
    nuvem2.png

    Cromo do Evento

    cromo.png


    Item do TOP 1000

    top.gif ´

    nuvem2.png


    Cestas do Evento


    cestapequena.png


    cestamedia.png

    cestagrande.png

    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "
    Calla de cor amarelo" será trocado por 3 PE + 1 PEtropical e 3 MC após o evento.
    Cada "
    Calla de cor ciano" será trocado por 2 PE + 1 PEtropical e 1 MC após o evento.
    Cada "
    Calla de cor magenta" será trocado por 2 PE + 1 PEtropical e 2 MC após o evento.
    Cada "
    Papel fotográfico colorido" será trocado por 33 PE + 20 PEtropical e 36 MC após o evento.
    Cada "
    Papel fotográfico prateado" será trocado por 12 PE + 15 PEtropical e 30 MC após o evento.
    Cada "
    Solvente" será trocado por 4 PE + 2 PEtropical e 5 MC após o evento.

    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o termino do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    CumprimentosEquipe.PNG
     
    Última edição: 18 Novembro 2016
  13. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    [​IMG]

    Schoolgarden Malala 2016

    Histórico do evento:

    malala.png
    malala2.png
    malala3.png

    Onde acontecerá o evento?

    O evento ocorrerá em um terreno especial para ele, ficará localizado na parte inferior direita de seu mapa, como mostra a imagem abaixo:

    malala4.png

    Poderão acessá-lo pela página de notícias news.png , pelo relógio temporizador temporizadorredondo.png ou clicando na escola como indicado na imagem acima.

    Começa no dia
    24/11/2016 as:

    14:00 horas CET
    13:00 horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    Termina em 09/12/2016 as:

    14:00 horas CET
    13:00horas Lisboa
    11:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no início do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O evento:

    Este evento consiste em plantar quatro novas sementes, entregar cada uma delas a um agricultor (cabra) que lhe dará recompensas e cascalho que será necessário para entregar à professora (raposa) para desbloquear terrenos e avançar no caminho.

    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 06.

    [​IMG]

    Ao clicarem em um dos pontos de acesso abrirá a seguinte janela:

    malala4.1.png
    Nesta janela temos:

    1 - Professora, ela receberá o cascalho para avançar no caminho e liberar mais terrenos.
    2 - Campo de cultivo liberado.
    3 - Ponto de entrega do Tomate Biológico.
    4 - Ponto de entrega da Couve Biológica.
    5 - Ponto de entrega da Abóbora Biológica.
    6 - Ponto de entrega da Beringela Biológica.
    7 - Slot indicativo da quantidade de cascalho que possuem.

    Os presentes no caminho são recompensas especiais.
    As barras de contenção upload_2016-11-22_22-31-23.png pelo caminho indicam a direção em que os terrenos serão liberados.

    Para avançar no evento é necessário cultivar tomate, couve, abóbora e beringela biológicos, entregar nos devidos pontos de coleta para avançar na barra de passos, obter recompensas e 03 itens doadores de sementes para o evento.

    O primeiro campo de cultivo já inicia liberado e com as primeiras sementes de tomate biológico já pronto para colher.
    Os demais campos estão cobertos de grama.
    Para liberar mais campos é necessário cultivar mais tomates e entregar no ponto de coleta correspondente a ele.

    upload_2016-11-22_21-37-34.png

    Ao clicarem no ponto de coleta do tomate biológico abrirá a seguinte janela:

    malala4.png

    1 - Slot indicativo da quantidade de tomates biológicos que possuem.
    2 - Slot indicativo da quantidade de couves biológicas que possuem.
    3 - Slot indicativo da quantidade de abóboras biológicas que possuem.
    4 - Slot indicativo da quantidade de beringelas biológicas que possuem.
    5 - Slot com notas de estudo sobre o produto da sala.
    6 - Barra de progresso do tomate biológico, os números descritos em cada passo correspondem ao número de tomates biológicos que deverão entregar em cada uma delas.
    7 - Botão para entrega de produtos.
    8- Setas de navegação para mudança de sala de entrega.
    9 - Atalho para aquisição de cestas.

    Ao clicarem em upload_2016-11-22_22-4-42.png , abrirá a seguinte janela:

    malala6.png

    Aqui verão a quantidade solicitada, o que possuem em estoque e a recompensa que receberão.
    Indiquem aqui upload_2016-11-22_22-16-20.png a quantidade a ser entregue e cliquem
    em upload_2016-11-22_22-9-58.png caso tenham a quantidade solicitada aparecerá a seguinte janela:

    malala7.png

    Na barra de progressos clicando nos presente.png poderão ver a recompensa de cada sala.
    A cada entrega na barra de passos juntamente com uma recompensa receberão cascalho [​IMG] , este item será necessário para entregarem à professora (raposa) para que ela possa pavimentar o caminho, em troca ela irá liberar-te mais terrenos.
    Para isto basta clicar sobre ela, vejam na animação abaixo:

    animação.gif

    Quando os terrenos forem liberados poderão colocar os campos sobre eles normalmente, como fazem na fazenda, assim aumentam sua área de cultivo e avançam mais rápido no evento.
    Ao semearem seus campos com a semente do evento poderão adicionar água e adubo do evento:

    upload_2016-11-22_23-13-39.png



    O estrume [​IMG] de evento só pode ser adquirido no item futuras mentes brilhantes, apenas adquirido na cesta de evento: Futura mente brilhante e Melhor da turma

    O Cascalho [​IMG]pode ser também adquirido no item Árvore do Conhecimento, apenas adquirido na cesta de evento.

    No início do evento, receberão já plantados 4 terrenos com tomate biológico já pronto para colher = 8 tomates. Para conseguir mais tomate, terão que continuar a plantá-los e a colhê-los tal como sempre fazem nas vossas fazendas, além destes, recebem também um item que terão que colocar no terreno do evento e que vos dará 4 sementes de tomate a cada 3 horas.
    Ao fazerem a segunda entrega da missão do tomate biológico recebem um outro item de sementes, desta vez de abóbora biológica, tendo que proceder sempre da mesma forma para todos.
    Eis as plantas biológicas e os itens de que vos falamos:


    Plantas do evento:


    tomate.gif
    [​IMG]

    couve.gif

    [​IMG]

    abóbora.gif

    [​IMG]

    ....
    berigela.gif
    [​IMG]



    Itens doadores de sementes:
    (Esses itens vão ficar depois do evento terminar como decorações, vide final da FAQ)

    semente tom.gif


    [​IMG]

    semcou.gif

    [​IMG]

    semabo.gif

    [​IMG]

    sember.gif

    transparent.png



    Fila do Evento:
    Composta por itens do evento

    Adquirível apenas na "cesta de melhor da turma"

