“Utilizadores perguntam, Bigpoint responde“ - parte II

Discussão em 'Anúncios oficiais' iniciada por NinaClara, 14 Novembro 2013.

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  1. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Farmerama PT

    Declarações sobre as novidades anunciadas da 2ª Ronda “Utilizadores perguntam – Bigpoint responde”

    <!--[if gte mso 9]><xml> <o:eek:fficeDocumentSettings> <o:AllowPNG/> </o:eek:fficeDocumentSettings> </xml><![endif]--> Na segunda parte da nossa newsletter “Utilizadores perguntam, Bigpoint responde”, os jogadores espalhados pelo mundo afora vão receber respostas às suas perguntas sobre o Farmerama.
    • Estão planeadas missões permanentes no pavilhão?
    Nós continuaremos a implementar missões permanentes no pavilhão. Como vamos adicionando sempre novos recursos, tais como frutos do campo, frutas das árvores e animais, queremos que esses recursos novos possam ser utilizados.
    • Está previsto receber em breve novas plantas com um tempo de amadurecimento mais prolongado?
    O nosso objectivo é oferecer novos animais, plantas e árvores em todos os níveis. Quer dizer que, nos níveis mais avançados, ainda aparecerão plantas com tempo de amadurecimento mais prolongado. Senão, aconselhamo-vos a usar os campos confortáveis para prolongar o tempo de amadurecimento.
    • A árvore da sabedoria vai receber novas runas?
    A árvore da sabedoria sempre receberá novas runas. Quer dizer que, no futuro, podem-se contentar com novas runas.
    • Será possível criar todos os animais no futuro?
    Sim, essa sempre foi a nossa ideia desde que iniciamos a procriação, mas como todos os animais de procriação estão ligados a um grande esforço gráfico só os vamos publicando aos poucos.Já estamos a trabalhar no próximo animal para a procriação, mas o tipo de animal ainda é surpresa. Deixem-se surpreender ;)
    • O novo design da casa rural vai ser adaptado ao novo estilo gráfico do jogo?
    Sim, a casa rural vai ser remodelada em breve e vai ficar mais moderna. Para o futuro estamos a planear em dar-vos a possibilidade de criar alguns edifícios de forma mais pessoal podendo, por exemplo, expandir um dos seus edifícios como se preferir.
    • As recompensas pelas tarefas da casa rural vão ser adaptadas ao preço no mercado?
    Estamos a trabalhar em adaptar o valor das tarefas da casa rural, mas como estas alterações também influenciam o manuseamento e os gráficos, ainda vamos precisar de algum tempo para estar tudo pronto. Pedimos que aguardem um pouco. Ainda neste ano poderão ver as alterações.
    • Qual o futuro do Farmerama? Durante quanto tempo mais é que se vai desenvolver o jogo?
    Farmerama já tem mais de 2 anos e continua a ser um jogo bem-sucedido a nível internacional. Por enquanto não estamos com ideias de terminar a produção do Farmerama, muito pelo contrário: vamos continuar a produzi-lo. Ainda temos muitas ideias como melhorar o jogo nos próximos meses e anos. Queremos sempre melhorar o jogo e estamos a fazer o nosso melhor para que o Farmerama continue um jogo divertido durante muito tempo – para isso precisamos da vossa opinião, já que vos tem de agradar ;)
    • Estão-se a planear novos eventos?
    Estamos sempre a trabalhar para vos poder oferecer uma mecânica de eventos nova e interessante. Mas como uma nova lógica no jogo causa muito trabalho à equipa, temos de recorrer a mecânicas de evento já existentes. Estamos a tentar oferecer uma combinação de coisas novas e antigas para conseguir agradar a todos.
    • Quando volta o sistema climático para o jogo?
    Como já sabem, temos ideias para o novo e remodelado sistema climático. Aqui também pedimos que aguardem um pouco. Antes do início do próximo ano não vamos conseguir implementar o novo sistema climático.
    • Está a ser resolvido o problema do espaço? Estão a ser planeados novos campos?
    Sob determinadas condições, estamos de acordo em implementar novos campos, mas temos de considerar que, com um campo adicional, será mais difícil encontrar um meio como não distanciar os jogadores principiantes dos experientes nas missões dos eventos. Ainda não conseguimos encontrar um bom meio, é por isso que estamos a trabalhar em poder oferecer um sistema com vários graus de dificuldade nos eventos. Desta forma não se exigiria muito dos jogadores principiantes e, ao mesmo tempo, teria-se um grau de dificuldade mais elevado para os jogadores mais avançados tornando assim o jogo mais interessante. Assim que tivermos este sistema implementado e funcionar bem, poderemos oferecer mais campos de jogo.
    • Vai haver medidas contra utilizadores de *** e cheater no mercado?
    Sim, já temos um sistema como poder evitar utilizadores de *** e outros desmancha-prazeres no futuro. Este sistema será introduzido nos próximos meses. Infelizmente ainda não podemos revelar nenhuns detalhes do procedimento exacto, já que isso poderia significar uma vantagem para os programadores dos programas proibidos. Mas encontramos uma boa solução para restringir tais actividades no futuro, de forma que os jogadores honestos não tenham mais desvantagens.
    • Quando será implementada a alteração prometida no Bahamarama?
    Devido aos diversos temas que ainda queremos melhorar e implementar de novo neste ano, infelizmente, não contamos com as alterações antes do próximo ano.
    • Vai haver a possibilidade de comprar por SMS a segunda profissão, cestas de evento e outros pacotes na área de pagamento?
