FAQ A Alegria do Desmancha-prazeres

Discussão em 'Arquivo: FAQ' iniciada por DininhaDias, 19 Dezembro 2022.

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  1. DininhaDias

    DininhaDias Board Administrator Team Farmerama PT

    A Alegria do Desmancha-prazeres

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    Olá Fazendeiros/as!

    Animados para mais um evento desafiante? Eis que aqui teremos um, vamos lá desvendar estes enigmas?

    Inicia Quarta-feira 21 de Dezembro, às:
    • 14:00 horas Horário CET
    • 13:00 horas Horário de Lisboa
    • 10:00 horas Horário de Brasília
    E terminará Terça-feira 04 de Janeiro, às:
    • 14:00 horas Horário CET
    • 13:00 horas Horário de Lisboa
    • 10:00 horas Horário de Brasília
    [​IMG]
    Duração: 14 dias
    Nível Mínimo: 03
    Requerimento: Bahamarama desbloqueada, acesso aos Campos Sinistros
    Dificuldade: Média / Alta


    Onde acontecerá o evento?

    Encontrarão o evento na página de notícias [​IMG] e também no relógio[​IMG], elementos que se localizam do lado esquerdo da fazenda/quinta. Ou no ícone para o evento:

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    O Evento:

    Este evento trás mecânicas já conhecidas e poderá ser feito por partes ou simultaneamente, na medida do possível, de acordo com a escolha do jogador. É constituído de 3 partes diferentes:
    - Caminhos da Montanha de Natal 1;
    - Caminhos da Montanha de Natal 2;
    - Jogo de dados.
    Cada uma com sua respectiva mecânica.

    Ao clicarem em um dos pontos de acesso ao evento verão a seguinte janela:

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    1 - Portas de acesso aos jogos do evento;
    2 - Saída do evento;
    3 - Atalho para aquisição das cestas do evento (opcional).

    A partir de agora vamos enumerar as portas apenas para melhor compreensão do evento, da seguinte forma:

    upload_2022-12-20_9-37-27.png

    Porta 1: Caminhos da Montanha de Natal 1:
    Para iniciar o evento (porta 1), receberão no início do evento uma Chave de Prata, como no evento anterior, ela não será visível. mas apenas liberará o acesso ao caminho.

    Porta 2: Caminhos da Montanha de Natal 2:
    Para iniciar o evento (porta 2) basta terem os produtos pedidos em seu estoque.

    Porta 3: Olhos de cobra:
    Para iniciar o evento (porta 3), precisarão desenvolver as duas portas anteriores pois nelas receberão como recompensa o item Copo de dados festivos, necessário para o mini-game.

    - Caminhos da Montanha de Natal 1 -

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    Primeiramente você deverá escolher por qual campo começará a semear a planta de evento. Teremos 03 Áreas distintas, Fazenda, Bahamarama e Noite Sinistra.
    Não será feito em paralelo mas sim em sequência, ou seja, para iniciar em outra área, obrigatoriamente deverá completar a etapa anterior.
    Exemplo: se escolherem iniciar pela área da Fazenda, terão que concluí-la, para somente depois, selecionar uma outra área.

    Veja abaixo os pontos iniciais de cada área distinta:

    Pontos iniciais.png
    Após escolher por qual área você irá iniciar, lhe aparecerá a seguinte janela, contendo as informações abaixo:

    upload_2022-12-20_11-3-51.png


    Receberão 9.999 Vela da Quinta, ou 9.999 Vela da Ilha ou 9.999 Vela de Lua Cheia e 10 Ramos de abeto para produzirem as sementes iniciais no moinho.

    Estes itens serão necessários para produzirem nos moinhos as plantas iniciais de evento:
    - Flor-grinalda da Quinta;
    - Flor-grinalda da Ilha;
    - Flor-grinalda de Lua cheia.
    São as sementes do evento e deverão ser cultivadas em seus respectivos terrenos.

    Reforçando a informação: Não receberão sementes, receberão os itens para produzi-las no moinho e depois cultiva-las nos campos.

