FAQ Eventos 2016

Discussão em 'FAQ de eventos' iniciada por NinaClara, 7 Janeiro 2016.

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  1. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Screenshot_6jj.png
    Screenshot_8.png

    Histórico do Evento

    Screenshot_4.png

    Onde acontecerá o evento?

    No pavilhão da sua cidade.

    4.png




    Começa em 01/06/2016 às:

    • 14h00 CET
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília
    Termina em 06/06/2016 às:

    • 14h00 CEST
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 02.

    12c688b22a5a7e90343b1b13c3336ccd55d156eb.png


    O evento é constituído de plantar uma semente especifica, entregar nas tarefas no pavilhão, juntamente com dois drops itens do evento e com 1 produto de evento que terão que produzir no seu moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.



    pavilhão800.png
    Plante a semente de Limão Biológico, colha entregue nas tarefas do pavilhão, juntamente com os drops itens do evento Espanador e Borrifador (o borrifador será necessário para a produção do produto do evento) e com o produto do evento Detergente com cheiro a limão


    Semente do evento.

    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Limão Biológico, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    Semente do evento.

    parentdayjun2016organiclemon.png gfd.gif
    Limão Biológico

    lim~so biologicoaa.png
    "Para plantio em todos os terrenos da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical"

    A planta não ficará no jogo após o evento

    Drops itens do evento

    8e16a1f808f26ea3af1ab8aaa719fc50574c3cb0.png
    Espanador
    Sairá nas colheitas de árvores, sementes, estábulos e oficinas de todos os terrenos da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.

    Poderá enviar Espanador como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.


    23b0bf4e97c686967bfd1efbfafa2f05574c3d05.png
    Borrifador
    Sairá nas colheitas de árvores, sementes, estábulos e oficinas de todos os terrenos da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.

    Poderá enviar Borrifador como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.


    Ou comprar na loja da cidade.

    Screenshot_7800.png

    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Borrifador na colheita durante esse evento.

    Produto do Evento

    4619e98f790d4be19b4b1ca1053d72c2574c3cae.png
    Detergente com Cheiro a Limão

    Detergente com Cheiro a Limão é produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.

    detergente com cheiro de limão800.png
    moinho da ilha 800.png
    Para produzir o Dtergente com Cheiro a Limão irá precisar de:

    90 X Limão Biológico (semente do evento)
    09 X Borrifador (drop item do evento)


    Cada Detergente com Cheiro a Limão leva um tempo de 00:01:00 minuto por unidade.



    A missão Pequenos Ajudantes no pavilhão é constituído de 06 etapas com 3 tarefas cada.
    .
    Screenshot_10.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    20 Espanador
    100 Limão Biológico
    990 PEs
    620 MG
    05 Super Adubos
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    30 Espanador
    150 Limão Biológico
    25 Galinha
    1.600 PEs
    1.300 MG

    10 Super Adubos
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    40 Espanador
    200 Limão Biológico
    07 Detergente com cheiro a limão
    50 Galinhas
    4.100 PEs
    3.400 MG

    20 Super Adubos
    01 Cromo do Evento
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    2
    Prata
    25 Espanador
    200 Limão Biológico
    1.500 PEs
    1.300 MG
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro


    35 Espanador
    300 Limão Biológico
    25 Coelho
    2.700 PEs
    2.200 MG
    10 Turbo Adubo da Julieta
    01 Bilhete Festivo
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 04
    Diamante

    45 Espanador
    400 Limão Biológico
    11 Detergente com cheiro a limão
    50 Coelho
    7.200 PEs
    6.000 MG
    20 Turbo Adubo da Julieta

    02 Bilhetes Festivos
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 04
    3
    Prata

    35 Espanador
    300 Limão Biológico
    2.200 PEs Tropicais
    1.900 MG
    05 Super Adubo da Julieta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    45 Espanador
    400 Limão Biológico
    25 Cabra
    3.400 PEs Tropicais
    2.800 MG
    15 Super Adubo da Julieta
    01 Vale Auxiliar de 3 horas
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 06
    Diamante
    55 Espanador
    500 Limão Biológico
    15 Detergente com cheiro a limão
    50 Cabra
    9.700 PEs Tropicais
    8.000 MG
    25 Super Adubo da Julieta
    02 Vales Auxiliares de 3 horas

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 06
    4
    Prata
    40 Espanador
    450 Limão Biológico
    3.100 PEs
    2.500 MG
    05 Super Forragens
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    50 Espanador
    550 Limão Biológico
    25 Peru
    4.400 PEs
    3.700 MG
    05 Super Forragens
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 08
    Diamante
    60 Espanador
    650 Limão Biológico
    19 Detergente com cheiro a limão
    50 Peru
    12.000 PEs
    10.000 MG
    10 Super Forragens
    01 Oásis da Calmaraia (item)

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 08
    5
    Prata
    50 Espanador
    550 Limão Biológico
    3.800 PEs Tropicais
    3.100 MG
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    60 Espanador
    650 Limão Biológico
    25 Ovelha
    5.300 PEs Tropicais
    4.400 MG

    15 Super Adubo
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 10
    Diamante
    75 Espanador
    800 Limão Biológico
    21 Detergente com cheiro a limão
    50 Ovelha
    15.000 PEs Tropicais
    12.000 MG

    30 Super Adubo
    01 Fileira de Nuvens do Evento
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 10
    6
    Prata
    60 Espanador
    650 Limão Biológico
    4.500 PEs
    3.700 MG
    05 Super Forragens
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    75 Espanador
    750 Limão Biológico
    25 Porco
    6.200 PEs
    5.200 MG
    10 Super Forragens
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 14
    Diamante
    100 Espanador
    900 Limão Biológico
    27 Detergente com cheiro a limão
    50 Porco
    20.000 PEs
    16.000 MG

    25 Super Forragens
    01 Maluquinho da Limpezas (item)
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 14
    .
    Itens do Evento

    0871ccd55c534e3ff6bc62fe06c6ffa0573dabd9.3gif.gif
    maluquinho das limpezas.png

    cb42a38e8e631c9d1535224a1a3a8ce8573dabee1.gif
    Oásis da Calmaria1.png

    Fileira de Nuvens do Evento

    a fileiraa.png

    É constituída dos 2 itens do evento e de 1 item aleatório (1X1) do seu inventário

    fileira mágica.png

    Cromo do Evento

    585d70bf1c655e49299f1437db7e28cf573da319.png

    Cestas do Evento

    1,99  ajudante   pequena  1,99.vzadbec.s..OKK.png
    -
    499  ajudante   pequena  4,99.vzadbec....png essa 1OKKK.png

    9,99  ajudante   média  9,99.vzadbec....png grandeeee1OKKK.png


    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Limão Biológico" será trocada por 02 PEs, 02 PEs Tropicais e 03 MG após o evento.
    Cada "Espanador" será trocada por 03 PEs, 03 PEs Tropicais e 04 MG após o evento.
    Cada "Borrifador" será trocada por 03 PEs, 03 PEs Tropicais e 04 MG após o evento.
    Cada " Detergente com Cheiro a Limão" será trocada por 320 PEs, 320 PEs Tropicais e 420 MG após o evento.


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    13.png
     
  2. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    Caros Fazendeiros e Fazendeiras,

    Informamos que o Calendário de Surpresa das Conchas ficará ativo até:

    01/07/2016 Sexta-feira as:

    23:59 CEST
    22:59 Lisboa
    18:59 Brasília.

    Assim todos terão mais tempo para recolher as conchas.

    CumprimentosEquipe.PNG
     
  3. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    À Escolha do Freguês II

    aescolhadofregues.png
    aescolhadofregues2.png

    Histórico do Evento:

    O Dr. Calêndula está de volta e com ele algumas novidades, upgrades, árvores tropicais e árvores únicas.
    Então não perca tempo e participe desta mudança!


    Este evento é semelhante ao evento das mudas misteriosas com a diferença que poderão escolher as árvores que pretendem receber.
    Para este evento serão disponibilizadas 29 árvores como sugestão de escolha, deverão escolher dentre elas 8 árvores que serão alojadas nos vasos.
    Ao confirmar a compra (valor pago em girarréis)
    receberão aleatoriamente uma das árvores que deixaram alojadas nos vasos.
    Nesta mecânica não teremos que aguardar até que a árvore fique pronta, assim que confirmarem a compra o resultado será imediato.


    Como acessar o evento?

    O evento poderá ser acessado na página de notícias news.png , no relógio temporizador temporizadorredondo.png
    ou na loja da cidade:


    escolhadofregues3.png
    Ao clicarem em um dos pontos de acesso ao evento abrirá a seguinte janela:

    fregues.png
    1 - Seta de navegação: aqui poderão mover a janela para escolha das árvores.
    2 - Potes para alojamento das árvores comuns
    3 - Potes para alojamento das árvores incomuns
    4 - Pote para alojamento da árvore rara.
    5 - Botão de compra: aqui deverão confirmar a compra dos potes com as árvores já selecionadas, poderão comprar uma ou mais vezes com a mesma opção de árvores alojadas, basta clicar no sinal de +.
    6 - Botão de reiniciar: aqui poderão limpar os potes para novos alojamentos de árvores.
    7 - Botão para sair da janela do evento.

    * As árvores apresentadas na janela À Escolha do Freguês são independentes do seu inventário.

    Alojando suas Árvores Comuns:

    Ao acessarem o evento terão a seguinte janela onde deverão selecionar 5 das 15 opções de árvores apresentadas.

    fregues2.png
    Para alojar as árvores basta clicar em sua preferida, assim ela ficará marcada seta.png e não poderá mais ser selecionada nesta rodada, ou seja, só podemos selecionar árvores diferentes.
    Notem que ao alojar determinada árvore ela ficará opaca fregues3.png , isto acontecerá com todas elas no momento em que os vasos forem completados, assim como mostra a imagem abaixo:

    fregues4.png
    Poderão então clicar na seta de rolagem para então seguirem adiante.

    Alojando suas Árvores Incomuns:

    Para esta etapa trazemos novidades!
    Aqui deverão escolher upgrades XL para alojarem e sendo contemplado com um upgrade você ganhará junto com ele, a base.


    Nesta janela poderão escolher 2 dentre as 9 árvores incomuns.



    fregues5.png

    Nesta janela poderão usar as setas de rolagem para avançar ou caso queiram fazer alteração nas suas escolhas de alojamento comum, basta clicar onde indicado em vermelho.
    Quando os 2 vasos incomuns forem completados poderão seguir adiante.

    Alojando suas Árvores Raras:

    Para esta etapa tambem trazemos novidades!
    Aqui deverão escolher upgrades XL para alojarem e sendo contemplado com um upgrade você ganhará junto com ele, a base.

    Finalmente poderão escolher 1 dentre as 5 opções dadas para árvores raras.

    fregues6.png
    Agora que os vasos estão todos cheios poderão clicar em fregues7.png e então finalizar sua compra.
    Caso queira fazer mais de uma compra com a mesma seleção de alojamento basta clicar no sinal +.png aumentando suas compras.


    Imediatamente após a confirmação verão o resultado:

    fregues8.png
    *** Caso optem por mais de uma compra juntas, o resultado aparecera consoante o número escolhido para a compra, acima na imagem o exemplo do resultado de 2 compras com o mesmo alojamento.

    Ao final de cada compra a janela do evento permanecerá assim:

    fregues10.png
    Caso queiram fazer novos alojamento basta clicar em reiniciar.png ou no sinal apagar.png junto a cada vaso e eles ficarão vazios à espera de novas árvores.
    Ou se preferirem utilizar a mesma combinação podem clicar em seleçãoanterior.png ou na opção de compra.

    *Lembrando que o resultado será aleatório dentre as opções que escolherem alojar nos vasos.

    Árvores que estarão disponíveis para o alojamento neste evento:

    Árvores Comuns

    Faia
    Árvore de Nectarina
    Cerejeira Japonesa
    Ameixeira-do-japão

    Baobá
    Magnólia
    Abrunheiro
    Pessegueiro
    Tamarindeiro

    Achachairú
    Sorveira Comum
    Árvore Amherstia
    Limoeiro
    Pinheiro Manso

    Pistacheiro

    Árvores Incomuns
    Cerejeira Japonesa XL
    Ameixeira-do-japão XL

    Baobá XL
    Pessegueiro XL
    Árvore Amherstia XL

    Abrunheiro XL (nova árvore para a Fazenda)
    Sorveira Comum XL (nova árvore para a Fazenda)
    Árvore de Nectarina XL (nova árvore para a Ilha Bahamarama)
    Achachairú XL (nova árvore para a Ilha Bahamarama)


    Árvores Raras
    Pessegueiro XXL
    Sorveira Comum XXL (nova árvore para a Fazenda)
    Laburnun (nova árvore para a Fazenda)
    Dragoeiro (nova árvore para a Ilha Bahamarama)
    Árvore de Nectarina XXL (nova árvore para a Ilha Bahamarama)


    Árvores novas para este evento:

    dragoeiro.png
    dragoeiro.png


    laburnum.png
    laburnum.png


    abrunhoxl2.png
    abrunhoxl.png


    sorveiracomumxl2.png
    sorveiracomumxl.png


    sorveiracomumxxl2.png
    sorveiracomumxxl.png


    nectarinaxl2.png


    nectarinaxl.png

    nectarinaxxl2.png
    nectarinaxxl.png


    achachairuxl2.png
    achachairuxl.png








    *** FAQ passível de alterações caso seja necessário.


    CumprimentosEquipe.PNG
     
  4. *Lu*

    *Lu* Guest

    [​IMG]
    Olá Fazendeiros e Fazendeiras.

    Para auxiliar, quanto as premiações deste Evento, diariamente divulgaremos qual o prêmio recebido.

    Segue a relação de prêmios adquiridos nos dias do Calendário Surpresa das Conchas:

    Primeira Semana:

    [​IMG]

    Dia 01 = 15 Superadubos da Julieta
    Dia 02 = 02 Bolos de maçã com abobrinha

    Dia 03 = 08 Árvores Enigmáticas Tropicais "Skellig"
    Dia 04 = Pontos de Experiência para a Fazenda - 200 x seu nível
    Dia 05 = 02 Goiabadas
    Dia 06 = 02 Coupons para auxiliares com 3 horas (cada)

    =======> Bônus Semanal: 1 Item de decoração - Churrasco vegetariano

    [​IMG] [​IMG]

    Segunda Semana:

    [​IMG]
    Dia 07 = Pontos de Experiência Tropical - 150 x seu nível na Ilha
    Dia 08 = 03 Bilhetes festivos
    Dia 09 = 20 Superadubos
    Dia 10 = 10 Adubos turbo de Julieta
    Dia 11 = Musgocentavos - 300 x seu nível na Fazenda
    Dia 12 = 02 Smoothies de manga e laranja

    =======> Bônus Semanal: 100% de PE durante 24 horas

    [​IMG]


    Terceira Semana:

    [​IMG]
    Dia 13 = 10 Estrelinhas
    Dia 14 = 15 Superforragens
    Dia 15 =
    Pontos de Experiência para a Fazenda - 300 x seu nível
    Dia 16 = 08 Árvores Enigmáticas "Andes"
    Dia 17 = 02 Geleias de Rosas
    Dia 18 = Toda a maquinaria agrícola por 48 horas

    =======> Bônus Semanal: Bônus de +1 semente nas colheitas durante 48 horas

    [​IMG]


    Quarta Semana:

    [​IMG]
    Dia 19 = 01 Batida de coco
    Dia 20 = 50 Superadubos
    Dia 21 = Musgocentavos - 350 x seu nível na Fazenda
    Dia 22 = 05 Estábulos fantásticos "Cygnus"
    Dia 23 = 02 Chutneys de cenoura e maçã
    Dia 24 = Pontos de Experiência para a Fazenda - 400 x seu nível

    =======> Bônus Semanal: 1 Item de decoração - Cones doces

    [​IMG] [​IMG]

    =======> Bônus Extra - para quem abriu as conchas 01 a 24 -: 1 Fila na Vara Mágica

    [​IMG]

    Quinta Semana:

    [​IMG]
    Dia 25 = Musgocentavos - 450 x seu nível na Fazenda
    Dia 26 = 02 Inocências brancas
    Dia 27 = 02 Tarte da Pinkie Pie
    Dia 28 = 02 Coupons para auxiliares com 12 horas (cada)
    Dia 29 = 15 Superforragens
    Dia 30 = 15 Superadubos de Julieta

    =======> Bônus Semanal: 1 Item de decoração - Gangue da casa na árvore

    [​IMG] [​IMG]

    =======> Bônus Extra - para quem abriu as conchas 01 a 30 -: Canhão de água

    [​IMG]

    [​IMG]

    Lembre-se: Poderá adquirir com girarréis os prêmios do Evento do Calendário Surpresa das Conchas que perdeste até o dia 01/07/2016 - Sexta-feira as:
    23:59 horário CEST
    22:59 horário Lisboa
    18:59 horário Brasília.


    A sua Equipe Farmerama.

    [​IMG]
     
    beatriz_20665 aprova isto.
  5. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Screenshot_28.png


    Histórico do Evento

    Screenshot_17.png
    Screenshot_1.png
    Screenshot_2.png

    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos da sua cidade a frente do pavilhão.

    na frente do pavilhão.gif

    O evento irá começar Quinta - feira 09/06/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília

    E irá terminar Quarta-feira 15/06/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O evento

    Este evento vem em um nova mecânica, ele traz um mini game de futebol.
    Ele vem com 2 sementes do evento e com 1 drop item e com 1 produto do evento.
    Precisarão plantar as sementes, recolher o drop item, que sairá na recolha de sementes, árvores, currais e oficinas. As sementes e o drop item servirão para criarem o item bola, que será necessária para poderem participar do mini game


    O inicio do evento


    O evento poderá ser acessado a partir do nível 6

    12c688b22a5a7e90343b1b13c3336ccd55d156eb.png

    Quando clicar no evento na praça lhe abrirá a janela.