    Por enquanto estamos a tentar melhorar o nosso sistema internacional de pagamento: adicionando novas formas de pagamento e melhorando as existentes, queremos criar novas opções de efectuar compras de forma mais cómoda. Também estamos a revisar os diferentes pontos de prémio para o pagamento por SMS com a intenção de os melhorar. Infelizmente, em alguns países não é tão fácil poder oferecer o pagamento de todos os pacotes através de SMS, já que, de acordo com as operadoras locais, só podemos oferecer SMS com determinados pontos de prémios. No entanto, também vamos tentar oferecer mais formas de pagamento e preços para que o processo de compra seja mais simples.
    • Porque é que se implementam sempre novas coisas antes de resolver os problemas antigos?
    Esforçamo-nos sempre de tentar resolver os erros o mais rápido possível, mas, infelizmente, alguns erros são difíceis de eliminar, já que precisamos de muita informação do jogador (hardware do computador, versões do software, sistema operativo, versão do brwoser, etc.) para poder localizar o erro, mas por implementar sempre novas coisas no jogo, não significa que deixamos de trabalhar nos erros antigos. Mesmo assim, queremos melhorar-nos nestes pontos e oferecer-vos um jogo mais estável e uma melhor qualidade – estamos a trabalhar nisso. Ah, mais uma coisa: os novos gráficos não estão relacionados com os erros no jogo, já que os desenhadores não conseguem resolver os erros, podem trabalhar tranquilamente no melhoramento dos gráficos sem que faltem colegas que se ocupam com os erros do jogo J
    • Está planeado continuar a desenvolver a função de casamento?
    Sim, estamos a trabalhar em expandir esta e outras funções sociais para oferecer a possibilidade de poder jogar Farmerama em conjunto com outros jogadores e estar em contacto com eles. Nos próximos meses poderão ver os primeiros resultados e estamos ansiosos pelo vosso feedback.
    • Porque é que todas as acções e mini-eventos começam sempre por volta do meio-dia? Para a maior parte dos trabalhadores não calha muito bem. Não é possível começarmos nós próprios os eventos?
    Infelizmente, isso não é assim tão fácil como soa. A ideia é boa, mas existem muitos problemas técnicos que tornariam esse sistema bastante complicado. Também temos de ter em conta que temos muitos jogadores noutras partes do mundo que, com a diferença horária, começam e terminam às altas horas da noite. Para adaptar o nosso sistema de forma que pudessem começar a uma hora adequada em cada país teríamos de investir muito trabalho nesse assunto, e mesmo assim, cada jogador tem diferentes preferências a que horas gostaria de iniciar um evento. No entanto, estamos conscientes de que este tema sempre irá causar algum descontentamento, mas vamos continuar a pensar neste assunto, embora não será tão fácil encontrar uma solução.
    • O manuseio do jogo está mal em alguns aspectos. Está planeado implementar funções como arranque imediato, redução de layers, auxiliares com mais funções, relógio de eventos mais exacto e função de ordenar o inventário?
    Sim, absolutamente! Os nossos jogadores deram-nos muitas ideias boas neste sentido e estamos a tentar implementar lentamente todos estes pontos. Arranque imediato e auxiliares com mais funções já vão estar disponíveis em breve, já avançamos muito na redução dos layers e, como já tínhamos anunciado, estamos a trabalhar num calendário de eventos e muitas outras coisas mais. Continuem a dar-nos o vosso feedback sobre estes pontos – aos poucos vamo-los adaptando para melhorar o vosso jogo!
    • Como estará Farmerama em dois anos comparando-o com o de hoje?
    Nós queremos sempre desenvolver e melhorar o Farmerama, isso significa agora que nos temos de concentrar em alguns pontos novos e tentar livrar o jogo dos erros já existentes, melhorar e modernizá-lo. No futuro haverá novas plantas, árvores e animais e, como já mencionamos anteriormente, também queremos voltar a trabalhar em alguns assuntos antigos: Bahamarama serve aqui como exemplo; é preciso muitas alterações pequenas e melhorias. Sempre haverá algo novo na quinta, mas também sabemos que não podemos sobrecarregar o jogo e, por isso, tentamos encontrar um equilíbrio entre coisas novas e restaurações de conteúdos antigos. Deixem-se surpreender o que Farmerama vos oferece no futuro e continuem a dar-nos o vosso feedback e as vossas ideias. Provavelmente devem pensar que não lemos as vossas sugestões, mas isso não é assim! Os administradores do fórum enviam-nos a vossa crítica e as vossas sugestões e nós também costumamos ler muitas vezes o fórum e as páginas dos fãs para sabermos o que pensam. Infelizmente, às vezes precisamos de mais tempo até poder começar a trabalhar nas vossas ideias porque temos muitos jogadores no mundo inteiro e porque só podemos concretizar uma ideia após outra pensando nelas a longo prazo. Sabemos que a comunicação com a Bigpoint poderia melhorar e estamos a trabalhar em novas ideias para o conseguir. Acho que esta newsletter é um bom começo, mas ainda não chega. Por isso, ficaríamos muito gratos se nos pudessem enviar a vossa opinião e as vossas sugestões sobre este assunto: como se poderia melhorar a comunicação no futuro? Mais declarações, mais newsletters, talvez organizar encontros para que os jogadores possam fazer as suas perguntas directamente à equipa? Gostariam de receber frequentemente informações sobre os nossos planos para o futuro, mais podcasts ou um blog da equipa do Farmerama? Agradeceríamos receber várias sugestões criativas da vossa parte!

    Podem dar o vosso feedback :
    >>Aqui<<
    Cumprimentos,
    A tua Equipa FARMERAMA
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