    Em vez de 5 Plantas iniciais como estamos habituados, receberão 10 Ramo de Abeto, será sempre restaurado ao chegar a zero.
    Receberão 1 Chave de Prata inicialmente para que possam selecionar e desbloquear a área por onde pretendem iniciar o evento.
    Ao desbloquear cada área com a Chave, a mesma entregará automaticamente a Vela necessária para fazer a Planta correspondente a área desbloqueada, terão que levá-la ao Moinho juntamente com o "Ramo de Abeto" e produzir a semente e em seguida plantá-la.
    Uma vez que a Planta de Evento é obtida, o jogador pode começar as tarefas da área que selecionou, ao terminar, recebe uma nova Chave para que possa selecionar a próxima área e receber a respetiva vela para produzir a planta da mesma. Receberão também outras 3 Chaves que serão usadas no Caminhos da Montanha de Natal 2.
    Durante o percurso irão desbloquear 03 Mosaicos especiais de bônus. Eles concederão em tempo cronometrado (verão o tempo contando na tela do jogo se pousarem o mouse sob o mosaico) a recompensa Copos de dados festivos:

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    - Caminhos da Montanha de Natal 2 -

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    Ao concluírem o "Caminhos da Montanha de Natal 1", terão as três chaves necessárias para avançarem no "Caminhos da Montanha de Natal 2". Não receberão plantas inicias, receberão Velas Festivas, que levarão para o moinho juntamente com o "Ramo de Abeto" e produzirão a planta pedida nesta parte do Evento. Também serão pedidos alguns itens do celeiro.

    Haverá um Drop Item, Bola de Natal, a ser recolhido das colheitas, será pedido em algumas entregas dos dois "Caminhos da Montanha de Natal".


    - Olhos de cobra -

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    Loja Festiva


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    Como jogar:
    O jogo consiste em lançar 5 dados numa mesa, até 3 vezes.
    O objetivo é fazer uma determinada sequência - sequência essa que vos dará um determinado número de pontos.
    São 02 copos de dados festivos por jogada.

    Trinca/Trio = sequência de 3 números iguais, compreendidos entre 1 e 6. Exemplo: 2/2/2
    Sequência Curta = sequência de 4 números diferentes, compreendidos entre 1 e 6, mas seguidos. Exemplo: 1/2/3/4
    Atenção: Que se diga que os números são "seguidos" não significa que os dados estejam por ordem nos slots onde se guardam, mas sim que não podem saltar um número, ou seja do 1 para o 3, por exemplo.
    Quadra = sequência de 4 números iguais, compreendidos entre 1 e 6. Exemplo: 6/6/6/6
    Full House = sequência de 3 números iguais mais 2 números iguais. Exemplo: 1/1/1/5/5
    Sequência Longa = sequência de 5 números diferentes, compreendidos entre 1 e 6, mas seguidos. Exemplo: 1/2/3/4/5
    Atenção: Que se diga que os números são "seguidos" não significa que os dados estejam por ordem no slot onde se guardam, mas sim que não podem saltar um número, ou seja do 1 para o 3, por exemplo.
    Flush = sequência de 5 números iguais. Exemplo: 3/3/3/3/3
    Par = sequência de 2 números iguais. Exemplo: 1/1
    Após o primeiro lançamento, e guardados os dados essenciais vamos ao segundo lançamento. Neste, serão apenas lançados os dados que sobraram na mesa. Os dados guardados anteriormente podem agora ser lançados novamente - desde que removidos dos slots - tudo depende da sequência que pretendem fazer e dos resultados que obtiveram.
    No terceiro lançamento, saberão se conseguiram fazer alguma das sequências. No quadro das sequência aparecer-vos-á a dourado as sequências que completaram com os resultados que obtiveram. Escolham uma!


    Abaixo o link com uma FAQ deste evento no passado melhor explicado para quem desejar consultar, basta clicar na imagem.

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    .