    Screenshot_4 800 1.png

    Na janela do evento temos:

    Screenshot_4 800.png
    1 - Slots que informam a quantidade que possuem da semente do evento Rosa do Futebol Branca

    2 - Slot que informa a quantidade que possuem da semente do evento Rosa do Futebol Preta

    3- Slot que informa a quantidade de drops itens Bola de Borracha que possuem. Se clicarem no sinal de +, serão redirecionados para a loja para adquirirem/comprarem o item em questão.

    4 - Slot que informa a quantidade de sementes do evento e drop itens que precisam ter para poderem trocar pela Bola, item que dará acesso ao mini game.

    5 - Botão que redireciona para o mini-game. Quando possuírem todos os itens solicitados (itens para trocar pela bola), o botão de acesso ao mini game ficará verde Screenshot_7e50.png , ao clicarem no botão, serão redirecionados para o mini game.

    6 - Atalho para a loja do Futebol, onde poderão trocar as moedas estrelas pelos itens do evento atual e do evento passado.

    7 - Slot que informa a quantidade de moedas estrelas eventcurrency_icon_small.png que possuem


    8 - Atalho para comprarem as cestas do evento

    Como jogar

    Precisarão trocar as sementes do evento e os drops itens, pela Bola wrer.png A troca é feita automaticamente, basta apenas ter os itens necessários Screenshot_8.png , para que o botão de acesso ao mini game fique verde Screenshot_7e50.png , ao clicarem no botão, serão redirecionados para o mini game.



    Quando clicarem no botão, lhes abrirá a janela do mini game, que é um mini game de futebol. Precisarão driblar os adversários e passar a bola para os seus companheiros de time e chegar ao gol.


    só pode jogar quando houver a linha 800.png
    1 - Slot que informa o jogador que possuí a bola

    2 - Linha de direção para lançar a bola ao próximo jogador. Só conseguirão passar a bola para o jogador seguinte se a linha de direcionamento/trajetória aparecer e fizer a ligação entre o jogador que possuí a bola com o jogador que receberá a bola.

    Screenshot_18.png , o jogador que estiver apto para receber a bola ficará em destaque, Screenshot_19.png , e o ícone da bola em verde aparecerá em cima dele Screenshot_9a.png . Para passar a bola de um jogador para outro, precisam que a linha de direção apareça e que o jogador recebedor esteja apto ( tenha a bola verde acima),então basta clicar no jogador que irá receber a bola, para que o jogador que tem a bola passe a mesma para o jogador que se encontra apto para receber a bola. Se o jogador não estiver apto para receber a bola, o ícone da bola aparecerá em vermelho Screenshot_103.png

    3 - Jogador que está apto para receber a bola.


    4 - Ícone que aparece quando o jogador está apto para receber a bola


    5 - Recompensas que estarão no meio da trajetória da bola. No campo de futebol há muitas recompensas no caminho das linhas que direcionam os jogadores. Ao escolherem os jogadores que receberão a bola no decorrer do jogo, ao passarem a bola para o outro jogador, recolherão as recompensas que estiverem na linha trajetória, (desde que haja alguma recompensa na linha da trajetória da bola), como na imagem abaixo.

    Screenshot_6800.png
    Importante, se a bola ao ser passada, atingir algum jogador adversário, perderão então uma tentativa, a cada bola que bater no jogador adversário perderão uma tentativa, ( a bola ao bater no jogador adversário, retorna para o jogador que a lançou), possuem um total de 5 tentativas por mini game acessado.

    6 - Jogadores do seu time.

    7 - Slot indicativo das quantidades de chances que possuem. Cada bola wrer.png , dá direito a 5 chances de chegar ao gol.
    O jogo termina ao fazerem o gol, ou se as 5 tentativas se esgotarem.
    Ao fazerem o gol, ou se a partida for encerrada porque já gastaram as suas 5 tentativas,será mostrada a janela informativa dos prêmios e moedas estrelas que ganhou, como na imagem abaixo.

    Screenshot_11500.png

    8 - Jogador do time adversário

    9 - **Slot onde será marcado os níveis do mini game. O mini game possuí 7 níveis, após os 7º nível, os níveis se repetem. Poderão jogar o mini game quantas vezes desejarem.
    **O slot dos níveis, talvez não seja visível no mini game.
    Abaixo deixaremos as imagens das telas referentes ao mini game, que encontrarão a cada vez que acessarem o mini game.

    SoccerGame0.png
    ---
    SoccerGame1.png
    ---
    SoccerGame2.png
    ---
    SoccerGame3.png
    ---
    SoccerGame4.png
    ---
    SoccerGame5.png
    ---
    SoccerGame6.png

    Objetivo do jogo é fazer muito gol para ganhar moedas estrelas.

    o gol é o objetivo 800.png

    Como podem visualizar na imagem acima, há no gol 3 slots que contém moedas estrelas, slot com 6 moedas, slot com 5 moedas e slot com 4 moedas. Só poderão chutar a bola para 1 slot. Ao colocarem o mouse em cima do slot com a quantidade de estrelas desejada, aparecerá a linha da trajetória como na imagem, cliquem no slot desejado para que o jogador chute a bola para o gol/slot escolhido.

    uiuiui espelho.png Dica do craque da bola: Procurem usar de estratégias para conseguir o maior número de recompensas do campo que puderem. Tenham sempre atenção a linha da trajetória da bola, tenham cuidado com os jogadores adversários. Os companheiros do seu time que se movem, ficarão parados quando você clicar neles para chutar a bola.


    Abaixo imagem em movimento de como jogar o mini game

    [​IMG]

    A Loja do Futebol.

    Na loja do Futebol, poderão trocar as moedas de estrelas/moedas do evento pelos itens que desejarem.
    A Loja do Futebol é divida em 3 abas. Os itens de decoração poderão ser comprados quantas vezes quiserem, desde que tenham a moeda estrela/moeda do evento para realizarem a compra.


    Aba: Recompensas

    loja do futebol - recompensas800.png

    Nessa aba encontrarão itens e fileira de nuvens do evento atual "Febre do Futebol"2016.
    Poderão comprar os itens quantas vezes quiserem, menos a fileira de nuvens, essa só podem adquirir uma vez.


    Aba: Clássicos

    loja do futebol - clássico800.png

    Nessa aba encontrarão itens e fileira de nuvens do evento atual "Febre do Futebol"2012.
    Poderão comprar os itens quantas vezes quiserem, menos o item Balão Mundial (2011) e a fileira de nuvens, esses só podem adquirir uma vez.

    ##Se já possuírem a fileira de nuvens do evento anterior (de 2012), o slot correspondente a ela, terá uma tarja vermelha, com a informação de esgotado
    Aba: Diversos

    56a1351585ea41939e13aa94e0172575.png

    Nessa aba encontrarão itens diversos que só poderão ser adquiridos uma única vez.

    Sementes do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 05 sementes de Rosa do Futebol Branca e 05 sementes de Rosa do Futebol Negra, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    whitesoccerplant.png eegif.gif
    Rosa do Futebol Branca
    rosa branca.png
    "Para plantio em todos os terrenos da Fazenda e Ilha Bahamarama, Floresta Tropical"

    A planta não ficará no jogo após o evento.



    blacksoccerplant.png iii.gif
    Rosa do Futebol Negra
    rosa negraaa.png
    "Para plantio em todos os terrenos da Fazenda e Ilha Bahamarama, Floresta Tropical"

    A planta não ficará no jogo após o evento.

    Drop Item do Evento


    Screenshot_25.png
    Bola de Borracha
    Sairá nas colheitas de currais, oficinas, sementes e árvores da Fazenda e Ilha Bahamarama, Floresta Tropical.

    Poderá enviar Bola de Borracha como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.

    Ou comprar na loja da cidade

    drops itens800.png

    Árvore Mágica


    A árvore mágica doará Bola de Borracha na colheita durante esse evento.


    Itens da loja do Futebol

    Aba recompensas


    306f6d9398e0ae2bd68aa11a010bead557532f32.gif
    toques consecutivos PET.png
    c6785fa30dba717cb0e9d086797a2b0657532f3c.gif
    sem mãos PET.png
    b11e7b89ac50459d6ae26b7a60d726e257532f43.gif
    futebol eletrico PET.png
    e57165bdc794784c94cf6e03a6d2003057532f4f.gif
    defesa impenetravel PET1.png

    Fileira de Nuvens

    Screenshot_29.png

    Aba Clássicos

    clássico 1.png
    clássico 2.png
    Screenshot_30.png
    Fileira de Nuvens
    Screenshot_27.png É constituída de 5 itens da aba clássicos

    Screenshot_33.png

    Cestas do Evento
    1,99 avançado pequena  1,g99.vzfac1... A.png
    4,99 avançado média  4,g99.vzfac1...B.png
    9,99 avançado grande  9,g99.vzfac1...C.png

    O que vai acontecer com os itens após o evento?

    Cada "Rosa do Futebol Branca" será trocada por 02 PEs e 02 MG após o evento.
    Cada "Rosa do Futebol Negra" será trocada por 03 PEs e 03 MG após o evento.
    Cada "Bola de Borracha" será trocada por 05 PEs e 06 MG após o evento.
    Cada "Moeda-estrela" será trocada por 125 PEs e 125 MG após o evento.

    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    13.png
     
    *Lu* e mandacovisk aprovam isto.
  6. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    dee21a36-b1a1-4e43-9b6d-e02b93a4f648.png


    Screenshot_14aaa.png Screenshot_15aa.png

    Histórico do Evento


    Screenshot_5.png
    histórico 1.png
    histórico 2.png

    Onde acontecerá o evento?

    No pavilhão da sua cidade.

    na praça de eventos.gif


    Começa em 17/06/2016 as:
    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    Termina em 23/06/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.

    ***Os horários podem ser alterados.

    O evento

    Esse evento é constituído de entregar contravalores de crias Rã, ou contravalores de rãs comuns.

    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 22.
    12c688b22a5a7e90343b1b13c3336ccd55d156eb.png

    Quando clicar no evento na praça lhe abrirá a janela.

    o evento800.png
    Na janela do evento temos:

    o evento800 2.png
    1/2/3/4/5/6/7 - Salas do evento: Precisam entregar em cada sala os valores solicitados em contravalores de crias de Rãs ou de rãs comum.
    As salas seguem uma sequência, conforme indicado pela numeração na imagem acima.
    O evento começa pela sala 1, a medida que concluírem a sala, a sala seguinte ( 2), será liberada, e o procedimento será o mesmo para as outras salas.
    O sapinho que se encontra na sala 1, pulará para a sala 2 quando concluírem a sala, e pulará para sala seguinte a cada sala que concluírem.


    Importante: Este evento pode ser concluído ao chegarem na sala 7, porém se desejarem, poderão continuar entregando contravalores de crias de rãs, ou rãs, por mais 10 salas.

    Então completarão o círculo, concluindo as 7 salas, se desejarem poderão entregar novamente contravalores para as 7 salas, e após essa segunda rodada, poderão entregar contravalores para mais 3 salas, fazendo assim um total de 17 casas concluídas.

    Dá 8ª sala em diante os contravalores aumentarão e as recompensas poderão ser menores que nas 7 salas iniciais.

    8 - Botão de entregar: Para saber o que a sala solicita e as recompensas que ganharão, cliquem em entregarrrrr.png . Ao clicar lhe abrirá a janela abaixo.

    Screenshot_18500.png

    Ao clicar no botão de entregarrrrr.png , vai lhe abrir a janela da sua granja, como na imagem abaixo.

    Screenshot_195002.png
    Nessa janela da granja encontrarão todos as rãs e crias de rãs, que você tiver na sua granja. Nessa janela deverão escolher qual cria que querem entregar, isso pelo seu contravalor (1), ao escolher basta clicar em cima para que lhe apareça a janela informativa abaixo.

    Screenshot_20340.png
    Nessa janela deverão indicar a quantidade que querem fornecer, após ter escolhido a quantidade, cliquem no vezinho.

    Importante: Coloquem sempre o valor pedido, ou se não conseguirem exatamente o valor solicitado, que deixem passar pouca coisa do valor solicitado, isso porque os contravalores que excederem o valor solicitado, não serão acumulados para o avanço seguinte, se colocarem um contravalor muito acima do que o passo/janela solicita, o excedente será perdido.

    Screenshot_21340.png

    Quando concluírem a sala, aparecerá a janela informativa dos prêmios que ganhou, como na imagem abaixo.

    Screenshot_22500.png
    Ao clicarem em cima das caixas de presentes 9891460b86dadeeafb81da1a4448c78255d169b9.png , lhes abrirá a janela informativa do que ganharão ao concluírem aquele passo na barra.

    Após concluírem a entrega das 7 salas, uma janela informativa será mostrada, como na imagem abaixo.

    Screenshot_23.png
    Após concluírem as 7 salas, a janela do evento ficará como na imagem abaixo. Se desejarem, poderão entregar contravalores para as 7 salas novamente, e depois para mais 3 salas, fazendo assim, um total de 10 salas concluídas após a primeira entrega das 7 salas.

    Screenshot_242 rodada.png

    Para continuar entregando os contravalores, basta clicar em entregarrrrr.png , que o procedimento será o mesmo já explicado acima.

    Após entregarem mais essa segunda rodada de 7 salas, a janela do evento ficará como na imagem abaixo.


    Screenshot_25800.png
    Após terem entregado contravalores para mais 3 salas, a janela do evento ficará assim.

    Screenshot_26800.png
    No total geral, entregarão contravalores para 17 salas. Lembrando que o evento é concluído ao entregarem contravalores para as 7 primeiras salas. Concluir as outras 10 salas adicionais, será apenas se desejarem, não é obrigatório.

    Abaixo as tabelas das 17 salas. Estão separadas por rodadas, que correspondem as salas de 01 a 07 (primeira rodada), de 08 a 14 (segunda rodada) e de 15 a 17 (terceira rodada).


    Salas de 1 a 7
    (primeira rodada)
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    12.500 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    2.500 PEs
    1.500 MG
    01 Cromo do Evento
    05 Superforragens
    12 Perfumes
    Fazenda
    Nível 22
    26.500 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    6.500 PEs
    01 Lago das Rãs I: Amarelo
    05 Forragens de rãs

    10 rãs
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    312.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    12.0000 PEs
    01 Fabrica de Escadas
    01 Rã do tempo (item)
    01 Caixa de Ferramentas XL
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    425.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    25.000 PEs
    20 Superforragens
    01 Golpe de Rã (item)
    30 Forragens de rãs
    04 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    570.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    70.000 PEs
    60 Perfumes
    01 Lago das Rãs II: Laranja
    03 Vales Auxiliares de 3 horas
    05 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    690.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    90.000 PEs
    06 Fabrica de Escadas I: Amarelo
    01 Puzzle de Saltos (item)
    50 Super Forragens
    06 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    7130.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    130.000 PEs
    01 Lago das Rãs III: Vermelho
    01 Fabrica de Escadas II: Laranja
    01 Fileira de Nuvens do Evento
    07 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    .

    Salas de 8 a 14
    (segunda rodada)
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    82.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    2.000 PEs
    750 MG
    05 Superforragens
    10 Perfumes
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 22
    94.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    4.000 PEs
    1.500 MG
    07 Super Adubos da Julieta

    10 Super Adubos
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 22
    108.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    8.000 PEs
    3.000 MG
    01 Rã do tempo (item)
    01 Forragens para Rã
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 22
    1116.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    16.000 PEs
    6.000 MG
    01 Golpe de Rã (item)
    01 Fabrica de Escadas
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 22
    1232.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    32.000 PEs
    12.000 MG
    01 Lago das Rãs II: Laranja
    01 Puzzle de Saltos (item)
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    1364.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    64.000 PEs
    24.000 MG
    02 estábulos Fantásticos "Cygnus"
    02 Árvores Enigmáticas "Ural"
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    14128.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    120.000 PEs
    48.000 MG
    01 Ninho de Cegonhas
    10 Forragens para Cegonhas
    04 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    .

    Salas de 15 a 17
    (terceira rodada)
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    15256.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    250.000 PEs
    96.000 MG
    01 Borboletário
    10 Forragens para borboletas
    05 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    16512.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    510.000 PEs
    19.000 MG
    01 Fabrica de Escadas II: Laranja

    01 Vale Auxiliar de 24 horas
    06 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    171.000.000 em contravalores de rãs ou crias de rãs
    1.000.000 PEs
    370.000 MG
    01 Fabrica de Escadas III: Vermelha
    01 Lago das Rãs III: Vermelha
    07 Estrelas
    Fazenda
    Nível 22
    .
    Itens do Evento

    f553df5c5f04d2cd9993178e704feed657588394.gif
    rã do tempo.png
    9f8779d126c8a8a0787a8294e5cc60d0575883a2.gif
    golpe de rã.png
    99895058021d84da6b9e80d01c9b29c5575883a9.gif
    puzzleeee.png
    lago de rãs amarelo.png
    lago da rãs 2 laranja.png
    lago de rãs vermelho.png
    fabrica de escadas.png
    fabrica de escadas amarela.png
    fabrica de escadas laranja.png
    escada vermelha.png
    borboletário.png ninho de cegonhas.png


    Fileira de Nuvens do Evento

    fileira de nuvens.png
    A Fileira de Nuvens é constituída dos 3 itens do evento


    fileira de nuvens 2a.png

    Cromo do Evento

    Screenshot_27.png

    Cesta do Evento

    No decorrer do dia colocaremos a imagem da cesta do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    44.png
     
  7. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Screcxcxcxcenshot_4s.png
    grande 3600.png
    Histórico do Evento

    Screenshot_1.png

    Onde acontecerá o evento?

    No pavilhão da sua cidade.

    4.png




    Começa em 28/06/2016 às:

    • 14h00 CEST
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília
    Termina em 04/07/2016 às:

    • 14h00 CEST
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 02.