    [​IMG]

    [​IMG]


    Itens do evento:

    árvore.gif

    [​IMG]

    cascalho.gif

    [​IMG]


    chapeu.gif

    [​IMG]

    lancheira.gif

    [​IMG]

    saltar.gif

    [​IMG]

    professor.gif

    [​IMG]


    item grande.gif
    [​IMG]

    [​IMG]
    Tomate biológico
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    01 Tomate biológico
    1.000 MC
    01 Couve biológica
    Fazenda
    Nível 06
    2
    13 Tomate biológico
    10 Couves biológicas
    01 Semente de Couve
    (item de evento)
    Fazenda
    Nível 06
    3
    18 Tomate biológico
    10 Super-adubo
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    4
    28 Tomate biológico
    2.000 PE
    02 cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    5
    40 Tomate biológico
    01 caixa de Ferramentas XL
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    6
    54 Tomate biológico
    04 Estrelas
    02 cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    7
    70 Tomate biológico
    06 Árvore Enigmática "Pterocária"
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    8
    88 Tomate biológico
    01 Uma criança, um professor (item)
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06

    ..

    [​IMG]
    Couve biológica
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    04 Couve biológica
    4.000 MC
    01Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    2
    10 Couve biológica
    15 Superadubo da Julieta
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    3
    18 Couve biológica
    4.000 PE
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    4
    28 Couve biológica
    10 abóboras biológicas
    01 Sementes de abóbora
    Fazenda
    Nível 06
    5
    45 Couve biológica
    4.000 PET
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    6
    70 Couve biológica
    06 Estrelas
    02 cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    7
    100 Couve biológica
    06 Árvore Enigmática "Hokkaido"
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    8
    140 Couve biológica
    01 jogos de recreio (item)
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06


    ..

    [​IMG]
    Abóbora Biológica
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    05 Abóbora biológica
    6.000 MC
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    2
    15 Abóbora biológica
    10 Adubo Turbo da Julieta
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    3
    30 Abóbora biológica
    8.000 PE
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    4
    45 Abóbora biológica
    10 Beringela biológica
    01 sementes de beringela (item de evento)
    Fazenda
    Nível 06
    5
    60 Abóbora biológica
    8.000 PET
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    6
    80 Abóbora biológica
    08 Estrelas
    01 cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    7
    110 Abóbora biológica
    03 Estábulo Fantástico "Jade"
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    8
    150 Abóbora biológica
    01 Vida de lancheira (item)
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06

    ..

    [​IMG]
    Beringela Biológica
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    04 Beringela biológica
    8.000 MC
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    2
    14 Beringela biológica
    02 Bilhete Festivo
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    3
    26 Beringela biológica
    05 Superforragem
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    4
    40 Beringela biológica
    10.000 MC
    02 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    5
    56 Beringela biológica
    10.000 PET
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    6
    76 Beringela biológica
    10 Estrelas
    01 cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    7
    96 Beringela biológica
    03 Estábulo fantástico tropical "Granada"
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06
    8
    126 Beringela biológica
    01 pela ciência! (item)
    01 Cascalho
    Fazenda
    Nível 06

    ...

    Cestas do Evento:


    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    O que vai acontecer com as plantas do evento e itens doadores de sementes?

    Os itens doadores de sementes vão ficar no jogo como itens de decoração e darão cada um 46,67 PE/PET

    As plantas do evento serão trocadas no final do evento por PE e MC:

    Tomate biológico: 4 PE e 4 MC
    Couve bioológica: 5 PE e 5 MC
    Abóbora biológica: 6 PE e 6 MC
    Berigela biológica :8 PE e 8 MC



    As trocas poderão acontecer até 72 horas após terminar o evento.

    ** FAQ passível de alterações, caso seja necessário


    [​IMG]
     
    Última edição por moderador: 24 Novembro 2016
    alanklavay aprova isto.
  14. *Lu*

    *Lu* Guest

    [​IMG]

    Calendário de

    [​IMG] [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Olá fazendeiras e fazendeiros.

    Dezembro chega com novidades para todos nós.
    Teremos um
    Calendário especial de Natal, com premiações diárias e alguma surpresas a mais.


    Terá início no dia 01.º de Dezembro - quinta-feira - às:

    00:00 horas Horário CET
    23:00 horas Horário de Lisboa (
    do dia 30 de Novembro - hoje)
    21:00 horas Horário de Brasília (
    do dia 30 de Novembro - hoje)


    Terminará no dia 27 de Dezembro às:

    00:00 horas Horário CET
    23:00 horas Horário de Lisboa
    (do dia 26 de Dezembro)
    21:00 horas Horário de Brasília (do dia 26 de Dezembro)



    Onde poderemos encontrar o Calendário?


    Haverá um local especial para acesso ao Calendário de Natal. No terreno principal ficará localizado junto ao Brasão como na imagem abaixo:

    [​IMG]
    Poderás acessar também na página de notícias [​IMG] ou no temporizador [​IMG] na aba esquerda da fazenda:

    [​IMG]

    ou

    [​IMG]

    A imagem do Calendário completo é esta:

    [​IMG]
    São 27 dias em que poderemos recolher os premiações contidos nas 24 meias penduradas.
    Diariamente, podemos coletar recompensas que podem ser recolhidas nesse dia.
    Caso não sejam coletadas no dia destinado poderão ser adquiridas com girarréis, conforme abaixo:

    Semana de 01 a 06 - cada meia sairá por 06 girarréis.

    Semana de 07 a 12 - cada meia sairá por 08 girarréis.
    Semana de 13 a 18 - cada meia sairá por 10 girarréis.
    Semana de 19 a 25 - cada meia sairá por 12 girarréis.



    Nos dias
    6, 12, 18 e 24 poderás desbloquear uma recompensa bônus que virá em formato de caixa de presente, uma cor para cada dia, conforme podes observar nas imagens que seguem.
    Para ter acesso a essa recompensa bônus é necessário que todas as recompensas anteriores tenham sido coletadas.

    Importantíssimo: O horário do dia, segue o horário da Alemanha, o horário CET, então o horário da Alemanha para Lisboa há uma diferença de 1 hora, a Alemanha está 1 hora a frente do horário de Lisboa. Exemplo 00:00 horas em Lisboa, são 01:00 horas na Alemanha
    O horário da Alemanha em relação ao Brasil é de 3 horas, a Alemanha está 3 horas a frente do horário de Brasília. Exemplo 00:00 horas em Brasília, são 03:00 horas na Alemanha

    Tenham atenção aos horários para não perderem as horas para abrir as meias, não esqueçam as meias só podem ser abertos no dia, ( caso percam o dia, poderão pagar girarréis para abrir as meias), e o dia muda no horário da Alemanha.