    Sementes do evento

    Flor-grinalda da quinta
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    Flor-grinalda da Ilha
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    Flor-grinalda de Lua cheia
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    Flor-grinalda Festiva
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    Tempo de produção: 07:30h
    PE: 300
    Poderá ser cultivada no Terreno Principal e Campo Sinistro
    No início do evento não receberão sementes, deverão produzi-las no moinho.


    Drop item

    Bola de natal

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    Plantas e árvores


    Tabelas do evento

    Caminhos da Montanha de Natal 1

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    Caminhos da Montanha de Natal 2

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    Olhos de cobra

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    Itens do evento


    Entrega Expresso
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    Decoração à Felino Jones!
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    Acende a luz!
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    Baloiço Festivo
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    Balancé Festivo
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    Escorrega Festivo
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    Filas de nuvens do evento

    Fila na Vara Mágica
    "A Alegria do Desmancha-prazeres"1
    [​IMG]
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    Fila na Vara Mágica
    "A Alegria do Desmancha-prazeres"2
    [​IMG]
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    Fila na Vara Mágica
    "A Alegria do Desmancha-prazeres"3
    [​IMG]
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    Cromos do evento

    [​IMG][​IMG][​IMG]



    Cestas do evento


    Cesta pequena festiva
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    20 Ramos de Abeto
    20 Bolas de natal
    20 Super adubos
    Comprável múltiplas vez por 1,99€ ou na moeda do seu país.


    Cesta média festiva
    [​IMG]
    60 Ramos de Abeto
    60 Bolas de natal
    20 Super adubo de Julieta
    Comprável múltiplas vez por 4,99€ ou na moeda do seu país.



    Cesta grande festiva
    [​IMG]
    140 Ramos de Abeto
    140 Bolas de natal
    06 Copos de dados
    02 Bilhetes festivos
    Comprável múltiplas vez por 9,99€ ou na moeda do seu país.



    Cesta gigante festiva
    [​IMG]
    300 Ramos de Abeto
    400 Bolas de natal
    12 Copos de dados
    01 Chutney de maça e cenoura
    Comprável múltiplas vez por 16,99€ ou na moeda do seu país.



    Cesta de luxo festiva
    [​IMG]
    500 Ramos de Abeto
    600 Bolas de natal
    16 Copos de dados
    01 Chave prata
    03 Caixas de bônus
    Comprável múltiplas vez por 24,99€ ou na moeda do seu país.



    Cesta épica festiva
    [​IMG]
    1.000 Ramos de Abeto
    1.000 Bolas de natal
    24 Copos de dados
    02 Chave prata
    01 Caixas fantástica Flautim
    Comprável múltiplas vez por 34,99€ ou na moeda do seu país.


    .

    [​IMG]Informação Geral Final
    Todos os dados, textos valores e imagens referem-se apenas ás informações recebidas até o momento da montagem desta FAQ. Como regra todos os dados e referências aqui contidas foram repassadas anteriormente ao início deste evento. Podem haver mudanças e alterações. Reservamo-nos o direito de fazer alterações a qualquer momento decorrente do evento. Esta publicação é uma ajuda criada por jogadores para jogadores.
    Não inicie nenhum evento se ele estiver visível na fazenda antes da hora anunciada, sem antes verificar no fórum se existe alguma alteração à data e hora de início do mesmo. Por vezes há erros no sistema e os eventos ficam visíveis antes da hora. Esse facto pode causar erros no início de eventos e nomeadamente perda de colheitas/drops que poderiam contar para o evento.
    O concreto sempre poderá ser visualizando no próprio jogo quando o evento estiver a decorrer, consulte sempre o relógio temporizador de eventos antes de colher e enviar presentes, se possível atualize a página, as imagens contendo dados desta FAQ são visíveis á equipe, o jogador que por ventura não venha a visualizar, deverá abrir um tópico em Problemas Gerais, para que a informação seja repassada ao mesmo.
    A FAQ serve apenas como uma referência.
    Agradecemos que participem dos Feedbacks avaliando somente o evento em si e não o trabalho da equipe.
     
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