    12c688b22a5a7e90343b1b13c3336ccd55d156eb.png


    O evento é constituído de plantar uma semente especifica, entregar nas tarefas no pavilhão, juntamente com 1 drop item do evento e com 1 produto de evento que terão que produzir no seu moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.


    o chá resolve tudo800.png
    Plante a semente de Folhas de chá, colha entregue nas tarefas do pavilhão, juntamente com o drop item do evento Saquinho de chá e com o produto do evento Earl Grey.


    Semente do evento.

    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Folhas de chá, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    Semente do evento.

    fgfd.png Screenshot_15.png
    Folhas de chá

    semente do evento1.png
    "Para plantio apenas nos terrenos da Fazenda"
    A planta não ficará no jogo após o evento

    Drop item do evento

    787876878.png
    Saquinho de chá
    Sairá nas colheitas de árvores, sementes, estábulos e oficinas de todos os terrenos da Fazenda.

    Poderá enviar Saquinho de chá como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.



    Ou comprar na loja da cidade.

    Screenshot_4sa800.png

    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Saquinho de chá na colheita durante esse evento.

    Produto do Evento

    99999999999999999999999.png
    Earl Grey

    Earl Grey é produzido no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.

    moinho da fazenda800.png

    moinho da ilha800.png

    Para produzir o Earl Grey irá precisar de:

    20 X Folhas de chá (semente do evento)
    04 X Saquinho de chá (drop item do evento)


    Cada Earl Grey leva um tempo de 00:05:00 minutos por unidade.


    A missão O chá resolve tudo no pavilhão é constituído de 05 etapas com 3 tarefas cada.
    .
    Screenshot_5350.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    100 Folhas de chá
    1.500 PEs
    560 MG
    05 Super Adubos da Julieta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    200 Folhas de chá
    3.000 PEs
    1.100 MG

    10 Super Adubos da Julieta
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    300 Folhas de chá
    4.500 PEs
    1.600 MG

    15 Super Adubos da Julieta
    01 Cromo do Evento
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    2
    Prata
    200 Folhas de chá
    30 Saquinhos de chá
    6.600 PEs
    2.400 MG
    10 Super Adubos
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro


    400 Folhas de chá
    50 Saquinhos de chá
    12.000 PEs
    4.500 MG
    20 Super Adubos
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante

    600 Folhas de chá
    60 Saquinhos de chá
    16.000 PEs
    6.000 MG
    30 Super Adubos

    01 Cavalheiro Perfeito (item)
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    3
    Prata

    400 Folhas de chá
    50 Saquinhos de chá
    12.000 PEs
    4.500 MG
    10 Turbo Adubo da Julieta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    600 Folhas de chá
    60 Saquinhos de chá
    16.000 PEs
    6.000 MG
    15 Turbo Adubo da Julieta
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    800 Folhas de chá
    70 Saquinhos de chá
    20.000 PEs
    7.600 MG
    20 Turbo Adubo da Julieta
    01 Verdadeira Festa do Chá (item)

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    4
    Prata
    400 Folhas de chá
    50 Saquinhos de chá
    05 Earl Grey
    15.000 PEs
    5.900 MG
    01 Árvore Enigmática "Ganges"
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    500 Folhas de chá
    70 Saquinhos de chá
    15 Earl Grey
    27.000 PEs
    10.000 MG
    01 Estábulo Fantástico "Lira"
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    600 Folhas de chá
    90 Saquinhos de chá
    35 Earl Grey
    47.000 PEs
    17.000 MG
    01 Prova Tudo (item)

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    5
    Prata
    15 Earl Grey
    11.000 PEs
    4.300 MG
    01 Bolo de Maçã com Abobrinha
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro
    25 Earl Grey
    19.000 PEs
    7.300 MG

    01 Chutney de Cenoura e Maçã
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante
    50 Earl Grey
    39.000 PEs
    14.000 MG

    01 Fileira de Nuvens do Evento
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    .
    Itens do Evento

    e953e3fb3204ab8e3f0e9b4b856be8b7576565d4.gif
    cavalheiro perfeito.png
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    Prova tudo 1 .png
    939e7475fbaf95dd9fe823d8d3f17a1f576565df.gif
    Prova tudo 1 .png

    Fileira de Nuvens do Evento

    fileira mágica 2.png

    É constituída dos 3 itens do evento

    fileira mágica.png

    Cromo do Evento

    jkjhkjh.png

    Cestas do Evento

    1,99  aaaapreciador de chá pequena  1,99.vzadbeac....png
    -
    4,99  aaapreciador de chá média  4,99.vzadbeac....png

    9,99  aaaaapreciador de chá grande 9,99.vzadbeac....png


    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Folhas de chá" será trocada por 03 PEs e 03 MG após o evento.
    Cada "Saquinho de chá" será trocada por 03 PEs e 03 MG após o evento.
    Cada " Earl Grey" será trocada por 230 PEs e 300 MG após o evento.


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    13.png
     
  8. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Screenshot_4dd.png

    montado700.jpg

    Histórico do Evento


    Screenshot_5.pnggg.png.png
    1.png
    Screenshot_1.png

    Onde acontecerá o evento?

    Poderá acessar o evento pelo temporizador de eventos da sua fazenda, ou pela página do news de notícias.


    temp 6.png esse800.png news de noticias800.png


    Começa em 04/07/2016 às:

    • 14h00 CEST
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília
    Termina em 07/07/2016 às:

    • 14h00 CEST
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 02.

    12c688b22a5a7e90343b1b13c3336ccd55d156eb.png


    O evento é constituído de entregar contravalores em frutos das árvores da fazenda. Entregarão contravalores solicitados em frutos das árvores e receberão como recompensas moedas estrelas para trocar por itens na loja do mercado.

    Neste evento haverá um drop item que sairá na colheita de árvores da Fazenda e Ilha Bahamarama e Floresta Tropical, poderão entregar o drop item no lugar dos frutos se desejarem.
    Ao clicarem no ícone do Evento O Mercado da Fruta no temporizador ou no news de notícias, lhe abrirá a janela abaixo.

    Screenshot_14800.png

    Na janela do evento temos:

    Screenshot_14800 2.png

    1 - Slot do depósito pequeno jjhjjj150.png
    2 - Slot do depósito médio tttt150.png
    3 - Slot do depósito grande jgjgjhgggg150.png

    4 - Slot que indica a quantidade de moedas estrela 5trtrtry.png que possuem.

    5 - Slot que indica a quantidade do drop item errr.png Fruto Maravilha, que possuem.

    6 - Atalho para ir a loja do Mercado da Fruta


    Ao clicarem em qualquer dos 3 slots acima, lhes abrirá a janela com a quantidade de contravalores em frutos que deverá entregar, e recompensa que receberão, ao efetuarem a entrega, como poderão visualizar na imagem abaixo.


    a ver800.png
    Ao clicarem em entregarrrrr.png , lhes abrirá a janela da sua granja com todos os frutos que podem ser entregues que possuem, como poderão visualizar na imagem abaixo.

    granja.gif
    a ver 2 800.png

    1 - Slot que informa os contravalores dos frutos.

    O drop item errr.png "Fruto Maravilha"tem um contravalor de 400 cada um.


    Quando escolherem o fruto que querem entregar, basta clicar em cima dela para que lhe abra a janela informativa de confirmação de entrega, como na imagem abaixo.

    a ver 3800.png
    Na janela de confirmação de entrega, poderão selecionar a quantidade daquele fruto em questão que querem entregar. Após terem escolhido ou aceitado a quantidade indicada na janela, cliquem no Vezinho para que a entrega seja feita.
    Valores acima do montante solicitado serão perdidos, não se acumularão para a entrega seguinte. A janela informativa, sempre vai adequar as quantidades de frutos correspondente aos contravalores solicitados.

    Após entregarem a quantidade solicitada, lhes abrirá uma janela informativa, lhe indicando o que ganhou de recompensa, como na imagem abaixo.


    a ver 4800.png

    Como podem observar há 3 slots de depósito, pequeno, médio e grande.
    Todos os 3 depósitos solicitam contravalores em frutos, todos os 3 depósitos darão como recompensa moedas estrelas, porém, a quantidade de contravalores solicitados, assim como a quantidade de moedas estrelas, são diferentes de um depósito para o outro.


    jjhjjj150.png
    Depósito pequeno:
    a cada entrega que fizerem em contravalores, haverá um aumento referente a 20% sobre a quantidade da primeira entrega, para as entregas seguintes, que será de 4.000 em contravalores. Por exemplo, a primeira entrega solicitará 20.000 em contravalores, a segunda entrega solicitará 24.000 em contravalores, a terceira entrega solicitará 28.000 em contravalores e assim sucessivamente.
    A recompensa para cada entrega que fizerem no depósito pequeno será de 01 Moeda Estrela 5trtrtry.png

    tttt150.png Depósito médio: a cada entrega que fizerem em contravalores, haverá um aumento referente a 15% sobre a quantidade da primeira entrega para as entregas seguintes, que será de 10.800 em contravalores. Por exemplo, a primeira entrega solicitará 72.000 em contravalores, a segunda entrega solicitará 82.800 em contravalores, a terceira entrega solicitará 93.600 em contravalores e assim sucessivamente.
    A recompensa para cada entrega que fizerem no depósito médio será de 03 Moedas Estrela 5trtrtry.png 5trtrtry.png 5trtrtry.png

    jgjgjhgggg150.png Depósito grande: a cada entrega que fizerem em contravalores, haverá um aumento referente a 10% sobre a quantidade da primeira entrega para as entregas seguintes, que será de 22.400 em contravalores. Por exemplo, a primeira entrega solicitará 224.000 em contravaalores, a segunda entrega solicitará 246.400 em contravalores, a terceira entrega solicitará 268.800 em contravalores e assim sucessivamente.
    A recompensa para cada entrega que fizerem no depósito grande será de 08 Moedas Estrela 5trtrtry.png 5trtrtry.png 5trtrtry.png 5trtrtry.png 5trtrtry.png 5trtrtry.png 5trtrtry.png 5trtrtry.png


    ###Abaixo deixaremos as tabelas dos 3 depósitos em um total de 20 entregas cada, porém, poderão fazer quantas entregas quiserem, poderão passar de 20 entregas se desejarem, poderão fazer entregas até o termino do evento se assim desejarem.



    Drop item do evento
    errr.png
    Fruto Maravilha

    Sairá nas colheitas de árvores de todos os terrenos da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical, tem um contravalor de 400.

    Poderá enviar Fruto Maravilha como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.


    Ou comprar na loja da cidade.

    drop item800.png

    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Fruto Maravilha na colheita durante esse evento.

    A Loja do Mercado da Fruta

    Na loja do Mercado da Fruta, poderão trocar as moedas de estrelas/moedas do evento pelos itens que desejarem.
    A Loja do Mercado da Fruta é divida em 2 abas. As novas árvores poderão ser compradas quantas vezes quiserem, desde que tenham a moeda estrela/moeda do evento para realizarem a compra.


    Aba: Novas árvores

    loja do mercado 1800.png

    Nessa aba encontrarão novas árvores para a Fazenda.
    Poderão comprar os itens quantas vezes quiserem.


    Aba Diversos:

    loja do ,ercado 2800.png

    Nessa aba encontrarão itens diversos que só poderão ser adquiridos uma única vez.

    Abaixo as tabelas da quantidade que será solicitada nos depósitos.
    .
    Depósito Pequeno
    jjhjjj200.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    120.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    224.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    328.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    432.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    536.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    640.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    744.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    848.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    952.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1056.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1160.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1264.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1368.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1472.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1576.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1680.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1784.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1888.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    1992.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    2096.000 em contravalores de frutos das árvores
    01 Moeda Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    .
    Depósito Médio
    tttt200.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    172.000 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    282.800 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    393.600 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    4104.400 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    5115.200 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    6126.000 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    7136.800 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    8147.600 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    9158.400 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    10169.200 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    11180.000 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    12190.800 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    13201.600 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    14212.400 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    15223.200 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    16234.000 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    17244.800 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    18255.600 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    19266.400 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    20277.200 em contravalores de frutos das árvores
    03 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    .
    Depósito Grande
    jgjgjhgggg200.png
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1224.000 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    2246.400 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    3268.800 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    4291.200 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    5313.600 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    6336.000 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    7358.400 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    8380.800 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    9403.200 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    10425.600 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    11448.000 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    12470.400 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    13492.800 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    14515.200 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    15537.600 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    16560.000 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    17582.400 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    18604.800 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    19627.200 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    20649.600 em contravalores de frutos das árvores
    08 Moedas Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    .
    Itens da loja do Mercado da Fruta

    Aba Novas árvores



    essa1.gif
    árvore da seda.png
    essa2.gif
    tamarix.png
    essa3.gif
    pimenteiro silvestre.png
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    espinhiro branco.png

    Cromo do Evento

    77676.png


    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Fruto Maravilha" será trocada por 50 PEs e 50 MG após o evento.
    Cada "Moeda Estrela" será trocada por 50 PEs e 25 MG após o evento.


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    13.png
     
  9. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    w1.png w2.png



    Histórico do Evento

    w3.png w4.png

    Onde acontecerá o evento

    Poderá acessar o evento pelo temporizador de eventos da sua fazenda, ou pela página do news de notícias.

    w5.png w6.png

    Começa em 07/07/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    Termina em 13/07/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 21.

    w7.png

    O evento é constituído de entregar crias de Caracóis Nublons nas tarefas solicitadas.

    Ao clicarem no ícone do Evento Invasores Amigáveis no temporizador ou no news de notícias, lhe abrirá a janela abaixo.

    w8.png
    Na janela do evento temos:

    w9.png

    1/2 - Salas com 3 etapas e com 6 tarefas cada sala w10.png
    3 - Sala com 3 etapas e com 6 tarefas w11.png
    4 - Sala com 3 etapas e com 4 tarefas w12.png

    5 - Atalho para comprar cestas do evento


    Quando clicarem em qualquer uma das salas acima, abrirá a janela abaixo.

    w13.png

    1 - Sala escolhida

    2 - Slot indicativo das crias de caracóis Nublons que deverão entregar
    3 - Slot das etapas e tarefas da sala
    4 - Slot indicativo dos recompensas que a etapa dará
    5 - Botão de entregar, clique no botão para entregar as crias solicitadas.
    6 - Botão para terminar tarefa com girarréis.


    Procriação de Caracóis Nublons

    w14.png

    A procriação de caracóis nublons é igual a procriação dos outros animais, a cada 4 caracóis nublons que colocar no ninho de amor, obterá uma cria do nível seguinte, ou até um nível posterior.

    w15.png

    w16.png
    Caracol Nublon Comum


    w17.png

    Caracol Nublon Verde

    w18.png

    Caracol Nublon Azul

    w19.png
    Caracol Nublon Rosa

    w20.png
    Caracol Nublon Amarelo

    Os caracóis nublons comuns que precisarão para começar as procriações, sairão nas colheitas de árvores, sementes, estábulos e oficinas de todos os terrenos da Fazenda, Ilha Bahamarama e Ilha Tropical.

    Podem também oferecer Caracol Nublon aos vossos vizinhos, depois de enviarem todos os presentes diários gratuitos, por 1 GR.

    A árvore mágica doará Caracol Nublon Comum nas colheitas durante esse evento.

    As crias de Caracóis Nublons que sobrarem (se sobrarem) após o evento, serão trocadas por crias de nível/estágio equivalente.



    Abaixo a tabela de troca
    .
    Tabela de troca dos Caracóis Nublons
    w16.png
    Caracol Nublon Comum
    animal base
    Será trocado por 01 PE e 01 MG
    w17.png
    Caracol Nublon Verde
    cria estágio 1
    Será trocado por alguma das seguintes crias:
    Galinha Castanha
    Pato Real
    Peru Doméstico
    Dálmata
    Cuco Porco-Ovelha
    w18.png
    Caracol Nublon Azul
    cria estágio 2
    Será trocado por alguma das seguintes crias:
    Galinha de Seda
    Pato com Topete
    Peru Real
    Elkhound Norueguês
    Cuco Vaca-Coelho
    w19.png
    Caracol Nublon Rosa
    cria estágio 3
    Será trocado por alguma das seguintes crias:
    Galinha Maluca
    Pato Repórter
    Peru Aboboreira
    Husky
    Cuco Mascarado
    w20.png
    Caracol Nublon Amarelo
    cria estágio 4
    Será trocado por alguma das seguintes crias:
    Galinha Soupeira
    Pato Marinheiro
    Peru Colonizador
    Spuds McKinley
    Cuco Punk
    .
    .
    As salas e o que é solicitado nas tarefas.