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    [​IMG]

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    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]

    No
    dia 24 uma caixa de recompensa adicional pode ser desbloqueada através da coleta de todas as recompensas anteriores - 24 meias.


    [​IMG]
    Presente da Caixa adicional:

    Marinheiros Celestes

    [​IMG]

    [​IMG]

    Pode ser colocado em todos os terrenos e nuvens.
    Se for colocado nos terrenos da Ilha Bahamarama, concederá Pontos de experiência tropical - PET


    Que seja um mês repleto de boas novidades para todos!!!!

    Sua equipe Farmerama Pt/ Br

    **Até breve**
    [​IMG]
     
    ricardo_quirino e alanklavay aprovam isto.
  15. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    [​IMG]
    [​IMG]

    Histórico do Evento:

    [​IMG]



    [​IMG]
    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos da cidade em frente do pavilhão.

    (Estará também acessível no relógio de eventos e na página de notícias na barra lateral da fazenda).

    [​IMG]

    O evento irá começar terça - feira 29/11/2016 às:

    14:00 horas CET
    13:00 horas de Lisboa
    11:00 horas Brasília

    E irá terminar segunda -feira 05/12/2016 às:

    14:00 horas CET
    13:00 horas de Lisboa
    11:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.

    Este evento vem com uma mecânica semelhante à de outros eventos passados.

    Funciona como um jogo de bingo, onde deverão acender os lampiões, e podem escolher as vossas recompensas individuais por lampião e ou por sequência/padrão de lampiões iluminados.
    Tem 1 semente de evento, 1 drop item e 1 produto de evento.
    Precisarão plantar a semente - Baga Brilhante (plantável no Terreno Principal, Prado Selvagem e Clareira) recolher o drop item que sairá na recolha das plantas, árvores, estábulos e oficinas ( do Terreno Principal, Prado selvagem, Clareira, Bahamarama e Árvore Mágica, podendo ser também oferecido pelos vizinhos ou ser comprado).
    Este drop item servirá para produzirem um produto do evento no moinho da Fazenda, e no moinho da Ilha Bahamarama. Este produto produzido nos moinhos, mais o drop item, mais a semente do evento e mais alguns produtos da sua granja, serão necessários para entregarem no evento.



    O início do evento

    O evento poderá ser acessado a partir do nível 2

    [​IMG]

    Poderão ter acesso ao evento na página de notícias [​IMG] ou no temporizador [​IMG] na aba esquerda da fazenda ou na praça de eventos da cidade.

    Quando clicar em qualquer um dos pontos de acesso ao evento abrirá a janela:

    [​IMG]

    [​IMG]
    Para participarem do evento, precisarão acender lampiões, tendo para isso que clicar em cada um e entregar o (os) produto(s) pedido(s)
    1- Botão : Sair do evento;
    2- Slot da quantidade de planta do evento que possui (baga brilhante);

    3- Slot da quantidade de drop item que possui (garrafa térmica), clicando no sinal + será direcionado para a loja onde pode ser comprado;
    4- Slot da quantidade de produto do evento que possui (mochila), clicando no sinal + será direcionado para os moinhos onde pode ser produzido;
    5- Atalho para compra das cestas do evento;
    6- Botão da informação do evento;
    7- Slot onde podem escolher que recompensa que preferem por lampião;
    8- Slot indicativo de recompensas extra por sequência de lampiões acesos.


    Atenção: embora possam escolher iluminar lampiões individualmente, é sempre preferível escolherem uma sequência de lampiões para poderem conseguir itens do evento, vejam as tabelas atentamente para poderem escolher o que mais lhes convém.


    Os lampiões iluminados permanecerão iluminados, tendo apenas que iluminar os restantes que faltam de cada sequência escolhida:


    [​IMG]

    Como podem ver pela imagem acima na sequência em destaque não é necessário iluminar todos os lampiões, porque alguns já foram iluminados, então basta apenas iluminar os que faltam.

    [​IMG]

    Terão sempre informações sobre os procedimentos e o vosso avanço no evento na barra inferior e as recompensas recebidas e a receber do lado direito dos lampiões assim como quantos lampiões já foram iluminados.
    Semente do evento
    Receberão inicialmente 10 sementes de Baga Brilhante, se ficarem sem sementes, a cada 5 horas ganharão 5 novas sementes.

    [​IMG]

    Baga Brilhante

    [​IMG]


    (plantável no Terreno Principal, Prado Selvagem, Clareira e Ilha Baharama)

    Drop do evento:

    [​IMG]


    Garrafas térmicas

    Sairá na colheita das plantas, árvores, estábulos e oficinas do Terreno Principal,Prado selvagem, Clareira, Bahamarama e Árvore Mágica, podendo ser também oferecido pelos vizinhos - pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada ou ser comprado na loja :

    [​IMG]
    Produto do Evento

    [​IMG]
    Mochila

    É produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama:

    [​IMG]
    [​IMG]

    Disposição dos Lampiões:

    [​IMG]
    .

    [​IMG]
    Lampião
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    200 Baga brilhante
    317.000 MC
    Fazenda
    Nível 02
    2
    10 Mochila
    225.000 PE
    Fazenda
    Nível 02
    3
    220 Garrafa térmica
    211.000 MC
    Fazenda
    Nível 02
    4
    30 Cuco
    8.000 PETs
    Fazenda
    Nível 02
    5
    120 Garrafa térmica
    67.000 PTEs
    Fazenda
    Nível 02
    6
    10 Leite de vaca
    37.000 MC
    Fazenda
    Nível 02
    7
    05 Mochila
    49.000 PETs
    Fazenda
    Nível 02
    8
    1.800 Baga brilhante
    285.000 MC
    Fazenda
    Nível 02
    9
    05 Mochila
    49.000 PEs
    Fazenda
    Nível 02
    10
    1.700 Baga Brilhante
    158.000 PEs
    Fazenda
    Nível 02
    11
    80 Laranja
    83.000 MC
    Fazenda
    Nível 02
    12
    120 Garrafa térmica
    67.000 PEs
    Fazenda
    Nível 21
    13
    10 Porco castanho
    61.000 PEs
    Fazenda
    Nível 02
    14
    180 Garrafa térmica
    36.000 PETs
    Fazenda
    Nível 02
    15
    3.200 Baga brilhante
    297.000 PEs
    Fazenda
    Nível 02
    16
    15 Mochila
    705.000 MC
    Fazenda
    Nível 02

    ...