    Sala 1
    23100.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível
    Mínimo
    1
    1
    08 Caracóis Nublons Comuns
    4.800 PEs
    2.400 MG
    05 Perfumes
    01 Estrela
    4.png 01 cromo do Evento
    Fazenda
    Nível 21
    2
    1
    04 Caracóis Nublons Verdes
    14.000 PEs
    7.200 MG
    20 perfumes
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    2
    06 caracóis Nublons Verdes
    21.000 PEs
    10.000 MG
    35 Caracóis Nublons Comuns
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    3
    04 Caracóis Nublons Verdes
    14.000 PEs
    7.200 MG
    02 Estrelas
    4.png 01 Quero Acreditar (item)
    Fazenda
    Nível 21
    3
    1
    05 Caracóis Nublons Verdes
    18.000 PEs
    9.000 MG
    40 Caracóis Nublons Comuns
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    2
    04 Caracóis Nublons Verdes
    14.000 PEs
    7.200 MG
    25 Perfumes
    03 Estrelas
    4.png 01 Tens Camuflagem (oficina dos guaxinins)
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Sala 2
    21100.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível
    Mínimo
    1
    1
    12 Caracóis Nublons Comuns
    7.200 PEs
    3.600 MG
    10 Perfumes
    01 Estrela
    4.png 10 Super Adubos
    Fazenda
    Nível 21
    2
    1
    02 Caracóis Nublons Azuis
    20.000 PEs
    10.000 MG
    01 Caixa de Ferramentas XL
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    2
    06 Caracóis Nublons Azuis
    60.000 PEs
    30.000 MG
    04 Super Forragens
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    3
    04 Caracóis Nublons Azuis
    40.000 PEs
    20.000 MG
    02 Estrelas
    01 Estábulo Fantástico tropical "Topázio"
    4.png 01 Eles andam entre Nós (item)
    Fazenda
    Nível 21
    3
    1
    03 Caracóis Nublons Azuis
    30.000 PEs
    15.000 MG
    03 Caixas de Ferramentas XL
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    2
    05 Caracóis Nublons Azuis
    50.000 PEs
    25.000 MG
    06 Super Forragens
    03 Estrelas
    4.png 01 Fábrica Têxtil (oficina dos esquilos)
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Sala 3
    25100.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível
    Mínimo
    1
    1
    16 Caracóis Nublons Comuns
    9.600 PEs
    4.800 MG
    15 Perfumes
    02 Estrelas
    4.png 10 Super Adubo da Julieta
    Fazenda
    Nível 21
    2
    1
    01 Caracol Nublon Rosa
    33.000 PEs
    16.000 MG
    10 Super Adubos
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 21
    2
    02 Caracóis Nublons Rosa
    66.000 PEs
    33.000 MG
    04 Super Forragens
    02 Estrelas
    4.png 01 Vale Auxiliar de 12 horas
    Fazenda
    Nível 21
    3
    1
    01 Caracol Nublon Rosa
    33.000 PEs Tropicais
    16.000 MG
    15 Super Adubos da Julieta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 21
    2
    02 Caracóis Nublons Rosa
    66.000 PEs Tropicais
    33.000 MG
    06 Super Forragens
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    3
    01 Caracol Nublon Rosa
    33.000 PEs Tropicais
    16.000 MG
    01 Estábulo Fantástico Tropical "Topázio"
    4.png 01 Vêm em Paz (item)
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Sala 4
    27100.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    1
    20 Caracóis Nublons Comuns
    12.000 PEs
    6.000 MG
    20 Perfumes
    02 Estrelas
    4.png 05 Super Adubos
    Fazenda
    Nível 21
    2
    1
    01 Caracol Nublon Amarelo
    100.000 PEs
    51.000 MG
    01 caixa de Ferramentas XXL
    02 Estrelas
    4.png 01 Fábrica de Velas (oficina das toupeiras)
    Fazenda
    Nível 21
    3
    1
    01 Caracol Nublon Amarelo
    100.000 PEs Tropicais
    51.000 MG
    01 Caixa de Ferramentas XXL
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 21
    2
    01 Caracol Nublon Amarelo
    100.000 PEs Tropicais
    51.000 MG
    02 Estábulos Fantástico Tropical "Topázio"
    03 Estrelas
    4.png 01 Fileira de Nuvens do Evento
    Fazenda
    Nível 21

    .

    Itens do evento

    1.gif
    quero acreditar ccc.png
    2.gif
    Screenshot_20.png
    3.gif
    vem em paz.png
    tens camiflagem.png
    fábrica têxtil.png
    fábrica de velas.png

    Fileira de Nuvens do Evento

    fileira de nuvens 2.png
    É constituída dos 3 itens do evento
    fileira de nuvensaaa.png

    Cromo do evento

    333.png

    Cesta do Evento

    Screenshot_21ssvzok.png


    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    13.png


     
  10. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    jogo4.png text.gif jogo4.png

    entradaa.png

    jogo4.png Histórico do Evento jogo4.png

    b.png

    explic1.png

    explic2.png

    Onde poderá encontrar o evento?

    No Relógio de eventos :

    a.png

    ou na Página de Notícias:

    evento.png
    O evento irá começar Sexta - feira 08/07/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília

    E irá terminar Domingo 10/07/2016 às:

    22:00 horas CEST
    21:00 horas de Lisboa
    17:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no início do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O Evento:

    Dessa vez não precisarão plantar nem colher e nem recolher drops!
    Muito simplesmente, terão de entregar plantas da fazenda ou da ilha como contravalor para perfazer o total para conseguir a bola de futebol floral para poder fazer o mini-game.


    O início do Evento:

    O Evento poderá ser acessado a partir do nível - 2



    Dificuldade - Fácil happy-nodding-smiley-face-emoticon.gif


    Quando clicar no relógio de eventos ou na Página de Notícias abrirá esta aba:


    imagem.png

    • 1- Aqui pode entregar as suas plantas (da fazenda ou da Ilha) para poder obter as bolas de futebol florais para o mini-game;
    • 2- Aqui pode ver a quantidade de bolas de futebol florais que possui;
    • 3- Aqui clica para começar a entregar as suas plantas;
    • 4- Aqui ficará verde assim que possuir uma bola de futebol floral e poderá clicar para iniciar o mini-game
    • 5- Aqui pode ver a quantidade de moedas estrela que já ganhou com o mini-game;
    • 6- Clicando aqui, vai abrir a Loja para poder trocar as suas moedas estrela por items à sua escolha.
    Poderão obter as vossas bolas de futebol florais (podem fazer várias) entregando plantas da fazenda ou da ilha com o contravalor de 17.500 Musgocentavos ou comprando-as várias vezes na loja por 10 Girarréis a unidade:

    custo.png

    Quando clicarem no botão, abrir-se-à o mini-game, precisarão driblar os adversários e passar a bola para os seus companheiros de equipe e fazer golo; se por acaso não conseguirem fazer um golo para ganhar as moedas estrela, poderão receber recompensas pelo caminho ao conseguir passar pelos adversários e passando a bola aos companheiros de equipa - algumas recompensas poderão escolher e outras são fixas.

    Detalhes:
    Haverá uma instrução no jogo que lhe indica para onde deve chutar, a bola verde indica para onde o pode fazer, em alguns casos tem mais que uma alternativa e poderá escolher a que tem a recompensa que lhe convém, em outras terá apenas uma.

    jogo.png
    Eis como podem aparecer os lances: as recompensas estarão no meio da trajetória da bola do campo de futebol e há muitas no caminho das linhas que direcionam os jogadores. Ao escolherem os jogadores que receberão a bola no decorrer do jogo, ao passarem a bola para o outro jogador, recolherão as recompensas que estiverem na linha trajetória, (desde que haja alguma recompensa na linha da trajetória da bola), no lado inferior direito aparecem os lances que possuem, não se esqueçam que se a bola bater num adversário a bola volta para vocês e perdem um lance; os níveis do mini-game podem não aparecer no ecrã:

    jogo1.png

    O sinal jogo2.png indica que pode enviar a bola para aquele jogador, o sinal jogo3.png indica que aquele jogador não está preparado para receber a bola.

    O jogo termina ao fazerem um golo ou se as 5 tentativas se esgotarem.
    Ao fazerem o golo, ou se a partida for encerrada porque já gastaram as suas 5 tentativas, será mostrada a janela informativa dos prémios e moedas estrela que ganharam, como na imagem abaixo:

    jogo5.png

    A Loja de Futebol:
    Esta é com certeza a parte mais esperada do Evento!!
    Eis aqui onde podem gastar as vossas merecidas moedas estrela:

    loja.png

    Todos os items são compráveis uma única vez, com excepção do Item "Campeão dos Toques consecutivos" e caixa de ferramentas XL que são compráveis várias vezes.

    Item da Loja de Futebol:

    Campeão dos toques consecutivos
    coelho.gif

    coelho2.png


    jogo4.png Bons remates!! jogo4.png
    ** No final do evento, cada moeda de estrela será trocada por 125 PE e 125 MC e cada Bola de futebol floral que não utilizarem será trocada por 10 MC e 10 PE em até 72 horas após o evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    3f7b4ebe8e5fecd6efab7bf018059622549774d2.PNG
     
    AMORANEGRA aprova isto.
  11. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Screenshot_3.png ghghh800.jpg

    Histórico do Evento

    Screenshot_10.png
    Screenshot_24.png
    Screenshot_1.png

    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos da sua cidade a frente do pavilhão.

    praça de eventos wwwwwwwww.gif


    O evento irá começar Sexta - feira 15/07/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília

    E irá terminar Quinta-feira 21/07/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O evento

    Este evento vem em uma mecânica já conhecida, onde deverão desbloquear as salas com cadeados e entregar os itens solicitados.Ele vem com 1 semente do evento, com 2 drop itens ( 1 drop item será conseguido na recolha de sementes, árvores, estábulos e oficinas o outro drop item será conseguido conforme for desbloqueando as salas no evento), e com um item necessário que será pedido no desbloqueio de algumas salas, esse item será adquirido mediante a troca do drop item e semente do evento, abaixo haverá maiores explicações.

    Precisarão plantar a semente do evento, (essa semente poderá ser plantada em todos os terrenos da fazenda e Ilha Bahamarama), recolher o drop item, que sairá nas recolhas de sementes, árvores, estábulos e oficinas dos terrenos da Fazenda e Ilha Bahamarama

    Precisarão do drop item para poderem trocar por comidas para peixes, item necessário que será pedido em algumas salas.

    O inicio do evento


    O evento poderá ser acessado a partir do nível 2
    kk.png

    Quando clicar no evento na praça lhe abrirá a janela.

    o evento esse 800.png

    Para participarem desse evento, precisarão avançar no evento desbloqueando as salas/algas marinhas que estão com cadeado, precisarão entregar os itens solicitados por sala para que elas sejam desbloqueadas.
    O evento segue da esquerda para a direta.

    Na janela do evento temos:

    slots para o evento essa que vale 2.png

    1 - Slot que informa a quantidade que possuem de Minhocas de Isco (drop item do evento). Se clicarem no sinal de +, serão redirecionados para a loja da cidade, para adquirirem o drop item do evento.

    2 - Slot que informa a quantidade que possuem da Semente do evento.

    3 - Slot que informa quantidade de Chaves de Ouro (drop item do evento, que conseguirão a medida que desbloquearem as salas)

    4 - Slot que informa a quantidade que possuem de Comida para Peixes. Para conseguirem esse item, precisarão trocar as Minhocas de Isco e as sementes do evento pelas Comidas para Peixe

    5 - Slot que informa o que a sala solicita de produtos.

    6 - Slot que informa qual será o premio por entregar os itens que a sala solicita.

    Ao colocarem o ponteiro do mouse/rato nas salas do evento, aparecerá no lado direito o que cada sala solicita de produto e os prêmio que ela dará. Como podem ver na imagem em movimento abaixo.


    [​IMG]

    7 - Botão para efetuar a entrega do que a sala solicita. Quando tiverem o que a sala solicita, cliquem em Screenshot_4.png, procurar.png.png , para que o item solicitado pela sala seja entregue.


    8/9 - Poderão começar o evento por qualquer uma dessas salas. Estas salas pedirão itens da sua granja.


    10 - Salas que pedem apenas Comida para Peixe

    11 - Salas que pedem apenas Chave de Ouro


    12 - Ao clicar no capitão Palanegra, lhes abrirá uma janela de troca, onde poderão trocar/comprar as Comidas para Peixes utilizando o drop item do evento e a semente do evento.

    Quanto lhe abrir a janela de troca Screenshot_4.png clique no ícone em verde Screenshot_5.png , para que possa trocar/comprar o item Comida para Peixes.
    Cada Comida para Peixes custará 270 Trigo Sarraceno (semente do evento) e 13 Minhocas de Isco (drop item do evento).


    13 - Seta de rolagem do evento. O evento começa da esquerda para a direita.


    14 - Botão para pagar pela conclusão da sala, se por acaso não tiver o que a sala solicita, poderá se quiser pagar pela conclusão da sala em questão, utilizando girarréis.

    Importante: As salas que solicitam Chaves de Ouro, não terão a opção de pagar com girarréis para concluir a tarefa.

    15 - Atalho para comprar as cestas do evento.


    Como fazer o evento

    Para fazer o evento precisarão das sementes do evento, dos drops itens do evento, e das Comidas para peixe.
    Lembrando que os drops itens do evento Minhocas de Isco, necessários para que possam obter as comidas para peixe, saem apenas nas colheitas de sementes, árvores , estábulos e oficinas dos terrenos da Fazenda e Ilha Bahamarama ( a Floresta Tropical não fará parte desse evento)
    E o drop item do evento Chaves de Ouro, necessárias para abrir os baús, só será adquirido conforme forem desbloqueando as salas no evento.
    A medida que entregam o item que a sala solicita, as outras salas serão desbloqueadas.

    Aparecerá no jogo em todos os terrenos, um marcador do evento, ao lado esquerdo da tela, como poderão ver na imagem abaixo.

    o evento o icone800.png
    Este marcador serve para que possam acessar o evento por ele, caso queiram, e serve para que possam ver a andamento do evento.

    Para esconder o marcador, basta clicar na setinha ao lado fgbv.png


    Semente do evento

    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Trigo Sarraceno, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    c3.png Screenshot_6.png
    Trigo Sarraceno
    trigo sarraceno.png

    "Para plantio em todos os terrenos da Fazenda e Ilha Bahamarama"

    A planta não ficará no jogo após o evento.



    Drop Item do Evento

    c4.png
    Minhoca de Isco
    Sairá nas colheitas de sementes, árvores, estábulos e oficinas.

    Poderá enviar Minhoca de isco como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.


    Ou comprar na loja da cidade

    minhocas de isco800.png
    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Minhoca de Isco na colheita durante esse evento.


    c1.png

    Chave de Ouro
    Conseguirão as chaves de ouro a medida que desbloquearem as salas em que elas estarão como recompensa.
    O que cada sala pede e dá de prêmios.

    Abaixo deixamos a tabela do que cada sala irá solicitar de produtos e o que dará de prêmios,o evento sempre seguirá a ordem da esquerda para a direita, deverão desbloquear as salas seguindo essa ordem.
    Como a tabela é muito grande e deve ser seguida da esquerda para a direita, deixaremos imagens da tabela em lotes de 5 em 5.

    tabela 1.png tabela 2.png tabela 3.png tabela 4.png tabela 5.png tabela 6.png tabela 7.png tabela 8.png tabela 9.png tabela 10.png tabela 11.png

    Itens do Evento

    c10.gif
    horda esquecida.png
    c11.gif
    mergulho em águas profundasaaa.png
    c12.gif
    splash.png

    Fileira de Nuvens do Evento

    fileira de nuvens 2.png

    É constituída dos 3 itens do evento
    fileira de nuvens 1.png

    Itens do evento Dia do Oceano

    932ffbdb47e5739d7b36cb2f0af35327555b69e1.gif
    1f3095f5c5ab9c1aeb1702b173647b13556afb4b.png
    a5b21a0746a91988551dc93ac5bb1428555b69db.gif
    4b35ebf6f63539b00b12d720fc02601f556afe2a.png
    ba984e5965051e1921058a0b14ce0d3d555b69e9.gif
    891a43743f84b749aeb595fed46dd93c556b0239.png


    Cromo do Evento

    c2.png

    Cestas do Evento
    1,99 cesta explorador pequena  1,g99.vzfac1sa....png
    4,99 cesta explorador média vvv4,ga....png
    9,99 cesta explorador grande 9,g99.vzfacww1a....png
    -
    O que vai acontecer com os drop itens após o evento?

    Cada "Trigo sarraceno" será trocada por 3 PEs e 2 MG após o evento.
    Cada "Minhoca de isco" será trocada por 5 PEs e 5 MG após o evento.
    Cada "Comida para peixes" será trocada por 875 PEs e 605 MG após o evento.
    Cada "Chave de Ouro" será trocada por 875 PEs e 605 MG após o evento.


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    13.png
     
  12. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    titulo.png

    fregues.png
    fregues6.png
    Histórico do evento:

    O Doutor Calêndula está de volta, e desta vez tem uma seleção de estábulos especiais!
    Aproveite para conseguir o estábulo que procuras.

    Este evento é semelhante ao evento dos estábulos enigmáticos, a diferença é que poderão escolher os estábulos que pretendem receber.
    Para este evento serão disponibilizadas 19 estábulos como sugestão de escolha, deverão escolher dentre eles 8 estábulos que serão alojados em molduras, 05 comuns, 02 incomuns e 1 raro.
    Ao confirmar a compra (valor pago em girarréis) receberão aleatoriamente um dos estábulos que deixaram alojados nas molduras.
    Nesta mecânica não teremos que aguardar até que o estábulo fique pronto, assim que confirmarem a compra o resultado será imediato.


    Como acessar o evento?

    O evento poderá ser acessado pela página de notícias news.png
    ou pelo relógio temporizador temporizadorredondo.png

    Ao clicarem em um dos pontos de acesso ao evento abrirá a seguinte janela:

    fregues2.png

    Nesta janela temos:

    1 - Expositor com as opções de estábulos.
    2 - Expositor de molduras para alojamento dos estábulos.
    3 - Voltar/sair do evento.
    4 - Botão para confirmação da compra.

    * Os estábulos apresentados na janela À Escolha do Freguês são independentes do seu inventário.


    Alojando seus Estábulos Comuns:

    Ao acessarem o evento terão a seguinte janela onde deverão selecionar 5 das 09 opções de estábulos apresentadas.

    fregues3.png
    1 - Janela para escolha dos estábulos.
    Quando escolherem os estábulos para alojar na moldura eles ficarão marcados sinal.png , completando as 5 seleções a janela ficará opaca, então devem clicar na seta de navegação para irem ao próximo passo.
    Caso queiram canelar a seleção basta clicar no cancelar.png ou em reiniciar.png .

    2 - Molduras já com alojamento de estábulos comuns.

    Alojando seus Estábulos Incomuns:

    Nesta janela poderão escolher 2 dentre as 6 opções de estábulos incomuns.

    fregues4.png
    Quando escolherem os dois estábulos para alojar na moldura eles ficarão marcados sinal.png , completando as 2 seleções a janela ficará opaca, então devem clicar na seta de navegação para irem ao próximo passo.
    Caso queiram canelar a seleção basta clicar no cancelar.png ou em reiniciar.png .


    Alojando seus Estábulo Raro:

    Nesta janela poderão escolher 1 dentre as 4 opções de estábulos raros.

    fregues5.png
    1 - Janela para escolha do estábulo raro.
    Quando escolherem 1 estábulo para alojar na moldura ele ficará marcado sinal.png , completando as 2 seleções a janela ficará opaca


    Agora que as molduras estão todas completas poderão clicar em compra.png e então finalizar sua compra.
    Caso queira fazer mais de uma compra com a mesma seleção de alojamento basta clicar no sinal +.png aumentando suas compras.


    Imediatamente após a confirmação verão o resultado:

    fregues10.png
    *** Caso optem por mais de uma compra juntas, o resultado aparecera consoante o número escolhido para a compra, abaixo na imagem o exemplo do resultado de 2 compras com o mesmo alojamento.
    fregues11.png

    Ao final de cada compra a janela do evento permanecerá assim:

    freguesfinal.png


    Caso queiram fazer novos alojamento basta clicar em reiniciar.png ou no sinal cancelar.png junto a cada moldura e elas ficarão vazias à espera de novos estábulos.
    Ou se preferirem utilizar a mesma combinação podem clicar em seleçãoanterior.png ou na opção de compra.

    *Lembrando que o resultado será aleatório dentre as opções que escolherem alojar nas molduras.


    Estábulos que estarão disponíveis para o alojamento neste evento:

    Estábulos Comuns:

    Curral de alces
    Prado de pirilampos
    Toca de marmotas
    Estábulo de doninha fedorenta
    Habitat para ursos
    Cantinho de águias
    Toca para raposas
    Casota para gatos
    Toca para guaxinins

    Estábulos Incomuns:

    Curral para porco-espinho

    Covil dos lobos
    Curral de ornitorrinco
    Gaiola de pica-peixe
    Bosque de coruja I - Amarelo
    Habitat para ursos I - Amarelo

    Estábulos Raros:

    Habitat de pandas vermelhos
    Habitat para texugos

    Bosque de coruja II - Laranja
    Habitat para ursos II - Laranja


    *** FAQ passível de alterações caso seja necessário.

    CumprimentosEquipe.PNG




     
    Última edição: 14 Julho 2016
  13. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Screenshot_5zzzesse.png


    Histórico do Evento

    Screenshot_6.png
    o evento 1.png
    o evento 2.png
    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos a frente do pavilhão.

    evento.gif
    Começa em 26/07/2016 às:
    • 14h00 CEST
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília
    Termina em 01/08/2016 às:
    • 14h00 CET
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 03.

    dificuldade difícil 2 vazado.png

    O evento vem com 1 semente do evento, com 1 drop item e com 3 produtos do evento.
    Precisarão plantar a semente, recolher o drop item, que sairá na recolha de sementes, árvores, currais e oficinas da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical. Este drop item e a semente do evento, servirão para produzirem os produtos do evento no moinho da sua Fazenda, e moinho da Ilha Bahamarama. Este produto produzido nos moinhos, será necessário para poderem participar do evento.


    O evento:

    O evento consiste em avançar os passos das salas.

    O início do evento:

    Quando clicar na praça de eventos lhe abrirá a janela abaixo.

    Screenshot_3800.png

    Na janela do evento temos:

    Screenshot_380023.png

    1 = Slot das salas do evento.
    O slot das salas do evento é constituído de 22, 26 e 27 salas, e cada sala pode ter 2, 3 ou 4 passos, como poderão verificar na imagem abaixo.
    adversário 48001.png
    Como podem ver no exemplo da imagem acima, (sala 1 do adversário 4), possuí 4 passos (1, 2, 3, 4).
    A sala 5 possuí 3 passos (1, 2, 3) a sala 15 possuí 2 passos (1, 2), então para ganhar os prêmios ( PEs, PEs Tropicais, MG e abrir as caixas de presentes) precisam avançar os passos solicitados.

    1 = Prêmios que ganharão se voarem com o panda acima do adversário.
    2 = Prêmios que ganharão se voarem com o panda abaixo do adversário.
    Poderão mudar a posição do panda, acima ou abaixo do adversário quantas vezes desejarem.

    Para cada adversário, aparecerá um slot de salas, com passos diferente e com prêmios diferentes


    2 - 3 - 4 - 5 - 6 = Slots dos adversários
    Precisam vencer os adversários para concluírem o evento.
    Após vencerem o adversário 1 os adversários 2, 3 e 4 serão desbloqueados, poderão então competir com qualquer um desses 3 adversários desbloqueados.
    O adversário 5 só será desbloqueado após terem vencidos todos os outros 4 adversários.
    7 = Slot do produto do evento Biocombustível a7.png
    Se clicar no sinal de Screenshot_8.png será redirecionado para o moinho para produzir o produto do evento.

    8 = Slot do produto do evento Biocombustível XL a8.png
    Se clicar no sinal de Screenshot_8.png será redirecionado para o moinho para produzir o produto do evento.

    9 = Slot do produto do evento Biocombustível XXL a9.png
    Se clicar no sinal Screenshot_8.png será redirecionado para o moinho para produzir o produto do evento.

    10 = Cursor de navegação do Panda

    1 = Cursor para iniciar o voo 1.png , e para fazer com o panda aviador, suba acima do seu adversário ou que voe abaixo dele.
    2 = Cursor para usar o Biocombustível 2.png : O Biocombustível avança um passo por vez.
    3 = Cursor para usar o Biocombustível XL 3.png : O Biocombustível XL avança 3 passos por vez.
    4 = Cursor para usar o Biocombustível XXL 4.png : O Biocombustível XXL avança 6 passos cada vez.

    Como poderão visualizar na imagem em movimento abaixo.
    os combustíveis.gif
    Importante: Se por exemplo, na última sala, se faltar apenas 3 passos para a concluírem, se usarem o Biocombustível XXL (que avança 6 passos), os 3 passos restantes desse biocombustível serão perdidos, lhes será mostrada a janela informativa abaixo.

    Screenshot_13800.png

    11 = Slot para comprar o drop item do evento Tanque de Combustível, na loja da cidade a6.png

    12 = Slot para comprar cestas do evento

    Ao clicarem em Screenshot_9.png , iniciarão a corrida aérea, os aviões começarão a voar, a cada vez que clicarem nas setas de avanço, avançarão nos passos das salas.

    Como participar do evento

    Para poderem participar do evento, precisarão do drop item do evento , das sementes do evento para poderem produzir os biocombustíveis no moinho.

    Abaixo uma imagem em movimento de como fazer o evento.

    [​IMG]
    Como podem reparar na imagem acima, a cada sala que concluírem receberão PEs, PEs Tropicais ou MG, que como podem ver nas imagens, aparecem na tela a medida que avançam nos passos e concluem as salas.
    A cada pacote de presentes que abrirem, lhes aparecerá a janela informativa abaixo.
    Importante: Como já citado acima, se voarem com o panda acima do adversário ganharão determinados prêmios, se voarem com o panda abaixo do adversário ganharão outros prêmios.


    Screenshot_2800.png

    Detalhe: Ao iniciarem os voos, os participantes ficarão voando até que a corrida seja concluída, isto é, o efeito dos aviões voando ficará ativo até que se cruze a linha de chegada, os avanços só se darão a medida que entregarem os combustíveis, porém a animação continuará.

    Semente do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Camelina, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    Sementes do evento


    farmracingnov2015falseflax.png camelina vz 1.png
    Camelina

    camelinazz.png

    "Para plantio em todos os terrenos da Fazenda e Ilha Bahamarama, Floresta Tropical"
    A planta não ficará no jogo após o evento



    Drop/Item do evento

    a6.png
    Tanque de Combustível

    Sairá nas colheitas de currais, oficinas, sementes e árvores da fazenda e Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.


    Poderá enviar Tanque de Combustível como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.

    Ou comprar na loja da cidade.


    tanques de combustiveis, loja800.png

    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Tanque de Combustível na colheita durante esse evento.

    Produtos do Evento

    a7.png
    Biocombustível

    a8.png
    Biocombustível XL

    a9.png
    Biocombustível XXL
    Ambos são produzidos no moinho da Fazenda e Ilha Bahamarama.

    Screenshot_12800.png

    Para produzir o Biocombustível irá precisar de:

    65 X Camelina
    04 X Tanque de Combustível
    12 X Girassol


    Cada Biocombustível leva um tempo de 00:00:20 segundos por unidade.


    Biocombustivel XL800.png

    Para produzir o Biocombustível XL irá precisar de:


    185 X Camelina
    11 X Tanque de Combustível
    25 X Girassol


    Cada Biocombustível XL leva um tempo de 00:01:00 minuto por unidade.

    biocombustivel XXl800.png

    Para produzir o Biocombustível XXL irá precisar de:


    360 X Camelina
    20 X Tanque de Combustível
    50 X Girassol


    Cada Biocombustível XXL leva um tempo de 00:02:00 minutos por unidade.

    moinho da ilha800.png

    Itens pedidos e recompensas das Salas.
    Importante: Como há 2 tipos de recompensas, as tabelas trarão as recompensas dispostas da seguinte maneira:

    # A recompensa da primeira linha será referente ao voo do panda acima do adversário.
    #A recompensa da segunda linha será referente ao voo do panda abaixo do adversário.

    Adversário 1
    q1.png
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Avance 2 passos
    400 PEs Tropicais
    ----------
    1.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    2
    Avance 2 passos
    05 Super Adubo
    ----------
    01 Super Forragem
    Fazenda
    Nível 03
    3
    Avance 2 passos
    1.500 PEs
    ----------
    600 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    4
    Avance 2 passos
    10 Super Adubo da Julieta
    ----------
    20 Super Adubo
    Fazenda
    Nível 03
    5
    Avance 2 passos
    400 MG
    ----------
    2.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    6
    Avance 2 passos
    800 PEs
    ----------
    01 Turbo Adubo da Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    7
    Avance 2 passos
    2.500 PEs
    ----------
    1.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    8
    Avance 2 passos
    02 Perfumes
    ----------
    1.200 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    9
    Avance 2 passos
    1.400 PEs Tropicais
    ----------
    3.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    10
    Avance 2 passos
    02 Pão de Cenoura
    ----------
    02 Goiabada
    Fazenda
    Nível 03
    11
    Avance 2 passos
    1.600 PEs Tropicais
    ----------
    600 MG
    Fazenda
    Nível 03
    12
    Avance 2 passos
    15 Madeiras
    ----------
    15 Tijolos
    Fazenda
    Nível 03
    13
    Avance 2 passos
    800 MG
    ----------
    3.500 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    14

    Avance 2 passos
    15 Super Forragens
    ----------
    02 Bilhete Festivo
    Fazenda
    Nível 03
    15

    Avance 2 passos
    1.000 MG
    ----------
    1.800 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    16
    Avance 2 passos
    32.000 PEs Tropicais
    ----------
    20 Telhas
    Fazenda
    Nível 03
    17
    Avance 2 passos
    4.000 PEs
    ----------
    1.200 MG
    Fazenda
    Nível 03
    18
    Avance 2 passos
    01 Estrela
    ----------
    2.200 PEsTropicais
    Fazenda
    Nível 03
    19
    Avance 2 passos
    02 Super Adubo da Julieta
    ----------
    05 Super Adubo
    Fazenda
    Nível 03
    20
    Avance 2 passos
    1.400 MG
    ----------
    4.500 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    21
    Avance 2 passos
    2.400 PEs Tropicais
    ----------
    1.600 MG
    Fazenda
    Nível 03
    22
    Avance 2 passos
    01 Aterragem Segura (item)
    ----------
    01 Aterragem Segura (item)
    Fazenda
    Nível 03
    .​
    DAQUI

    Adversário 2
    q2.png
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Avance 3 passos
    1.200 PEs
    ----------
    700 MG
    Fazenda
    Nível 03
    2
    Avance 3 passos
    10 Tijolos
    ----------
    10 Telhas
    Fazenda
    Nível 03
    3
    Avance 3 passos
    1.800 PEs
    ----------
    575 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    4
    Avance 3 passos
    01 Cromo do Evento
    ----------
    01 Cromo do Evento
    Fazenda
    Nível 03
    5
    Avance 3 passos
    850 PEs Tropicais
    -----------
    1.100 MG
    Fazenda
    Nível 03
    6
    Avance 3 passos
    2.400 PEs
    ----------
    1.125 PES Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    7
    Avance 3 passos
    02 Super Forragens
    ----------
    02 Turbo Adubo da Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    8
    Avance 3 passos
    1.400 PEs Tropicais
    ----------
    1.500 MG
    Fazenda
    Nível 03
    9
    Avance 3 passos
    1.900 MG
    ----------
    3.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    10
    Avance 3 passos
    30 Super Adubos
    ----------
    10 Super Adubos da Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    11
    Avance 2 passos
    1.675 PEs Tropicais
    ----------
    3.600 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    12
    Avance 2 passos
    2.300 MG
    ----------
    1.950 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    13
    Avance 2 passos
    20 Madeiras
    ----------
    06 Perfumes
    Fazenda
    Nível 03
    14

    Avance 2 passos
    2.225 PEs Tropicais
    ----------
    4.200 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    15

    Avance 2 passos
    2.700 MG
    ----------
    4.800 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    16
    Avance 2 passos
    02 Árvores Enigmáticas Tropical "Skellig"
    ----------
    02 Árvores Enigmáticas "Andes"
    Fazenda
    Nível 03
    17
    Avance 3 passos
    5.400 PEs
    ----------
    2.500 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    18
    Avance 3 passos
    6.000 PEs
    ----------
    3.100 MG
    Fazenda
    Nível 03
    19
    Avance 3 passos
    03 Super Adubo da Julieta
    ----------
    05 Rodadas Gratuitas (roda da sorte).
    **Tenham em atenção de que as rodadas gratuitas só podem acumular até 5 rodadas, o que exceder será perdido.
    Fazenda
    Nível 03
    20
    Avance 3 passos
    2.775 PEs Tropicais
    ----------
    6.600 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    21
    Avance 3 passos
    3.500 MG
    ----------
    3.050 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    22
    Avance 3 passos
    01 Voltas e Voltinhas (item)
    ----------
    01 Voltas e Voltinhas (item)
    Fazenda
    Nível 03
    .
    ate aqui
    Adversário 3
    q3.png
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Avance 2 passos
    1.300 PES
    ----------
    700 MG
    Fazenda
    Nível 03
    2
    Avance 2 passos
    1.950 PEs
    ----------
    04 Super Adubo
    Fazenda
    Nível 03
    3
    Avance 2 passos
    500 PEs Tropicais
    ----------
    2.600 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    4
    Avance 2 passos
    750 PEs Tropicais
    ----------
    1.050 MG
    Fazenda
    Nível 03
    5
    Avance 2 passos
    10 Super Forragens
    ----------
    100 Perfumes
    Fazenda
    Nível 03
    6
    Avance 3 passos
    1.000 PEs Tropicais
    ----------
    3.250 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    7
    Avance 3 passos
    3.900 PEs
    ----------
    1.250 PEsTropicais
    Fazenda
    Nível 03
    8
    Avance 3 passos
    15 Telhas
    ----------
    15 Madeiras
    Fazenda
    Nível 03
    9
    Avance 3 passos
    1.400 MG
    ----------
    4.550 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    10
    Avance 3 passos
    5.200 PEs
    ----------
    1.500 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    11
    Avance 3 passos
    02 Árvores Enigmáticas Tropical "Waiheke"
    ----------
    02 Árvores Enigmáticas "Atlas"
    Fazenda
    Nível 03
    12
    Avance 3 passos
    1.750 PEs Tropicais
    ----------
    1.750 MG
    Fazenda
    Nível 03
    13
    Avance 3 passos
    2.100 MG
    ----------
    2.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    14

    Avance 3 passos
    04 Super Forragem
    ----------
    01 Vale Auxiliar de 1 hora
    Fazenda
    Nível 03
    15

    Avance 3 passos
    5.850 PES
    ----------
    2.450 MG
    Fazenda
    Nível 03
    16
    Avance 3 passos
    50 Super Adubo
    ----------
    20 Super Adubo da Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    17
    Avance 2 passos
    2.800 MG
    ----------
    6.500 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    18
    Avance 2 passos
    20 Tijolos
    ----------
    2.250 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    19
    Avance 2 passos
    2.500 PEs Tropicais
    ----------
    3.150 MG
    Fazenda
    Nível 03
    20
    Avance 2 passos
    2.750 PEs Tropicais
    ----------
    7.150 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    21
    Avance 2 passos
    7.800 PEs
    ----------
    3.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    22
    Avance 2 passos
    3.250 PEs Tropicais
    ----------
    02 Turbo Adubo da Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    23
    Avance 2 passos
    3.500 MG
    ----------
    8.450 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    24
    Avance 2 passos
    9.100 PEs
    ----------
    3.500 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    25
    Avance 2 passos
    3.750 PEs Tropicais
    ----------
    3.850 MG
    Fazenda
    Nível 03
    26
    Avance 2 passos
    4.200 MG
    ----------
    4.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    27
    Avance 2 passos
    01 Peixe fora de Água (item)
    ----------
    01 Peixe fora de Água (item)
    Fazenda
    Nível 03
    .
    Adversário 4
    q4.png
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Avance 4 passos
    2.000 PEs
    ----------
    950 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    2
    Avance 4 passos
    1.600 MG
    ----------
    1.450 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    3
    Avance 4 passos
    01 Geleia de Rosas
    ----------
    01 Batida de Coco
    Fazenda
    Nível 03
    4
    Avance 3 passos
    3.000 PEs
    ----------
    2.400 MG
    Fazenda
    Nível 03
    5
    Avance 3 passos
    1.950 PEs Tropicais
    ----------
    4.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    6
    Avance 3 passos
    02 Super Adubo da Julieta
    ----------
    02 Super Forragem
    Fazenda
    Nível 03
    7
    Avance 3 passos
    5.000 PEs
    ----------
    3.200 MG
    Fazenda
    Nível 03
    8
    Avance 3 passos
    2.450 PEs Tropicais
    ----------
    6.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    9
    Avance 3 passos
    4.000 MG
    ----------
    2.950 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    10
    Avance 3 passos
    01 Estábulo Fantástico Tropical "Topázio"
    ----------
    01 Estábulo Fantástico "Rubi"
    Fazenda
    Nível 03
    11
    Avance 4 passos
    4.800 MG
    ----------
    7.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    12
    Avance 4 passos
    8.000 PEs
    ----------
    3.450 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    13
    Avance 4 passos
    02 Bananas de Ouro
    ----------
    20 Super Forragens
    Fazenda
    Nível 03
    14