    [​IMG]
    Sequência
    -----
    Recompensa
    Nível Mínimo
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    01 O inverno está à porta
    (cromo do evento)
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    03 estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    10 Superadubo
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    05 Adubo turbo de Julieta
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    01 Estábulo fantástico tropical
    "Granada"
    02 Caixa de Ferramenta XXL
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    03 Árvore enigmática tropical "Hokkaido"
    05 Bilhete festivo
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    01 Comedor exigente
    (item)
    01 Plátano dourado
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    08 Árvore enigmática tropical "Hokkaido"
    05 Bilhete festivo
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    03 Plátanos dourados
    01 Coupon de auxiliares - 12h
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    05 Estábulo fantastico tropical "granada"
    07 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    01 Segredos de esquilo
    (item)
    02 Tarte Pinkie Pie
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    01 Papagaio extravagante
    (item)
    05 Superforragem
    Fazenda
    Nível 21
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    05 Estábulo Fantástico Tropical "Granada"
    01 Chutney de cenoura e maça
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    Entrega dos
    Lampiões
    01
    Lanternas da sorte
    (Item)
    Fazenda
    Nível 02

    ...


    Cromo do evento

    [​IMG]

    Itens do evento
    Colocáveis em todos os terrenos e filas de nuvens

    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]


    O que vai acontecer com o drop item e semente após o evento?

    Cada "Baga Brilhante" será trocada por 04 PEs e 04 Mc após o evento.
    Cada "Garrafa Térmica" será trocada por 05 PEs e 05 MG após o evento.
    Cada "Mochila" será trocada por 985 PEs e 985 MC após o evento.



    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário



    1-FAQ editada pela moderação devido a informação posterior da alteração no valor das trocas do Item - Mochila.
    2- FAQ editada pela moderação devido a informação posterior da alteração no valor da planta de vento.


    [​IMG]

     
    Última edição por moderador: 29 Novembro 2016
    alanklavay e rociandro aprovam isto.
  16. *Lu*

    *Lu* Guest

    Calendário de

    [​IMG] [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    Olá fazendeiras e fazendeiros.

    Para auxiliar, quanto as premiações deste Evento, diariamente divulgaremos qual o prêmio recebido.

    Segue a relação de prêmios adquiridos nos dias do Calendário do Advento:


    Primeira Semana:

    [​IMG]
    Dia 01 = Pontos de Experiência para a Fazenda - 150 x seu nível
    Dia 02 = Toda a maquinaria agrícola por 24 horas
    Dia 03 = 30 Superadubos
    Dia 04 = Musgocentavos = 300 x seu nível
    Dia 05 = 03 árvores enigmáticas "Pterocária"
    Dia 06 = Chutney de cenoura e maçã

    [​IMG] [​IMG]

    =====> Bônus Semanal: 100% de Pontos de Experiência por 48 horas


    Segunda Semana:

    [​IMG]

    Dia 07 = Pontos de Experiência para a Fazenda - 200 x seu nível
    Dia 08 = 02 Ponches de ovos
    Dia 09 = 10 Turbos adubos da Julieta
    Dia 10 = Musgocentavos = 400 x seu nível
    Dia 11 = 04 Mudas de Árvore Enigmática "Lhotse"
    Dia 12 = 04 Bilhetes festivos
    [​IMG] [​IMG]

    =====> Bônus Semanal: 01 Coupon para auxiliares - 48 horas


    Terceira semana:

    [​IMG]
    Dia 13 = Pontos de Experiência para a Ilha - 150 x seu nível
    Dia 14 = 03 Pães de mel
    Dia 15 = 04 Coupons para auxiliares - 3 horas cada
    Dia 16 = 20 Supperadubos da Julieta
    Dia 17 = 02 Estábulos Fantásticos "Rubi"
    Dia 18 = 05 Estrelas


    [​IMG] [​IMG]

    =====> Bônus Semanal: 03 Plátanos dourados

    Última semana:


    [​IMG]

    Dia 19 = Pontos de Experiência para a Ilha - 200 x seu nível
    Dia 20 = 02 Stollens
    Dia 21 = 02 Coupons para auxiliares - 12 horas cada
    Dia 22 = 25 Superforragens
    Dia 23 = 02 Estábulos Fantásticos "Jade"
    Dia 24 = 02 Plátanos dourados

    [​IMG] [​IMG]
    =====> Bônus Semanal: Bônus de +1 na Colheita por 36 horas

    Presente da Caixa adicional:

    Marinheiros Celestes
    [​IMG]

    Os que conseguiram abrir todas as meias receberão, como premiação extra, esse lindo item de decoração.
    Esperamos que tenham gostado do Calendário do Advento e que tenham se divertido bastante.

    Excelente Natal, família Farmerama!

    Sua equipe Farmerama Pt/ Br


    **Até breve**
    [​IMG]
     
  17. *Lu*

    *Lu* Guest


    [​IMG]

    [​IMG]
    Histórico do Evento:

    [​IMG]
    Onde acontecerá o Evento?

    No Pavilhão da Cidade:

    [​IMG]
    Terá inicio dia 08 de Dezembro - quinta-feira - às:

    14:00 horas Horário CET
    13:00 horas Horário de Lisboa
    11:00 horas Horário de Brasília

    Terminará no dia 12 de Dezembro - segunda-feira - às:

    14:00 horas Horário CET
    13:00 horas Horário de Lisboa
    11:00 horas Horário de Brasília

    Obs.: Os horários podem ser alterados.

    Início do evento:

    O Evento pode ser acessado a partir do nível 02.

    Será uma
    Missão Temporária.

    É constituído de plantar uma semente especifica, entregar nas tarefas no pavilhão com o drop item que subirá nas recolhas de árvores, sementes, currais e oficinas da Fazenda Principal, Prado Selvagem e Clareira.

    [​IMG]

    Como acessar o evento?

    No Pavilhão da Cidade, na página de notícias [​IMG] ou no temporizador [​IMG] na aba esquerda da fazenda.

    [​IMG]
    No Pavilhão de Missões haverão 5 etapas, cada uma com 3 tarefas.

    [​IMG]
    Podes concluir a Missão:
    * Plantando a semente
    Bengala doce do Natal, colhendo e entregando nas tarefas do pavilhão, juntamente com o drop item Gorro do Pai Natal que subirá na recolhas de árvores, sementes, currais e oficinas da Fazenda Principal, Prado Selvagem e Clareira.
    * Efetuando pagamento com girarréis.

    Semente do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Bengala doce do Natal. Se o fazendeiro(a) ficar sem sementes, a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.
    Bengala doce do Natal

    [​IMG]

    [​IMG]
    Dados de referência para plantio em um campo 1x1

    Para plantio na Fazenda Principal, Prado Selvagem e Clareira.

    Drop Item do Evento

    [​IMG]

    Gorro do Pai Natal
    Sairá nas colheitas de sementes, árvores , currais e oficinas da Fazenda Principal, Prado Selvagem e Clareira.
    Poderá enviar o Gorro do Pai Natal como presente aos seus vizinhos ou amigos: 5 presentes por dia ou 7 - se tiver a runa desbloqueada.
    A Árvore Mágica também concederá o drop item durante o Evento.
    Poderá, também, comprar na loja em utensílios:

    [​IMG]
    A missão Segredo do Pai Natal é constituída de 05 etapas com 3 tarefas cada:

    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    [​IMG]

    150 Bengalas doces do Natal
    10 Gorros do Pai Natal

    05 Superadubos
    1500 MC
    4000 PE

    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    250 Bengalas doces do Natal
    20 Gorros do Pai Natal

    10 Superadubos
    2700 MC
    7300 PE

    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    1000 Bengalas doces do Natal
    58 Gorros do Pai Natal
    45 Superadubos
    Cromo "Segredo do Pai Natal"
    9500 MC
    25000 PE

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    2
    [​IMG]
    150 Bengalas doces do Natal
    10 Gorros do Pai Natal

    05 Superadubos da Julieta
    1500 MC
    4000 PE
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]


    250 Bengalas doces do Natal
    20 Gorros do Pai Natal
    10 Superadubos da Julieta
    2700 MC
    7300 PE
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]
    1000 Bengalas doces do Natal
    58 Gorros do Pai Natal
    Item "Moda festiva"
    45 Superadubos da Julieta
    9500 MC
    25000 PE
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    3
    [​IMG]

    150 Bengalas doces do Natal
    10 Gorros do Pai Natal

    10 Adubos turbo da Julieta
    1500 MC
    4000 PE
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]

    250 Bengalas doces do Natal
    20 Gorros do Pai Natal

    20 Adubos turbo da Julieta
    2700 MC
    7300 PE
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]

    1000 Bengalas doces do Natal
    58 Gorros do Pai Natal
    Item "Três vezes"
    60 Adubos turbo da Julieta
    9500 MC
    25000 PE
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    4
    [​IMG]

    150 Bengalas doces do Natal
    10 Gorros do Pai Natal

    01 Bilhete festivo
    1500 MC
    4000 PE
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]

    250 Bengalas doces do Natal
    20 Gorros do Pai Natal

    02 Bilhetes festivos

    2700 MC
    7300 PE
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]

    1000 Bengalas doces do Natal
    58 Gorros do Pai Natal
    Item "Preparativos finais"
    06 Bilhetes festivos
    9500 MC
    25000 PE
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    5
    [​IMG]

    150 Bengalas doces do Natal
    10 Gorros do Pai Natal
    02 Licenças para presente no G&T
    03 Superforragens
    1500 MC
    4000 PE
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]

    250 Bengalas doces do Natal
    20 Gorros do Pai Natal
    02 Bilhetes para a Feira do Renzo
    07 Superforragens
    2700 MC
    7300 PE
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    [​IMG]

    1000 Bengalas doces do Natal
    58 Gorros do Pai Natal
    Fila na vara mágica "Segredo do Pai Natal"
    30 Superforragens
    9500 MC
    25000 PE
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02

    Itens do Evento:

    Moda Festiva

    [​IMG]
    [​IMG]

    Três vezes

    [​IMG]
    [​IMG]

    Preparativos finais

    [​IMG]
    [​IMG]


    Fila de nuvens do Evento - Constituída pelos 3 itens do evento:

    [​IMG]

    Características da Fila na vara mágica "Segredo do Pai Natal"

    Categoria = Fila de progresso
    Bônus:
    40x seu nível em PE
    40x seu nível em PET

    55x seu nível em MC

    Tempo de reposição = 12 horas

    Exemplo para o nível 90:

    [​IMG]



    Cromo do Evento:

    [​IMG]
    Depois de adquirido na primeira etapa - terceira tarefa - poderá ser encontrado na Casa rural, no Álbum de cromos.


    Cestas do Evento:
    Podem ser compradas na loja, com acesso também na página de notícias [​IMG] :

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    O que cada cesta possui?

    Cesta pequena

    [​IMG]
    20 Gorros do Pai Natal
    100 Bengalas doces de Natal
    50 Superadubos​
    Preço: 1,99 Euros ou na moeda de seu país.

    Pode ser comprada várias vezes​
    Cesta média

    [​IMG]
    50 Gorros do Pai Natal
    300 Bengalas doces de Natal
    125 Superadubos​
    Preço: 4.99 Euros ou na moeda de seu país.

    Pode ser comprada várias vezes​
    Cesta grande

    [​IMG]
    100 Gorros do Pai Natal
    800 Bengalas doces de Natal
    300 Superadubos
    01 Chutney de maçã e cenoura​
    Preço: 9,99 Euros ou na moeda de seu país.

    Pode ser comprada várias vezes​


    O que vai acontecer com a semente e o drop item após o evento?


    Cada "Bengala doce do Natal" será trocada por 03 PE e 03 MC após o evento.
    Cada "Gorro do Pai Natal" será trocado por 04 PE e 04 MC após o evento.

    As trocas podem ocorrer em até 72 horas após o término do evento.

    Obs.: FAQ. passível de alterações caso seja necessário.
    Sua equipe Farmerama Pt/ Br

    **Até breve**
    [​IMG]
     
  18. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    Caros fazendeiros,


    Temos algumas informações adicionais sobre este evento:

    1. Assim que o evento terminar os fazendeiros não vão poder voltar a entrar no terreno do evento Malala
    2. Todas as colheitas realizadas (as que estiverem no inventário) vão ser trocadas automaticamente no dia seguinte por PE e MC (ou até 72h depois de terminar o evento- segue a mesma mecânica de qualquer outro evento - os valores estão no final da FAQ, por favor consultar)
    3. Todas as plantas colocadas no terreno serão trocadas (mesma informação acima) no prazo de uma semana através de um script
    4. Os itens especiais do evento - doadores de sementes de tomate, couve, abóbora e beringela - serão movidos para o inventário através de um script na próxima semana e receberão os seus novos valores em PE/PET (consultar valores no final da FAQ).