    Avance 2 passos
    9.000 PEs
    ----------
    5.600 MG
    Fazenda
    Nível 03
    15

    Avance 2 passos
    3.950 PEs Tropicais
    ----------
    6.400 MG
    Fazenda
    Nível 03
    16
    Avance 2 passos
    03 Adubo Turbo da Julieta
    ----------
    01 Caixa de Ferramentas XL
    Fazenda
    Nível 03
    17
    Avance 2 passos
    7.200 MG
    ----------
    4.450 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    18
    Avance 2 passos
    8.000 MG
    ----------
    10.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    19
    Avance 2 passos
    11.000 PEs
    ----------
    4.950 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    20
    Avance 2 passos
    5.450 PEs Tropicais
    ----------
    12.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    21
    Avance 2 passos
    13.000 PEs
    ----------
    5.950 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    22
    Avance 2 passos
    01 Vale Auxiliar de 1 hora
    ----------
    10 Super Adubo
    Fazenda
    Nível 03
    23
    Avance 2 passos
    6.450 PEs Tropicais
    ----------
    8.800 MG
    Fazenda
    Nível 03
    24
    Avance 2 passos
    6.950 PEs Tropicais
    ----------
    14.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    25
    Avance 2 passos
    15.000 PEs
    ----------
    7.450 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    26
    Avance 2 passos
    01 Voar à Noite (item)
    ----------
    01 Voar à Noite (item)
    Fazenda
    Nível 03
    .Aqui
    Adversário 5
    q5.png
    Sala
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Avance 3 passos
    3.000 MG
    ----------
    2.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    2
    Avance 3 passos
    05 Super Adubo da Julieta
    ----------
    10 Perfumes
    Fazenda
    Nível 03
    3
    Avance 3 passos
    3.000 PEs
    ----------
    4.000 MG
    Fazenda
    Nível 03
    4
    Avance 3 passos
    20 Adubo Turbo da Julieta
    ----------
    02 Caixas de Ferramentas XL
    Fazenda
    Nível 03
    5
    Avance 2 passos
    3.000 PEs Tropicais
    ----------
    4.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    6
    Avance 2 passos
    10 Super Adubos
    ----------
    05 Super Forragens
    Fazenda
    Nível 03
    7
    Avance 2 passos
    6.000 PEs
    ----------
    6.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    8
    Avance 2 passos
    01 Chutney de Cenoura e Maçã
    ----------
    01 Bolo da Maçã com Abobrinha
    Fazenda
    Nível 03
    9
    Avance 3 passos
    5.000 MG
    ----------
    4.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    10
    Avance 3 passos
    15 Telhas
    ----------
    15 Tijolos
    Fazenda
    Nível 03
    11
    Avance 3 passos
    6.000 MG
    ----------
    5.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    12
    Avance 3 passos
    01 Bosque de Coruja II: Laranja
    ----------
    01 Habitat para ursos II: Laranja
    Fazenda
    Nível 03
    13
    Avance 2 passos
    6.000 PEs Tropicais
    ----------
    7.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    14

    Avance 2 passos
    7.000 MG
    ----------
    8.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    15

    Avance 2 passos
    02 Estrelas
    ----------
    15 Madeiras
    Fazenda
    Nível 03
    16
    Avance 2 passos
    7.000 PEs Tropicais
    ----------
    9.000 Pes
    Fazenda
    Nível 03
    17
    Avance 2 passos
    02 Bananas Douradas
    ----------
    10 Estrelas
    Fazenda
    Nível 03
    18
    Avance 3 passos
    10.000 PEs
    ----------
    8.000 MG
    Fazenda
    Nível 03
    19
    Avance 3 passos
    01 Vale Auxiliar de 1 hora
    ----------
    04 Adubo Turbo da Julieta
    Fazenda
    Nível 03
    20
    Avance 3 passos
    11.000 PEs
    ----------
    9.000 MG
    Fazenda
    Nível 03
    21
    Avance 3 passos
    04 Árvore Enigmática "Atlas"
    ----------
    04 Árvore Enigmática Tropical "Waiheke"
    Fazenda
    Nível 03
    22
    Avance 2 passos
    10.000 MG
    ----------
    12.000 PEs
    Fazenda
    Nível 03
    23
    Avance 2 passos
    13.000 PEs
    ----------
    8.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    24
    Avance 2 passos
    02 Estrelas
    ----------
    01 Caixa de Ferramentas XL
    Fazenda
    Nível 03
    25
    Avance 2 passos
    11.000 MG
    ----------
    9.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 03
    26
    Avance 2 passos
    01 Fileira de Nuvens do Evento
    ----------
    01 Fileira de Nuvens do Evento
    Fazenda
    Nível 03
    .
    ate aqui


    Itens do Evento

    voltas.png
    voltas e voltinhas.png
    voar a noite 2.png
    voar a noite.png
    peixe fora de água 2.png
    peixe fora dágua.png
    aterragem segura 2.png
    aterragem segura 11.png
    .gif
    hbitat de ursos.png
    bosque de coruja.png

    Fileira de Nuvens

    a fileirta 2.png
    É constituída dos 4 itens do Evento
    bônus da fileirasssssss.png


    Cromo do Evento


    a5.png

    Cestas do Evento

    1,99  piloto  pequena  1,99.vzec.a...png
    -
    4,99  piloto  média 4,99.vzec.b...png
    -
    9,99  piloto  grande 9,99.vzec.c...png

    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Camelina" será trocado por 3 PE + 3 MG + 3 PEs Tropicais após o evento.
    Cada "Turbolina" será trocado por 5 PE + 5 MG após o evento.
    Cada "Biocombustível" será trocado por 540 PE + 540 MG + 200 PEs Tropicais após o evento.
    Cada "Biocombustível XL" será trocado por 1.520 PE + 1.520 MG + 570 PEs Tropicais após o evento.
    Cada "Biocombustível XXL" será trocado por 2.910 PE + 2.910 MG + 1.090 PEs Tropicais após o evento.


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o termino do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    54.png
     
  14. Inspetora

    Inspetora Board Administrator Team Farmerama PT

    Cool Text - Passeio dos Traquinas 196649774566946.png

    [​IMG]

    1.png

    2.png

    3.png
    Onde acontecerá o evento?

    Na praça de eventos da sua cidade a frente do pavilhão.


    Pavilhão.png
    Podem ter acesso ao Evento também, no relógio de eventos ou na Página de Notícias.


    O evento irá começar quarta-feira 03/08/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília

    E irá terminar terça-feira 09/08/2016 às:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas de Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.



    O Evento

    Este evento terá uma mecânica nova no qual poderão plantar 4 plantas diferentes, para tal vão poder usar o terreno principal, a clareira e Bahamarama.
    As plantas servirão para conseguir fazer crescer os Traquinas e fazê-los passar de nível fazendo entregas de itens que podem ser plantas de evento, plantas ou frutos da fazenda aleatórios sempre de acordo com o vosso nível.
    Quando um Traquina passa de nível,este fica trancado e têm de passar ao Traquina seguinte.
    Podem ainda obter uma ajuda, comprando o Item - Cucha Favorita - na Loja, que lhes dará mais um ponto de Guloseima e poderá ser
    usado apenas uma vez por nível para cada Traquina e assim finalizar o evento mais rápido.
    Ao fazerem subir 3 Traquinas ao mesmo nível - Com exceção da primeira recompensa extra em que terão que ter 4 traquinas elevados ao primeiro nível,conseguirão recompensas "extra"
    - Bom, não é?;)


    O início do evento:

    O evento poderá ser acessado a partir do nível 25 na fazenda e também nível 25 na ilha Bahamarama.

    kk.png

    Quando clicar em qualquer um dos acessos ao Evento vai abrir uma janela:

    2a nova.png


    Eis como funciona o Evento:

    4a.png
    1 - Aqui, os fazendeiros que preferirem, poderão adquirir "Chuchas Favoritas" e ver quantas possuem. Cada unidade custa 12 Girarréis e podem apenas adquiri-las na loja . Ao clicarem para adquiri-las podem ver a seguinte janela:

    11.png


    2 - Slot das recompensas "extra" que receberão de cada vez que 3 dos Traquinas subirem de nível. Passando o cursor sobre elas receberá a respetiva informação da recompensa:

    recomex.png
    3 - Atalho para comprarem as cestas do Evento;

    4 - Nível do vosso Traquina;

    5 - Tipo de recompensa que vão receber;

    6 - Item e quantidade do mesmo que têm de entregar - atenção - se entregarem itens a mais, o excedente não será creditado para o próximo nível e nem para o próximo Traquina, ele será perdido;

    7 - Slot onde podem clicar para entregar a Chucha Favorita e assim ter o valor de pontos de guloseima aumentados em +1 (aconselhamos que dêm a Chucha ao vosso Traquina antes de começarem a fazer a entrega dos items e assim conseguir melhores resultados)

    8 - Ao clicar aqui, recebem a informação detalhada das recompensas totais que vão receber enquanto o vosso Traquina vai passando de nível em nível:

    recompensas.png

    Para saber que produtos têm que entregar basta ver em cada slot de cada Traquina, lá indica que produtos e que quantidade devem entregar podendo optar por entregar apenas um dos produtos dos slots ou por entregar de todos - o primeiro produto dá dois pontos de Guloseima, o segundo dá também 2 pontos de Guloseima, que preencherá duas unidades da barra e o terceiro dará 3 pontos de Guloseima e preencherá 3 unidades da barra:

    informação a.png

    Como podem ver indicado pelas setas, têm na barra a quantidade do item a entregar, quantas unidades da barra preenche (neste caso 2 pontos de valor de Guloseima - duas unidades), o ícone e o nome do item (neste caso planta de Evento) e, além disso, mostra também a quantidade desse item que possuem na Granja, voltamos a lembrar que não devem entregar o produto que vale três pontos de Guloseima se apenas necessitarem de dois pontos para finalizar a barra de entregas, o excedente será perdido.

    Quando completarem a barra entregando todos os itens pedidos, receberão uma janela informativa com a recompensa que receberam:

    5a.png
    Depois que o seu traquina passa de nível, este fica bloqueado e tem de passar ao seguinte Traquina para o fazer subir de nível também:

    6a.png
    Para que possam aumentar os pontos de valor de guloseima, podem dar então ao vosso Traquina a Chucha Favorita (adquirível na Loja), eis o efeito:

    chucha.png

    Depois de darem a Chucha, a caixa fica assinalada como tendo recebido a Chucha e o seu Traquina iluminado:

    chucha1.png
    Agora, ao entregarem os seus itens, eles passarão a valer mais 1 valor de ponto de Guloseima, agora o valor mínimo é de 3 - preenchendo 3 unidades ao invés de 2:

    chucha2.png
    E o valor máximo é de 4 ao invés de 3, preenchendo quatro unidades ao invés de 3 :

    chucha3.png
    Enquanto vão fazendo subir de nível os seus Traquinas, as recompensas "extra" vão também acumulando:

    evolução.png
    Ao subirem três Traquinas ao mesmo nível, ganham a recompensa "extra", com exceção da primeira recompensa extra que requer 4 Traquinas elevados ao nível 1:

    9a.png


    A primeira recompensa está agora conseguida, a partir de agora, é só repetir os mesmos passos até finalizarem o evento.
    Não são obrigados a seguir a sequência dos 4 Traquinas (com exceção da primeira recompensa em que esse é o seguimento), se ficar apenas um deles por fazer subir de nível, poderão fazê-lo sem problemas pois este não ficará trancado, mas é sempre aconselhável manter o equilíbrio entre eles e a melhor forma de o fazer, é seguindo a sequência, para poder conseguir as recompensas "extra"

    1reca.png
    Até que cheguem todos ao nível 12 (ou até onde desejarem):

    12a.png


    ...||...||...||...||...

    Sementes do Evento:
    Plantáveis no campo principal, clareira e Bahamarama

    class1a.png
    class2a.png

    class3a.png
    class4a.png
    No início do evento receberão 5 sementes das plantas do evento, sendo que, se ficarem sem nenhuma ao plantarem, receberão 5 adicionais a cada 5 horas.

    Chucha Favorita

    buff.png

    Para os fazendeiros que o o desejarem, podem adquirir a Chucha Favorita na Loja, para que possam aumentar os pontos de valor de Guloseima - Dá mais um valor às plantas de evento e aos produtos pedidos, podem dar ao vosso Traquina a Chucha Favorita (adquirível na Loja) por 12 GR, trocado no final do Evento por 900 Musgocentavos
    Importante: Não precisam de utilizar todas as plantas do evento. Têm à vossa disposição três plantas, podem escolher apenas uma para subir de nível, tal como podem usar duas ou até mesmo as três. Tudo depende da vossa escolha!

    Exemplo: Se no Traquina 1 optarem pelo Pão de Mel necessitarão de 10.800 plantas.
    Cálculos: O nível 1 é dividido em 12 etapas, o Pão de Mel preenche duas etapas a cada entrega, logo são necessárias 6 entregas; 6
    x300=1800. São pedidas plantas do evento em 6 níveis, logo 1800x6=10.800

    Traquina 1
    Nível
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    2.000
    Musgocentavos
    Fazenda
    Nível 25
    2
    3 Frutos da Fazenda ou Bahama Aleatórios
    10
    Superadubos
    Fazenda
    Nível 25
    3
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    2
    Bilhetes Festivos
    Fazenda
    Nível 25
    4
    3 Frutos da Fazenda ou Bahama Aleatórios
    2.500 PEs
    Fazenda
    Nível 25
    5
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    1
    Caixa de Ferramentas XXL (aleatórias)
    Fazenda
    Nível 25
    6
    3 Frutos da Fazenda ou Bahama Aleatórios
    3
    Estrelas
    Fazenda
    Nível 25
    7
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    8.000
    PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 25
    8
    3 Frutos da Fazenda ou Bahama Aleatórios
    2
    Estábuos Fantásticos "Rubi"
    Fazenda
    Nível 25
    9
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    1
    Chutney de cenoura e maçã
    Fazenda
    Nível 25
    10
    3 Frutos da Fazenda ou Bahama Aleatórios
    5.500
    Musgocentavos
    Fazenda
    Nível 25
    11
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    6
    Superforragens
    Fazenda
    Nível 25
    12
    3 Frutos da Fazenda ou Bahama Aleatórios
    Caixa de Chupa-chupas
    (item)
    Fazenda
    Nível 25
    ............

    Traquina 2
    Nível
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    3 Flores da Fazenda ou BahamaAleatórias
    1.000
    Musgocentavos
    Fazenda
    Nível 25
    2
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    Cromo do Evento
    Fazenda
    Nível 25
    3
    3 Flores da Fazenda ou Bahama Aleatórias
    2.500 PE
    Fazenda
    Nível 25
    4
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    15
    Superadubo
    Fazenda
    Nível 25
    5
    3 Flores da Fazenda ou Bahama Aleatórias
    3
    Estrelas
    Fazenda
    Nível 25
    6
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    15
    Super Adubo da Julieta
    Fazenda
    Nível 25
    7
    3 Flores da Fazenda ou Bahama Aleatórias
    4.500
    PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 25
    8
    300 Chupa-Chupa

    300 Pão de Mel

    450 Flor Balão
    5
    Árvore Enigmática Tropical Waiheke
    Fazenda
    Nível 25
    9
    3 Flores da Fazenda ou Bahama Aleatórias
    5.500
    Musgocentavos
    Fazenda
    Nível 25
    10
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    1
    Cupon de Auxiliares (3h)
    Fazenda
    Nível 25
    11
    3 Flores da Fazenda ou Bahama Aleatórias
    6.500 PEs
    Fazenda
    Nível 25
    12
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Flor Balão
    Estrela de Canção de Embalar
    (item)
    Fazenda
    Nível 25
    ........

    Traquina 3
    Nível
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    3 Cereais Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    1.000 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 25
    2
    300 Chupa-Chupa
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    3.000 PEs
    Fazenda
    Nível 25
    3
    3 Cereais Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    3
    Estrelas
    Fazenda
    Nível 25
    4
    300 Chupa-Chupa
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    5.000
    Musgocentavos
    Fazenda
    Nível 25
    5
    3 Cereais Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    10
    Super Adubo da Julieta
    Fazenda
    Nível 25
    6
    300 Chupa-Chupa
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    5
    Árvore Enigmática"Atlas"
    Fazenda
    Nível 25
    7
    3 Cereais Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    4.000 PEs
    Tropicais
    Fazenda
    Nível 25
    8
    300 Chupa-Chupa
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    3
    Bilhetes Festivos
    Fazenda
    Nível 25
    9
    3 Cereais Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    5.000
    Musgocentavos
    Fazenda
    Nível 25
    10
    300 Chupa-Chupa
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    5
    Superforragens
    Fazenda
    Nível 25
    11
    3 Cereais Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    6.000 PE
    Fazenda
    Nível 25
    12
    300 Chupa-Chupa
    450 Flor Balão
    450 Pó Brilhante
    Caixa de
    Chupa-chupas
    (Item)
    Fazenda
    Nível 25
    ........
    Traquina 4
    Nível
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Pó Brilhante
    2.000 PEs
    Fazenda
    Nível 25
    2
    3 Legumes Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    1
    Caixa de Ferramenta XL (aleatórias)
    Fazenda
    Nível 25
    3
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Pó Brilhante
    10
    Superadubo
    Fazenda
    Nível 25
    4
    3 Legumes Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    3.000
    Musgocentavos
    Fazenda
    Nível 25
    5
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Pó Brilhante
    1
    Bilhete Festivo
    Fazenda
    Nível 25
    6
    3 Legumes Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    3.500 PEs Tropicais
    Fazenda
    Nível 25
    7
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Pó Brilhante
    1

    Chutney de cenoura e maçã
    Fazenda
    Nível 25
    8
    3 Legumes Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    4

    Estrelas
    Fazenda
    Nível 25
    9
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Pó Brilhante
    5

    Adubo Turbo da Julieta
    Fazenda
    Nível 25
    10
    3 Legumes Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    5.500 PEs
    Fazenda
    Nível 25
    11
    300 Chupa-Chupa
    300 Pão de Mel
    450 Pó Brilhante
    2
    Estábulo Fantástico "Topázio"
    Fazenda
    Nível 25
    12
    3 Legumes Aleatórios da Fazenda ou Bahama
    Expresso Balão
    (item)
    Fazenda
    Nível 25
    .......