    [​IMG]
     
  19. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    [​IMG]

    início.gif

    Histórico do evento

    camelos 2.png

    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos da cidade em frente do pavilhão.

    Estará também acessível na página de notícias [​IMG] ou no temporizador [​IMG] na aba esquerda da fazenda ou na praça de eventos da cidade.

    pavilhão.gif

    O evento irá começar quarta - feira 14/12/2016 às:

    14:00 horas CET
    13:00 horas de Lisboa
    11:00 horas Brasília

    E irá terminar terça -feira 20/12/2016 às:

    14:00 horas CET
    13:00 horas de Lisboa
    11:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no início do evento.

    ***Os horários podem ser alterados.
    O evento

    Este evento usará uma mecânica semelhante à de outro evento passado, desta vez com camelos.
    Os fazendeiros ajudarão as aldeias a serem abastecidas, transportando as mercadorias numa caravana de camelos.
    O evento terá início numa aldeia com um oásis e onde é feita a primeira entrega e todas as vezes que completarem uma tarefa os camelos andarão em frente até à próxima aldeia e assim que lá chegarem e entregarem os itens pedidos, essa aldeia alterará o seu aspecto (tornar-se-à mais verde, mais decorada, etc.).
    No total há mais 6 aldeias antes de poderem chegar novamente ao ponto de partida - o ponto 7 - a partir do qual vão poder continuar a fazer entregas, desta vez com pedidos mais altos e recompensas mais altas também.




    andamento.gif


    O início do evento

    O evento poderá ser acessado a partir do nível 21 - E estátua dos camelos e de procriação de camelos desbloqueadas no Templo da ilha Bahamarama.

    (Para os fazendeiros que ainda não tiverem a estátua dos camelos e de procriação de camelos desbloqueadas, haverá simultaneamente a venda de um pacote especial para que quem o deseje adquirir, possa proceder à compra de plátanos dourados, os quais irão ajudar a desbloquear a mesma).
    Mais informação no final desta FAQ.


    [​IMG]


    Ao clicarem em qualquer dos acessos ao evento abrirá a janela:

    [​IMG]

    Salas 1 a 7 - salas de entrega de itens
    Slot 8 - Botão de entrega de contravalores
    Slot 9 - Atalho para compra das cestas
    10 - Saída do evento

    Após a primeira entrega de itens na primeira sala a passagem às seguintes salas é desbloqueada e é automática.

    Ao clicar no botão de entregar abre a janela:

    [​IMG]
    passo seguinte, entrega escolhendo do inventário o item pretendido:

    [​IMG]

    Passo seguinte, quantas unidades quer entregar:

    [​IMG]

    aviso de excesso de mercadoria -
    atenção - se entregar um item que exceda o contravalor pedido, esse será perdido

    [​IMG]

    Depois das 7 salas completadas eis o aspeto do evento:

    [​IMG]


    [​IMG]

    Agora, para quem quiser, há o segundo passeio que pede valores mais altos e contém recompensas mais altas. Funciona da mesma maneira que o primeiro passeio. Eis como fica o aspeto do evento finalizado:

    [​IMG]

    Agora a caravana dos camelos vai ficar a rodar no seu jogo apreciando a paisagem!


    Salas de 1 a 7
    (primeira viagem)
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    110.400 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    1.500 PETs​
    1.500 MC
    05 Bilhetes normais (roda da sorte)
    02 Coupons de Auxiliares (3 h)

    01 "Maravilha do deserto"
    (item)
    Fazenda
    Nível 21
    235.000 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    5.200 PETs
    01 Cromo do evento
    03 Plátanos dourados

    15 Camelos
    20 Poções do amor
    Fazenda
    Nível 21
    355.250 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    8.200 PETs
    03 Estrelas
    01 Fábrica de tapetes
    01 "Boa maravilha do deserto" (upgrade 1 do item)
    01 Caixa de ferramentas XXL
    Fazenda
    Nível 21
    473.500 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    11.000 PETs
    8.500 MC
    20 Superforragem
    01 Cercado para camelos Amarelo
    30 Forragem para camelos
    Fazenda
    Nível 21
    5101.500 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    15.000 PETs
    05 Estrelas
    05 Árvore enigmática "Pterocária"
    01 "Ótima maravilha do deserto"
    (upgrade 2 do item)
    01 Coupon de auxiliares (3h)
    Fazenda
    Nível 21
    6128.550 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    10.000 PETs
    06 Estrelas
    01 Fábrica de tapetes amarela
    40 Super-adubo
    25 Superforragem
    Fazenda
    Nível 21
    7138.600 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    20.000 PETs
    07 Estrelas
    01 Cercado para camelos Laranja
    01 Fábrica de tapetes laranja
    01 "Fantástica maravilha do deserto" (upgrade 3 do item)
    Fazenda
    Nível 21

    .

    Salas de 8 a 14
    (segunda viagem)
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    8192.000 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    28.000 PETs
    27.000 MC
    08 Estrelas
    30 Superforragens
    32 Perfumes
    Fazenda
    Nível 21
    9247.500 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    37.000 PETs
    34.000 MC
    01 "Incrível maravilha do deserto" (upgrade 4 do item)

    70 Super Adubos
    25 Adubo turbo de Julieta
    Fazenda
    Nível 21
    10320.000 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    48.000 PETs
    45.000 MC
    60 Super-adudo de Julieta
    05 Estábulo fantástico tropical "Granada"
    09 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    11448.000 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    67.000 PETs
    63.000 MC
    10 Estrelas
    01 "Fabulosa maravilha do deserto" (upgrade 5 do item)
    02 Fábricas de tapetes vermelhas
    Fazenda
    Nível 21
    12500.000 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    75.000 PETs
    70.000 MC
    07 Plátanos dourados
    80 Super-adubo turbo da Julieta
    02 Cercados para camelos vermelhos
    Fazenda
    Nível 21
    13736.000 em contravalores de contravalores ou crias de camelos
    110.000 PETs
    100.000 MC
    02 Estábulo fantástico "Obsidian"
    01 Cercado para camelos Rosa
    12 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    141.000.000 em contravalores de camelos ou crias de camelos
    150.000 PETs
    140.000 MC
    10 Plátanos dourados
    15 Bilhetes normais (roda da sorte)
    01 "Magnífica maravilha do deserto" (upgrade 6 do Item)
    Fazenda
    Nível 21
    .

    Itens do evento ganhos com as missões
    ( O item base fica no inventário numa divisão e os upgrades vão acumulando todos numa outra e única sala e mantêm o mesmo nome de Boa maravilha do deserto. Apenas quando colocados os ups no item base, já colocado num dos terrenos, é que receberão o nome de cada up recebido)

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    [​IMG]
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    [​IMG]
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    4.gif
    [​IMG]
    5.gif
    [​IMG]
    6.gif
    [​IMG]
    Como podem observar pelas figuras acima, a partir do upgrade 4 do item, podem ganhar uma Caixa de utensílios. Essa caixa vai para o vosso inventário conforme as figuras abaixo:

    [​IMG]
    Ao passar o cursor por cima do item recebem a informação do que vos dá

    [​IMG]

    Podem encontrar as vossas caixas de utensílios no inventário


    Podem ganhar um destes itens:

    01 rodada gratuita
    ou
    01 Superadubo
    ou
    01 Adubo turbo de Julieta
    ou
    01 Super-adubo da Julieta
    ou
    01 Superforragem
    ou
    04 Perfumes
    ou
    25 Adubos
    ou
    300 Musgocentavos

    Onde podem encontar os itens que ganharam na caixa de utensílios ?

    - Ao cicarem para usarem a caixa, receberão uma janela informativa do presente que ganharam.


    Cromo do Evento
    cromo.png


    Cestas do Evento:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]

    Para saber como pode adquirir o seu pacote de Plátanos dourados, por favor, clique na imagem:

    [​IMG]


    PS.: Esta FAQ foi editada pela moderação para acrescentar informação em falta

    [​IMG]
     
    Última edição: 15 Dezembro 2016
  20. *Lu*

    *Lu* Guest

    [​IMG]

    [​IMG]

    Histórico do Evento:

    [​IMG]

    Terá inicio dia 22 de Dezembro - quinta-feira - às:
    14:00 horas Horário CET
    13:00 horas Horário de Lisboa
    11:00 horas Horário de Brasília

    Terminará no dia 28 de Dezembro - quarta-feira - às:

    14:00 horas Horário CET
    13:00 horas Horário de Lisboa
    11:00 horas Horário de Brasília




    Informações sobre o evento:
    O Evento pode ser acessado a partir do nível 02.
    É constituído de plantar uma semente especifica, entregar com o drop item que subirá nas recolhas de árvores, sementes e currais da Fazenda Principal, Prado Selvagem, Clareira, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.

    [​IMG]


    Como acessar o evento?
    No Pavilhão da Cidade, na página de notícias [​IMG] ou no temporizador [​IMG] na aba esquerda da fazenda:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Aparecerá um pequeno histórico de como se dará o Evento:

    [​IMG]

    Resumo do Evento:

    [​IMG]
    Temos como tarefa a decoração de uma linda Pirâmide de Natal.
    Neste evento, entregamos sementes, juntamente com os drops ítens, para desbloquearmos opções de decoração. No total são 15 opções.
    Todas as opções desbloqueadas geram recompensas.
    A ativação da decoração faz com que ela apareça na Pirâmide de Natal, que é exibida ao lado das opções.
    Desta forma, podemos criar uma Pirâmide personalizada, conforme nosso gosto.

    Serão 15 opções divididas em:

    03 Hélices
    03 Molduras
    03 Estatuetas
    03 Velas
    03 Bases



    Passo a passo:


    [​IMG]
    1 = 03 Opções de decoração de Hélices- Hélice de inverno, Hélice de música e Hélice de floresta
    2 = 03 Opções de decoração de Molduras - Moldura de inverno, Moldura de música e Moldura de floresta
    3 = 03 Opções de decoração de Estatuetas - Estatueta de inverno, Estatueta de música e Estatueta de floresta
    4 = 03 Opções de decoração de Velas - Vela de inverno, Vela de música e Vela de floresta
    5 = 03 Opções de decoração de Bases - Base de inverno, Base de música e Base de floresta
    6 = Quantidade do drop item "Estrela Festiva" em inventário
    7 = Quantidade de semente do Evento "Flor-do-Natal" em inventário
    8 = Atalho para compra das Cestas do Evento
    9 = Botão para regresso à Fazenda


    Desbloqueando a primeira Hélice - Hélice de inverno:

    [​IMG]

    Clique no sinal de [​IMG] para acesso a seguinte tela:

    [​IMG]

    As informações são referentes a semente do evento que deverá ser entregue:
    1.175 sementes de "Flor-do-Natal"
    Podes viualizar a quantidade que tens no Inventário.
    Atenção para entregares a quantidade pedida e assim completar a primeira parte da tarefa.

    [​IMG]

    Concluída a entrega das sementes, vamos a segunda etapa:

    [​IMG]

    Clique na imagem do drop do evento "Estrela Festiva" para ser direcionado conforme a imagem acima.
    Note que os valores são diferentes - 120 drops
    Faça a entrega e conclua esta decoração.

    [​IMG]

    Obaaaaaaaaaaaaaaaa
    Recompensas recebidas, primeira Hélice conquistada, agora vamos as demais decorações.

    [​IMG]

    Repare que se clicar na imagem da Hélice de inverno conseguirá visualizá-la em movimento, na parte de cima da Pirâmide.

    [​IMG]

    Assim vamos fazendo, com todas as demais decorações até que consigamos completar as 15 opções dadas.

    O Evento terminará quando todas as 15 opções de decoração forem conquistadas.

    [​IMG]

    Vamos escolher as decorações para personalizar nossa Pirâmide de Natal.
    O critério é seu, o gosto também.
    Basta selecionar uma opção de cada decoração e a transformação acontecerá!

    Convido-te a repartir conosco de tua decoração personlizada.
    Venha mostrá-la!!!
    Para acesso ao tópico, clique na imagem abaixo:

    [​IMG]

    Dúvidas que poderão ocorrer:

    1) Eu tenho que desbloquear todas as opções de decoração para concluir o evento e assim decorar a minha Pirâmide de Natal ou somente desbloqueio uma opção de cada - uma Hélice, uma Moldura, uma Estatueta, uma Vela e uma Base de inverno?

    R.: Você pode desbloquear conforme sua conveniência, conforme as sementes e drops que possui em inventário, conforme sua escolha pelos prêmios ofertados como recompensa em cada decoração Conseguirá enfeitar sua Pirâmide se tiver, pelo menos, uma decoração de cada categoria. O Evento somente erá concluído quando todas as 15 decorações forem desbloqueadas.

    2) Há ordem para início?

    R.: Não há ordem. Podes optar e escolher o que queres desbloquear. Uma vez desbloqueada a decoração ficará apta para ser escolhida para enfeitar sua Pirâmide e fechada para acesso as entregas.