    Recompensas extra
    Ordem das recompensas
    Nível Requerido
    Número de Traquinas subidos ao mesmo nível
    Recompensa
    [​IMG]
    1
    4
    Dá-lhe, cowboy!
    (Item)

    [​IMG]
    2
    3
    Caixa de chupa-chupas
    (Item)

    [​IMG]
    4
    3
    Expresso balão
    (Item)

    [​IMG]
    6
    3
    Estrela de canção de embalar
    (Item)
    [​IMG]
    8
    3
    Fila de Nuvens do Evento

    .
    Itens de Evento
    455471965b63629a13bb5cf7405f10f9579c792d.gif
    estrtransparent.png
    5f193275a24707902571dae1e5e58e3c579c793d.gif
    expresstransparent.png
    8446dc7a1eafb2e9fdc1685d398c0507579c794b.gif
    cx chuptransparent.png
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    Fila de Nuvens do Evento

    Vara trans.png

    Características da Fila:
    transparent bonus.png
    Atenção: A fila é composta por itens do evento

    Cromo Do Evento:
    5d011d68c68d95c53ed771adbb8ec738579bbfd0.png

    Cestas do Evento:

    cesta p.png


    cesta m.png


    ctgc.png
    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Chupa-chupa" será trocado por 4 PEs e 4 MC após o evento.
    Cada "Flor pão-de-mel" será trocada por 3 PEs e 3MC após o evento.
    Cada "Flor balão" será trocada por 3 PEs e 3MC após o evento.
    Cada "Pó cintilante" será trocado por 2 PEs e 2 MC após o evento.
    Cada "chucha Favorita" será trocada por 900 MC após o evento.



    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o termino do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    3f7b4ebe8e5fecd6efab7bf018059622549774d2.PNG
     
    Última edição por moderador: 4 Agosto 2016
  15. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Screenshot_11aa.png
    breedingaug2016_olympics_social-media-news_ui800.jpg

    Histórico do Evento

    Screenshot_6.png histórico 1.png histórico 2.png


    Onde acontecerá o Evento

    Na praça da cidade em frente ao pavilhão.

    praça de eventos rrrr.gif


    Começa em 12/08/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    Termina em 18/08/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília


    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 21.

    O evento é constituído de entregar contravalores de crias de vacas, cães, gansos e peixes ou seus respectivos animais comuns.
    kk.png

    Quando clicar na praça de eventos lhe abrirá a janela abaixo


    o evento800.png

    Na janela do evento temos:


    o evento8002.png

    A janela é constituída de 4 passos de progressão pessoal 1,2,3,4 , em cada passo precisam entregar contravalores de crias de vacas, cães, gansos e peixes ou seus respectivos animais comuns, cada passo solicitará um animal especifico.
    Cliquem em Screenshot_13.png (1) para que possam entregar os contravalores em crias.

    Ao clicarem em Screenshot_13.png , lhes abrirá a janela com a quantidade de contravalor que está sendo solicitada, como na imagem abaixo.
    ao clicar em contribuir800.png
    Ao clicar no botão Screenshot_14dd.png , vai lhe abrir a janela da sua granja, como na imagem abaixo.

    essaaaaa800.png
    Na janela da granja encontrarão todos os animais comuns e as crias que você tiver na sua granja, referentes ao animal solicitado. Nessa janela deverão escolher qual animal ou cria que querem entregar, isso pelo seu contravalor (1), ao escolher basta clicar em cima para que lhe apareça a janela informativa abaixo.

    o que entregar800.png
    Nessa janela deverão indicar a quantidade que querem fornecer, após ter escolhido a quantidade, cliquem no vezinho.

    Importante: Coloquem sempre o valor pedido, ou se não conseguirem exatamente o valor solicitado, que deixem passar pouca coisa do valor solicitado, isso porque os contravalores que excederem o valor solicitado, não serão acumulados para o avanço seguinte, se colocarem um contravalor muito acima do que o passo/janela solicita, o excedente será perdido.


    o excente será perdido800.png
    Quando concluírem o passo aparecerá a janela informativa dos prêmios que ganhou, como na imagem abaixo.

    o que ganha800.png
    Ao clicarem em cima das caixas de madeira Screenshot_1 vz.png , lhes abrirá a janela informativa do que ganharão ao concluírem aquele passo.

    Importante: Cada passo de progressão pessoal está agrupado ao passo da barra de recompensa da progressão global (2).

    Recompensas da progressão global tem que ser desbloqueadas pelos jogadores. Isso é feito ao concluírem as etapas/passos da progressão pessoal.
    Cada passo de progressão pessoal está ligada ao respectivo passo da progressão global. Portanto, os jogadores têm de completar totalmente a progressão pessoal, a fim de receber todas as recompensas da progressão global.
    Progressão global desbloqueia recompensas do evento para os jogadores participantes, o progresso pessoal desbloqueia recompensas básicas e também permite ganhar recompensas globais quando o progresso global atingir respectivo estágio da recompensa, isto é, a cada avanço, preenchimento dos passos da Progressão Global, a recompensa respectiva a esse passo estará reservada.

    Progressão Global

    A progressão global está somando os dados de pagamento/contravalores entregues em equivalência na progressão pessoal de cada jogador. Os jogadores têm de "trabalhar em conjunto", a fim de atingir os limiares de todas as recompensas na progressão Global para que assim possam ganhar as recompensas específicas da barra de progressão Global

    Mesmo depois do progresso pessoal for concluído, os jogadores podem continuar contribuindo com entregas de contravalores dos animais respectivos, a fim de alcançar a próxima fase da recompensa global.


    Recompensas Globais serão reservadas após o término do evento. Com base no progresso pessoal do jogador, o jogo vai verificar quais recompensas Globais, ele tem direito a receber.
    Exemplo: A comunidade conseguiu atingir a última etapa da recompensa global, preencheu toda a barra de Progressão Global, no entanto o jogador X só terminou os dois primeiros passos de progressão pessoal. Após o evento terminar, o jogador X receberá as duas primeiras recompensas da progressão global, de acordo com o seu progresso pessoal no evento.

    A medida que completarem o passo de progressão pessoal, o item correspondente ao passo da progressão global (1), se deslocará para o lado da barra global, como na imagem abaixo, ao completarem o passo da Progressão Global o item correspondente será reservado.

    Screenshot_15.pngeeeee.png xxxxx.pngdeslocar800.png

    Após concluírem todos o 4 passos de progressão pessoal, a janela do evento ficará como na imagem abaixo, com todas as recompensas da progressão global alinhadas com a barra Global.


    Screenshot_15.pngeeeee.png xxxxx.pngwwww800.png

    A cada entrega que efetuarem para a progressão global (1), a barra subirá, a cada avanço da barra, receberão a recompensa equivalente a aquele passo (a recompensa que se encontra alinhada com o passo da barra), no final do evento.

    Para efetuarem entregas para a progressão global cliquem em Screenshot_19xcccc.png (2).
    Ao clicarem lhes abrirá a janela abaixo.

    Screenshot_15800.png

    Como podem perceber não há um montante (quantidade/valor) estipulado nessa janela, isso porque cada jogador entregará para a progressão global o montante que desejar.
    Para fazerem a entrega para progressão global cliquem em Screenshot_20.png . Abrirá a janela da sua granja.


    Screenshot_16800.png
    Ao clicarem na seta (1), abrirá a janela onde poderão selecionar qual animal querem entregar para a progressão global.
    A entrega do animal/cria para a progressão global segue o mesmo procedimento da entrega do animal/cria da progressão pessoal/individual, com a detalhe de que para a entrega da progressão global o jogador deverá inserir na janela a quantidade de animais ou crias que quer entregar.

    *** A barra pessoal solicitará por cada passo 60.000 em contravalores, que ao final dos 4 passos terá o montante de 240.000 em contravalores.

    *** A barra global solicitará por cada passo 2.400.000.000 em contravalores, que ao final dos 4 passos terá o montante de 9.600.000.000 em contravalores.

    O que será solicitado nas barras de passos e suas recompensas

    Barra de Passos do Progresso Pessoal
    Passo
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    60.000 em contravalores de vacas ou crias de vacas
    01 Cromo do Evento
    50 Super Adubos
    20 Adubo Turbo da Julieta
    250 PEs X o seu Nível na Fazenda
    Fazenda
    Nível 21
    2
    60.000 em contravalores de cães ou crias de cães
    40 Super Adubo da Julieta
    01 Caixa de Ferramentas XL
    05 Estrelas
    250 MG X o seu Nível na Fazenda
    Fazenda
    Nível 21
    3
    60.000 em contravalores de gansos ou crias de gansos
    01 Vale Auxiliar de 1 hora
    04 Bilhete Festivo
    15 Estrelas
    350 MG X o seu Nível na Fazenda
    Fazenda
    Nível 21
    4 60.000 em contravalores de peixes ou crias de peixes
    01 Levanta-os (item)
    50 Super Forragens
    02 Caixas de Ferramentas XXL
    375 PEs X o seu nível na Fazenda
    Fazenda
    Nível 21
    .
    Itens do Evento
    Progressão Pessoal


    fd.gif
    levanta-os pessoal.png

    Itens do Evento
    Progressão Global

    fbvb.gif
    os castores não sabem saltar globalaaa.png
    bvbvbr.gif
    como peixe na água global.png
    wrrv.gif
    loucura do gato musculado global.png

    Fileira de Nuvens do Evento
    Progressão Global


    fileira de nuvens 2.png
    É constituída de 4 itens do evento

    fileira de nuvens bônus33.png
    Cromo do Evento


    1a047085eb4dc74377db78e11a573f8857a319ba.png


    Cesta do Evento

    cesta do eventooossss   a1.png


    **FAQ passível de alterações caso seja necessário

    13.png
     
  16. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    Calendário do Tesouro 2016
    O X Marca o Lugar no Mapa!

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    O Capitão Porquinho anda à cala do tesouro pirata perdido e precisa da tua ajuda!
    Iça as velas e reclama um presente grátis todos os dias e ao final um presente especial!

    Terá inicio em 15/08/2016 as,
    00:00 horas CEST
    23:00 horas Lisboa do dia 14/08/2016
    19:00 horas Brasília do dia 14/08/2016

    e terminará em
    21/08/2016 as,

    23:59 horas CEST
    22:59 horas Lisboa
    18:59 horas Brasília

    Como funciona:
    A partir do dia 15 até 21 de agosto, os jogadores poderão acessar o Calendário do tesouro, e conquistar uma ilha para coletar uma recompensa diária.
    O Calendário do tesouro será acessível, via temporizador de evento temporizadorredondo.png , através do calendário de parede próximo aos auxiliares no terreno principal da fazenda e na ilha Bahamarama, e na página do news de notícias news.png .


    ox 4.png

    ox fazenda.png

    ox ilha.png
    Ao clicarem em qualquer um dos lugares acima selecionados serão redirecionados para a janela do Calendário do Tesouro 2016.
    ox inicio.png

    1 a 6 - Ilhas que deverão ser conquistadas diariamente.
    7 - Ilha a ser conquistada com recompensa bônus.
    8 - Sair do calendário.

    A partir do dia 15/08 até 21/08 a cada dia que clicarem na ilha e conquistá-la ganharão recompensas.

    Importante:As recompensas deverão ser recolhidas no próprio dia. A partir do dia seguinte, elas só poderão ser recolhidas mediante pagamento em Giraréis.

    Importantíssimo: O horário do dia, segue o horário da Alemanha, o horário CEST, então o horário da Alemanha para Lisboa há uma diferença de 1 hora, a Alemanha está 1 hora a frente do horário de Lisboa. Exemplo 00:00 horas em Lisboa, são 01:00 horas na Alemanha
    O horário da Alemanha em relação ao Brasil é de 5 horas, a Alemanha está 5 horas a frente do horário de Brasília. Exemplo 00:00 horas em Brasília, são 05:00 horas na Alemanha
    Tenham atenção aos horários para não perderem as horas para conquistarem as ilhas, não esqueçam elas podem ser abertos sem custos no dia, e o dia muda no horário da Alemanha.

    Deverão conquistar uma ilha por dia
    1 ao 6 da imagem acima, no sétimo dia (7) na imagem acima, uma recompensa bônus poderá ser conquistada, se todas as ilhas foram conquistadas e se as recompensas dos dias anteriores foram coletadas, isto é, se o jogador não ficou nenhum dia sem conquistar a ilha e sem coletar a recompensa.

    Aqui fica uma indicação do que receberão com o calendário.
    ox7.png
    Bom, como o Calendário do Tesouro dará recompensas/presentes e presentes são surpresas, não divulgaremos as recompensas que sairão diariamente, vamos deixar que descubram sozinhos.

    Então, não se esqueçam de recolher suas recompensas todos os dias.

    Desejamos que todos se divirtam com o Calendário Tropical 2016.

    ***FAQ passível de alterações caso haja necessidade.

    CumprimentosEquipe.PNG








     
  17. *Lu*

    *Lu* Guest

    Premiação do Calendário do Tesouro 2016

    [​IMG]
    Olá Fazendeiros e Fazendeiras,

    A partir do dia 14/08 teremos, diariamente, as premiações do Calendário do Tesouro divulgadas neste cantinho.

    Premiação - 1.º Dia: 16 Perfumes
    Início:
    23:00 horas Lisboa do dia 14/08/2016
    19:00 horas Brasília do dia 14/08/2016
    Término:
    22:59 horas Lisboa do dia 15/08/2016
    18:59 horas Brasília do dia 15/08/2016

    [​IMG]

    Premiação - 2.º Dia: 01 Coupon para Auxiliares (24 horas)
    Início:
    23:00 horas Lisboa do dia 15/08/2016
    19:00 horas Brasília do dia 15/08/2016
    Término:
    22:59 horas Lisboa do dia 16/08/2016
    18:59 horas Brasília do dia 16/08/2016

    [​IMG]

    Premiação - 3.º Dia: 08 Superforragens
    Início:
    23:00 horas Lisboa do dia 16/08/2016
    19:00 horas Brasília do dia 16/08/2016
    Término:
    22:59 horas Lisboa do dia 17/08/2016
    18:59 horas Brasília do dia 17/08/2016

    [​IMG]

    Premiação - 4.º Dia: 20 Adubos turbo de Julieta
    Início:
    23:00 horas Lisboa do dia 17/08/2016
    19:00 horas Brasília do dia 17/08/2016
    Término:
    22:59 horas Lisboa do dia 18/08/2016
    18:59 horas Brasília do dia 18/08/2016

    [​IMG]

    Premiação - 5.º Dia: 20 Superadubos de Julieta
    Início:
    23:00 horas Lisboa do dia 18/08/2016
    19:00 horas Brasília do dia 18/08/2016
    Término:
    22:59 horas Lisboa do dia 19/08/2016
    18:59 horas Brasília do dia 19/08/2016

    [​IMG]

    Premiação - 6.º Dia: 20 Estrelinhas
    Início:
    23:00 horas Lisboa do dia 19/08/2016
    19:00 horas Brasília do dia 19/08/2016
    Término:
    22:59 horas Lisboa do dia 20/08/2016
    18:59 horas Brasília do dia 20/08/2016

    [​IMG]

    Premiação bônus - 7.º Dia: Rei dos prémios
    (bônus extra: se todas as ilhas foram conquistadas e se as recompensas dos dias anteriores foram coletadas)

    Início:
    23:00 horas Lisboa do dia 20/08/2016
    19:00 horas Brasília do dia 20/08/2016
    Término:
    22:59 horas Lisboa do dia 21/08/2016
    18:59 horas Brasília do dia 21/08/2016

    [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]

    Esperamos que se divirtam nesta caça ao tesouro onde o X marca o lugar no Mapa.

    A tua equipe Farmerama Pt/Br

    [​IMG]
     
  18. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

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    inicio.png
    Histórico do Evento:


    picnic.png
    Onde acontecerá o evento?

    No pavilhão da sua cidade.

    pavilhão.png
    Começa em 23/08/2016 às:
    • 14h00 CEST
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília
    Termina em 29/08/2016 às:
    • 14h00 CEST
    • 13h00 Lisboa
    • 09h00 Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.
    ***Os horários podem ser alterados.


    O início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 02.


    deifculdademédia.png

    O evento é constituído de plantar duas sementes especificas, entregar nas tarefas no pavilhão, juntamente com 1 drop item do evento e sementes da sua granja.

    picnicpavilhão.png
    Plante as sementes de Cebolinho e Manjericão roxo, colha entregue nas tarefas do pavilhão, juntamente com o drop item do evento Cesta de Piquenique e sementes da sua granja.

    Semente do evento.

    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Cebolinho e 10 sementes de Manjericão roxo.
    Se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.