    3) As recompensas que aparecem abaixo das entregas, em cada opção de decoração, já vão para o inventário quando entrego as sementes do Evento?

    R.: Não, somente quando entregas as sementes e os drops solicitados é que recebes a recompensa da decoração.

    4) As quantidades de sementes e drops são iguais para todas as decorações ou foi erro de digitação?

    R.: Sem erros. Os valores de cada decoração são realmente iguais: 1.175 sementes e 120 drops, para cada uma.

    5) Terminei a entrega de todas as sementes e drops, já tenho desbloqueadas todas as decorações. Para formar a Pirâmide tenho que escolher os itens de inverno somente ou posso variar a escolha?

    R.: A personalização da Pirâmide fica a seu critério. Podes escolher, por exemplo: uma Hélice de inverno, uma Moldura de floresta, a Estatueta, Vela e Base de música. Vale a criatividade e aos teus olhos o que ficar mais bonita, mais enfeitada, mais ao teu estilo.

    6) Não tenho ainda nível para utilizar os itens das recompensas, serão perdidos?

    R.: Não. Ficarão em seu inventário aguardando que atinjas os níveis necessários para utilização.


    Semente do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Flor-do-Natal. Se o fazendeiro(a) ficar sem sementes, a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.
    Flor-do-Natal
    [​IMG]
    [​IMG]
    Dados de referência para um campo 1x1
    Para plantio na Fazenda Principal, Prado Selvagem. Clareira, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.



    Drop Item do Evento


    [​IMG]
    Estrela festiva
    Sairá nas colheitas de sementes, árvores e currais da Fazenda Principal, Prado Selvagem, Clareira, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.
    Poderá enviar a Estrela festiva como presente aos seus vizinhos ou amigos: 5 presentes por dia ou 7 - se tiver a runa desbloqueada.
    A Árvore Mágica também concederá o drop item durante o Evento.
    Poderá, também, comprar na loja, em utensílios:

    [​IMG]
    O que vai acontecer com a semente e o drop item após o evento?

    Cada "Flor-do-Natal" será trocada por 03 PE, 03 PET e 03 MC após o evento.
    Cada "
    Estrela festiva" será trocado por 03 PE, 03 PET e 03 MC após o evento.

    As trocas podem ocorrer em até 72 horas após o término do evento.


    Tabela de opções de entrega e suas respectivas recompensas:
    O Evento é constituído de 15 opções de decoração.
    Vejamos os valores a serem entregues e as recompensas que receberemos:

    Decoração
    Ítens de decoração
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    Hélices
    Hélice de inverno​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas

    PE = 100 x seu níel
    02 Estrelas
    25 Adubos turbo da Julieta
    05 Árvores enigmáticas "Cairngorm"
    Fazenda
    Nível 02
    Hélice de música​
    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas

    PET = 75 x seu nível na Ilha

    01 Plátano dourado
    25 Adubos turbo da Julieta
    05 Árvores enigmáticas tropicais "Ithaca"
    Fazenda
    Nível 02
    Hélice de floresta​
    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    MC = 200 x seu nível
    25 Adubos turbo da Julieta

    Item de decoração "Pirâmide de Natal"
    01 Cromo do evento "Noites de Natal"
    Fazenda
    Nível 02
    Molduras
    Moldura de inverno​
    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    PE = 100 x seu nível
    02 Estrelas
    10 Superforragens
    02 Estábulos fantásticos "Jade"

    Fazenda
    Nível 02
    Moldura de música​


    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    PET = 75 x seu nívlel na Ilha
    01 Plátano dourado
    10 Superforragens

    02 Estábulos fantásticos tropicais "Granada"
    Fazenda
    Nível 02
    Moldura de floresta​
    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    MC = 200 x seu nível
    10 Superforragens
    Item de decoração "Entrega de drone"

    02 Estábulos fantásticos "Obsidian"
    Fazenda
    Nível 02
    Estatuetas
    Estatueta de inverno​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    PE = 100 x seu nível
    02 Estrelas
    01 Chutney de cenoura e maçã
    25 Superadobos da Julieta
    Fazenda
    Nível 02
    Estatueta de música​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    PET = 75 x seu nível na Ilha
    01 Plátano dourado
    25 Superadubos da Julieta

    Item "Enredo do Pai Natal"
    Fazenda
    Nível 02
    Estatueta de floresta​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    MC = 200 x seu nível
    05 Bilhetes Rodada gratuita
    25 Superadubos da Julieta

    01 Fábrica de Velas
    Fazenda
    Nível 02
    Velas
    Vela de inverno​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas

    PE = 100 x seu nível
    02 Estrelas
    25 Superadubos
    Item "Mansão do pão de mel"
    Fazenda
    Nível 02
    Vela de música​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    PET = 75 x seu nível na Ilha
    01 Plátano dourado
    25 Superadubos
    03 Bilhetes festivos

    Fazenda
    Nível 02
    Vela de floresta​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    MC = 200 x seu nível
    25 Superadubos
    01 Caixa de ferramentas XXL
    01 Coupon para auxiliares - 48 horas
    Fazenda
    Nível 02
    Bases
    Base de inverno​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    PE = 100 x seu nível
    02 Estrelas
    01 Inocência branca
    01 Estábulo de Renas II - cor-de-laranja
    Fazenda
    Nível 02
    Base de música​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    PET = 75 x seu nível na Ilha
    01 Pláatano dourado
    01 Tarte da Pinkie Pie
    01 Capoeira de Ganso II - cor-de-laranja
    Fazenda
    Nível 02
    Base de floresta​

    1175 Flores-do-Natal
    120 Estrelas festivas
    MC = 200 x seu nível
    01 Licença de venda - G&T
    01 Stollen
    Fila na vara mágica "Noites de Natal"

    Fazenda
    Nível 02


    Ítens do Evento


    Pirâmide de Natal

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    Entrega de drone
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    Enredo do Pai Natal
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    Mansão de pão de mel
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    OBS.: Os itens concedem Pontos de Experiência - PE. Quando colocados na Ilha Bahamarama concederão Pontos de Experiência Tropical - PET.


    Nuvem do Evento
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    Cromo do Evento:

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    Depois de adquirido na Hélice de floresta, poderá ser encontrado na Casa rural, no Álbum de cromos.




    Cestas do Evento
    :


    Podem ser compradas na loja, com acesso também na página de notícias [​IMG] :


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    Obs.: FAQ. passível de alterações caso seja necessário.

    Sua equipe Farmerama Pt/ Br

    **Até breve**
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