    Sementes do evento.

    Cebolinho

    picnicsementecebolinho.png cebolinhogif.gif
    cebolinho.png



    Manjericão roxo

    picnicsemente.png manjericãoroxogif.gif
    manjericãoroxo.png
    "Para plantio nos terrenos da Fazenda, ilha Bahamarama e Floresta Tropical"
    As plantas não ficarão no jogo após o evento

    Drop item do evento


    cestopicnic.png
    Sairá nas colheitas de árvores, sementes, estábulos e oficinas de todos os terrenos da Fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta Tropical.

    Poderão enviar Cesta de Piquenique como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.


    Ou comprar na loja da cidade.

    cestapresente.png
    Árvore Mágica

    A árvore mágica doará Cesta de Piquenique na colheita durante esse evento.

    A missão
    A Vida é um Piquenique no pavilhão é constituída de 05 etapas com 3 tarefas cada.


    Screenshot_1.png
    Etapa
    Tarefa
    Produto Pedido
    Recompensa
    Nível Mínimo
    1
    Prata
    300 Manjericão Roxo
    20 Cesta de Piquenique
    1.000 Alface

    5.600 PEs
    2.100 MG
    10 Super Adubos
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro

    600 Manjericão Roxo

    40 Cesta de Piquenique
    1.500 Alface
    10.000 PEs
    4.000 MG

    20 Super Adubos
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante

    1.000 Manjericão Roxo

    60 Cesta de Piquenique
    2.000 Alface
    16.000 PEs
    6.200 MG

    30 Super Adubos
    01 Cromo do Evento
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    2
    Prata
    300 Manjericão Roxo
    250 Cebolinho

    20 Cesta de Piquenique
    1.000 Alface
    9.600 PEs
    3.600 MG
    15 Super Adubos da Julieta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro


    600 Manjericão Roxo
    500 Cebolinho
    40 Cesta de Piquenique
    1.500 Alface
    18.000 PEs
    6.800 MG
    25 Super Adubos da Julieta
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante

    1.000 Manjericão Roxo
    1.000 Cebolinho
    60 Cesta de Piquenique
    2.000 Alface
    31.000 PEs
    11.000 MG
    35 Super Adubos da Julieta

    01 Está Viva! (item)
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    3
    Prata

    500 Manjericão Roxo
    250 Cebolinho
    40 Cesta de Piquenique
    1.500 Cenoura
    12.000 PEs
    4.600 MG
    20 Adubo Turbo de Julieta
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro

    1.000 Manjericão Roxo
    500 Cebolinho

    80 Cesta de Piquenique
    2.250 Cenoura
    24.000 PEs
    9.200 MG
    30 Adubo Turbo de Julieta
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante

    1.500 Manjericão Roxo
    1.000 Cebolinho
    110 Cesta de Piquenique
    3.000 Cenoura
    39.000 PEs
    14.000 MG
    40 Adubo Turbo de Julieta
    01 Necessidades de urso (item)

    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    4
    Prata

    500 Manjericão Roxo
    400 Cebolinho
    40 Cesta de Piquenique
    1.750 Cenoura
    18.000 PEs
    7.000 MG
    03 Bilhetes festivo
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro

    1.000 Manjericão Roxo
    800 Cebolinho
    80 Cesta de Piquenique
    2.500 Cenoura
    35.000 PEs
    13.000 MG
    05 Bilhetes festivo
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante

    1.700 Manjericão Roxo
    1.200 Cebolinho
    110 Cesta de Piquenique
    3
    .500 Cenoura
    52.000 PEs
    19.000 MG
    06 Bilhetes festivo

    01 Ladrão de Piqueniques (item)
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    5
    Prata

    1.000 Manjericão Roxo
    750 Cebolinho

    50 Cesta de Piquenique
    2.000 Alface
    26.000 PEs
    10.000 MG
    30 Super forragem

    01 Pedra Filosofal (artesanato)
    01 Estrela
    Fazenda
    Nível 02
    Ouro

    1.500 Manjericão Roxo
    1.350 Cebolinho

    100 Cesta de Piquenique
    3.000 Alface
    46.000 PEs
    17.000 MG
    50 Super forragem

    01 Chutney de Cenoura e Maçã
    02 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02
    Diamante

    2.500 Manjericão Roxo
    2.000 Cebolinho

    150 Cesta de Piquenique
    4.000 Alface
    70.000 PEs
    26.000 MG
    70 Super forragem

    01 Fileira de Nuvens do Evento
    03 Estrelas
    Fazenda
    Nível 02

    Itens do Evento

    [​IMG]

    estáviva.png

    [​IMG]
    necessidadedeurso.png


    [​IMG]
    ladrãodepicnic.png


    Fileira de Nuvens do Evento
    picnicnuvem.png

    É constituída dos 3 itens do evento

    efeitonuvem.png

    Cromo do Evento

    cromo.png

    Cestas do Evento

    cestapequena.png


    cestamedia.png


    cestagrande.png

    O que vai acontecer com as sementes e os itens após o evento?

    Cada "Cebolinho" será trocada por 03 PEs e 03 MG após o evento.
    Cada "Manjericão roxo" será trocada por 03 PEs e 03 MG após o evento.
    Cada " Cesta de Piquenique" será trocada por 03 PEs e 03 MG após o evento.

    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.

    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


     
    Última edição por moderador: 22 Agosto 2016
  19. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT


    titulo.png
    calendula.png
    calendulainicio.png

    Histórico do evento:

    O Doutor Calêndula está de volta, e desta vez tem uma seleção de estábulos especiais!
    Aproveite para conseguir o estábulo que procuras.

    Este evento é semelhante ao evento dos estábulos enigmáticos, a diferença é que poderão escolher os estábulos que pretendem receber.
    Para este evento serão disponibilizadas 19 estábulos como sugestão de escolha, deverão escolher dentre eles 9 estábulos que serão alojados em molduras, 05 comuns, 02 incomuns e 1 raro.
    Ao confirmar a compra (valor pago em girarréis) receberão aleatoriamente um dos estábulos que deixaram alojados nas molduras.
    Nesta mecânica não teremos que aguardar até que o estábulo fique pronto, assim que confirmarem a compra o resultado será imediato.


    Como acessar o evento?

    O evento poderá ser acessado pela página de notícias news.png ou pelo relógio temporizador temporizadorredondo.png .

    Ao clicarem em um dos pontos de acesso ao evento abrirá a seguinte janela:


    calendula2.png
    Nesta janela temos:

    1 - Expositor com as opções de estábulos.
    2 - Expositor de molduras para alojamento dos estábulos.
    3 - Voltar/sair do evento.
    4 - Botão para confirmação da compra.

    * Os estábulos apresentados na janela À Escolha do Freguês são independentes do seu inventário.


    Alojando seus Estábulos Comuns:

    Ao acessarem o evento terão a seguinte janela onde deverão selecionar 5 das 09 opções de estábulos apresentadas.

    calendula3.png
    1 - Janela para escolha dos estábulos.
    Quando escolherem os estábulos para alojar na moldura eles ficarão marcados V.png , completando as 5 seleções a janela ficará opaca, então devem clicar na seta de navegação para irem ao próximo passo.
    Caso queiram cancelar a seleção basta clicar no cancelar.png ou em reiniciar.png .

    2 - Molduras já com alojamento de estábulos comuns.

    Alojando seus Estábulos Incomuns:

    Nesta janela poderão escolher 2 dentre as 6 opções de estábulos incomuns.

    calendula4.png
    Quando escolherem os dois estábulos para alojar na moldura eles ficarão marcados V.png , completando as 2 seleções a janela ficará opaca, então devem clicar na seta de navegação para irem ao próximo passo.
    Caso queiram cancelar a seleção basta clicar no cancelar.png ou em reiniciar.png .



    Alojando seus Estábulo Raro:

    Nesta janela poderão escolher 1 dentre as 4 opções de estábulos raros.

    calendula5.png
    1 - Janela para escolha do estábulo raro.
    Quando escolherem 1 estábulo para alojar na moldura ele ficará marcado V.png , completando as 2 seleções a janela ficará opaca.


    Agora que as molduras estão todas completas poderão clicar em [​IMG] e então finalizar sua compra.
    Caso queira fazer mais de uma compra com a mesma seleção de alojamento basta clicar no sinal +.png , aumentando suas compras.


    Imediatamente após a confirmação verão o resultado:

    fregues10.png

    *** Caso optem por mais de uma compra juntas, o resultado aparecera consoante o número escolhido para a compra, abaixo na imagem o exemplo do resultado de 2 compras com o mesmo alojamento.


    fregues11.png

    Ao final de cada compra a janela do evento permanecerá assim:

    freguesfinal.png

    Caso queiram fazer novos alojamento basta clicar em reiniciar.png ou no sinal cancelar.png junto a cada moldura e elas ficarão vazias à espera de novos estábulos.
    Ou se preferirem utilizar a mesma combinação podem clicar em seleçãoanterior.png ou na opção de compra.

    *Lembrando que o resultado será aleatório dentre as opções que escolherem alojar nas molduras.


    Estábulos que estarão disponíveis para o alojamento neste evento:

    Estábulos Comuns:

    Cercado de esquilos
    Toca para guaxinins
    Pombal
    Ninho de cegonhas
    Cercado de hamsters
    Curral de galos
    Bosque de coruja
    Refúgio de toupeiras
    Canguru


    Estábulos Incomuns:

    Habitat de tartarugas
    Borboletário
    Aviário de kiwis
    Jaula para tatus
    Capoeira para cisnes
    Gaiola de pica-peixe



    Estábulos Raros:

    Cerca de tigres
    Habitat para lontras
    Lago de flamingos
    Habitat para renas



    *** FAQ passível de alterações caso seja necessário.

    CumprimentosEquipe.PNG
     
  20. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT


    título.png

    [​IMG]
    Histórico do evento

    Os nublons deixaram uma máquina recicladora de produtos, pode transformar seus produtos agrícolas em recompensas úteis.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Onde acontecerá o evento?

    Na praça da cidade em frente ao pavilhão.

    [​IMG]


    Começa em 31/08/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    Termina em 06/09/2016 as:

    14:00 horas CEST
    13:00 horas Lisboa
    09:00 horas Brasília

    ***Pode haver atrasos no inicio do evento.


    No início do evento:

    O evento pode ser acessado a partir do nível 2.

    Quando clicar no evento na praça, encontrará a janela abaixo.

    [​IMG]

    O evento é constituído de entregas de itens da sua granja, juntamente com drop item que sairá nas recolhas de plantas, árvores e currais.

    Itens utilizáveis:


    • Sementes do evento
    • Sementes da Fazenda e Ilha Bahamarama

    • Frutas da Fazenda e Ilha Bahamarama
    • Dois itens de valor específico, que você pode adquirir na loja, porém, não é obrigatório.

    O jogador tem que atingir um determinado valor para ser capaz de iniciar a transformação.

    [​IMG]

    1 - Cliquem no botão de [​IMG] para entregar contravalores MC/ML de produtos no silo a esquerda, para poderem fazer as transformações precisam entregar um mínimo de 5.000 MC/ML em contravalores.

    2 - Botão S, pequena transformação

    3 - Botão M, média transformação


    4 - Botão L, grande transformação


    5 - Botão de fazer a reciclagem


    6 - Ao clicar no sinal de [​IMG], lhe abrirá uma janela informativa com os prêmios que poderá ganhar fazendo aquela transformação.


    7 - Aqui é informado as baterias que possuí, se desejar comprar baterias clique no sinal de +

    8 - Clique para comprar, pedras de nublonite, ou pó de nublonite ( não é obrigatória a compra).


    A cada valor de entrega correspondente aos valores abaixo das respectivas caixas, lhes dá a chance de fazer a transformação

    Para ativar o botão S precisa entregar no mínimo 10.000
    em contravalores de produtos e entregar 10 baterias nublons para ativar a recicladora.

    Para ativar o botão M precisa entregar no mínimo 35.000 em contravalores de produtos e entregar 25 baterias nublons para ativar a recicladora.


    Para ativar o botão L precisa entregar no mínimo 75.000 em contravalores de produtos e entregar 35 baterias nublons para ativar a recicladora.


    Faça a entrega dos contravalores, depois clique no botão que lhe convier para entregar as baterias de nublons, a sua recompensa lhe aparecerá no silo a direita e irá diretamente para o seu inventário.

    Tenham em atenção, que nesse evento podem colocar de 5.000 até 250.000 em contravalores no silo da esquerda, porém, se não escolherem um botão ao meio do centro da máquina e se não entregarem as baterias que pedem cada botão e se não tiverem dentro do silo da esquerda a quantidade de contravalores que esse botão necessita para fazer a transformação ela não ocorrerá.


    Exemplo 1 :

    Para a transformação pequena, você só preciso de 5.000 em contravalores e de 10 baterias, se você tiver isso clique onde tem o ícone da bateria entregue a bateria e o seu prêmio irá aparecer no silo da direita e irá direto para o seu inventário, ou para a sua barra de PEs ou para a sua conta em milhavos.


    Exemplo 2:
    Se eu tiver 50.000 de contravalores no silo da esquerda e se tiver 100 baterias, eu poderei, clicar no botão de pequena transformação S 10 vezes, isso porque cada transformação pequena necessita de 5.000 MC/ML e no silo possui 50.000MC/ML.

    Se eu tiver 50.000 de contravalores no silo da esquerda e se tiver 100 baterias, eu poderei clicar no botão de média transformação M 2 vezes, isso porque cada transformação média precisa de 25.000 ML/MC em contravalores e no silo só possui 50.000 MC/ML.


    Se eu tiver 50.000 de contravalores no silo da esquerda e se tiver 100 baterias, eu poderei clicar no botão de grande transformação L1 vez, isso porque cada transformação grande precisa de 50.000 ML/MC em contravalores e no silo só possui 50.000 MC/ML.

    Então ao clicarem no sinal de [​IMG], lhes abrirá a página para fornecer os itens, como na imagem abaixo.

    [​IMG]
    Nessa janela cliquem em Entregar para que lhes abra a janela para que possam fazer as entregas dos itens, como na imagem abaixo.

    [​IMG]
    Nessa janela dentre as opções possíveis, poderão escolher os produtos que desejam entregar os contravalores, inclusive os itens do evento que são opcionais de compra.

    Quando terminarem de entregar os contravalores para o silo da esquerda, escolham o botão de transformação que desejam entre o S, M, L, cliquem no botão respectivo da transformação, ele ficara laranja e depois cliquem no botão de reciclagem, como na imagem abaixo.


    [​IMG]
    1 - Silo abastecido de contravalores
    2 - Botão de transformação selecionado
    3 - Botão de reciclagem, clique aqui para que a transformação aconteça.
    4 - Aqui no silo da direita aparecerá o prêmio que ganhou com a transformação, ao colocarem o ponteiro do mouse em cima do prêmio, lhes abrirá a janela informativa sobre o nome e a quantidade. O prêmio assim que lhe aparecer no silo da direita, irá imediatamente para o seu inventário, ou para a barra de PEs ou Milhavos/Musgocentavos.


    O evento trás uma semente, se desejarem poderão plantar para entregar os seus contravalores, para assim não usarem muito do seus estoques.

    Semente do evento
    Cada jogador ganhará inicialmente 10 sementes de Flor-das-Estrelas, se o jogador ficar sem sementes a cada 5 horas ganhará 5 novas sementes.

    [​IMG] [​IMG][​IMG]
    Flor-Estrela

    reciclomatesemente1.png

    Para plantio em todos os terrenos da Fazenda, Floresta tropical e Ilha Bahamarama.
    Cada jogador receberá no início do evento 10 sementes, se ficar sem, receberá 5 novas sementes 5 horas após.



    Drop item do evento

    [​IMG]
    Bateria de Nublon
    Sairá nas colheitas de currais, oficinas, sementes e árvores da fazenda, Ilha Bahamarama e Floresta tropical.

    Poderá enviar Bateria de Nublon como presente aos seus vizinhos ou amigos, pode enviar 5 presentes por dia ou 7 se tiver a runa desbloqueada.

    Ou comprar na loja da cidade.

    Bateria de Nublon

    [​IMG]

    Árvore Mágica


    A árvore mágica doará Bateria de Nublon nas colheitas durante esse evento.


    Itens especiais do evento

    [​IMG]
    Pedras de Nublonite

    [​IMG]

    Pó de Nublonite
    Pedras de Nublonite e Pó de Nublonite, só podem ser comprados no shopping ( não saem nas recolhas dos terrenos)

    reciclomatepó.png

    [​IMG]

    Prêmios possíveis de ganhar nas transformações

    Transformação S

    [​IMG]

    Transformação M

    [​IMG]

    Transformação L

    [​IMG]



    Itens do Evento

    cienciagif.gif

    cienciaastronoma.png

    halfpipegif.gif
    halfpipe.png

    teletransportegif.gif
    teletransporte.png


    [​IMG]
    habitat para texugos.png


    [​IMG]
    fábricatextil.png

    Fileira de Nuvens do Evento

    reciclomatenuvem.png
    É constituída dos 3 itens do evento
    reciclonuvem.png

    Cromo do Evento

    reciclomatecromo.png


    Cestas do evento

    cestapequena.png
    -
    cestamedia.png
    -
    cestagrande.png
    O que acontece com os itens após o evento?

    Cada "Flor-Estrela" será trocada por 4 PEs e 4 ML/MC após o evento.


    Cada Bateria de Nublons ficará no seu inventário para serem usadas quando os Nublons retornarem

    Cada Pó Nublonite ficará no seu inventário para serem usadas quando os Nublons retornarem

    Cada Pedra de Nublonite ficará no seu inventário para serem usadas quando os Nublons retornarem


    As trocas podem ocorrer até 72 horas após o término do evento.


    **FAQ passível de alterações caso seja necessário


    [​IMG]
     
    Última edição: 30 Agosto 2016
Status do Tópico:
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